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Gigliola Bissoni
1. INTRODUÇÃO A nova tecnologia constituída pelos Tablets PC traz umnovo conceito sobre a "portabilidade", você pode levar tudoaquilo que mais gosta ou necessita a todos os cantos.Pesquisas realizadas prevêem que a popularidade dos TabletsPC superará a dos celulares. O atual sistema de RPG de mesa, exige de seus jogadoresum conhecimento básico das regras a serem utilizadasdurante o jogo, que os leva na maioria das vezes a ler livrosextensos, o que torna a dinâmica deste jogo complexa.
2. O projeto em desenvolvimento consiste em umsistema de RPG de mesa visual sob uma plataformadigital, proporcionando ao jogo um maiordinamismo, pois as regras estarão pré calculadaspelo software, não precisando mais o jogadordecorá-las para então poder participar de umapartida, visto que este é um dos motivos que levatantos fãs deste hobby abandoná-lo, ou mesmoafugentando os jogadores em potencial.
3. • Público – Alvo – Jogadores de RPG de mesa, na faixa etária dos 16 aos 25 anos, que segundo estatísticas chegam a um número de 50.000 jogadores no Brasil passando de um milhão nos EUA.• Clientes Potenciais – Jogadores de MMORPG – Instituições de Ensino (RPG educativo) – Empresas (divulgação de produto e/ou marca) – Pessoas que até então pelo alto valor e complexidade do hobby não poderiam jogá-lo.
4. • O aplicativo é um webapp, proporcionando assim uma compatibilidade com uma grande maioria dos Tablets PC.• Composto por: – Sistema de regras (gerenciará o jogo) – Ambientação (representará o gênero do jogo ex: terror, medieval, comédia etc.) – Aventuras Solo (aventuras que não necessitam de outros jogadores para ocorrer) – Arena (confrontos abertos entre jogadores sem necessidade da presença física deles)
5. • Perfis – Mestre (cria e julga aventuras) – Jogador (cria personagem e participa de aventuras criadas pelo mestre).• O que poderão fazer? – Criar e jogar aventuras. – Jogar aventuras solos. – Criar personagens visualmente. – Adquirir profissões e raças especiais com itens especiais únicos. – Participar de batalhas na Arena. – Utilizar os variados tipos de cenários para criar personagens e aventuras. – Evoluir pelo uso de um atributo ou conhecimento. – Realizar ataques localizados, e visualizá-los (ex.: braço direito, cabeça, tronco etc.) – Utilizar recursos visuais e sonoros.
6. • JQuery – Programação de efeitos visuais e funções do Controlador da Interface.• Java Script – Programação das funções do Sistema de regras.• CSS3 e SVG – Usado na criação da Interface.• PHP – Usado na conexão com banco de dados e criação de sessões.• MySQL – Banco de dados de personagens, usuários, inventário e dados em geral.
7. • Produtos e serviços: – Sistema de RPG digital e visual – Loja virtual: local onde serão comercializados novas ambientações, aventuras solo, profissões e raças especiais.• Comercialização: – Via online – Formas de pagamento: boleto, cartão de crédito, transferências ou depósitos bancários (at.• Divulgação – Redes sociais (blogs, orkut, twitter, facebook). – Feiras. – Revistas especializadas. – Próprio site do jogo.
8. • RPG visual, digital e robusto tornando o hobby mais dinâmico e intuitivo.• Facilidade de acesso.• Sistema auto-explicativo.