Para começar o jogo não lembra em nada os jogos do Sonic, aqui, tudo é mais estratégico, esqueça corridas, cenários mirabolantes, rampas, rolamentos, etc... Tails Adventure veio para ser diferente. Já no começo notamos algo diferente, o enredo do jogo se baseia em Tails regressando de uma de suas aventuras com Sonic para uma determinada ilha, enquanto descansava, Tails é surpreendido por um diversificado ataque de um exercito formado por aves. Ao se deparar com a ilha em chamas não vê outra maneira a não ser ir para o combate ele mesmo, não sobrando assim, tempo para chamar Sonic, que a essa altura já devia estar em algum resort.
O jogo possui bastantes pontos fortes para mim, posso citar rapidamente alguns como a procura e coleta de armas espalhadas pelas fases, a movimentação bem fluída de Tails (reparem no passinho dele) o famoso giro da cauda que cria uma espécie de helicóptero de caudas, bastante útil para se alcançar lugares mais altos e o mais importante e genial de todos que é uma espécie de robô teleguiado que usamos para alcançar lugares que não podemos ir com o Tails, sem dúvida a arma mais interessante de Tails no jogo todo.
Tails Adventure cumpre bem o seu papel em nos apresentar um novo universo paralelo ao universo dos jogos com Sonic. Apesar de diferente, é interessante ver como se sairia um jogo mais adventure/rpg do nosso querido Tails.