Ubisoft cria divisão de inteligência artificial para jogos e estudos acadêmicos - The Enemy
Por Rafael Romer26.12.2017 12h20
Por Rafael Romer26.12.2017 | 12h20
A Ubisoft fundou uma nova divisão de pesquisa em inteligência artificial que busca diminuir a distância entre pesquisa do tema para aplicações em jogos e o desenvolvimento acadêmico do setor.
Apelidada de La Forge, a divisão emprega funcionários da Ubisoft e pesquisadores acadêmicos em um mesmo time, com o objetivo de produzir novas descobertas que possam ajudar tanto no setor de games quanto em aspectos do mundo real (via Engadget).
Um dos projetos da divisão consiste em recriar uma versão em pequena escada de São Francisco em Watch Dogs 2, onde carros guiados por inteligência artificial e pedestres circulam nas ruas em diferentes situações urbanas.
A ideia é que o projeto possa gerar insights tanto para uma melhor inteligência artificial dentro de jogos quanto para aplicações de veículos autônomos reais.
Outros projetos incluem a produção de modelos robóticos que se movem de maneira mais realista – que podem ajudar na produção de próteses mais eficientes – e de modelos que detectam comportamento tóxico em comunidades online.