Anthony Hunt é o diretor-executivo da Cinesite, um grupo multinacional de entretenimento digital, cujo trabalho com efeitos visuais incluem sucessos de bilheteria como Vingadores: Ultimato, Independence Day: Ressurgimento, Homem de Ferro 3 e outros.
A empresa usou recentemente a Unreal Engine em um espetáculo ao vivo em um parque temático, que inclui cenas de perseguição, trocas de socos e saltos que desafiam a morte.
"Tudo acontece na sua frente, com artistas ao vivo, acessórios interativos e uma imensa tela de LED, o que torna impossível determinar onde a ação ao vivo termina e onde a tela começa", diz Hunt.
Os processos de produção, como o mapeamento de cenas em 3D por meio do uso de fotografias, storyboards e animações, usam sistemas semelhantes aos desenvolvidos ​​para criar jogos.
Mas é provável que os desafios da produção de filmes e televisão sob as restrições impostas pela pandemia do coronavírus acelerem o uso da tecnologia dos jogos.
Por exemplo, os mecanismos de videogame são particularmente bons para gerar cenas em que grandes multidões aparecem.