Judô - Boletim OSOTOGARI. Aqui tem notícias do judô: São Paulo: Judocas da Associação Messias testam o uso da Realidade Virtual nos treinamentos
São Paulo: Judocas da Associação Messias testam o uso da Realidade Virtual nos treinamentos
Beatriz Neves testa os óculos VR
Os judocas da Associação de Judô Messias, da capital paulista, inovam com a utilização da tecnologia da realidade virtual na rotina de treinamento.
Unindo outra tecnologia, o Atlhete Analyzer, utilizam o material de vídeo coletado em 2019. Os videos são analisados e divididos em segmentos, uma das funcionalidades do software Athlete Analyzer Judô.
Utilizando um software à parte, estes segmentos previamente analisados são convertidos no formato VR (realidade virtual), com o áudio surround, dando ao judoca a nítida impressão de estar dentro do ambiente, e com uma riqueza maior de detalhes.
Após essa conversão os videos são colocados na videoteca do judoca no Athlete Analyzer, playlists podem ser criadas ou o próprio usuário pode fazer download do vídeo para assistir offline utilizando um óculos VR.
"Estamos iniciando a utilização desta tecnologia e entendemos que será muito útil, principalmente no pós pandemia, onde os cuidados sanitários ainda serão necessários. Desta forma os judocas não ficarão parados por muito tempo, até que os treinamentos se normalizem", disse o professor Maurício Neves.
A Associação Messias possui tradição de mais de 60 anos no ensino do judô, mas sempre aliado às novas tecnologias para melhoria de performance dos seus atletas.
Realidade Virtual (do inglês, Virtual Reality) é o termo que designa todo tipo de tecnologia computacional que recria, através de recursos visuais, um universo digital personalizado para o usuário. Trocando em miúdos, a realidade virtual é uma interface imersiva de um sistema operacional criado para, principalmente através de telas, proporcionar um ambiente virtual ao usuário.
De modo geral, a VR é um tipo de tecnologia vestível que, comumente, é apresentada em forma de óculos ou capacete para que ambiente virtual mantenha o usuário imergido em um ambiente criado digitalmente.