Mark Renton (Ewan McGregor) regressa ao único lugar ao qual alguma vez chamou a sua casa. Eles estão à espera dele: Spud (Ewen Bremner), Sick Boy (Jonny Lee Miller) e Begbie (Robert Carlyle).
Outros velhos amigos também o aguardam: mágoa, perda, alegria, vingança, ódio, amizade, amor, desejo, medo, arrependimento, diamorfina, auto-destruição e perigo de morte – todos alinhados para lhe dar as boas vindas, prontos para entrar na dança.

Volte para o passado e ajude a si mesmo nesse maluco e divertido título indie que combina várias mecânicas distintas.
Viagem no tempo é um recurso muito explorado no mundo dos jogos, seja em uma aventura pelas eras como em Chrono Trigger (SNES/PS/DS) e Radiant Historia (DS); ou até mesmo como mecânica de jogabilidade, como no surrealista jogo de plataforma Braid (PC/X360/PS3). Super Time Force Ultra é um título de tiro e plataforma 2D no qual o tempo é uma ferramenta essencial para superar os desafios: a qualquer momento é possível rebobinar a ação para corrigir erros e ajudar a si mesmo. Lançado originalmente para as plataformas Xbox, a versão de PC recebeu um “Ultra” no nome e trouxe mais conteúdo.
Um cientista chamado Repeatski descobre a fórmula da viagem do tempo. De posse disso, no futuro, ele cria o Super Time Force, um grupo de heróis que viaja no tempo tentando impedir catástrofes. Depois de salvar o mundo de uma invasão de robôs malignos, Comandante Repeatski decide alterar a história e deixar tudo mais legal, por puro capricho — coisas malucas como impedir a extinção dos dinossauros (pois, segundo ele, os dinos são muito legais) ou como viajar para o futuro distante com o objetivo de baixar um plugin para ver um vídeo de gatinhos em seu computador.
Claro que essa bagunça toda não vai ficar impune. O grupo é confrontado a todo momento por Dr. Infinity, membro de uma força especial que luta para manter o equilíbrio do tempo e espaço do Universo — em outras palavras: ele tem como objetivo acabar com a festa e diversão do Super Time Force. Com várias referências à cultura pop, o humor é um dos pontos fortes do jogo, que é repleto de situações absurdas e diálogos bobos. A sensação é que todos, até mesmo o vilão, não levam a sério toda essa maluquice. O resultado é algo bem divertido.
Em um primeiro momento, Super Time Force Ultra parece um shooter 2D nos moldes de Contra, afinal as únicas ações disponíveis são atacar (normalmente com armas de fogo) e pular. O que difere o jogo de outros títulos do gênero é a mecânica de viagem no tempo. Cada personagem sobrevive somente por 60 segundos, mas, a qualquer momento, é possível “rebobinar” a ação e recomeçar em qualquer ponto do passado. O mais interessante é que as ações executadas anteriormente não são perdidas: cópias dos heróis passados participam da partida atual de maneira simultânea, sendo que seus ataques e ações afetam o presente.
Voltar no tempo torna o jogo uma espécie de puzzle de ação, um “multiplayer co-op de um só jogador” — afinal todos os heróis têm que trabalhar em conjunto para superar as fases. No começo tudo é muito confuso e a tela vira um caos, mas com o passar do tempo as coisas passam a fazer sentido e mil estratégias legais surgem. Dominar essa mecânica é essencial, pois o tempo para concluir os estágios é bem apertado. Uma estratégia para vencer é a divisão de tarefas: um primeiro personagem pode derrotar os inimigos e coletar itens, liberando o caminho; já um segundo somente aproveita as ações do herói anterior e avança rapidamente pelo cenário, economizando segundos preciosos.
