Sony releases level editor that's open source and engine-agnostic - Nerd Indie Dev
13:38 Desenvolvimento Sergio Kurosaki
Os desenvolvedores que precisam de projeto técnico de nível, ter coração: a Sony lançou um editor de níveis autônomo que os desenvolvedores podem baixar e usar gratuitamente sob os termos do Apache 2.0 licença de código aberto.
O editor pretende ser compatível com qualquer motor de jogo, através do seu conjunto de API, e oferece uma interface WYSIWYG e ferramentas escrito em uma mistura de C # e C ++. Ele foi projetado para processar em 3D usando o DirectX 11, e suporta o uso simultâneo por vários desenvolvedores.
O editor foi construído com ferramentas de criação Framework da Sony, um conjunto de ferramentas de desenvolvimento do jogo que foi lançado para o público como software de código aberto no início deste ano. Presumivelmente, a empresa espera angariar boa vontade entre os desenvolvedores e atrair talentos mais independente de suas plataformas.
A ATF-se um conjunto de componentes de software, escrito em C #, que tem sido usado para construir ferramentas para uma variedade de jogos Sony first-party, incluindo Last Of Us editor nível da Naughty Dog e as Guerrilla Games editor de seqüência usados ​​para construir vários jogos Killzone .
Você pode baixar o editor de níveis eo conjunto de ferramentas ATF agora a partir da página da Sony Github.
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