por J_Marlon
Qua Out 09, 2019 2:13 am
Tópico: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada
Re: Jogador se move quando uma caixa de texto é criada
O speed não funciona dessa forma e o "x" e "y" são valores que determinam a "posição" da instância na room. Você pode alterar o seu código de várias maneiras. A mais simples, seria criar uma condição para o seu script de movimento. Por exemplo: if !(instance_exists(caix...
Sáb Set 07, 2019 11:25 pm
Ter Set 03, 2019 10:02 pm
Aparentemente, você está tentando criar a instância na posição do "objeto" oInimigo, ao invés de criar na posição da "instância" do mesmo. Ou está usando expressões/argumentos absolutos. Se possível, poste aqui os códigos que você está usando para criar as instâncias. Isso ajudar...
Qua Jan 23, 2019 10:12 pm
Só é possível baixar conteúdos do GMS2 no marketplace se você possuir uma licença paga do software.
Anyway, o autor já havia disponibilizado na página do asset um link para download no itch.io como alternativa:
https://meseta.itch.io/gm-chromium
Tópico: Include files vs IDE resorces
Os arquivos colocados no "Included Files" não ficam dentro do Data.win, como os demais arquivos internos do jogo. Eles são extraídos para uma pasta temporária quando você executa o .exe. Na verdade, os .exe standalone do GameMaker não são executáveis de fato [do jogo], mas sim pacotes de e...
Qui Out 11, 2018 8:41 pm
Tópico: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
Re: Sobre tamanho e qualidade das imagens no GM
Você está usando a opção de redimensionar imagem do editor de sprites (Stretch Images)? Se sim, você pode tentar selecionar a "qualidade mais baixa" (Poor), na hora da conversão, para evitar essa inserção de pixels/cores extras.
Tópico: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido
Re: Alternar entre 2 variáveis sem random? Tópico resolvido
///alternar(val1, val2, nome da variavel)
if (argument2 == val2) { return val1 } else { return val2 };
E quando for executar o script:
variavel = alternar(2, 6, variavel);
Seg Abr 23, 2018 6:06 pm
Tópico: Exportar para Web (Pedido)
Re: Exportar para Web (Pedido)
Se for só para exportar para HTML5, eu posso. É só você mandar uma MP ou responder aqui no tópico.
Sex Abr 20, 2018 8:52 pm
Os objetos obj_spaw são destruídos em algum momento? Se sim, é normal que não reapareçam nas rooms persistentes. O mais perto de um "instance_recreate()" seria usar um objeto de controle para verificar quando uma instância não existe na room e então criá-la. Algo como: if (!instance_exists...