OpenShot Editor de Vídeo | libopenshot | Biblioteca de Edição de Vídeo em C++
A Biblioteca do OpenShot (libopenshot) é uma poderosa, multi-plataforma, biblioteca de software livre de edição de vídeo escrita em C++, licenciada duplamente sob a LGPL - versão 3.0, e disponível também sob licença comercial. Multi-encadeada, de plataforma cruzada, e caracterizada pela rica API de edição de vídeo. Também, com ligações disponiveis para Python, Ruby, e outras linguagens de programação.
Consulte o nosso código fonte mais recente no GitHub
Instruções também estão disponíveis para compilação libopenshot no Linux, Mac e Windows.
API Obter Código Fonte
Plataforma Cruzada (Linux, Mac e Windows)
Baseado na biblioteca FFmpeg poderosa, o OpenShot pode ler e gravar a maioria dos formatos de imagem e vídeo. Para uma lista completa dos formatos suportados, consulte o projeto FFmpeg.
Suporte para títulos vectoriais (formato SVG), com suporte total a transparências.
Precisão de imagem
Libopenshot foi construído com a precisão em mente. Isto permite ao OpenShot ajustar perfeitamente que quadros são mostrados (e quando).
O OpenShot tem muitas capacidades integradas óptimas para edição de audio, como gráficos em forma de onda, ou até renderizar os gráficos como parte do seu vídeo. Pode separar o áudio do vídeo clip e ajustar cada canal áudio individualmente.
OpenShot inclui muitos efeitos de vídeo (com mais a caminho). Ajuste o brilho, a gama de cores, a matriz, escala de cinzentos, escala cromática, e muito mais! Combinada com transições, animação, e controle de tempo, a libopenshot é uma extremamente poderosa biblioteca de edição de vídeo.
Libopenshot é uma licença dupla sobre a LGPL versão 3 e uma licença comercial simples. Nós recomendamos que experimente primeiro a versão de código aberto, e assim que esta corresponder às necessidades do seu projeto, então, migre par uma licença comercial. Os fundos das licenças comerciais são utilizados pela OpenShot Studios, LLC para desenvolver o OpenShot Video Editor, o nosso editor de vídeo premiado para PC e de código aberto. Nós pensamos que isto é um bom negócio, e ajuda ao desenvolvimento contínuo do OpenShot Video Editor. A licença comercial não inclui uma licença para JUCE (utilizado para a função de áudio) ou qualquer outras bibliotecas dependentes. Sinta-se à vontade para nos enviar uma mensagem se estiver interessado em saber mais.
Por favor tenha em mente que certas dependências, como as FFmpeg, Libav, JUCE, e outras, têm as suas próprias licenças e limitações, deve sempre verificar que estas sejam compatíveis com o seu esquema de licenças para utilização comercial.
Código AbertoLIVRE
Licença LGPL versão 3
As alterações devem ser tornadas públicas sobre esta mesma licença
Atualizações fornececidas pela comunidade
As alterações podem ser distribuídas sem restrições de LGPL
Suporte por e-mail com resposta em 24 horas
Incluídos 12 meses de atualizações
Distribuição livre de custos
1 lugar do desenvolvedor
API da Nuvem
API REST (não é necessário C++)
Não é programador? Não tem tempo para programar a sua própria implementação do libopenshot? Não há problema! Apenas envie-nos um email, e descreva o que deseja concretizar. Nós estamos sempre contentes por debater o assunto consigo, e se necessário, nós disponibilizamos competitivos serviços de consultoria.