Postado por Lucas Wesley às 18:05 2 comentários:
Demo de PES 2013 já está disponível para PS3,PC e XBox 360 !
Se você está procurando algo para fazer nesta quarta-feira, a Konami trouxe uma bela surpresa para os amantes do futebol. A versão demonstrativa de Pro Evolution Soccer 2013 já está disponível para download.
Para baixar a versão de PC, basta clicar na imagem abaixo:
Como é de costume, são poucas as seleções e clubes liberados na demo. Por enquanto, apenas Alemanha, Inglaterra, Portugal e Itália estão disponíveis no modo para nações. Já na Copa Libertadores, Santos, Internacional, Fluminense e Flamengo podem ser selecionados.
Fonte: VG24/7, Computer and Video Games
Postado por Lucas Wesley às 12:01 5 comentários:
Tags: Downloads, Futebol, Konami Productions, Notícias, PC, PS3, Xbox 360
(Fonte da imagem: Divulgação/Astro)
Eis uma boa nova para audiófilos com algum dinheiro sobrando. A Astro acaba de lançar o A50, um novo modelo de headset wireless para jogos. Uma máquina nada sutil, vale dizer. Além do sistema Dolby 7.1 Surround Sound, a transmissão de dados aqui se dá a impressionantes 5,8 GHz.
O aparelho possui ainda uma bateria com autonomia para mais de 12 horas, incluindo ainda transmissores wireless separados — trazendo a tecnologia KleerNet, que previne a perda de som em conexões sem fio. O preço, entretanto, não pode ser chamado de convidativo: são US$ 300 (aproximadamente R$ 610).
O Astro A50 é compatível com Xbox 360, PlayStation 3, PC, Mac e — de acordo com os fabricantes — "ainda mais".
Postado por Lucas Wesley às 11:57 Nenhum comentário:
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PES 2013:Neymar comemora gol dançando "Ai se eu te pego"
Mais um trailer de Pro Evolution Soccer 2013 foi liberado. Dessa vez, o foco da apresentação são os movimentos característicos dos jogadores — ou Player ID, que é como o jogo chama esses gestos. Durante o vídeo, é possível ver muitos dribles particulares de craques do mundo todo, em especial Neymar, que mostra todo o seu talento com a camisa do Santos. Mas não são somente os dribles que o jogo trás para os consoles. O Player ID é bastante complexo. Depois de marcar um lindo gol, Neymar e Ganso partem para a comemoração executando os passos da música "Ai Se Eu Te Pego", do cantor sertanejo Michel Teló. Quando se fala em Pro Evolution Soccer, parece que a Konami quer mesmo fazer da franquia a número um nos consoles em todo o mundo. Recentemente, a empresa anunciou que está montando em Londres um novo estúdio de produção, focado exclusivamente na série PES. O objetivo da empresa ao produzir o jogo na Europa é recriar a cultura local do futebol dentro do game, tudo para garantir que a série consiga se renovar a cada novo título. FIFA que se cuide.
Postado por Lucas Wesley às 06:38 Nenhum comentário:
Tags: Futebol, PC, PS3, Ritmo e Música, Vídeos, Xbox 360
Link Park estará na Trilha de Medal of Honor:Warfighter
Com um curto teaser, a Electronic Arts revelou uma nova parceria com a banda Linkin Park para produção da trilha sonora de Medal of Honor: Warfighter. Por enquanto, não há informação sobre o teor da união, mas a expectativa é a criação de uma faixa exclusiva para o título.
Postado por Lucas Wesley às 06:34 Nenhum comentário:
Tags: Notícias, PS3, Ritmo e Música, Trilha Sonora, Vídeos, Xbox 360
Diretor quer um Kratos mais "amigável" em God of War:Ascension
Kratos ainda não me parece muito amigável
O retorno do deus da guerra já tem data marcada e os fãs não veem a hora de voltar a controlar Kratos em sua nova aventura contra os deuses. No entanto, quem espera encontrar um personagem repleto de fúria e ódio, como nos jogos anteriores, pode ter uma grande surpresa. Segundo o diretor de God of War: Ascension, Todd Papy, teremos um anti-herói muito mais "amigável" do que nos títulos passados.
