O ataque crítico causa 40% a mais de dano que um ataque físico normal e é exibido em um balão vermelho.
O dano crítico de um jogador pode ser ignorado pela esquiva perfeita, mas o Ataque Crítico não esquiva.
Ao equipar o item, sua velocidade de ataque não ficará com 189, o valor final será de 180,81; sendo exibido como 180 de velocidade de ataque.
Se seu personagem possuir 180,99 de velocidade de ataque e equipar o item, aí você perceberá a mudança na sua janela de atributos.
Observe que bônus de velocidade de ataque em porcentagem não são calculados a partir da velocidade exibida na Janela de Atributos.
Um personagem leva 0,15 segundos para mover uma célula, mas esse tempo pode ser variar de acordo com itens, habilidades ou montarias.
O único acumulativo é a Montaria, portanto, ao utilizar dois itens ou habilidades distintas para aumentar a velocidade de movimento, o que prevalecerá será o que maior influência (salvo a Montaria, que é cumulativa).
É a distância de um ataque entre você e o seu oponente. Para a maioria das armas, o alcance máximo é de 3 células, acima disso, seu personagem se moverá para próximo do inimigo.
Armas de longa distância podem atingir oponentes a uma distância a partir de 5 células, com exceção da Maça Longa, cujo a distância é de 4 células.
Em ataques de monstros, acima de 4 células é considerado de longa distância; abaixo disso é considerado corpo a corpo.
Não existem atributos que influenciam a distância dos ataques, apenas as armas e a habilidade Olhos de Águia.
Conjuração é uma barra verde que aparece em cima do seu personagem indicando o progresso para usar a habilidade escolhida, como uma barra de "download".
Conjuração fixa: não pode ser reduzida através de atributos, podendo ser reduzida somente pelas habilidades Inspiração e Sacramentum, cartas como Carta Fenrir ou itens específicos, como Rabo de Gato.
Os efeitos de redução no tempo de conjuração fixa dados em porcentagem não são acumulativos, levando em consideração apenas o maior bônus de redução aplicado. Porém, os efeitos de redução em segundos são acumulativos, e tem prioridade na redução, ou seja, são aplicados antes da redução em porcentagem.
Mesmo com grande capacidade de peso, o limite de itens a serem carregados no inventário é de 100, não podendo ser aumentado.