The Sims: Encontro Marcado é o terceiro pacote de expansão do jogo The Sims. Foi lançado no dia 14 de novembro de 2001.
Em Encontro Marcado, o jogador pode levar seus sims para fora de casa chamando um táxi, tanto para passear na cidade quanto ir a um encontro com um Sim e comprar lembranças.
Cidade: A Cidade é constituída somente por lotes comunitários, sendo impossível morar lá. Esses lotes variam de restaurantes a shoppings.
Townies: NPCs que residem na Cidade. Podem ser jogáveis pedindo que se mudem ou se casem. Porém, não é seguro fazê-lo se Num Passe de Mágica não está instalado.
Menestrel: Sims que tocam instrumentos nos lotes comunitários. É possível aplaudi-los e dar esmola a eles.
Úrsula, a Ursa: Ao contrário dos outros NPCs, esta ursa pode aparecer em lotes residenciais, remexendo o lixo.
Novas Interações: Mais de 40 interações novas, permitindo que relacionamentos sejam construídos com mais cautela.
Relacionamento: Introduzida pela primeira vez a barra de relacionamento vitalícia, que mostra mudanças a longo prazo.
Nova trilha sonora: Novas músicas de jazz que são ouvidas quando se está construindo/alterando um lote comunitário. Compostas por Jerry Martin e Kirk Casey.
Sub-categorias no Modo de Compra: Sub-categorias foram adicionadas para melhorar a navegação entre o catálogo.
Luzes Automáticas: Foi adicionada a capacidade das lâmpadas se apagarem quando nenhum Sim estiver no recinto. Há apenas algumas lâmpadas que não adotam este sistema.
Por um descuido por parte da equipe de produção, era possível que um gato fosse o encontro as escuras de um Sim em The Sims: Encontro Marcado. Entretanto, tal bug estava disponível apenas por duas semanas e foi consertado pela equipe antes de The Sims: O Bicho Vai Pegar.[1]