Enquanto estava atendendo à uma missão fora da aldeia, Squall fora capturado. Quando acordou, estava em alucinação; viu a mesma menina de seus flashs, porém esta estava sendo devorada por uma cobra branca. Após devorar a menina, a cobra mordeu Squall em seu ombro, causando-lhe uma grande dor. Ao pensar que acordou, teve outra visão; viu a si mesmo como criança, sendo atacado e morto, sem ser capaz de fazer nada. Seus sentimentos antigos de incapacidade, desejo desenfreado por força e poder afloraram, e o rapaz acordou. Um homem, desconhecido, disse que Squall era igual à ele, desejava força e poder. Lhe deu uma marca, o selo da maldição, que lhe conferiu novos e absurdos poderes, em troca de ondas de dores causadas pela própria marca.
Em uma de suas missões, onde conheceu Wygret, seu auto-intitulado rival, encontrou-se em uma situação de perigo, e então sua marca se manifestou de uma forma diferente. Tomou quase todo seu corpo, mas lhe conferiu poderes maiores que os anteriores, também com um custo maior de dores.
Squall, que agora convivia com o seu maior desejo por habilidades e novos poderes, chegou à um local estranhamente familiar, nas redondezas da aldeia. Era uma clareira na floresta, com uma pedra, próxima de um barranco. Em flahs vívidos, recobrou parte de sua memória. Reviveu sua icônica luta com seu antigo rival, Seifer, que o humilhara e desprezara. Com seus sentimentos de incapacidade alimentados, Squall procurou voltar para a aldeia, mas fora atacado por um criminoso qualquer. A voz do homem que lhe deu a marca parecia ecoar em sua mente, incentivando-o a usar do poder que lhe fora conferido. Então, manifestou a marca em seu ombro, causando certas mutações em seu corpo, porém sob seu controle agora.