Estas etiquetas dos "casual gamers" e "hardcore gamers" raramente eram utilizadas, mas actualmente parece que se está a busar um pouco delas. Eu próprio já fui, indirectamente, considerado "casual gamer" apenas porque a Wii me interessa mais do que a PS3 e que a Xbox 360, apesar de reconhecer que tanto uma como outra também vão ter excelentes jogos, simplesmente os jogos exclusivos da Wii atraem-me mais, e não estou a falar de Wii Sports, Big Brain Academy ou Cooking Mama.
Agora vejam a questão deste ângulo - a PS2 vendeu mais de 100 milhões de unidades, o último número refere 118 milhões. Como é que se chegou a este número? Não foi certamente à custa de jogadores hardcore. Estes compraram a PS2, mas esta atingiu um número tão elevado porque apelou a grupos como crianças, famílias e pessoas que normalmente não se interessavam por jogos - vejam os títulos infantis disponíveis para a PS2, os Buzz e Singstar e o sucesso que a máquina foi. Podem dizer que os hardcore gamers não se sentiram satisfeitos?
Porque não estabelecer uma leve analogia com a Wii? Podem lançar para a Wii os jogos para iniciados que quiserem, desde que Super Mario Galaxy, Metroid, Brawl, NiGHTS e outros títulos de peso não sejam prejudicados. Como eu já disse, se a Wii fosse uma máquina apenas para jogadores casuais, aqueles títulos que eu referi noutro post não estariam a caminho da máquina da Nintendo.