Por consequência, os jovens sentem-se motivados, pois percebem que são parte ativa e importante do desenvolvimento do aprendizado de todos.
É possível tornar o ambiente escolar instigante e atrativo para crianças e adolescentes. Exercícios estimulantes, jogos desafiadores, vídeos didáticos e atividades lúdicas: há uma série de recursos a serem explorados por alunos e professores.
Desse modo, a escola torna-se um local agradável de se frequentar, evitando, inclusive, a evasão escolar.
O uso da tecnologia na educação vem causando transformações não só nos processos de ensino, mas nos de aprendizagem. Portanto, as escolas precisam inovar e se reinventar para despertar o interesse dos estudantes.
A realidade virtual é capaz de “enganar” os sentidos por meio de uma simulação realista de imersão. Ela pode simular e induzir efeitos sonoros, visuais e táteis no usuário. Dessa forma, o estudante tem a possibilidade de fazer “viagens” e conhecer diferentes ambientes ou épocas, por exemplo.