Poucos jogos eram tão desejados no Brasil como Kult. O RPG sueco teve a sua primeira edição publicada em 1991 e, desde então, circulam histórias de acontecimentos bizarros que ocorreram durante as jogatinas, alimentando a fértil criatividade dos jogadores. E após quase 30 anos do lançamento do primeiro título, a quarta edição do jogo finalmente desembarcará em terras tupiniquins, publicado pela Buró Brasil!
Kult é um RPG europeu de terror contemporâneo. Baseado no mote a realidade é uma mentira, os jogadores interpretam os despertos, humanos que tiveram contato com as brechas do mundo ilusório em que vivemos. E quanto mais exploram essas fronteiras desconhecidas, mais flertam com a loucura e perdição. O que há atrás deste véu? Quem nos prende nessa ilusão.
A quarta edição (conhecida como Kult: Divindade Perdida) foi publicada em 2018 pela editora Helmgast e é um reboot (uma nova versão) da primeira edição do jogo, baseado nos anos 90. O jogo agora utiliza as premissas do sistema Powered by the Apocalypse e oferece suporte para cenários baseados em nossa atualidade.
O sistema Powered by the Apocalypse (ou PbtA) baseia-se em movimentos: momentos de decisão em que o sucesso ou a falha do personagem podem influenciar no andamento da narrativa. Quando um movimento é acionado, o jogador deve rolar 2d10 + o atributo relacionado com o movimento. A soma destes valores define o que ocorre:
10 a 14 O personagem obteve sucesso parcial: ele consegue o que quer, mas deverá arcar com uma compensação ou consequência.
9 ou menos O personagem fracassou em sua tarefa, e o Mestre pode realizar um movimento como resposta.