Como movimentar Personagem | Unity / Evolvers
ProgramaçãoUnityUnity2D
Neste curso gratuito, você irá aprender a criar um jogo de plataforma 2D usando a Unity. O jogo de plataforma é um gênero dos jogos digitais, onde o player pode andar, correr e pular. O mais interessante desse estilo de jogo são os diversos desafios e mecânicas que você pode colocar, e claro que os inimigos fazem toda a diferença.
Vamos começar criando o movimento do personagem, utilizando o novo sistema de entrada da Unity o que torna a codificação muito mais flexível.
O novo sistema de entrada da unity permite que você configure rapidamente controles para múltiplas plataformas, de dispositivos móveis a realidade virtual. Por essa razão devemos usar.
Movimento do personagem
O movimento do personagem no sistema 2D pode ser realizado usando componentes como: Transform ou RigidBody2D. Nessa aula, vamos utilizar o componente RigidBody2D, conforme você pode ver na vídeo aula a seguir.
Logo, podemos criar a classe ManagerInput, a qual será responsável por capturar as informações de entrada e iremos fazer a codificação a seguir: