Gostei em particular da espingarda, que elimina inimigos com um único tiro caso o jogador esteja próximo o suficiente. Porém essa não é uma arma dupla, e só pode ser usada em uma única mão. Dentre o catálogo oferecido pela aventura estão um par de metralhadoras, um rifle de assalto que solta uma granada (que me matou constantemente pelo uso errado do botão) e um rifle de sniper que é destravado no último mundo. O uso da sniper é interessante porque não exige que o jogador fique parado. Nada disso, o ritmo continua, independente da arma utilizada. Você nunca está parado em My Friend Pedro.
Outra mecânica interessante diz respeito a placas de metal e uma frigideira. O jogador pode atirar em placas e as balas serão sempre redirecionadas aos inimigos dentro do raio de alcance, o mesmo vale para uma improvável frigideira que pode ser encontrada em alguns estágios. O jogador a chuta para o meio dos inimigos e descarrega seu pente na mesma. Ao fim, todos os inimigos estarão mortos.
My Friend Pedro é um interessante e divertido jogo independente. Admito que me surpreendeu em diversos momentos, e sua narrativa me deixou intrigado para saber como o jogo terminaria. Mas não crie muitas expectativas quanto a isso. Ao menos pra mim, a conclusão me pareceu meio decepcionante. O humor ao longo da jornada é certamente o melhor de sua narrativa.
Mecanicamente também vi problemas, ao menos com os controles do Nintendo Switch. Gostaria de tê-lo testado em um Pro Controller ou quem sabe em um controle de outra plataforma, como do Xbox One. Uma pena que não pode fazer isso. A proposta do jogo é divertida sim, mas a curva para se acostumar é maior do que achei que seria. A diversão surge depois de certa insistência em aprender e se acostumar.