SAC EXTRA 05 - Until Dawn | Super Amibos
Pegadinha do Fantasma Holograma
Comercial Live-Action de Until Dawn (1)
Comercial Live-Action de Until Dawn (2)
Making of da produção de Until Dawn (Extras do jogo)
Trailer de Until Dawn na Gamescom 2012
Gameplay de Until Dawn em FPS na BGS 2012
Final Secreto após coletar todos os Totens
ps4, sac extra, super amibos, Until Dawn
← Super Amibos 33 – BGS + VGL 2015 (com Alex Seph)
Super Amibos 34 – Jason Vive (com Valeria Paz) →
Nossa, o layout do site tá ótimo, parabéns.
Foi um Wendigo que derruba a torre de radio, esse jogo sempre tem cenas pra fazer você pensar errado.
tambem acho que foi o Wendigo, ja q ele bate na porta la pra tentar entrar na torre, e nao consegue, depois desce rapidao e corta a corda
Devo ter assistido uns cinco gameplays diferentes no mês de lançamento do jogo, eu costumo assistir pelo celular, então só na terceira vez que eu vi a cena num computador que notei que era um braço seco cortando o cabo de aço.
Já avisando que tem spoilers do jogo no comentário.
O episódio de Supernatural sobre esse tema é inclusive o episódio 2 da primeira temporada, com o sugestivo nome de Wendigo, que mostra bem a criatura. Uma das coisas que me ajudou no jogo inclusive foi saber que o Wendigo podia imitar vozes humanas, fazendo eu sempre ignorar qualquer voz que pudesse me afastar do grupo.
Sobre o Mike no início do jogo, mas como foi comentado foi o personagem que teve a maior curva de evolução, no final após eu fazer uma cagada ele se sacrificou pra galera sobreviver.
Da história eu curti muito o jeito como eles levam ela, te dando várias dúvidas do que pode ser, mas ao mesmo tempo soltando pistas pra você desvendar o mistério antes das revelações finais. E uma comparação interessante é com a série Scream do Netflix. Scream faz nos seriados o que Until Dawn faz nos games, toda essa referência aos filmes de terror sem deixar a história se perder.
Erratas que percebi: O Márcio disse que o Josh começou a se consultar após a morte das irmãs, e no jogo vemos que não era o caso, já que tem uma anotação da Hanna falando sobre os problemas do Josh. E acho que a coisa que o Márcio atirou achando que era o Wendigo, na verdade era o cara do lança chamas.
E achei genial a mecânica de ter que ficar parado, no final do jogo eu errei apenas uma vez, comecei a prender a respiração e ficar parado pra ferrar no resto. Acabei salvando todas as meninas e o Matt.
Não concordo tanto com esse jogo ter sido uma evolução dos jogos da Telltale, pra mim os jogos que joguei da Telltale (The Walking Dead e The Wolf Among Us) foram melhores tanto nos diálogos quanto na relação entre personagens. Mas isso não muda o fato do jogo ter sido uma grata surpresa pra mim, se não figurar no meu top 5 do ano, pelo menos foi a maior surpresa do ano.
E o podcast foi muito bom, no aguardo de mais sac extra.
PS: Joguei com minha namorada do início ao fim e ela, que no geral não gosta de filmes de terror, adorou o jogo tanto quanto eu.
joguei umas 3x para poder platinar o jogo, o que não é tão dificil assim. Algumas dicas que vi que passaram em branco e vou deixar aqui pra quem quiser saber.
Para evitar a mordida que a Emily toma do wendigo nas minas, ela precisa guardar a Flare gun que ela acha na Torre.
a consequencia de matar o esquilo no inicio do jogo é a Sam levar um corte na testa e depois qdo ela precisa fugir do "Assassino" , ela cai e deixa um rastro de sangue, que mesmo vc conseguindo escapar e se esconder, o Assassino te acha. (Importante nao ser descoberto pelo assassino, caso vc queira achar todos os "coletaveis").
Para salvar o Josh (ou melhor, para que ele não morra pela Hannah), é só achar o jornal que ta la no Redemoinho pouco antes de encontrar ele nas minas, qdo vc estiver voltando e se depara com o Wendigo ele nota que é a hannah e ela leva ele embora. Diz uma lenda que precisa achar todas as pistas das "Gemeas", mas parece que basta achar essa ultima pista.
parabens pelo podcast, mto legal ter ouvido e relembrado do jogo
Terminei o jogo esta semana então estou ouvindo só agora o cast. Deu uma saudade do Márcio, pena que saiu.
Quanto ao jogo, o nome do Dr. Hill realmente foi inspirado no jogo Silent Hill, palavras do próprio diretor do jogo.