Solidworks - apostila
Diogo Nogueira Mende | comentários
Arquivado no curso de Engenharia Mecatrônica na FSO
Por: - Hugo Ângelo – aluno nº. 47620 de LEA
Março de 2002 FÓRUM MECÂNICA
Introdução ao SolidWorks Índice
Introdução pág. 2
Cap. 1 - Extrusão de uma Peça Simples pág. 6
Cap. 2 - Criação de uma Peça de Revolução pág. 20
Cap. 3 – Montagem de Conjuntos pág. 30
Cap. 4 - Criação de Vistas (Drawing) pág. 38
Introdução ao SolidWorks Introdução
Estes apontamentos pretendem dar uma breve introdução ao desenho paramétrico e modelação sólida utilizando o SolidWorks. Nestes apontamentos são efectuados exercícios como aplicação dos comandos apresentados.
O SolidWorks é uma ferramenta de projecto que utiliza a modelação paramétrica de sólidos, baseada nas características e propriedades de cada elemento e acção, sendo possível alterá-las em qualquer altura do processo de modelação.
É igualmente importante referir que há três etapas distintas na execução de um projecto em SolidWorks. A primeira é a concepção das várias peças (parts) em ficheiros separados; a segunda é a montagem (assembly) das mesmas num novo ficheiro; e a terceira é a criação das vistas (drawing) das várias peças e da montagem.
Introdução ao SolidWorks Property Manager
Muitas funções usam o Property Manager em vez de caixas de diálogo. Desta forma, a área de trabalho fica inteiramente visível.
O Property Manager tem os seguintes componentes:
Feature name por exemplo,
• Botões - OK , Cancel , Help e
em alguns Property Managers Pushpin
• Title Block – contém o Feature icon e
• Group boxes – contém o group box title (por exemplo, Direction 1), botões e outros parâmetros específicos.
Introdução ao SolidWorks FeatureManager design tree
O FeatureManager design tree contém as operações realizadas na peça ou montagem, permitindo entre outras, as seguintes funções:
• Visualização da relação entre os elementos do modelo. • Visualização da montagem dos vários componentes.
• Esconder ou não os componentes escolhidos.
• Levar um modelo ou assembly a um estado anterior.
• Dar nome aos componentes para melhor identificação.
Sketch Definitions
A maioria das operações sólidas baseada em features tem como base um esboço (sketch) que pode ter um de três estados:
• Under Defined – Geometria Under Defined é azul por default. Significa que não existe informação suficiente para definir o sketch. Pode ser devido à falta de cota ou localização do sketch. Ainda assim, os sketch Under Defined podem ser usados para criar componentes. Isto é muito útil, pois nas etapas iniciais de um projecto nem sempre existe informação suficiente para definir o sketch. Quando essa informação está disponível, as definições restantes podem ser acrescentadas.
• Fully Defined – Geometria Fully Defined aparece a preto por default. O sketch tem toda a informação para definir o tamanho e localização da geometria.
• Over Defined – Geometria Over Defined aparece a vermelho por default. O sketch tem dimensões duplicadas ou existem relações conflituosas. Não pode ser usado até ser reparado. As dimensões em excesso e as relações excedentes devem ser apagadas.
A geometria under defined pode ser esticada e movida dentro dos limites dos seus graus de liberdade.
Nota: Será aconselhável ir fazendo as peças no SW à medida que se lê este manual, para uma melhor apreensão de conhecimentos. Saliente-se que existem inúmeras maneiras de construir a mesma peça. Nas opções tomadas nestes apontamentos tentou-se abranger o maior número de comandos possível, relegando para segundo plano a rapidez e eficácia.
As toolbars incluem botões com atalhos para funções, os quais serão utilizados ao longo da sebenta. Quando se deixa o rato em cima de um botão surge informação acerca desse atalho.
CAP. 1 – Extrusão de uma Peça Simples
Neste primeiro capítulo ir-se-á modelar uma peça que faz parte dum snowmobile, como se mostra na figura seguinte:
Para começar a construir o modelo é necessário abrir um documento do SolidWorks:
1. Clicar em do toolbar Standard. 2. Na caixa de diálogo de New SolidWorks document, clicar duplamente
em Part. A janela do SolidWorks aparece. E surge sempre com três áreas: a da FeatureManager design tree, a área de trabalho (área gráfica) e a área correspondente aos menus e toolbars.
Iniciar o sketch com um rectângulo:
1. Da FeatureManager design tree, seleccionar o plano Front. O plano fica
iluminado na FeatureManager design. Clicar em Sketch1 na toolbar tree e área gráfica.
2. Clicar em Rectângulo na toolbar Sketch Tools. O rato transforma-se
3. Para desenhar no sketch, clicar por exemplo abaixo e à direita da origem
para começar a desenhar o rectângulo. Note-se o feedback do rato que mostra as dimensões do desenho.
4. Mover o rato até obter um rectângulo de aproximadamente 38mm x 19mm. Clicar de novo no canto oposto do rectângulo.
1 Numa aplicação do SolidWorks, um sketch descreve um perfil 2D. Os sketches são criados em planos de referência ou faces planas contidas no modelo.