Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô – IGN First
De volta à velha guarda
Atualizado 11 de Novembro de 2015 às 22:50
Publicado 11 de Novembro de 2015 às 16:17
O IGN First de novembro, série de matérias e reportagens especiais que focam em um jogo específico, é um pouco diferente de todos os outros que fizemos anteriormente -- ao invés de colocar em evidência um único jogo triple-A, a cada semana vamos falar de um novo título que ainda será lançado.
Para começar, temos Yooka-Laylee, game sucessor espiritual de Banjo-Kazooie, em desenvolvimento pela Playtonic Games, um novo estúdio formado por veteranos da aclamada desenvolvedora Rare.
Veja Rextro em ação no vídeo acima do texto
"Decidimos usar um dinossauro logo de início, pois é uma criatura já associada a eras passadas," diz Stevenson. "A partir daí, a maior parte de minha inspiração veio do trabalho que fiz em Donkey Kong 64. Ter trabalhado nesse jogo fez com que eu já soubesse o que fazer, devido ao baixo número de polígonos na época e isso inspirou as formas usadas para criar os pés e mãos quadradas de Rextro, que são basicamente cubos. Todos os polígonos de Rextro possuem bordas "blocadas" e isso afeta como a luz reflete nele, de forma que você pode ver cada polígono como uma faceta individual".
Para mais sobre Yooka-Laylee e os bastidores do desenvolvimento do jogo plataforma, continue ligado no IGN Brasil para a próxima parte do especial.