Os chefes apresentam os momentos mais interessantes do jogo. As batalhas contra eles são divididas em várias fases e é impossível derrotá-los em menos de 60 segundos. A solução, como era de se esperar, é voltar no tempo repetidas vezes, atacando simultaneamente e de ângulos diferentes. Cada trecho do combate é como se fosse um pedaço de quebra-cabeça, logo é necessário estratégia para ser rápido e sair vitorioso. Essas batalhas são intensas e divertidas. Fora da aventura principal, está o Helladeck: ele é um local repleto de desafios e puzzles, que exigem personagens e estratégias muito distintas para serem resolvidos. O mais legal desse modo é que ele apresenta várias situações complicadas e interessantes que não aparecem nos estágios principais. Prepare-se para passar muito tempo tentando resolver esses puzzles.
Super Time Force Ultra conta com vários heróis, cada qual com habilidades diferentes. Todos eles têm um ataque normal e um especial, que é ativado ao segurar o botão de ataque por um breve tempo. Jean Rambois usa uma metralhadora para dar fim rapidamente nos inimigos; a arma de Aimy McKillen lança projéteis que rebatem pelas paredes e um laser que atravessa inimigos e obstáculos; já Shieldy Blockerson usa um escudo que reflete projéteis. Esses são só alguns exemplos, sendo que vários personagens malucos podem ser desbloqueados, como: um dinossauro skatista vestido em uma camisa floral, uma espécie de Jedi gordinho de roupão e até mesmo figuras conhecidas como Merlin (vestindo somente uma tanga e uma capa). Essa versão do jogo conta também com personagens extras como Saxton Hale e Pyro de Team Fortress 2, e Zoey de Left 4 Dead. Com tantas habilidades diferentes, é possível montar diferentes estratégias para superar os desafios.
Outra utilidade de voltar no tempo é salvar heróis derrotados. Os personagens morrem com um único ataque inimigo, mas se você voltar para o passado e conseguir impedir esse fato, será possível absorver os poderes do herói salvo. Ao fazer isso, seu personagem atual ganha um ponto de defesa extra e é capaz de desferir o ataque carregado do personagem salvo, o que resulta em um golpe combinado bem útil. Voltar no passado, salvar a si mesmo e ainda unir forças é só mais um dos paradoxos malucos do jogo.
Os gráficos seguem o estilo retrô e conta com visual pixelizado, mas modernizado. Tudo é bem acabado e os cenários contam com vários pequenos detalhes interessantes. O maior destaque é a festa de cores que domina a ação depois de um tempo: é uma chuva de tiros coloridos e espectros de personagens, repleta de explosões e outras maluquices. Em um primeiro momento, é um pouco confuso visualmente, mas aos poucos você se acostuma e passa a apreciar o caos. A trilha sonora segue a mesma linha retrô, no estilo chiptune, com composições repletas de sintetizadores.
Super Time Force Ultra é bem divertido, mas conta com alguns defeitos. O principal problema está na duração das fases: elas são muito curtas e apresentam situações que podem ser resolvidas de maneira muito parecida. Vários segredos estão espalhados por elas e ajudam a diminuir sua simplicidade, mas não existem muitos incentivos para coletar todos os itens. Depois de alguns estágios, fica bem aparente a repetição de algumas situações.
Outra questão é a subutilização da mecânica de viagem no tempo: na maioria das vezes, ela só é utilizada para tentar corrigir erros e superar desafios que exigem muitos heróis atacando simultaneamente. Alguns poucos puzzles a utilizam de maneira interessante, mas na maioria das vezes basta ser rápido e cuidadoso. Felizmente os desafios do Helladeck trazem grande variedade de situações e enigmas.
Por fim, é complicado atirar nas diagonais, já que a mira é feita pela mesma alavanca utilizada para se movimentar. Isso é problemático em alguns momentos nos quais precisão é essencial — um ataque errado pode significar morte certa. Um esquema opcional de controles, com uma alavanca dedicada somente para mirar, seria uma boa alternativa.
