Ficha de Uchiha Rakan
Créditos : 577
em Qui Mar 22, 2018 1:46 pm
Nome: Uchiha Rakan
Vila: Sunakagure
Clã/Habilidade Inicial: Uchiha - Puro
Marca do Herói:-
História: Rakan é um jovem garoto que fugiu de casa assim que completou 8 anos por não concordar com a ideologia do pai, que era sobre a força ser absoluta sobre tudo. Andou muito até achar um vilarejo perto de suna, aonde os moradores que eram bons o acolheram como se fosse seu filho. Por meses ficou ajudando as pessoas de lá em plantações, sempre se esquivando de perguntas sobre de onde ele veio por achar que aquelas pessoas podiam conhecer seu pai e temer o guri, sendo que o mesmo não tinha nem de perto a personalidade de seu progenitor. Passado certo tempo, esse vilarejo foi atacado em pontos muito específicos em que só saberiam com um espião. Rakan preferiu não lutar por conta de sua linhagem sanguínea e viu as pessoas que ele amava morrerem no ataque e, as pessoas que não morreram após o ocorrido, o julgaram como o espião do inimigo e foi expulso de lá, o fazendo ficar com má fama por toda aquela região. Extremamente triste, o jovem foi pra suna para se redimir e achar o culpado do que aconteceu.
Personalidade: Rakan é extremamente calmo e inteligente, uma pessoa que sempre pensa e analisa muito bem toda a situação antes de agir, é um pouco fechado e evita falar sobre si porém é um bom ouvinte e conselheiro.
Aparência física: -
Experiência do Sharingan Puro: 00/00
Estamina: 0
1.Prodígio [3 pontos]
Efeito: Possibilita o aprendizado de técnicas e Vantagens com a quantia necessária de posts reduzidos pela metade. Reduz o custo de cada Vantagem adicional treinada em -1, com exceção das de 1 ponto.
2. Perícia em Genjutsu [2 pontos]
Tipo: Aprendível.
Descrição: Você é um pouco mais habilidoso do que a maioria quando se trata de Genjutsu.
Efeito: Aumenta em 1 ponto o atributo Genjutsu.
Extras. -
1.Má Fama [4 pontos]
Descrição: Você é infame, conhecido por seus atos ou sua péssima imagem. Ninguém gosta de você, evitando ficar por perto ou, dependendo, até causando-lhe problemas para que vá embora.
Efeito: Duas chances em seis de receber metade da recompensa em Missões. Reduz os pontos de RP ganhos em 50%. Ajustada: O primeiro efeito é anulado, mas o segundo permanece.
2. Devoção [1 pontos]
Tipo: Inajustável.
Descrição: Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa.
Efeito: Um personagem com uma Devoção raramente se desvia de seu grande objetivo e, quando o faz, não consegue se empenhar na tarefa. Você NÃO pode possuir uma Devoção que seria usada em TODAS as situações de combate, como "derrotar todos os meus oponentes" ou "lutar sempre para provar minha força".