Tal como proibir os jogos violentos, esta é uma solução tentadora. Uma solução fácil para um problema complexo. Como se fosse assim tão simples...
É o filme mais aguardado do ano. Diria mesmo do milénio, se bem que o milénio ainda há pouco começou. Só estreia nos cinemas lá para meio de dezembro.
Mas no mundo dos videojogos já é possível mergulhar de novo nessa galáxia far, far away. O jogo Star Wars Battlefront é lançado já na semana que vem. Aliás, quem aderiu ao serviço "Early Access" da Electronic Arts (a editora do jogo) pode começar agora mesmo a jogá-lo.
OK, não é a mesma coisa que ver o novo filme da saga e a ação nem se passa no mesmo período de tempo que o Episódio VII, remetendo para a altura de «O Império Contra-Ataca» e «O Regresso de Jedi», mas o jogo permite-nos mergulhar em cenas icónicas como a Batalha de Hoth (com Walkers e Snowspeeders incluídos, pois claro) ou a perseguição a alta velocidade em Speeder Bikes, por entre as densas florestas da lua de Endor. Isto com um nível de detalhe e realismo nunca dantes visto. Vejam só o entusiasmo deste senhor:
O jogo é exclusivamente online: os jogadores combatem em equipa - pelos Rebeldes ou pelo Império - contra a fação adversária. Isto levanta logo a dúvida sobre se será um jogo apenas para "hardcore gamers". Neste tipo de jogo os servidores tendem a ser dominados pelos jogadores mais experientes e dedicados, ficando os novatos e curiosos com uma esperança de vida de poucos segundos cada vez que entram em jogo. Mas pelo que experimentei até agora (e notem que eu próprio já não tenho nem a disponibilidade de tempo nem os reflexos para "dar luta" nesses casos), parece haver um bom equilíbrio.
Se o jogo é realmente bom ou não, é algo que falta saber. Isto porque todas as críticas ao jogo estão ainda sob embargo. E aqui é que a coisa se torna estranha.
As críticas de videojogos não são muito diferentes das do cinema na sua génese: A editora ou distribuidora dá acesso à obra aos críticos e jornalistas antes da data de lançamento para que estes possam fazer a sua avaliação e publicá-la antes ou na mesma altura em que chegará ao público.
No caso de Star Wars Battlefront a Electronic Arts organizou um evento, apelidado de "review event", onde juntou os jornalistas para que todos pudessem jogar o jogo e produzir as suas críticas. Estes "review events" não são a regra, mas no caso de jogos exclusivamente online são bastante comuns e fazem sentido, pois seria difícil cada jornalista testar separadamente o jogo sem outras pessoas com quem jogar.
Para terem acesso ao evento os jornalistas tiveram de concordar com um embargo: não poderiam publicar a sua opinião antes da data de lançamento do jogo. Isto por si só não é propriamente descabido. É normal as editoras pedirem que as críticas só sejam publicadas perto da data de lançamento do jogo e que, por exemplo, sejam omitidos alguns detalhes da narrativa para evitar spoilers e estragar as surpresas ou momentos de descoberta que tornam o jogo (ou filme) memorável.
Isto perde todo o sentido é quando qualquer utilizador pode descarregar e jogar o jogo completo de forma legal e promovida pela Electronic Arts (porque está disponível no tal programa Early Access de que falei), mas os jornalistas profissionais não podem dar a sua opinião. Ficam isentos do embargo os jornalistas que não participaram no tal evento. Esses podem jogar agora e publicar a sua crítica assim que quiserem, pois não tiveram de se comprometer com nenhum embargo.
Mas esqueçamos estas perturbações na Força e vamos é ver mais um vídeo, comentado pelo Rui Parreira da BGamer:

O tenente-coronel Óttoni Cezar Castro Soares, comandante do 24º Batalhão de Polícia Militar, unidade com sede no bairro São João Del Rey, em Cuiabá, esteve reunião com diretor de Trânsito da Secretaria de Mobilidade Urbana(Semob) Michel Diniz e a equipe de engenharia para definir a sinalização da Avenida Manuel José da Silva.
O comandante da unidade militar apresentou aos técnicos da Semob os estudos realizados com a finalidade de propor um projeto de sinalização que melhor atenda as necessidades da comunidade local, bairro São Del Rey e região, bem como do 24º BPM.
Em resposta, a direção da Semob definiu que na próxima semana começa a executar um projeto de sinalização que dê fluidez ao tráfego de veículos, definindo vagas para estacionamento e paradas estratégicas das viaturas policiais, carros de passeio e circulação de pedestres.
Leia mais: Envolvidos em roubo com restrição de liberdade da vítima são presos pela Polícia Civil no interior

Artesãs da região superam a dependência financeira e a violência doméstica e passam a ser empreendedoras, graças a Teçume
A realidade das mulheres da região do Careiro, no Amazonas, começou a mudar com a chegada da Teçume – projeto social criado pela ONG Casa do Rio. Da condição de dependência financeira e muitas vezes vítimas de violência doméstica, elas passaram a ser empreendedoras.