são consistentes nas unidades de medida, dimensões e no aspecto final do render, graças às Texturas feitas com base no paradigma Renderização / Sombreamento Baseado em Física, na parte final;
são facilmente personalizáveis, visto que são fornecidos com mapas de UV Layout não sobrepostos e com Texturas PBR usadas para criar as imagens de pré-visualização;
são facilmente editáveis: têm características geométricas que as tornam adequadas para serem modificadas com outro software de modelação 3D;