Depois de muito tempo sem notícias, Kingdom Hearts III finalmente deu as caras na D23 Level Up! que é um evento da Disney. Neste evento eles divulgaram um novo trailer, onde introduziram o mundo do Toy Story.
O trailer ta muito bonito e o gameplay parece bem interessante. Deram bastante destaque nas armas, ou formas da Keyblade, onde permite Sora a combater os Heartless de várias formas diferentes.
Além do mundo de Toy Story, também temos confirmado o mundo de Big Hero 6 e mundo de Enrolados. O interessante que em vez dos fãs ficarem felizes, fizeram muitas críticas ao Tetsuya Nomura, dizendo que ele era o culpado de Kingdom Hearts III estar demorando tanto tempo para sair, afinal de contas, o jogo foi oficialmente anunciado na E3 de 2013.
Tetsuya Nomura se tornou muito popular dentro da Square Enix, e recebeu mais projetos que poderia entregar, além de ajudar como consultor para outras equipes da Square. Como ele também era responsável por Final Fantasy XV, que demorou somente 10 anos para sair, e que só saiu porque ele passou o projeto para o Hajime Tabata, rapidamente os fãs associaram o atraso do Kingdom Hearts III ao Tetsuya Nomura.
Mas segundo o próprio Tetsuya, ele não é culpado pelo atraso, o que aconteceu foi que a diretoria da Square Enix resolveu mudar a engine do Kingdom Hearts III para a Unreal Engine 4.
Para quem não sabe, a Square tinha a mania de desenvolver sua própria engine para os seus jogos, o que possibilitava gráficos incríveis. Mas com a nova geração de consoles exigindo cada vez mais, construir uma engine tomava muito tempo e o investimento fica muito caro, além de não alcançar a performance esperada. Por isso que na geração do Playstation 3 a Square não conseguiu entregar Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV, pois tiveram muitos problemas com a Luminous Engine. Perderam tanto tempo na engine, que a geração acabou, e consequentemente tiveram que refazer muita coisa para a próxima geração.
Um dia farei um post detalhado sobre engines, mas para que tenham ideia, o Final Fantasy XV saiu todo remendado, e tiveram que cortar muita coisa para garantirem uma boa performance. Mas parece que finalmente a Square aprendeu, e agora está utilizando a Unreal 4 para Kingdom Hearts III, e também o Remake do Final Fantasy VII.
Falando em Final Fantasy VII, Nomura comentou que apesar de que o projeto do remake estar relativamente mais avançado que Kingdom Hearts, a equipe dele estará concentrada para terminar Kingdom Hearts em 2018, e como consequência a Square não comentará sobre Final Fantasy VII tão cedo. Resumindo, Final Fantasy VII deve sair só em 2019, e olhe lá.
Também perguntaram ao Nomura se Kingdom Hearts tinha possibilidade de sair pro Nintendo Switch, e segundo ele, tem total interesse em fazer um port, mas que antes quer concentrar em entregar para Xbox One e Playstation 4. O ponto positivo disso é que a Unreal Engine 4 é compatível com o Nintendo Switch, o que facilita extremamente a criação de um port.
Só aproveitando que estamos falando de Square, ela anunciou o Antique Carnevale para browser e mobile. Como não me chamou a atenção, bora pro próximo tópico.
Segundo ele a equipe decidiu que seria necessário mais tempo de produção para poder entregar uma experiência completa, e pediu desculpas aos fãs.