Abstract: A visão da iconomia e das políticas de desenvolvimento humano com oportunidades em larga escala associadas à economia criativa e audiovisual torna-se um elemento crítico para a superação da crise contemporânea num contexto de violência geopolítica, sobretudo repactuando a participação das populações vulneráveis na sua dimensão cultural de periferias globais. O presente ensaio consolida três dimensões desse processo: a conceitualização da iconomia e sua dimensão de monetização lúdica digital no atual cenário capitalista digital global (com potencial de emergência de games e “moedas criativas” como instrumentos de transformação); a revisão histórica da “Cidade do conhecimento”, projeto iniciado no Instituto de Estudos Avançados da Universidade de São Paulo (IEA-USP) em 2001, onde são promovidos processos de incubação de projetos, redes e curadorias culminando, em 2015, no projeto “Iconomia”, spin-off na forma de incubadora cujas linhas-mestras, conceituais, tecnológicas e políticas são apontadas na conclusão que reafirma os potenciais de integração transdisciplinar abertas pela pesquisa em economia criativa digital.