Brothers in Arms: Road to Hill 30 - PC - Análise - UOL Jogos - 27/04/2005
Jogos de tiro inspirados na Segunda Guerra Mundial não estão exatamente em falta no momento. Enquanto a maioria deles parece ser feita por algum integrante da equipe original de "Medal of Honor", "Brothers in Arms" é de responsabilidade da Gearbox, conhecida pelas expansões e portes de "Half-Life" para consoles. A falta de experiência no assunto pode levar a acreditar que o produto seria menos competente, mas a ousadia em fugir da fórmula habitual do gênero acaba sendo sua principal qualidade e a razão pela qual os soldados do sofá devem experimentá-lo.
Baseado em fatos reais, a mecânica de "Brothers in Arms" oferece duas mudanças radicais: a primeira é a habilidade de comandar outros soldados para suprimir inimigos e então atacá-los pelos flancos (quem jogou "Full Spectrum Warrior" já sabe exatamente como isso funciona). A mecânica é simples e intuitiva, e até oferece a opção de pausar a ação e ver a guerra de um ponto de vista aéreo, simulando o conhecimento do terreno que as tropas de pára-quedistas tinham.
A segunda, e talvez mais chocante e original, está no sistema de mira. Ao contrário de outros jogos, a retícula de mira é desligada por padrão, sendo que você não sabe exatamente para onde está atirando. Para mirar, é preciso apertar um botão que levanta a arma até o seu olho. Além de deixar você muito mais lento, isso tapa quase todo o seu campo de visão, impedindo a ação frenética característica de outros games do gênero. Como nas cenas famosas do seriado "Band of Brothers", você quase sempre é forçado a dar ordens para seus colegas para pegar os alemães pelos flancos e isso começa a ficar cada vez mais interessante à medida que você adentra cidades e começa a enfrentar tanques.
Mesmo assim, a experiência de "Brothers in Arms" é um simulador vencedor. A variedade das missões só pode ser comparada ao seu realismo, sendo inspirada nos relatos de veteranos da guerra. Os visuais seguem essa tendência, apresentando até um ar um pouco deprimente na sua representação da Europa destruída. É uma pena que as cenas de conversas com seus colegas mostrem modelos detalhados, mas cuja movimentação lembra marionetes.
Complementando, "Brothers in Arms" oferece também uma modalidade multiplayer diferente, exaltando os aspectos estratégicos de seu sistema. Controlando um esquadrão, o jogador deve concluir objetivos contra os times de até outros três participantes. Apesar de escapar da fórmula, a opção é divertida. É uma pena que os servidores da Ubi estejam bastante vazios.