A preparação para a amamentação, começa muito antes de ter o bebé. Para que, não venha a sofrer sérios problemas […]

A Terapia CranioSacral já é praticada em muitos países, inclusive no Brasil. Os terapeutas devem ser qualificados e reconhecidos pela Associação Internacional de Praticantes da Saúde, o IAHP. Uma lista de todos os profissionais qualificados mundialmente, pode ser encontrada no site do IAHP (clicando no link à direita) e fazendo a sua busca por país (BRAZIL) ou qualquer outro requisito de busca oferecido na página.
Para acessar a listagem dos terapeutas qualificados e reconhecidos, atuando no Brasil, clique no link à esquerda e abrirá uma nova página com ESTADO (obrigatório) e possibilidade de colocar o nome da CIDADE (não use acentos!). Você pode fazer sua busca só pelo estado (UF), ou pelo UF com Cidade. O site irá gerar uma lista (em ordem alfabética por cidade) com o nome completo do terapeuta, a cidade e o código do CEP. Clicando em “VER DETALHES” você poderá ver o telefone de contato e quais os cursos que a pessoa já fez. Quanto mais cursos o terapeuta tiver feito, melhor preparado estará. Através do código de CEP, você talvez consiga ver o quão perto de você está o terapeuta.
Entre em contato com aquele terapeuta que melhor lhe convir, acertando horários e preços de consultas diretamente com cada terapeuta. Recomendamos que tente a TCS com mais de um terapeuta, no início, para ver qual melhor lhe agrada.
Além das listagens gerais, acessadas como descrito acima, já existem no Brasil alguns terapeutas que passaram pelo Processo de Certificação da TCS e adquiriram o título de Terapeuta CranioSacral em Técnicas (CST-T) ou Diplomata (CST-D). Para maiores informações sobre este Processo, clique no link “Certificação em TCS” na barra superior do nosso site. Clicando no link abaixo, você será redirecionado à apresentação destes terapeutas diferenciados.

Tenho jogado JUMP FORCE por um tempo, e estou perto de terminar, por isso vim dar meu parecer sobre ele, que tem pontos positivos e muitos pontos negativos. Sendo assim, vamos aos pontos negativos primeiro:
A primeira coisa que o jogador nota assim que começa a jogar, é que os personagens não possuem expressões faciais! E não no estilo Mass Effect Andromeda… Eles realmente não mudam o rosto. Um Luffy, feliz, triste ou bravo possui a mesma cara! Isso choca demais a primeira vista, já que para um jogo criado numa engine tão forte (Unreal Engine 4), ele poderia ser bem melhor.
O que nos leva para o segundo ponto, e também o mais frustrante, que são as intermináveis telas de carregamento. São tantas, e o tempo todo, algumas demoram tanto que tive a nítida impressão de estar jogando PlayStation 1 com o CD riscado!
Se você está no mapa e quer entrar numa batalha, vem a primeira tela de carregamento para o início da cutscene na base. Depois, a segunda tela de carregamento para a segunda parte da cutscene no mapa de luta. Então vem a terceira tela de carregamento que vai para a luta.
Finalizada a luta, você vai para a quarta tela de carregamento de mais uma cutscene no mapa onde luta aconteceu. Aí vamos para a quinta tela de carregamento para uma cutscene dentro da base, para finalmente irmos para a sexta e última tela de carregamento que devolve o controle do personagem ao jogador.
Para piorar, o jogo possui uma história um tanto genérica, sem aprofundamento, com apenas uma desculpa simples para unir todos os personagens e o nosso mundo real.
Falando nisso o seu personagem, o qual você cria no começo, é uma pessoa do mundo real, o que é bem bacana e tal. Mas esse gráfico realista demais, que usaram para poder sustentar o motivo de usarem a Unreal Engine 4, dá uma sensação um pouco incômoda às vezes. Tendo muita textura na roupa do Goku, por exemplo, fazendo o metal das armaduras ser “metálico” demais e coisas do tipo.
Bom o mundo real e o mundo da Jump (os mangás) estão se unindo, ninguém sabe o motivo, mas descobre-se posteriormente que se trata de um inimigo que quer dominar o mundo (uau, que original).
Ele usa cubos negros para isso, cubos aliás que acabam parando dentro de seu personagem, por isso ele ganha poderes de anime (o sonho de todo otaku, incluindo este que vos fala).
Kane e Galena, os vilões do jogo querem dominar o mundo e para isso se juntam aos vilões dos animes, como Freeza, Aizen, Barba Negra e etc…
Os heróis e o diretor da Jump criam um refúgio, uma base chamada Umbra, e ela funciona praticamente igual as cidades de Dragon Ball Xenoverse. Lá vc pega missões, muda seu equipamento, aprende novas técnicas, aprimora as que você já tem, e fazendo as misses, seu nível vai subindo. Tudo simples, genérico e normal, o diferencial fica nos equipamentos que o personagem pode usar, que vai desde armaduras dos cavaleiros até roupas de shinigami.