Usar viagens no tempo em jogos de maneira interessante é uma tarefa complicada, mas, felizmente, Super Time Force Ultra consegue utilizar o recurso muito bem com uma mecânica muito bem pensada. É muito divertido voltar para o passado para corrigir erros e ajudar a si mesmo, sendo resultado uma aventura que é uma mistura insana de jogo de plataforma, puzzle e tiro. A mecânica de viagem no tempo é divertida, mas tem alguns custos: os estágios são curtos e a pequena variedade de situações podem deixar a experiência meio repetitiva. Mesmo assim, Super Time Force Ultra é uma experiência bem única e mostra como é possível trazer coisas novas ao gênero de plataforma.

Moradores reclamam de invasão da prostituição no Butantã. Poder público não ajuda! - Gazeta de Pinheiros
Moradores de ruas residenciais no Butantã afirmam que a prostituição continua tomando conta de inúmeras vias, tanto no período diurno como no noturno. Segundo eles, o fato se intensificou nos últimos anos e as maiores concentrações são nas ruas Catequese e Romão Gomes, bem como na Praça Monte Castelo, defronte à Escola Municipal de Educação Infantil Monte Castelo. Anteriormente a “exposição” de travestis e prostitutas ficava na Avenida Valdemar Ferreira, mas migrou para as ruas internas do bairro.
Moradores da região informam que, além da prostituição no centro do bairro do Butantã, há muita preocupação com a segurança e o tráfico de drogas. Para amenizar os problemas desta área pouco policiada pela PM e GCM, a comunidade local se uniu e estão sendo realizadas melhorias, como a instalação de câmeras, maior iluminação e segurança particular nos locais citados, obras e equipamentos que tem o apoio e patrocínio do 13º Cartório de Registro Civil do Butantã. Além disso também argumentam que o poder público não os está auxiliando e uma das principais reivindicações é a alteração de sentido de fluxo de carros na rua Catequese. Informam que desde que houve a inversão da mão de direção há alguns anos, foi verificado que o aumento de tráfego facilitou muito a exposição das travestis. ”Nunca tivemos resposta ou apoio do CET, apesar da urgência da mudança da rua Catequese, que resolveria grande parte do problema”, afirmam os moradores.
Na Praça Monte Castelo, 49, funciona a Escola Municipal de Educação Infantil Monte Castelo, bem no centro da ‘exposição’ de travestis e prostitutas. “Os alunos quando chegam à escola no período da manhã muitas vezes se deparam com travestis seminus, drogados e que muitas vezes perturbam as crianças”, informa F.R., morador que não quis se identificar.
A Associação dos Condomínios Residenciais e Comerciais (Acresce) argumenta que a degradação no entorno de alguns bairros, como Butantã, Moema e Planalto Paulista, tem levado à má fama, depauperação dos valores de imóveis e afastado negócios de compra e venda imobiliária, inclusive locação. A entidade busca que residências que fiquem em ruas com prostituição sejam isentas de IPTU. A medida, porém, não encontra aliados na Câmara de Vereadores ou na Justiça.
O Jornal do Butantã – Grupo 1 de Jornais conversou com moradores, que não quiseram se identificar, para esclarecer melhor a situação. Abaixo, confira as entrevistas exclusivas.
P – Na rua Catequese e seus arredores a prostituição já é de conhecimento das autoridades e moradores. De uns anos para cá, cerca de quatro anos, houve um aumento considerado desta concentração, além das prostitutas, grupos de travestis começaram a frequentar a rua durante a noite e madrugada. Essa frequência trouxe marginalidade, tráfico de drogas, roubo, degradação, lixo e sujeira.
P – Nestas ruas acima mencionadas, não há comercio. São predominantemente de residências e alguns escritórios. Na Praça Monte Castelo há uma escola municipal de pré-escola, que convive diariamente com prostituição, sujeira e tráfico de drogas.
P – As travestis costumam chegar em grupos no inicio da noite e ficam até o amanhecer. Os assaltos ocorrem durante este período.
P – Houve uma alteração de sentido da rua Catequese que permitiu uma circulação mais fácil para quem vem procurar este ‘serviço’. Antes dessa alteração a rua era mais tranquila e o acesso mais reservado. O novo sentido facilita a volta no quarteirão entre as ruas Catequese, Romão Gomes e Valdemar Ferreira.
