De acordo com o acervo de músicas, são bem tocantes e profundas. As faixas combinam com os momentos de travessia da dungeon.
Conforme Tama progride pelo andar, a música tocada muda caso esteja explorando ou quando surgem inimigos. Monstros espalhados pelas salas trazem uma música mais tensa. A exploração revela um som aventuresco. Já nos guardiões dos andares a trilha se torna crítica e ameaçadora.
Mas, de novo, o jogo sofre com a jogabilidade e com isso as músicas tornam-se repetitivas. Isso vem da necessidade de entrar nos mesmos andares diversas vezes. Infelizmente perde-se um belo acervo por saturação.
A qualidade artística é significativa no anime de apresentação de Sword of the Necromancer. Durante o jogo também há referência aos desenhos japoneses, porém num estilo retrô de jogos de gerações passadas. Algo semelhante já foi visto frequentemente em outros jogos, então não há muito o que dizer.
Os sprites de movimento são bem detalhados. Tanto Tama como os monstros mostram uma gama de movimentos diferenciados. Os efeitos visuais de ataques e magias são impactantes, mas com uma pegada cartunesca bem bonita, combinando bem com a temática espada e magia.