Em entrevista ao site Game Informer, ele afirmou que Kratos ainda continuará brutal e cruel como todos já estão acostumados a ver, mas isso não significa que ele não possui um lado com o qual as pessoas poderiam se relacionar. Para Papy, é exatamente dessa forma que um prequel deve ser conduzido, ou seja, mostrando também uma parte do anti-herói que poucos conhecem.
Além disso, o diretor dá uma pequena prévia de qual será o enredo básico do jogo. Segundo ele, a história deverá girar em torno da premissa de como desfazer um pacto com o demônio — uma clara referência envolvendo o acordo existente entre Kratos e Ares. Pelo visto, conheceremos finalmente como foi o processo de revolta que fez com que o Fantasma Espartano iniciasse a revolta contra o Olimpo, já que a morte de sua família foi apenas o início de seus problemas.
Já em termos de mecânica, Papy explicou um pouco sobre o Life Cycle, o poder de controlar o tempo que apareceu durante a demonstração exibida na E3. De acordo com o diretor, trata-se de uma habilidade conquistada após derrotar um dos chefes de God of War: Ascension e usada para destruir ou remontar estruturas, além de deixar seus inimigos mais lentos, se tornando uma ótima ferramenta para criar combos.
Ele também explica a utilização estratégica do recurso. Segundo ele, em batalhas contra múltiplos inimigos, você pode paralisar um para dar conta dos demais. Para exemplificar a questão, ele cita que o ideal é deixar o Elephantaur — a besta-elefante que apareceu na demo — estático enquanto os inimigos menores são derrotados. Depois disso, você pode cuidar do paquiderme demoníaco com mais calma.
Fonte: Game Informer, VG24/7
Postado por Lucas Wesley às 06:29 Nenhum comentário:
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Postado por Lucas Wesley às 14:03 6 comentários:
Video Cedido: ViSO Games
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Console para jogos de Android,Ouya terá o mesmo tamanho de um cubo mágico
Apesar do visual do Ouya ser parecido com o do Gamecube, o videogame que roda jogos de Android será bem menor do que o antigo console da Nintendo. Aliás, seu desenhista afirma que ele será do tamanho deu um cubo mágico.
"Nosso console é bem pequeno, ele tem mais ou menos o tamanho de um cubo de Rubik, então cabe facilmente em qualquer canto da sala ou carregado em uma mochila", explicou o líder de design do hardware, Yves Béhar, em entrevista ao blog americano Kotaku.
Apesar do tamanho diminuto, o console projetado pelo Fuseproject será equipado com um processador Tegra 3 da Nvidia, 1 GB de memória RAM, 8GB de armazenamento de dados e duas portas USB.
Jogos de celular na TV:
Um console com preço acessível, que roda jogos de Android e que permite hacks: essa é a proposta do Ouya, videogame custará US$ 99 e virá com um kit de desenvolvimento para que qualquer um possa dar asas à imaginação.
Entre os nomes envolvidos no desenvolvimento do console estão Yves Behar (responsável pelo projeto "Um Laptop para todas crianças"), Ed Fries (que foi executivo da Microsoft), Julie Uhrman (que atuou como executiva no site IGN) e outros profissionais.
Alguns títulos confirmados para o aparelho são "Minecraft", "Canabalt", "Shadowgun" e até um prelúdio de "Human Element", mas a expectativa é de que diversos títulos consagrados em telefones e tablets com Android cheguem também ao Ouya.
O Ouya está previsto para março de 2013, pelo preço de US$ 99.
Postado por Lucas Wesley às 18:26 6 comentários:
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O desenvolvedor Shawn McGrath, responsável por Dyad, afirmou que uma versão PlayStation Vita do game é uma possibilidade. Para que isso aconteça, porém, é preciso que a Sony cumpra duas condições: a edição portátil não pode ser ruim e deverá ser gratuita para quem já adquiriu o título no PS3.
McGrath pondera que portar o título para o Vita pode não ser tarefa fácil, já que o estilo gráfico foi pensado para uma tela gigante, levando em conta a resolução do PlayStation 3.