Com a aquisição, a Microsoft passa a ser a dona de franquias como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein e Dishonored
Por Rafael Romer21.09.2020 10h15
Por Rafael Romer21.09.2020, ÀS 10H15
Além da publisher Bethesda Softworks, passam a fazer parte da Microsoft as produtoras Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. Com a compra, a Microsoft agora conta com 23 estúdios.
"Os jogos da Bethesda sempre tiveram um lugar especial no Xbox e nos corações de milhões de jogadores em todo o mundo. Nossas equipes têm uma história estreita e histórica de trabalho conjunto, desde o incrível primeiro DOOM e seu motor id Tech inovando jogos em PCs, até Bethesda trazendo seu primeiro jogo de console para o Xbox original, o inovador The Elder Scrolls III: Morrowind", escreveu Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, em um comunicado.
"Ao longo dos anos, tive muitas conversas profundas com os líderes criativos da Bethesda sobre o futuro dos jogos e há muito compartilhamos visões semelhantes sobre as oportunidades para os criadores e seus jogos alcançarem mais jogadores de mais maneiras", completou.
"Assim como nossa parceria original, esta é sobre mais do que um sistema ou uma tela. Compartilhamos uma profunda crença no poder fundamental dos jogos, em sua capacidade de conectar, fortalecer e trazer alegria. E a convicção de que devemos levar isso a todos - independentemente de quem você seja, de onde more ou do que jogue. Independentemente do tamanho da tela, do controlae ou de sua capacidade de usar um", escreveu.
"Não podemos pensar em um grupo melhor de pessoas para fazer isso do que aquelas na Xbox. Temos amizades que remontam àqueles dias originais. De Phil a seus líderes seniores e suporte ao desenvolvedor, eles não só falam em colocar os jogadores em primeiro lugar, eles vivem isso com paixão", pontuou Howard.
"Então, por que a mudança? Porque nos permite fazer jogos ainda melhores daqui para frente. A Microsoft é um parceiro incrível e oferece acesso a recursos que nos tornarão melhores editores e desenvolvedores. Acreditamos que isso significa melhores jogos para você jogar. Simplificando - acreditamos que a mudança é uma parte importante para melhorar. Acreditamos em nos esforçar para sermos melhores. Inovar. Crescer", escreveu.
Hines, no entanto, destaca que a empresa continuará sendo a "Bethesda", o que significa que continuará trabalhando nos mesmo jogos em que está trabalhando e que "estes jogos serão publicados por nós".