Mas não era só isso, agora o jogo tinha quatro personagens, no jogo anterior eram três. ADAM sai do jogo para que seu irmão mais novo SKATE e MAX um lutador de luta livre. Todos eles tinham diferenças enormes em seus ataques, criando uma variedade enorme e o fator replay se tornou gigantesco para os fãs do gênero. E não só a “magia” saiu como os golpes combinados, mas o jogo criou uma áurea própria, novamente com as hábeis mãos de YUZO KOSHIRO que fez trilhas tão marcantes como no primeiro jogo e até usando uma música do primeiro jogo em uma REMIX usado, tanto na tela título como na fase final do jogo, criando aquela áurea que falei anteriormente. Ele se tornou um sucesso instantâneo, sendo uma dos mais requisitados em locadoras e eu mesmo acabei comprando uma versão piratinha na época, pois não dava apenas para alugar para um final de semana esse jogo.
Esse jogo mostrou que era possível tornar melhor uma continuação de um jogo, colocando o melhor do ARCADE diretamente na casa dos jogadores. Mais estágios, mais pancadaria, sistema simples e com adição de novos movimentos e mais. Porém a CAPCOM não ia ficar para trás e preparou uma continuação para FINAL FIGHT e essa exclusivamente para o console da NINTENDO. FINAL FIGHT 2 surgiu em Maio de 1993, esse trazia a possibilidade de jogar com dois jogadores, algo que o porte do primeiro jogo para o sistema não possuía. Mas agora teríamos dois novos personagens, MAKI e CARLOS além do prefeito de Metro City MIKE HAGGAR novamente no jogo. E mesmo com tudo isso, o jogo não fez aquele sucesso esperado. Na verdade ele era o que todos que tinham SNES esperavam do primeiro FINAL FIGHT. Ele tinha os comandos simplificados, podendo ser feitos grandes variações de movimentos, o jogo trazia literalmente, uma viagem pelo mundo, aonde acontece uma perseguição a vários capangas da gangue MAD GEAR, em busca de informações sobre o sequestro do mestre de GUY e sua noiva.
Mas mesmo assim o jogo não teve o mesmo impacto que o primeiro jogo, repetindo a forma e até de uma forma preguiçosa, pois ele é um ótimo beat´n up, mas não trouxe grandes mudanças nem diferenças em relação ao primeiro jogo. Por mais que ele traga dois novos personagens e participações da Chun-li e Guile de STREET FIGHTER II nos cenários, isso não foi suficiente para um sucesso estrondoso como a continuação de STREETS OF RAGE. E em 1994 a SEGA trazia mais um jogo da série, reformulando mais uma vez seu jogo e adicionando muitas novidades em STREETS OF RAGE 3 e nunca escondi meu desprezo por esse jogo, pois o personagem que mais gosto de jogar, AXEL STONE foi extremamente prejudicado, além de BUGS e uma trilha sonora que não me agradou nem um pouco.