Pensotopia | Archives | 2009 | Abril
Monthly Archives: Abril 2009	O Comum é incomum
| 10 Regras do jogador de RPG exemplar
Posted on 29/04/2009 by Luiz RGF	Eu adoro mestrar e, embora não deteste jogar, não me divirto muito quando estou olhando para o anverso do escudo do mestre. De 1996 para cá, eu decidi que iria apenas mestrar e de fato, dá para contar nos dedos das mãos quantas vezes participei de uma sessão de RPG sem ser o mestre desde então. Foi assim, me "especializando" nesta faceta tão especial do RPG, que acabei juntando tantos e tantos livros e acumulando tantas experiências (para o bem ou para o mal) relacionadas a nosso querido hobbie.
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| Post de agradecimento
Posted on 27/04/2009 by Luiz RGF	Minha coleção e o mapão!!!Não sei vocês, mas eu adoro jogar RPG com mapas. Tenho um monte deles, no mínimo um para cada dos jogos "mainstream" (é mapa de 2020, Paranoia, Forgotten, Fading Suns, Star Wars, Serenity, Shadowrun, Ars Magica, L5R, Earthdawn… por aí segue).
Mas de longe o jogo para o qual tenho mais mapas é Dragonlance. Os mapas de Krynn são os meus favoritos entre todos o que tenho. Devo ter uns 12 ou 15 mapas de regiões de Krynn (sem contar os que estão no meu Atlas de Dragonlance) e também, agora, o mapa que é o motivo deste post, um mapa medindo 1,60m por 1,20m que ganhei do meu amigo João Paulo (que é/foi o organizador do RPG & Cultura).
Posted in Humor, Pensotopia, RPG	| Tagged Agradecimento, Dragonlance, JP, Mapa, saga	| 16 Comments
| RPG, da ordem ao caos
Posted on 22/04/2009 by Danielfo	Tempos de decadência
Hoje resolvi investigar as causas primárias, as bases de formação lúdica que trariam afinidade entre brincadeiras do passado e jogos do presente. O RPG, no Brasil, é um fenômeno dos anos 90, mas em um passado não tão remoto, os jogos de imaginação não se resumiam ao mero role-playing. Havia vários outros jogos.
Na infância "oitentista", existiam action figures os bonecos. Quem teve algum (coisa que naquela época era muito comum), deve se lembrar que os meninos simulavam uma reconstituição alternativa dos episódios da TV e em uma brincadeira coletiva, todo mundo acrescentava um pouco da sua criatividade à "estória". Brincar com bonecos não era muito diferente de brincar de RPG. As meninas também tinham sua parcela de jogos de interpretação, mas me arrisco a dizer que brincar de casinha era bem mais focado em interações sociais do que em ação. Enquanto os meninos brincavam com os Personagens, as meninas brincavam com os NPCs (LOL). Mas independente das tramas que eram construídas, ambas tinham suas complexidades de interação.