2008 February - Save Game
Pages (2): 1 2 » O bom desempenho do Wii no Japão
Feb 28, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Playstation 3, Wii, Xbox 360
Com a popularidade de Wii Fit e de Super Smash Bros Brawl, e sem demonstar quaisquer sinais de desaleceração, o Wii vai se firmando como o console mais bem sucedido da nova geração em território japonês. E a Big N pode mesmo falar que seus hardwares imprimem dinheiro, pois o Nintendo DS ocupa a terceira posição, ligeiramente atrás do PSP, entre os mais vendidos.
Para você ter uma idéia, para cada 60.000 Wiis vendidos, são comercializados apenas 2.000 Xbox 360. Até o Playstation 2 aparece com maior vantagem sobre o concorrente ocidental. Quanto ao Playstation 3, notícias de Metal Gear Solid 4 têm levado os nipônicos às compras desse controverso console. Estaria a Nintendo de volta, definitivamente, ao trono? E olha que Mario Kart Wii ainda nem foi lançado…
Feb 28, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, Vem aí!, Wii
Para a GDC, Portal é o jogo do ano
Feb 25, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Aleatoriedades, Jogos
Definir Portal, game da Valve presente na aclamada Orange Box, é teoricamente simples. Trata-se da criativa miscigenação entre um puzzle e um first person shooter. Mas para o júri da GDC Portal está além disso; é o jogo do ano. Se não bastasse tal reconhecimento, o game recebera ainda os prêmios de inovação e design de jogo, nesse quesito desbancando inclusive Super Mario Galaxy e o absurdamente fantástico Call of Duty 4.
A oitava edição da premiação da feira deu ainda as honrarias de melhor aúdio, arte visual e roteiro para BioShock, outro grande colecionador de prêmios e exacerbados elogios. A exemplo do Oscar, veja abaixo quais os outros vencedores da feira.
GameCube Wall•E
Feb 25, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: Aleatoriedades, Nintendo
O usuário thechoozen, do fórum Bit-tech, mostrou na semana passada a sua última criação: um GameCube Wall•E, ou um Wall•E GameCube, como você preferir chamar.
O mais importante, é que além de muito bem feito, o console está totalmente funcional. Em seu tópico no fórum, o responsável pelo mod explica o processo de criação.
GoldenEye é confirmado para Xbox 360
Feb 22, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, Vem aí!
Nunca passei muitas noites em claro, e grande parte daquelas em que não dormi, se devem a jogos como Mario Bros, Super Puzzle Fighter, International Star Soccer, Heart of Darkness, Oddworld, Zelda (Ocarina of Time e Majora´s Mask), Winning Eleven e especialemente GoldenEye.
A GoldenEye pode ser atribuído o pouco sucesso que o Nintendo 64 obteve, salvo os já citados games de Link e um Pokemon aqui e outro game de Mario acolá. Pois bem, eis que alguma publicação inglesa citou que um remake de GoldenEye está para ser lançado para o Xbox 360. Inicialmente o jogo seria comercializado apenas na Live Arcade, mas ao que tudo indica o título será mesmo convertido "fisicamente" para o console da Microsoft.
Só para constar, a Microsoft desenbolsou milhões pela compra da Rare – produtora de GoldenEye – para ter exclusividade e torná-la uma first party. Até então a Rare não demonstrou o mínimo de sua capacidade criativa no Xbox 360, tendo lançado títulos sem prestígio algum como Perfect Dark Zero e Kameo.
Além da conversão de GoldenEye, a produtora está trabalhando em Banjo Kazooie 3 e Killer Instinct para a plataforma Microsoft. Se a Rare apresentar jogos como os da época em que era da Nintendo, nós gamers, só teremos que agradecer.
Update: A Microsoft negou hoje (25/02) qualquer plano para lançar GoldenEye. A empresa alega que o artigo veiculado na revista Xbox World 360 é baseado apenas em especulações. Muito embora tenha manifestado apoio à comunidade gamer no que diz respeito ao entusiamo acerca do remake do game. Pena.
XBOX 360 dá 3RLs na GDC em estande da Microsoft
Feb 21, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Microsoft, Xbox 360
Supunha-se que, com as novas placas para Xbox 360, denominadas Falcon, além dos novos aparelhos com saídas HDMI, o console da Microsoft não apresentaria mais o problema das 3 luzes vermelhas. A deficiência foi admitida pela empresa que, julgou suficiente liberar 1 bilhão de dólares para gastos com garantia estendida.
Infelizmente suposições não são conclusões. E algumas pesquisas têm apontado que 16,4% dos novos Xbox 360 vendidos já apresentaram o problema decorrente do superaquecimento. Pois bem, eis que a própria Microsoft sofreu com o defeito em seu stand na GDC, e como não poderia deixar de ser, alguém tratou de filmar e subiu para o Youtube.
O Xbox 360 é um videogame excelente, sempre falei abertamente que é o console que tem de estar ao lado do Wii, independente de rótulos taxativos, que tem por finalidade única segregar os jogadores e causar intrigas. Mas um problema desses é inadmissível, e se formos levar em consideração o tempo de existência do console, isso tende a soar como a prova cabal de que a Microsoft pouco se importa com os consumidores de seus produtos.
Garantia estendida não me parece suficiente para sanar um problema dessa dimensão.
Van Gogh no… Second Life?
Feb 19, 2008 Author: Fábio Yabu | Filed under: Aleatoriedades
Tudo bem que Second Life já está meio caído. Se há alguns meses empresas gastavam milhares de dinheiros para promover suas "ilhas" no mundo virtual, hoje elas estão mais esquecidas que a carreira de Alicia Silverstone. Mas Robbie Dingo encontrou no jogo/ambiente 3D uma forma original de homenagear um dos mais célebres quadros de Van Gogh, Noite Estrelada:
O vídeo do YouTube apenas dá uma idéia da fidelidade a homenagem, por isso recomendo que você baixe o arquivo em Quicktime.