O local foi encontrado acidentalmente em 4 de agosto de 1964 após investigações de AWEs nos túneis do metrô de Nova York.
Assim que a entrada foi reconhecida / marcada, o arranha-céu se fez perceptível para a Control. Para ser convertido em sede, foram necessários implementar os Pontos de Controle pelo interior prédio, ou seja, rituais sincrônicos foram realizados para controlar a sua natureza sempre mutável.
Essas demarcações são usados no game como checkpoints para salvar o progresso da campanha, assim como ter a possibilidade de se deslocar para áreas / cenários mais distantes com o artificio do fast travel.
A estabilidade possibilitou a expansão / criação das áreas / setores para diversos setores, sejam eles centros de pesquisa, contenção, mineração e até burocracia.