CBLoL 2016 | Público animado, transmissão pela TV e a maior final de eSports do Brasil - Jovem Nerd
CBLoL 2016 | Público animado, transmissão pela TV e a maior final de eSports do Brasil
Publicado em 11 de julho de 2016 às 11h03
Quando a final do Campeonato Brasileiro de League of Legends, o CBLoL, aconteceu no estádio Allianz Parque, no ano passado, era difícil saber como a principal competição de eSports no Brasil poderia crescer mais.
Aí veio o anúncio de que a final do CBLoL 2016 seria no Ginásio do Ipirapuera, dando a sensação de que a cena competitiva do MOBA fazia um caminho de volta aos espaços mais reservados e não tão ambiciosos. Porém, a Riot Games – que além de ser a criadora do MOBA também organiza o CBLoL – não está preocupada com isso.
CBLoL 2016 | INTZ é campeão brasileiro de League of Legends
Em entrevista ao Jovem Nerd News, o gerente de eSports da Riot Games Brasil, Fabio Massuda, disse que o objetivo da empresa é trazer algo mais emocionante e positivo para os jogadores e fãs e não se preocupa se vai ser maior ou menor.
A gente não quer fazer finais cada vez maiores. A nossa preocupação é fazer finais cada vez melhores.
Para Massuda, a escolha do Ginásio do Ibirapuera em vez do estádio de futebol teve a ver com o clima mais acalorado que a Riot queria passar nessa final, uma proximidade maior entre os jogadores e o público, o que foi notado por todos que compareceram ao local no último sábado (09/07).
A estrutura do lado de fora do ginásio, com direito a passarela para desfile de cosplayers e o nível de produção dos cosplayers em si, eram só o aperitivo para o que foi a cerimônia de abertura. Um espetáculo de luz, música e empolgação.
Quem estava ano passado no Allianz Parque e veio agora no Ibirapuera, percebe uma diferença muito grande (…) Está todo mundo mais próximo do palco, mais próximo dos jogadores, com uma energia muito mais concentrada. Então, a experiência acaba sendo positiva.
O clima repercutiu na torcida, com os seus "batedores" fazendo barulho a cada boa jogada, ou mesmo para incentivar algum dos times, algo que realmente afetava os jogadores na partida, como comenta o suporte Luan "Jockster" Cardoso, que foi um dos campeões pela INTZ: "Quando a gente fazia uma jogada e a torcida gritava, nós sentíamos isso e conseguíamos levar esse ânimo pra frente".
Também não podemos deixar de mencionar que pela primeira vez a final do CBLoL foi transmitida ao vivo por um canal de TV, o que representou um passo enorme para o crescimento do eSports e, para alguns, fez essa final ser a maior de todos os tempos no Brasil. "Por ter sido a final que passou em televisão e que atingiu um público totalmente novo acho que foi sim a maior", falou Gabriel "Revolta" Henud, outro jogador campeão pela INTZ.
Com a escolha do local da final do CBLoL 2016, a Riot preferiu a qualidade em vez da quantidade e acertou em cheio. O próximo desafio da empresa é conseguir realizar um evento tão bom ou melhor com o International Wildcard Qualifier, que vai acontecer em Curitiba, principalmente por ser o primeiro torneio internacional oficial da Riot a ser realizado no Brasil.