World Of Warcraft Shadowlands: tudo sobre a nova DLC! - Geek Blog
Rafael Pimenta 06/08/2020 789 0
World of Warcraft: Shadowlands é uma expansão futura para o WoW que leva os jogadores a um lugar que nunca estiveram antes: a vida após a morte. Dessa forma, a DLC Shadowlands anunciada na BlizzCon 2019, oferecerá algumas mudanças importantes para Azeroth, como limitar o nível dos personagens para até 60 e um novo reino para se aventurar. Isso sem mencionar toneladas de itens, reputação de facção a serem trabalhados e muito mais. Além disso, aparentemente há um novo recurso em que você "conhece pessoas mortas" famosas do passado de Warcraft para ganhar novas habilidades e alguns buffs.
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Entretanto, ainda há muito a abordar e os detalhes ainda estão surgindo à medida que nos aproximamos da data de lançamento do World of Warcraft: Shadowlands, que deve ser no fim 2020. De qualquer forma, você verá aqui tudo o que já sabemos sobre a DLC World of Warcraft: Shadowlands. Confira:
Qual é a data de lançamento de World of Warcraft: Shadowlands?
World Of Warcraft Shadowlands: tudo sobre a nova DLC! – Foto: Divulgação/Blizzard Entertainment
Até o momento ainda não temos uma data específica de lançamento de World of Warcraft: Shadowlands, mas o diretor do jogo, Ion Hazzikostas, confirmou que a DLC seria lançada ainda em 2020. Além disso, no site de pré-venda da DLC existe uma observação deixando claro que o jogo será lançado até o dia 31 de dezembro de 2020.
De qualquer forma, tudo indicava que a expansão sairia entre julho e agosto, já que as expansões de WoW costumam ser lançadas nessa época. Entretanto, devido a pandemia do coronavírus, o game dificilmente sairá até o fim desse mês.
Quais são as últimas notícias sobre WoW: Shadowlands?
Com o teste alfa fechado de Shadowlands em pleno andamento e constantemente atualizado com novos recursos, há muitas coisas para se animar. Portanto, aqui estão alguns dos destaques:
Um dos maiores recursos novos de Shadowlands é um Roguelike Dungeon chamado Torghast, Tower of the Damned. Dessa forma, ele muda a cada vez que você entra e, à medida que explora seus diferentes níveis, ganha novos poderes selvagens que são muito divertidos. Algumas pessoas jogaram um pedaço significativo de Torghast no servidor alfa de Shadowlands, e é facilmente uma das coisas mais legais que a Blizzard adicionou ao World of Warcraft em muito tempo;
A experiência de nivelamento do World of Warcraft atualmente é ruim. Portanto, ela é complicada, leva muito tempo para alcançar o conteúdo de expansão mais recente e percorre você por zonas antigas que não são tão divertidas de explorar quanto as mais novas. Felizmente, tudo isso está sendo consertado na nova DLC. Como vai ser explicado mais abaixo, Shadowlands está mudando o limite de nível para 60 e renovando o nível dos personagens. Dessa forma, o melhor de tudo é que há uma zona de partida totalmente nova, que é super divertida e funciona como uma ótima introdução para novos jogadores;
Uma pequena mudança em Shadowlands é uma nova tela de criação de personagem. Enquanto alguns players não se importam com isso, muitos jogadores parecem gostar de como é refinado.
Quais são os bônus de pré-encomenda do WoW: Shadowlands?
World of Warcraft: Shadowlands já está disponível para pré-encomenda e, como todas as expansões anteriores, há algumas edições diferentes para escolher, cada uma delas com alguns itens especiais. Aqui está o que é liberado em cada edição:
A Base Edition custa R$ 120,00 e inclui uma pré-encomenda de World of Warcraft: Shadowlands, além de acesso imediato a Death Knights para Allied Races e Pandaren;
A Heroic Edition custa R$ 180,00 e inclui tudo da edição base, juntamente com um aumento de nível de personagem até 120, a montaria voadora Ensorcelled Everwyrm e uma busca para obter um novo conjunto de transmog;
A Epic Edition custa R$ 270,00 e inclui tudo acima, juntamente com 30 dias de jogo, o animal de estimação Anima Wyrmling, um efeito especial para o seu Hearthstone e um efeito especial de ilusão para a sua arma.
