Face à escolha entre jogar os jogos nas máquinas originais — uma solução cada vez mais onerosa — para máxima autenticidade, mas muita inconveniência, e jogá-los em máquinas modernas sacrificando a experiência táctica em alguma medida, a emulação oferece algum compromisso.
Falo especificamente da emulação não-oficial que está cada vez mais acessível em computadores, dispositivos portáteis, ou consolas criadas especificamente para esse efeito, não a emulação que é utilizada para correr estes jogos em compilações para máquinas “oficiais.”
Usando estas soluções, é relativamente fácil conectar, por USB ou Bluetooth, replicas — oficiais ou não — dos comandos de antigamente, e ter acesso a experiências bastante fieis aos originais, tanto no panorama áudio-visual como táctil.
Esta tendência pode parecer “de nicho,” que importa apenas a pessoas como eu, que cresceram com os videojogos e se recusam a largá-los. Mas recentemente, a Nintendo passou a oferecer a possibilidade de comprar replicas dos comandos das suas antigos consolas para usar com as versões digitais de jogos dessas mesmas consolas que disponibiliza com o serviço Switch Online.
A Nintendo nem sempre é a melhor companhia no que toca a ler a melhor estratégia para fazer dinheiro no mercado, mas são uma das poucas que encara com seriedade o património histórico da sua produção artística; o facto da sua decisão encaixar na minha linha de pensamento dá-me alguma esperança que a minha preferência por autenticidade em mais do que aquilo que se vê no ecrã não seja uma causa perdida.

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