A luta com o Kayran é um dos pontos altos do jogo em termos de criaturas. Se o QTE fosse algo isolado, como um ponto
Realmente a economia do jogo é punitiva. Tirando fórmulas e algum item que faltar nas receitas, pouco se aproveita.
Aí você faz uma mega quest onde encontra a armadura do mítico guerreiro XYZ, na hora de vender, vale nada!
Esse problema do Geral começar muito fraco é realmente chato. O jogo fica bom para valer a partir do 2o
O Steam está marcando 60 horas mas devo ter jogado bem menos na prática com longas pauses. E olha que fiz
toda quest que apareceu na frente. Mas pelo visto o mundo aberto do terceiro vai resolver esse ponto,
Apenas um teste de post. Já considerou integrar o blog ao Disqus ou outro do gênero? A moderação para quem já é "cliente antigo" desanima.
Essa luta contra o Kayran foi uma das coisas mais desgastantes da minha vida, mas entendo que isso é bem pessoal, eu sou muito estressado! :)
O mapa era especialmente necessário no jogo, porque muitos dos cenários são confusos e labirínticos. Mas mais atrapalhava do que ajudava.
Independente desses problemas, a história compensa e MUITO. E achei incrível me permitirem contornar a luta final. Aguardo o próximo com ansiedade!
Uso o Disqus no Tumblr. Mas não sinto problema na moderação do próprio Blogger, ainda mais hoje em dia. Depois de tanto tempo congelado, o blog não atrai mais tantos comentários...