Remake de Dead Space tem liderança do ex-diretor de Assassin's Creed Valhalla - Xbox Power
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By Michael "michaeldmelo" Lima on	 2 de agosto de 2021 0 Comments
A liderança é um dos cargos mais importantes quando se pensa em desenvolvimento de um jogo, com grandes responsabilidades no que o projeto vai se tornar. Com o anúncio do remake de Dead Space, uma das principais perguntas é quem dirigirá o jogo, afinal um projeto assim merece uma atenção especial.
Mas nossas preocupações já podem acabar, pois segundo o site VGC, Eric Baptizat, ex-diretor de Assassin's Creed Valhalla vai dirigir o remake de Dead Space.
A informação foi confirmada no próprio perfil profissional de Baptizat no Linkedin. Podemos esperar que o jogo ganhe um ótimo direcionamento, pois Eric possui muita experiência, visto que já trabalhou em jogos como Assassin's Creed Origins e Assassin's Creed IV Black Flag.
Além disso, foi confirmado que o jogo será um remake completo, e não um simples remaster.
O time de desenvolvimento de Dead Space também é composto de muita experiência, veja o time abaixo
Roman Campos-Oriola, creative director (For Honor)
Eric Baptizat, game director (Assassin's Creed Valhalla)
Mike Yazijian, art director (Arkham Origins, Dead Space 2)
Philippe Ducharme, senior producer (Assassin's Creed: Unity)
Gary Stewart, lead level designer (Mass Effect series)
Jessica Maher, UX designer (Assassin's Creed: Valhalla)
Daphney Alarie, senior technical designer (Assassin's Creed Valhalla)
Shadi Mallak, senior technical designer (Assassin's Creed: Black Flag)
Alexis Dumas, senior 3D environment artist (Mass Effect Andromeda)
Maximilien Faubert, senior VFX artist (Shadow of the Tomb Raider)
Alma Talbot, development manager (Star Wars Squadrons)
Pierre-Vincent Bélisle, gameplay tech lead (Mass Effect Andromeda)
Stephen Yu, senior gameplay animator (Batman Arkham Knight, Sleeping Dogs)
Jo Berry, writer (Mass Effect Andromeda)
Xavier Perreault, senior environment artist (Star Wars Battlefront II)
Mathieu Tétrault, senior lighting artist (Star Wars Squadrons)
Robin Bonhoure, senior technical artist
Isaac Clarke é um engenheiro com a tarefa de consertar uma enorme nave espacial, a USG Ishimura. Chegando lá, ele descobre que alguma coisa está muito errada, pois a tripulação foi massacrada e contaminada por algum tipo de praga alienígena. Para piorar as coisas, sua namorada está perdida em algum lugar da nave. Isaac está sozinho, mas precisa desvendar o mistério horripilante do que aconteceu a bordo da Ishimura, e ainda sobreviver contra a presença de criaturas hostis conhecidas como "necromorfos".
Essa nova visão para Dead Space ainda não possui previsão de lançamento, mas chegará apenas para a nova geração, com versão confirmada para Xbox Series X|S.