3D1 Blender 2.82 - Adjust Last Operation
Blender 2.82 - Adjust Last Operation
Por: SERPA
Em: 22/05/2020 20:41
SERPA 22/05/2020 20:41 Localização: Brasil-RJ - AC Registrado: 03/09/2010 07:38
Não sei se é algum tipo de bug do programa.
Mas quando adiciono um objeto na cena, por exemplo uma esfera, o programa adiciona e logo em seguida ele disponibiliza uma caixa lá embaixo no canto inferior esquerdo denominada ADD UV Sphere.
Nesta caixa eu tenho a opção de modificar a quantidade de faces da esfera, acrescentando mais faceis para torná-la mais arredondada. Blz, até ai tudo funciona perfeito.
Mas depois de feito os ajustes, quando clico em algum local na cena, esta caixa desaparece e eu não sei onde achá-la.
Sei que ela está relacionada com a opção "ADJUST LAST OPERATON" que fica ali no menu onde são adicionados os objetos (onde eu criei a esfera).
Eu estou achando que é algum bug do programa.
Já vi na internet informação dizendo que é um bug q por algum motivo lá em edit/preferences/system a opção GLOBAL UNDO está desmarcada.
Mas a minha está marcada e mesmo assim a caixa some!
Isso tá me tirando do sério.
Estou tentando me esforçar para aprender a ferramenta mas assim fica difícil.
Simplesmente não me conformo que depois de criado o objeto e selecionado a quantidade de faces eu não tenha mais como alterar isso!
No max faço isso em segundos.
Crio a esfera, seleciono a quantidade de segmentos logo na criação.
Depois caso queira mudar por algum motivo, basta clicar na esfera, ir em modify e logo de cara ele já traz a tela para eu alterar.
Victor J. 22/05/2020 23:50 Localização: Paulínia-SP Registrado: 06/02/2014 10:13
E ai Serpa tudo bem? você pode trazer a caixa de volta apertando F9, isso caso você só tenha clicado fora ela sumir por exemplo, mas se você usar alguma outra ferramenta como mover, rotacionar, etc o F9 vai trazer as opções dessa ferramenta e ai não vai ser possivel alterar os valores do objeto novamente
Qualquer dúvida com o blender pode me chamar que te ajudo!
SERPA 23/05/2020 13:37 Localização: Brasil-RJ - AC Registrado: 03/09/2010 07:38
Se bem que o nome já está dizendo. Last Operation.
Mas deve haver um jeito de entrar nessas propriedades para alterar depois de o objeto criado.
Eu vi em sites que isso não é possível depois q vc aceita os parâmetros.
É, pelo visto o Blender ainda tem muito o que aprender com o max.
Ele tem umas coisas q me deixam fascinado, como essa parada de ter tudo na mão.
Os renders de preview de viewport dele são sensacionais, mesmo o mais simples.
Mas ando fuçando nele e descobrindo essas paradinhas irritantes, isso dá uma desanimada.
Edição do tutorial: Blender 2.82 - Adjust Last Operation
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