Exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider no XOne custou US$40 milhões à Microsoft | Adrenaline
Por Andrei Longen 22/01/2016 14:57 Comentários Reportar erro
A exclusividade temporária de "Rise of the Tomb Raider" para Xbox One custou cerca de US$40 milhões à Microsoft. Pelo menos é o que afirma Michael Pachter, analista de mercado da agência americana Wedburg Securities
Mesmo em tom de "chutômetro", o analista foi corroborado por David Cole, CEO da empresa de pesquisa DFC Intelligence, ressaltando que a Square Enix não foi exatamente privilegiada com o negócio entre as duas empresas.
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Segundo executivo, não lançar "Rise of the Tomb Raider" simultaneamente em outras plataformas, sobretudo no Playstation 4, o líder da geração em vendas com quase o dobro da base instalada do Xbox One, pode causar grandes perdas a longo prazo à Square Enix.
A exclusividade de "Rise of the Tomb Raider" no console da Microsoft termina no próxima semana: a versão para PC chega em 29 de janeiro com . Já a versão para Playstation 4 chega no fim do ano.
{via}Gamasutra|http://www.gamasutra.com/view/news/263696/Rise_of_the_Tomb_Raider_and_the_dubious_benefit_of_a_console_exclusive.php{/via}