Review – Nintendo Land | I'm No Hero
Review – Nintendo Land
Publicado por Bisca | em 08/07/2013 | 0 Comentários
Gráfico 70%
Trilha e Efeitos Sonoros 85%
Diversão 100%
Proposta e Ideia 100%
Nota Geral 91%
Nintendo Land é o jogo que acompanha o Nintendo WiiU, e eu, como um fã de vídeo games, gostaria de dizer que sinto um pouco de falta disso nas novas gerações de consoles. Qual o sentido de vender um vídeo game sem um jogo incluso para você testar? O NES vinha com Super Mario e Duck Hunt, O Super Nintendo vinha com Seper Mario World e o Nintendo 64 com Super Mario 64, de uns tempos pra cá a maioria dos novos consoles não faz mais isso e quem perde são os gamers. Até a Nintendo cometeu esse erro com o Game Cube, mas corrigiu logo depois com o Wii, que foi lançado com o Wii Sports. Para mim Nintendo Land já ganha alguns pontos a partir dai.
O jogo se passa em um parque de diversões em que cada uma das atrações é baseada em uma franquia clássica da Nintendo, com um total de 12 jogos e mais um mini game onde você pode gastar as moedas ganhas nos jogos para tentar ganhar caixas com algumas surpresas. Cada jogo demonstra uma característica do GamePad, que é o tablet/controle que acompanha o vídeo game. As franquias que participam são Mario Bros tendo um jogo para o Mario e outro para o Luigi, Legend of Zelda, Metroid, Pikmin, F-zero, Donkey Kong, Yoshi, Animal Crossing, Balloon Fight, um ao estilo Mr. Game & Watch e um ao estilo ninja, saído de um jogo existente apenas no Japão, Nazo no Murasame-jo, tendo como seu protagonista o samurai Takamaru.
As três atrações que eu mais curti foram:
The Legend of Zelda: Battle Quest onde você assume o papel de Link utilizando o GamePad como um arco e flechas ou o WiiMote Plus como espada e vai percorrendo as fases derrotando diversos inimigos e chefões.
Donkey Kong's Crash Course que de tão frustrante e difícil que é se torna envolvente e simplesmente fica difícil de parar. Neste você controla um carrinho que tem que passar por diversos obstáculos e que se quebra com o menor tranco. Só jogando pra entender.
Takamaru's Ninja Castle onde se lança estrelas ninjas em todos os inimigos que aparecem na tela. A estrela fica no GamePad e com a mão você mira e "arremessa" na TV. Muito bom mesmo!
Em resumo Nintendo Land é muito divertido, cheio de segredos, troféus e surpresas, e apresentou muito bem as funcionalidades do console, da mesma maneira que o Wii Sports fez para o Wii! Mesmo quando o jogador se cansa se uma atração (jogo) com o toque de um botão pode ir para outra, facilmente perdendo a noção do tempo enquanto se esta jogando, é ÓTIMO para se jogar em modo multiplayer, tendo o GamePad como uma grande melhoria neste sentido, já que um jogador pode jogar nele sem que os outros 4 vejam o que ele está fazendo, em uma atração do tipo 4 contra 1. Os jogos a principio podem parecer fáceis, mas vão ficando mais difíceis a cada nível, chegando ao ponto de ficarem quase impossíveis, o que deixa o jogo mais envolvente a cada partida. Um ponto negativo foi existirem algumas atrações que só podem ser jogadas no modo multiplayer, 3 jogos para ser mais exato, e mesmo assim isso não atrapalha em nada a vontade de voltar a jogar, inclusive acaba incentivando a buscar amigos para jogar junto em um modo multiplayer "presencial", o que não se via a muito tempo nos vídeo games.