– O jogo mais triste foi contra o Peñarol lá (no Maracanã), não seguramos a bola como seguramos hoje. O que veio mais a alegrar foi o de hoje. Viemos aqui e eliminamos um adversário com títulos, camisa e torcida. Não podemos passar nervosismos e angustia para os atletas. Isso piora as coisas. É difícil, mas mais difícil ainda é fazer o que fizemos no primeiro tempo. Eles provaram que são capazes -, declarou Abel.
Com a classificação garantida para a próxima fase do torneio continental, o Flamengo vira a chave novamente para o Campeonato Brasileiro, competição na qual enfrenta a Chapecoense, já no próximo domingo (12). O duelo acontece no estádio do Maracanã, às 11h (horário de Brasília), sendo válido pela quarta rodada.

Tiny Troopers Joint Ops XL é um jogo que combina elementos de um "shooter" com estratégia militar, em que se controla um pequeno grupo de soldados num terreno inimigo ao longo de várias missões. Com origem em 2012 e disponível para PC e para dispositivos móveis, foi nesta última vertente que a série Tiny Troopers fez sucesso. Dois anos depois os produtores tentaram adaptar a sua experiência ao mercado de consolas domésticas com Tiny Troopers Joint Ops, que teve algum sucesso. Agora chega à nova consola da Nintendo na sua versão XL, que se apresenta como a experiência definitiva.
Após um pequeno tutorial que introduz ao jogador os esquemas básicos de jogabilidade, todos os modos de jogo ficam imediatamente disponíveis. Encontra-se assim um modo de “campanha de soldados” , onde estão disponíveis várias missões de conteúdo variado. Desde destruir edifícios inimigos a protecção de reféns, eliminação de ameaças inimigas, entre outros. Apesar da variedade e da possibilidade de escolha de vários níveis de dificuldade, estes apresentam-se de uma forma incoerente quanto ao grau de complexidade. Tanto se pode encontrar missões complexas e longas como simples e curtas, quer em missões iniciais como nas mais avançadas, não transmitindo ao jogador uma verdadeira sensação de progressão. Os mapas de jogo são, grosso modo, bastante simplistas, carregados de coleccionáveis que servem para desbloquear melhorias para os soldados, ajudas temporárias para as missões, equipamento e apoio à recuperação de soldados, uma clara herança dos seus tempos do formato móvel que não adiciona muito desafio mas prolonga artificialmente a experiência de jogo. Esta campanha, à semelhança das restantes, é apresentada com uma introdução num estilo "cartoon", exibindo um enredo que tenta transmitir um espírito bem humorado e cómico mas nem sempre com sucesso.