Para comprar o game antecipadamente, você pode acessar a página oficial do World Of Warfcraft. Além disso, pode clicar aqui para ser redirecionado para a página.
Qual é a história de World Of Warcraft: Shadowlands?
Ocorrendo imediatamente após os eventos de Battle for Azeroth (que ainda tem uma grande atualização pela frente), World of Warcraft: Shadowlands vê os jogadores se aventurarem na terra dos mortos depois que Sylvanas destrói o Elmo da Dominação e rompe a barreira entre Azeroth e The Shadowlands, a versão do WoW de uma vida após a morte.
Dessa forma, para conseguir parar Sylvanas, os jogadores precisam se aventurar em The Shadowlands e ajudar a restaurar a ordem das várias facções que vivem lá. Como diz o diretor do jogo Ion Hazzikostas, The Shadowlands é supostamente uma máquina bem "oleada", onde as almas dos mortos são julgados por seus atos e enviados para diferentes reinos. Mas Sylvanas e seu misterioso parceiro, The Jailer, quebraram esse ciclo e agora estão canalizando todas as almas que pereceram para The Maw, um reino terrível e inevitável reservado apenas para os monstros mais horríveis e malignos.
Entretanto, não está claro o que Sylvanas pretende fazer. Mas não pode ser bom, então os jogadores precisam se aliar a diferentes Covenants encontrados em The Shadowlands e restaurar o equilíbrio.
World of Warcraft: novas zonas de Shadowlands
WoW: Shadowlands introduz várias novas zonas. Dessa forma, quatro delas serão zonas de nivelamento pelas quais os jogadores percorrerão em uma ordem definida. Além disso, há também um novo hub central de jogadores, chamado Oribos, e uma zona de final de jogo de nível máximo chamada The Maw. Aqui está uma rápida visão geral de cada zona de nivelamento. Confira:
Bastion é a primeira zona em que os jogadores se aventuram. Dessa forma, ela é a terra natal dos Kyrian, os progenitores angelicais dos Valkyr. É como a versão do Céu das Terras das Sombras, onde almas nobres vêm para meditar e desabafar do tumulto de suas vidas passadas. O renomado paladino Uther, The Lightbringer, mora aqui.
Maldraxxus é o lar dos Necrolords. Embora sejam uma espécie sombria e demoníaca, não são inerentemente más. Além disso, Maldraxxus é a sede do poder militar de The Shadowlands, e sua sociedade é enquadrada em torno da honra e da força. Assemelha-se a zonas de mortos-vivos, como as Terras Pestilentas Ocidentais.
Ardenweald é o lar dos Night Fae, espíritos da natureza que defendem qualquer um que privaria as almas daqui de completar seu renascimento e voltar ao ciclo da vida. Dessa forma, Ardenweald é como o equivalente das Terras das Sombras de The Emerald Dream. O espírito de Cenarius vive aqui. Além disso, também se assemelha a Drustvar de Kul Tiras.
Revendreth é basicamente uma zona inteira denominada após o "conde Drácula" – Ion Hazzikostas que deu essa informação. Portanto, é onde as almas orgulhosas e imperfeitas (como Kael'Thas Sunstrider) residem, e é uma terra cheia de arquitetura gótica e escuridão. Além disso, é também o lar do primeiro ataque de Shadowlands.
Ainda não sabemos muito sobre o hub de jogadores de Oribos ou a zona de final de jogo de The Maw.
Um dos maiores recursos novos em Shadowlands são os Covenants. Cada zona em que você se aventura é governada por uma facção (como a Kyrian ou Night Fae), cada uma com um objetivo específico na vida após a morte. Dessa forma, à medida que você ajuda cada facção, eles o recompensam com equipamentos específicos de facção e duas habilidades especiais: uma específica para a sua classe e uma universal.
