Após um longo hiato, a atividade PvP de Destiny 2, Trials of Osiris, voltou na semana passada e apresentou várias mudanças que foram projetadas para revigorar o modo multiplayer. De acordo com a Bungie, essas mudanças foram bem recebidas e resultaram na participação de 750.000 jogadores. Desse número, 120.000 Guardians eram jogadores estreantes e outros 470.000 não haviam jogado recentemente.
237.000 jogadores foram perfeitos, com 105.000 jogadores ganhando essa conquista pela primeira vez em suas carreiras em Destiny 2. A Bungie acrescentou que mais de 2,8 milhões de horas de Trials foram jogadas durante aquele fim de semana, superando o maior total de uma única semana anterior em 600.000 horas.
Ainda mais mudanças estão a caminho, conforme a Bungie detalhou como planeja ajustar a combinação de jogos de Trials, algo que Phil Hornshaw mencionou em seu artigo que detalhou como os jogadores estavam usando uma brecha para ganhar uma vantagem no modo.
"Não estamos satisfeitos com a experiência de organização de partidas para os jogadores depois de sete vitórias", explicou Bungie. "Essa área de matchmaking tem uma taxa significativamente maior de 5-0 jogos do que gostaríamos, então estamos permitindo um pool de 'matchmaking perfeito'. No entanto, queremos ter certeza de que haja jogadores perfeitos o suficiente para manter bons tempos de matchmaking, portanto, estamos esperando até sexta-feira à tarde para ativá-lo e estaremos observando as reações dos jogadores e análises de matchmaking durante todo o fim de semana para ter certeza de que está se comportando corretamente. "
Os jogadores que têm que suportar sequências de derrotas unilaterais em uma rodada também devem esperar ter um tempo mais justo quando a organização de partidas perceber isso, mas Bungie alertou que este sistema não se deixará explorar. Se um jogador espera lançar várias partidas, espere que o matchmaking jogue-as em jogadores menos qualificados depois que eles redefinirem sua carta de passagem de Trials para uma nova chance de ir sem falhas, não vai funcionar, pois esta medida é temporária e irá reinicie assim que algumas vitórias forem registradas.
Por último, penalidades de desistente que são usadas nas listas de reprodução do Glory serão implementadas em Trials, levando a 30 minutos de timeouts se um jogador desistir de muitos jogos, com penalidades mais severas possivelmente no horizonte. Quanto aos Trials da próxima semana, o contador de matchmaking no lobby Trials of Osiris será desabilitado e um problema que impede os jogadores de poderem usar armas Masterwork das recompensas de classificação de Saint-14 será consertado.
Em outras notícias de Destiny 2, recentemente conversamos com o diretor de criação Joe Blackburn para discutir como a 16ª temporada será outro grande passo na evolução do conteúdo ao vivo de Destiny 2 quando a expansão de The Witch Queen for lançada. Em um futuro mais imediato, o hotfix mais recente para Destiny 2 corrige uma série de problemas em todo o jogo, incluindo acabar com o flagelo dos Hunters dançando usando um exploit Radiant Dance Machines para ganhar Supers instantâneos.
Posted in Games • No Comments on Mais mudanças chegando às provas de Osíris do Destiny 2 esta semana