Classes do AlphaMU
MU Online possui três (03) classes básicas, uma (01) classe avançada que pode ser habilitada quando qualquer um das classes básicas atingir o nível 220, e uma (01) classe avançada que pose ser habilitada quando qualquer um das classes básicas atingir o nível 250.
Durante a era dourada, a misteriosa ordem dos Cavaleiros Negros (Dark Knights) lutou pela proteção dos cidadãos de MU. Naquele tempo, devido a muitas guerras, a ordem foi destituida há muitos anos. Agora, os Cavaleiros Negros estão de volta, vendendo suas espadas para aumentarem os seus rendimentos. Alguns destes cavaleiros, vagaram pelo continente a fim de aperfeiçoarem suas habilidades de luta e defesa em busca da perfeição; enquanto outros destes cavaleiros, continuam tentando trazer a justiça nestes tempos de dor e sacrifício. Porem, uma coisa é certa, os Cavaleiros Negros de MU prevêem uma batalha já lançada.
Os Cavaleiros Negros (Dark Knights) são a incorporação do poder e da força. Num combate corpo-a-corpo, eles podem realizar golpes fulminantes e mortais enquanto recebem golpes que seriam mortais para qualquer outra classe. Devido a suas excelentes habilidades, os Cavaleiros Negros podem se arriscar em longas jornadas, mesmo que sozinhos, sem maiores problemas. Os Cavaleiros Negros podem utilizar diversos tipos de armaduras e uma infinidade de armas, tais como espadas, machados e lanças. As habilidades (skills) dos Cavaleiros Negros não consomem tanta "mana" em comparação às outras classes. Baseado nisto, a "energia" não tem tanta importância para os Cavaleiros Negros. Além do treinamento rígido dos Cavaleiros Negros, novas habilidades podem ser utilizadas ao utilizarem Unirias e Dinorants permitindo assim golpes mais eficazes e fulminantes quando utilizam as lanças, gerando um efeito magnífico através de espirais de fogo.
Fórmula dos poderes para Dark Knight / Blade Knight
Alguns homens são fanáticos pela perfeição física, outros quebrariam as leis da natureza em benefício próprio. Os Magos Sombrios (Dark Wizards) podem conjurar os elementos para aumentar e melhorar o seu poder e suas magias. Ele pode chamar os Espíritos para ajudarem nas batalhas. A maioria dos povos são temerosos aos poderes dos Magos Sombrios e geralmente os deixam sozinhos. Entretanto, outros fazem o erro de pensar que os Magos Sombrios são um alvo fácil devido à sua fraca estrutura física. Não se iluda! Muitos guerreiros sucumbem à morte pelas magias dos Magos Sombrios, antes mesmo de conseguirem tocá-lo.
Os Magos Sombrios (Dark Wizard) possuem uma gama de ataques mágicos que podem derrubar vários monstros e até mesmo humanos com um só golpe. Embora poderosíssimos, muitos destes poderes mágicos requerem tempo para encontrar o controle sobre a quantidade de energia e mana dispensados nos ataques mágicos.
Fórmula dos poderes para Dark Wizard / Soul Master
Poder mágico adicional: Poder mágico máximo * poder da equipe de funcionários mágica acima
Poder da equipe de funcionários mágica acima: (÷ impressionante mínimo 2 do poder da equipe de funcionários) + (equipe de funcionários em nível * 2)
As Elfs de Noria são uma das classes mais antigas de MU. Conta a lenda que seriam a primeira raça do continente antes mesmo dos humanos e goblins. A Elf de Noria é dita por ter a graça e beleza eternas. Enquanto puderem fugir do combat corpo-a-corpo, irão fazê-lo sempre, pois são classes fracas para este combate. As Elfs são a classe que teriam ensinado aos humanos a arte de utilizar o arco. Ninguém é capaz de vencer uma Elf em uma competição de arqueiros. As Elfs de Noria fizeram um pacto com outras raças e podem chamar tais monstros para auxiliarem-nas nas batalhas.
As Elfs são personagens especiais que auxiliam o grupo, tanto as Energy Elfs quanto as Agility Elfs. As Energy Elfs possuem os poderes mágicos que aumenta a defesa e ataque de sí próprio e das outras classes, bem como o poder de recuperar a vida das outras classes. Os monstros mágicos que as Elfs possuem são especialmente treinados para as batalhas, podem derrubar monstros e homens em alguns golpes. As Agility Elfs são incríveis guerreiras que podem lutar a uma distância incalculável, realizando diversos ataques simultâneos, rápidos e em diversas direções. O seu alto poder de defesa, faz com que as Elfs possam se esquivar dos ataques mais mortais, tornando-as as melhores bloqueadoras de monstros, para auxiliarem as demais classes.
Fórmula dos poderes para Fairy Elf / Muse Elf
Alguns homens dominaram a arte da magia em uma idade adiantada, outros dominaram a arte da espada. Um ser conseguiu controlar o impossível: dominar a espada e a magia. Estes servos do poder e da magia são conhecidos como os Gladiadores Mágicos (Magic Gladiators). Os Gladiadores Mágicos descobriram os segredos da magia enquanto forjavam as suas armaduras. Podem também forjar as próprias lâminas tão bem quanto qualquer Cavaleiro Negro. Devido à sua natureza mística, possuem resistência infinita e podem realizar ataques de grandes distâncias. Os Gladiadores Mágicos são também mais rápidos, mais instruídos e avançados, possuem a evolução mais rápida que qualquer outra classe.
Os Gladiadores Mágicos podem utilizar uma gama de magias, habilidades e armaduras que também são usadas pelos Cavaleiros Negros e pelos Magos Sombrios. Embora suas habilidades de combate e magias não são tão poderosas quanto a um Cavaleiro Negro ou um Mago Sombrio, a combinação destas habilidades com as magias lhe fazem um verdadeiro devastador. Os Gladiadores Mágicos têm a habilidade de dominar o chamado "Ultimate Attack". Podem também utilizar a maioria dos itens e artigos de MU com dois terços a menos das exigências e dos níveis das outras classes, permitindo assim entrarem em outras áreas do continente antes que outras classes. Podendo também utilizarem equipamentos melhores, mais resistentes em níveis mais baixos. Para poder utilizar um Gladiador Mágico, você deve ter um personagem básico no nível 220.
Os Senhores das Sombras (Dark Lords) de MU vieram ao continente para ajudar contra Kundun. São líderes natos, preparados para comandar enormes exércitos e criaturas poderosas durante a idade dourada. Enquanto a ameaça de Kundun cresce próxima aos cidadãos fracos e quase sempre sem poder de defesa, alguns retornaram para ajudar estes cidadãos a sobreviverem. Entretanto, alguns retornaram para aumentar o seu poder e conhecimento diante das batalhas que estão para começar.
Os Senhores das Sombras (Dark Lords) foram incorporados ao combate devido ao seu fenomenal carisma e conhecimento dentro do campo de batalha. Eles tem o poder de convocar os Espíritos de seus ancestrais para auxiliarem a derrotar os seus inimigos. São outros seres como os Gladiadores Mágicos de MU, que podem acessar os locais do continente com dois terços a menos dos níveis das outras classes, bem como utilizar os equipamentos e itens da mesma forma que os Gladiadores Mágicos. Os Senhores das Sombras também se desenvolveram e aprenderam novas técnicas e magias desconhecidas dos habitantes de MU. Para poder utilizar um Senhor das Sombras, você deve ter um personagem básico no nível 250.