Sugestões - Página 21 - Flyff Brasil
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Mensagem por xWinged » 28/Mar/2021, 15:22
Acredito que o hava está se referindo apenas ao Ankou, pois no Kalgas houve uma melhora suficiente para deixar o Blade viável lá, mas nada de anormal. No Ankou ouvi de alguns players que realmente está entrando muito dano, e agora que o Jason falou que cada Boss teve uma redução diferente para terem "dois testes" ao mesmo tempo, faz sentido.
Então acho que o block do Kalgas ficou bom, e do Ankou passou um pouco do ponto.
Vamos ver o que os outros tem a dizer.
Mensagem por Zaad » 28/Mar/2021, 17:32
realmente o block do ankou esta mto baixo, e qualquer blade mediano hj em dia sola ele
Mensagem por Rafinha » 29/Mar/2021, 22:50
Mesmo feedback do pessoal anterior, kalgas está bom, mas ankou não, o blade do F1TZGERALD zerou a vida do ankou em 5 minutos (wtf).
Para Ranger, ankou também não está legal, precisa dificultar um pouco, full vig batendo 120~150k.
F1TZGERALD
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Mensagem por F1TZGERALD » 29/Mar/2021, 23:03
Boa noite, segue feedback com relação ao dano do Blade x1 no Kalgas e Ankou:
-Kalgas o dano do blade acredito que ficou muito bem balanceado, na minha opinião está ótimo assim.
-Ankou o dano do blade deveria ser retirado um tanto bom do block, blade bateu em torno de 300k á 500k como hit base, sendo os maiores hits entrando bastante vezes de 600k-700k, foi solado em 5 minutos apenas com auxilio do RM.
-Minha sugestão é aumentar a DEF dele, mantendo á % do block como está... Basicamente é deixar os hits entrando como está (menos block, miss, 1) porém aumentar a DEF para diminuir o hit do personagem ou seja se ta batendo 300k á 500k reduzir 50% para bater 150k á 300k como exemplo. Posteriormente avaliaremos e passamos o feedback se reduz ou aumenta de acordo com a opinião do pessoal.
Feedback com relação ao dano do BP x1 no Kalgas com bons equipamentos (Testei com o graDe):
- Se fosse possível fazer com que o kalgas não tirasse o buff do BP (Para que pudessemos deixar uma build com FOR,VIG E DES) para pegar pelo menos de 60k á 80k de HP com pw (El Grelhado e Pão de Gengibre) a classe seria bem utilizada no kalgas. Ou então aumentar o block do BP na DG para que o kalgas não desse hit kill no BP fácilmente, assim poderiamos deixar a build do BP x1 com FOR e DES utilizando os pw's de HP (Pão de gengibre e El grelhado) fazendo o BP chegar a 35-45k de HP e não morrer fácil, pois de acordo com os teste a cada 15-20s o BP toma hit kill e se coloca bastante VIG na build para tankar o dano do boss o BP não bate quase nada o que o torna nerfado no kalgas.
- No ankou o BP x1 morre bem menos utilizando PW's de HP, se deixar os hits entrando como está hoje e aumentar a DEF do boss para bater um pouco menos no boss como sugerido para o blade, classe vai ficar boa para essa DG também.
Estou a disposição Sendo assim farei o teste e passarei um feedback novamente. Estou a disposição, Obrigado !
Mensagem por Rafinha » 05/Abr/2021, 13:22
Adicionar opção de remover os móveis da casa antes do tempo de expiração, alguns players de siege tem sofrido com isso, pois os móveis terminam encima da hora ou no meio da siege, única solução no momento é deixar de usar e colocar em um novo horário que não irá prejudicar.
Mensagem por Rosato » 06/Abr/2021, 18:41
Rafinha escreveu: ↑
05/Abr/2021, 13:22
Ter a opção de remover vai ajudar E MUITO, assim fica por nossa conta controlar o tempo de expiração. E fazendo o comparativo com outras coisas que vocês já arrumaram no server, ter a opção de remover os moveis da casa, não parece algo difícil de implementar.