O cenário recria a sala de jantar de uma mansão que pertence a um ex-colega de classe que sofreu bullying. Anos depois, nós somos os convidados de Schmock, para aquela que poderá ser nossa última refeição.
A ambientação é perfeita e nos sentimos realmente em uma mansão assombrada. Os enigmas são bem feitos e surpreendentes.
Saímos faltando apenas 36 segundos para o final do tempo máximo de 60 minutos e com a descoberta de várias habilidades.