Curso Playgame , Design de Games »
Hoje o desenho é um elemento de total importância dentro de qualquer produção e o design de games não é diferente. Todo jogo sai de uma ideia e essa ideia só é bem aproveitada quando passada para dois pontos: o concept art e o roteiro. Uma boa produção de game não é nada sem vários concept arts.
O design de cenário é uma técnica cinematográfica, visual e arquitetônica de composição e decoração de ambientes. Consiste na prática de planejar espaços, escolhendo e combinando os diversos elementos estabelecendo relações funcionais que dependam do fim a que este se destina.
Trecho da apostila de Concept de Cenário da Saga.
Abaixo você confere uma galeria de algumas imagens e rascunhos feitos por mim para treinar ângulos, ponto de fuga, sombreado e composição de objetos. O intuito deste projeto é acompanhar a mudança gradual no estilo e nas técnicas do autor com o passar do tempo.