Custos para VAR em MG caberão aos clubes | JORNAL O TEMPO
O árbitro assistente de vídeo (VAR) está na pauta para ser implementado no Campeonato Mineiro do ano que vem. Os custos, porém, precisarão ser divididos entre os clubes, o que é um obstáculo para que a ideia vire realidade no futebol mineiro. O assunto será discutido no conselho arbitral da competição, que deve acontecer em outubro.
A Federação Mineira de Futebol (FMF) está pesquisando valores no mercado, mas as cifras ainda são consideradas altas para o padrão e o perfil do futebol no Estado. Usado pela primeira vez no país nas quartas de final da Copa do Brasil deste ano, o VAR está custando R$ 50 mil por partida no torneio, valor esse que está sendo bancado pela CBF.
Para o Campeonato Brasileiro deste ano, a confederação brasileira queria que os clubes arcassem com os custos, o que daria R$ 500 mil para cada agremiação por turno ou R$ 1 milhão para o torneio todo. A maioria dos clubes, no entanto, votou contra. Os dirigentes acham que o projeto deveria ser custeado pela CBF.
A Federação Paulista de Futebol (FPF) e a Federação do Estado do Rio de Janeiro (Ferj) já encaminham parcerias para implantar o VAR em suas competições de 2019, mas apenas nas fases de mata-mata. Segundo o UOL Esporte, os custos seriam a metade dos da CBF, ou seja, R$ 25 mil por jogo. A Ferj trata do assunto com a empresa Hawk-Eye, a mesma responsável pelo VAR na Copa do Mundo da Rússia. A FPF avalia uma concorrência para definir a empresa.
Assim como no Rio de Janeiro e em São Paulo, o VAR tem mais chance de ser utilizado pela primeira vez no Campeonato Mineiro apenas nas fases de mata-mata. Seria praticamente inviável ter o VAR em todas as partidas, já que a TV Globo, dona dos direitos de transmissão e que poderia ceder as imagens para os árbitros, não transmite 100% dos jogos do torneio. Ela exibe apenas os compromissos das equipes da capital, seja em TV aberta ou fechada.
Para fazer jogos não televisionados, seria preciso contratar uma empresa que captasse os lances com um número suficiente de câmeras. Os jogos da Copa do Brasil deste ano têm 16 câmeras espalhadas pelo estádio. Outro complicador para se implantar o VAR em todo o campeonato é a distância entre as cidades mineiras, o que dificulta o deslocamento das equipes técnicas, sem falar em partidas realizadas simultaneamente, como na última rodada da primeira fase.
Com o auxílio do VAR, a Copa da Rússia foi a competição com maior número de pênaltis marcados da história: 29. O recorde anterior era bem menor: 18, registrado nos Mundiais de 1990, 1998 e 2002. A Fifa divulgou que o VAR obteve 99,3% de acerto nas decisões na Copa. Foram analisados 455 incidentes em 64 partidas, média de 7,1. Ao todo, foram 20 lances revistos, sendo 17 mudados e três confirmados. Cada intervenção do VAR na partida gastou, em média, 1 min e 12 seg.
A CBF fez um balanço das oito partidas que tiveram o uso do VAR na Copa do Brasil até aqui (o uso continua nas semifinais e na final). Foram 58 checagens, média de 7,25 por jogo. O tempo gasto para cada verificação durou, em média, 1 min e 18 seg. O lance mais polêmico aconteceu na partida entre Bahia e Palmeiras, quando o árbitro Anderson Daronco reviu a expulsão do jogador da equipe baiana, retirou o vermelho e lhe deu só o amarelo.
A CBF fez um treinamento de capacitação para 80 árbitros e assistentes, credenciando 32 para os jogos da competição mata-mata. A orientação é usar e abusar do recurso, mas apenas para determinados lances. Gols, pênaltis, cartões vermelhos e erros de identidade na aplicação do cartão são passíveis de revisão pelo VAR. Lances de lateral ou escanteio errados não serão alterados e/ou alertados pelo árbitro de vídeo.
O zagueiro do Cruzeiro comentou a implementação da tecnologia, que será usada apenas nas fases semifinal e final