Análise: Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today - Neo Fusion
A versão utilizada para a análise foi a de PS4, e esse texto foi originalmente publicado em 03 de novembro de 2016, no Gameblast.
Dead Synchronicity segue o estilo dos adventures clássicos, o que coloca a solução de puzzles como um aspecto central do jogo. Mas pela qualidade de seu aspecto visual, a interação com o mundo é bem limpa, com uma interface que abre mão da lista de verbos que vemos em um jogo como Thimbleweed Park, por exemplo. São propostas distintas, e é bacana ver a biblioteca do Switch receber diferentes experiências dentro do gênero.
O título também tem como algo muito importante a construção de seu enredo, principalmente através do contato com os personagens e da contextualização que vai se formando do mundo em que estamos. E tanto a história como os puzzles são desenvolvidos de forma agradável durante a maior parte da experiência.
O jogo acaba em um momento de clímax na história, e seu final é tão aparentemente abrupto que só então descobri que o jogo foi dividido em dois. Parece muito mais uma decisão que teve que ser feita do que algo que tenha muito sentido com o que está sendo apresentado no jogo, o que acaba chateando um pouco, mesmo que o final do episódio consiga fechar bem algumas narrativas, apresentar novas situações e preparar para o próximo episódio. Particularmente, estou empolgando para a próxima parte, o que é um bom indicativo em relação à Tomorrow Comes Today.
Com uma arte visual impactante, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today é a primeira parte de um competente adventure. Seu mundo é instigante, seus personagens bem construídos e seus puzzles funcionam na maior parte do tempo. Alguns destes são memoráveis, ainda que existam os mais fracos e aqueles frustrantes e sem muito sentido. O título traz uma interessante discussão sobre poder, sobrevivência e moralidade. É, sobretudo, uma ótima adição à biblioteca de point-and-clicks do Switch.
Publicadora Badland Games
Desenvolvedora Fictiorama Studios
Equipe Luis Oliván (produtor), Mario Oliván (programador), Alberto Oliván (compositor e roteirista) e Martín Martínez (arte).