Depois de concluir a campanha principal e atingir o novo limite de nível, você escolherá uma Aliança para se alinhar. Portanto, isso desbloqueia permanentemente essas habilidades específicas de facção, juntamente com um conjunto de armaduras específico. Escolher um Covenant irá desbloquear uma longa missão que compreenderá grande parte do final de Shadowlands. Dessa forma, você pode pensar em Convenants como os Salões da Ordem da Legião. Além disso, os Covenants também desbloqueiam um sistema de progressão de final de jogo chamado Soulbinding, sobre o qual não temos muitas informações atualmente. Na foto acima está um exemplo de algumas recompensas específicas do Pacto.
WoW: Shadowlands Dungeons
Como toda expansão, Shadowlands adicionará oito novas Dungeons no lançamento, com uma nova invasão para desbloquear logo depois. Dessa forma, quatro dessas Dungeons serão desbloqueadas durante o nivelamento e outras quatro serão desbloqueadas após atingir o limite de nível.
A segunda maior característica de Shadowlands é Torghast, Torre dos Malditos. Como já relatamos, Torghast é um "calabouço sem fim" que você pode explorar sozinho ou com um grupo de quatro outros jogadores. Hazzikostas disse que Torghast é diretamente inspirado no gênero roguelike, o que significa que é altamente aleatório e muda sempre que você entra nele. Portanto, como qualquer bom roguelike, você também ganhará novas habilidades que mudam toda vez que entrar em Torghast, e a Dungeon deve oferecer um desafio difícil para todos os jogadores.
O Torghast foi disponibilizado no servidor alfa de Shadowlands em abril e muitas pessoas jogaram. É facilmente a coisa mais legal adicionada ao World of Warcraft em anos e deixa os fãs da franquia muito emopolgados com o final de Shadowlands.
Além de Torghast, os jogadores também explorarão The Maw, uma zona de nível máximo que Hazzikostas disse ter sido inspirada em quão desafiador é o WoW Classic. Portanto, os jogadores no final do jogo podem esperar monstros e missões que colocam um desafio rígido e provavelmente exigem um agrupamento com estranhos para sobreviver.
O limite de nível está sendo limitado para 60
Em vez de atingir o nível 130, a Blizzard está condensando os níveis de personagem de World of Warcraft, de modo que os personagens atuais do nível 120 estarão no nível 50 e o novo limite de nível será 60 quando Shadowlands for lançado no próximo ano. Isso é realmente uma boa notícia, porque a experiência de nivelamento do WoW foi dolorosamente longa e muito difundida. Portanto, com este novo squish de nivelamento, cada nível que você ganhar garantirá novas habilidades.
Além do mais, novos personagens começarão no nível um em uma nova zona inicial projetada para mostrar melhor o combate e as missões de WoW. Dessa forma, quando você atingir o nível 10, poderá escolher qualquer expansão para entrar, o que o levará ao nível 50, onde você poderá começar Shadowlands. É isso mesmo, agora você pode experimentar a totalidade da história de Mists of Pandaria em vez de rapidamente superá-la e ter que seguir em frente.
Além disso, a outra grande coisa sobre a nova experiência de nivelamento é uma nova zona inicial chamada Exile's Reach. Isso substitui as zonas antigas do nível 1 por uma ilha totalmente nova, repleta de missões divertidas e tutoriais muito mais intuitivos e abrangentes. Por fim, o Exile's Reach não leva uma eternidade para passar e é muito divertido – uma introdução muito melhor ao WoW do que suas zonas iniciais desatualizadas .
Melhor personalização de personagem e Cavaleiros da Morte disponíveis para todas as raças
Shadowlands também apresentará uma variedade de novas opções de personalização de personagens, incluindo rostos humanos que melhor representam minorias étnicas, em vez de apenas tons de pele diferentes. Dessa forma, cada personalização terá opções extras, como tatuagens e estilos de cabelo, para diferenciar ainda mais a aparência dos outros jogadores.
Como uma surpresa especial, Hazzikostas também revelou que todas as corridas agora podem jogar na classe Cavaleiro da Morte. Originalmente, isso estava bloqueado para as personalizações disponíveis quando o Wrath of the Lich King foi lançado. Mas agora todas as Raças Aliadas e Pandarianos podem jogar como Cavaleiros da Morte.