Já a Microsoft anunciou cerca de 50 jogos, incluindo um novo “Halo”, e a produção de um novo serviço de streaming que irá permitir jogar no Xbox, computador ou celular. “O mundo dos games está num caminho de crescimento histórico. É um momento significante e estamos constantemente nos desafiando”, disse Phil Spencer, vice-presidente executivo de jogos da Microsoft, num evento para a imprensa.
De fato, uma das grandes tendências apontadas no E3 2018 foram jogos que podem ser acessados pela nuvem e jogados em diferentes plataformas, como o caso do game sensação “Fortnite”, da Epic Games. Lançado no final de 2017, vem em celulares, PCs e consoles.
Mesmo sendo gratuito, o game vem mudando a indústria. Só no mês de abril, a Epic fez US$ 300 milhões em vendas com acessórios de “Fortnite”, como roupas, cores de armas e até dancinhas engraçadas dos personagens. O jogo segue o estilo de “batalha real” (ou “battle royale” em inglês): 100 participantes lutam entre si até sobrar um único vencedor, num universo que vai diminuindo de tamanho. Nos três dias de E3, jogos ao vivo eram transmitidos em grandes telões, com distribuição de US$ 100 milhões em prêmios.