Durante o AMD Developer Summit 2013, a empresa anunciou que está trabalhando em uma versão aprimorada de tecnologia conhecida como TressFX, cuja estreia se deu em Tomb Raider. Após tornar os cabelos de Lara Croft dignos de uma modelo de anúncios de shampoo, a técnica vai passar a ser usada para animar grama e pelos de maneira extremamente convincente.
A primeira versão da tecnologia se destacou por permitir que os desenvolvedores da Crystal Dynamics simulassem e animassem centenas de fios de cabelo da heroína de forma individual, o que garantiu um visual mais realista ao jogo. Durante o AMD Developer Summit deste ano (iniciado na última segunda-feira), a companhia vai mostrar mais detalhes de como o TressFX 2.0 pode ser usado pelos desenvolvedores interessados.