WORKSHOP DE CAPTAÇÃO E PROCESSAMENTO DE SOM EM ESTÚDIO | AVANÇADO Registo, Sáb, 22/10/2016 às 10:00 | Eventbrite
WORKSHOP DE CAPTAÇÃO E PROCESSAMENTO DE SOM EM ESTÚDIO | AVANÇADO
sábado 22 de outubro de 2016, 10:00 – 19:00 WEST
Ricardo Cabral entre 2002 e 2012, fez parte da dupla musical Ritchaz & Keky que se apresentava com uma sonoridade mestiça que passava pelo Kuduro, Kizomba, Techno, Reggae, Funaná e Hip-Hop. A partir de 2007, a dupla trabalhou com a agência cultural Filho Único (Lisboa), com quem tiveram atuações regulares dentro e fora do país e através da qual participaram na coletânea de CD's Novos Talentos da Fnac e a Antena 3 (2008). De 2009 a 2011, Ricardo frequenta o curso Criação e Composição Musical, e Produção e Markting Musical, no instituto Restart (Lisboa), passando a fazer com frequência trabalhos de gravação, produção, mistura e masterização de música para diversos artistas na Europa e África. Em 2011 e nos dois anos que se seguiram, Ricardo integrou a banda de Reggae Luso United, sediada na Amadora, como teclista. Paralelamente, o artista envolve-se em diferentes projetos ligados à música. Foi co-criador do Estúdio SomGráfico (estúdio de música comunitário), no bairro Outurela (Oeiras), juntamente com outros amigos e músicos; Deu aulas de viola na escola básica local; fez a co-produção e o lançamento do álbum musical independente Proghetto, que contou com a presença de vários artistas; e faz trabalhos de Sound design para entidades financiadas pelo Programa Escolhas e empresas Cabo-Verdianas. Em 2012, Ricardo junta-se ao grupo musical Raboita como vocalista, guitarrista e baixista. É nesta altura que passa a ter mais contacto com a música tradicional de Cabo Verde, tocando Mornas, Batuques, Funanás, Coladeiras e Mazurcas. Por fim, em 2014, Ricardo integra o grupo Skopeofonia, um projeto de investigação académica em Etnomusicologia da Universidade de Aveiro com a Fundação para a Ciência e Tecnologia, que tem recolhido e analisado as práticas musicais no bairro da Cova da Moura na Amadora, e tem feito pós produção de som, captação, e produção musical para diversos fins.
Domínio de instrumentos como os interfaces analógicos/digitais de som, microfones, processadores, monitorização e espaço de captação.
1. Acústica - fenómeno físico e ondulatório; propagação no ar, água e corpos sólidos; relação entre o emissor, transmissor e receptor físico.
2. Física acústica - velocidade do som (340 metros por segundo), redução de intensidade do som ao longo do seu percurso, reflexão do som em ambientes fechados ou abertos (reverberação e eco).
3. Espectro auditivo humano - 20Hertz para 20.000Hertz (com maior sensibilidade entre os 600Hz e os 4000Hz); variação dinâmica (volume) entre 0 a 140db.
4 . Técnicas de gerir o som num espaço - Isolamento (paredes grossas, paredes com vácuo, paredes com materiais resistentes ás vibrações), absorção e difusão (paredes com espumas e materiais com formas específicas) do som.
5. Áudio analógico e digital - som gravado, processado e/ou reproduzido em suporte analógico/digital; distorção e ruído analógico;
6. Interface (conversores) de áudio AD/DA (analógico para digital, e digital para analógico) - ligação ao computador, mesa e/ou Pré-amplificadores.
7 - Pré-Amplificação (amplificação eléctrica de sinais dos microfones e entradas linha)
8. Microfones - Microfones dinamicos e condensadores; microfones bidirecionais, omnidirecionais, cardióides, hipercardióides e shotgun; Técnicas de captação; gamas de dinâmica e frequências; Phanton Power (48volts); Phase; Pop Filter.
9. Monitores (colunas) - Estrutura de emissão de som; ativas e passivas; gamas de dinâmica e frequências; tweeter e woofer; sub-woofer.
10. Munição nos estúdio (regie e cabine) - monitores e auscultadores.
11. Mesa de som - Funcionalidades; Input e Output; Auxiliares; Processamentos; Entradas em linha; Técnicas de gravação (solo ou em conjunto)
12. Cabos - Xlr, Jack/Mini Jack, RCA; Speakon; Midi; cabos balanceados e não balanceados;
13. Stereo, Mono,Soround (5.1, 6.1, etc).
14. DAW's - Softwares de ligação com o conversor/computador; gravação; pistas de áudio.
15. Midi - memorização e partilha digital de informações de som como o pitch e velocidade; 12 canais.
16. Processo de mistura (tratamento e junção das gravações de diversas pistas); Equalização (paramétricos e gráficos), Compressão (Compressor, Compressor SideChine, Multicompressor, Gate, Expender e Limiter), Distorção e Profundidade (Reverberação e Eco); Processamento em série e em Paralelo; Auxiliares; Panorâmica; Mistura musical (Graves, médios e agudos, prioridades na música, e técnicas) .
17. Processo de masterização - optimização de áudio para a afixação em suporte final; Equalização (paramétricos e gráficos), Compressão (Compressor, Multicompressor e Limiters) e Distorção (softclip) em série e/ou paralelo; Masterização musical (Graves, médios e agudos, "groove", técnicas e formatos finais digitais).
18. Formatos de áudio - mp3, wave, flac, wma, etc.
19. Informações digitais dos ficheiros áudio - Sample Rate e Bit.
20. Direitos e deveres judiciais de Executante e Reprodução - Direcção Geral das Artes; Sociedade Portuguesa de Autores.
21. Direitos de Autor - Sociedade Portuguesa de Autores.
22. Comercialização de produtos em áudio - Sociedade Portuguesa de Autores; suportes.
Aptidão de competência para a produção de suporte em áudio para a publicidade, cinema, rádio, música, etc. Aptidão de competência para trabalhar e gerir um estúdio de som.