UNCHARTED: FORA DO MAPA | Crítica do filme - NerdView
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UNCHARTED: FORA DO MAPA | Crítica do filme
Criar filmes baseados em jogos é um dos calcanhares de Aquiles em Hollywood e Uncharted: Fora do Mapa sabe que não está nadando em um território desconhecido e talvez pudesse ter se saído melhor se estivesse e não precisasse enfrentar comparação com a popular franquia de jogos do PlayStation nos quais foi baseado. Tal como acontece com todas as adaptações de games, o filme veio com grandes expectativas, pois os jogos originais de Uncharted já são cinematográficos por si só, estabelecendo um alto padrão desde o início. Adicionando mais competição à mistura, o filme não precisava apenas se preocupar em fazer justiça ao seu material original e seguir o gênero de caça ao tesouro já seria algo estabelecido em explorar no qual vimos nos filmes de Indiana Jones.
Aliás, Indiana Jones serviu de inspiração para os games originais de Uncharted. Em suma, não faltou inspiração fantástica para aqueles por trás da versão cinematográfica de Uncharted: Fora do Mapa olharem em seus esforços para fazer algo verdadeiramente espetacular. O filme nos mostra que enquanto trabalha como barman, o ladrão Nathan Drake (Tom Holland) é abordado pelo experiente caçador de tesouros Victor "Sully" Sullivan (Mark Wahlberg) e oferece a chance de recuperar uma fortuna perdida e encontrar seu irmão desaparecido ao longo do caminho. Aproveitando a oportunidade de trazer seu irmão para casa, Drake se une a Sully em uma missão que os leva por todo o mundo e os joga direto no caminho do perigo.
APESAR de passar anos em desenvolvimento, o filme não consegue realmente sair da sombra do conteúdo há muito estimado que veio antes dele. Mesmo com um orçamento enorme, o longa parece querer ficar "Fora do Mapa" para conectar seu público na trama que se desvia de vários pontos de verificação importantes ao longo do seu caminho no enredo, o que acaba falhando em garantir o que quer que seja esse tesouro indescritível que torna seu material tão especial.
Mesmo com suas inconsistências na história, Uncharted: Fora do Mapa ainda preenche todos os requisitos no que diz respeito a um filme de ação e aventura justo. Contendo todos os ingredientes-chave de uma caça ao tesouro clássica, há o suficiente em termos de acrobacias, viagens ao redor do mundo e travessuras para manter o público entretido durante 1 hora e 56 minutos. Isso se deve, em parte ao tom espirituoso nos jogos com o protagonista Nathan Drake, mas o enredo e o roteiro extremamente fracos fazem com que o filme acabe se perdendo na sua clara falta de tom. A comédia forçada nas cenas de ação fez com que o diálogo se perdesse em muitas oportunidades para se tornar um filme totalmente divertido.
Infelizmente, as performances também fazem pouco para adicionar muita faísca à tela. Tom Holland e Mark Walberg já provaram anteriormente que são perfeitamente capazes de serem carismáticos na tela individualmente, mas juntos eles não conseguem construir muita química, não importa se estão brigando ou encontrando o caminho para a amizade. Há uma sensação de que o Sully de Mark Walberg parecia mais Mark Walberg caçando tesouros do que o próprio Sully icônico. Infelizmente, também não há muita química acontecendo entre nenhum dos outros personagens, embora existam alguns bons momentos de indivíduos aqui e ali, os relacionamentos na tela são sem graça e com momentos forçados e desajeitados na pior das hipóteses.
Os fãs dos jogos ficarão desapontados ao ver que muitos dos traços de personalidade icônicos dos personagens também se perderam no roteiro e mesmo com que o filme possa ser fundamentalmente simples, os espectadores comuns ficarão satisfeitos em saber que não é totalmente desprovido de diversão. Os últimos vinte minutos pegam a bola com uma batalha de navio pirata extravagante realizada nos céus, finalmente explorando um pouco da faísca que alimenta seu material original.
Embora possa não capturar toda a magia no coração dos jogos nos quais foi baseado, no geral Uncharted: Fora do Mapa ainda oferece a aventura prometida e se o game tivesse seguido a linha dos filmes de Indiana Jones para se inspirar poderia ter sido muito mais popular.