P – Assim que a incidência de assaltos, aumento da sujeira e barulho começou, nos unimos em reuniões e nos organizamos para falar com o poder público e mostrar a necessidade de voltar o sentido da rua como era antes. Fomos a várias reuniões do Conseg. E já tivemos audiência com prefeitos regionais. Ambos prometeram ajudar. O primeiro, disse que fecharia todas as ruas, como fez com as vias próximas, e que viria conhecer o nosso grupo pessoalmente. Incentivou e agradeceu a nossa mobilização. Ficamos somente com os elogios. O segundo informou que a alteração do sentido da rua era de responsabilidade da CET e nos prometeu uma reunião com os responsáveis, junto com ele em seu gabinete. Nunca aconteceu. Ligamos diversas vezes e não obtivemos resposta.
P – Como expliquei acima, o poder público não nos atendeu, fez apenas promessas. Com o aumento da violência, houve alguns assaltos com ferimentos graves e até briga de travestis com motorista de ônibus, que terminou em morte. Todas saíram na imprensa. Nos unimos para fazer um sistema de câmeras, junto com o programa de vigilância solidária da policia. Ao apresentarmos nosso projeto para os responsáveis do 13º Cartório do Butantã, com o intuito de convidá-los a participar também do programa, já que ele está localizado na esquina da Rua Catequese, fomos surpreendidos com um enorme incentivo e ajuda. O cartório vai patrocinar a instalação das 8 câmeras em toda extensão da rua. O Cartório é um grande aliado nosso, todas as vezes que programamos qualquer mobilização, mutirão de limpeza, aumento da iluminação da rua, sempre pudemos contar com a sua ajuda.
P – Depois de muitas discussões e reuniões entre os moradores, todos estão de acordo, maioria absoluta, que a única maneira de preservar a nossa rua será a mudança de sentido, ou seja, que ela retorne à mão de direção, como era antes. Com a mudança no sentido, o fluxo de trânsito não facilitará mais a ‘abordagem’ para o possível programa.
A esquina das ruas Catequese com a Romão Gomes, por exemplo, fica durante todo o dia com pelo menos cinco prostitutas sentadas na sarjeta. A casa onde ficam estas pessoas, usando drogas, fazendo necessidades lá mesmo e se alimentando, não mora e nem tem ninguém. Os proprietários não conseguem alugar e já desistiram. A sujeira nesta área é absurda. Pode vir a qualquer hora do dia ou da noite que sai uma ótima foto para a sua matéria. Policiamento pode ser um alternativa, mas já notamos que não é definitiva, porque quando a polícia está, eles se afastam, mas quando ela vai embora, voltam tranquilamente.

O presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, conversou por telefone com o presidente do Chile, Sebastián Piñera, nesta quinta-feira (7), e ofereceu ajuda para o combate ao novo coronavírus no país sul-americano.
"Os dois líderes discutiram as abordagens de seus países para enfrentar a pandemia de Covid-19. O presidente Trump ofereceu assistência dos EUA para ajudar o Chile a oferecer cuidados críticos a seus cidadãos", disse o vice-secretário de imprensa da Casa Branca, Judd Deere, acrescentando que Trump elogiou a abordagem pró-ativa e equilibrada do presidente chileno para a proteção da saúde e do sustento dos chilenos.
"O presidente Trump também agradeceu o presidente Piñera pelo apoio inabalável à democracia e liberdade na região", informou o funcionário do governo americano.
"O presidente Trump se comunicou conosco e falamos sobre muitos temas. Mas talvez o que mais nos interessa: assim como há uma corrida ou uma verdadeira guerra por respiradores mecânicos, estamos há muito tempo tratando de colocar o Chile em uma posição de privilégio para que quando tenhamos uma vacina, essa vacina chegue ao Chile de forma oportuna", disse o presidente Piñera após a conversa, segundo a CNN Chile.