Na Dashboard do Qualiex, é possível configurar um painel de Diagrama de Pareto de Status por Responsável.

Você se lembra de Kharkov, um mapa apresentado na Atualização 0.9.1? Kharkov foi o primeiro mapa histórico em World of Tanks — uma reprodução detalhada da situação de combate na segunda maior cidade da Ucrânia durante a Segunda Guerra Mundial.
Este local parecia incomum para os jogadores e recebeu um feedback positivo apenas daqueles que jogaram em veículos bem blindados ou tanques médios com canhões decentes. Kharkov tinha algumas falhas que impediram os jogadores de desencadear o potencial de combate de diferentes classes de tanques, como:
As duas zonas principais, a parte urbana e a área aberta, não estavam bem conectadas entre si. Não havia uma linha de frente clara no mapa, então seus adversários poderiam aparecer nos locais mais inesperados e surpreendê-lo com um tiro devastador.
Devido às diferenças de altura no terreno, os CTs e outros veículos sniper não podiam atirar na cidade a partir da área aberta e vice-versa.
Como resultado, era conveniente jogar com veículos pesados neste mapa, mas os jogadores que preferiam veículos rápidos e levemente blindados se sentiam um pouco fora de lugar. Muitos de vocês nos pediram para reconfigurar e trazer de volta esta localidade épica, então ela retornará na Atualização 1.5.1 com mudanças significativas.