Ela também consegue o poder de controlar mentes inimigas. Se eles estiverem fracos, ela pode focar sua energia neles e transforma-los em aliados, temporariamente, assim, os inimigos lutam ao seu lado, com a vitalidade caindo pouco a pouco, até explodirem.
Dependendo do nível dessa habilidade, ela pode converter mais inimigos ao mesmo tempo, além de conseguir afetar inimigos grandes e fortes.
Ela também chega a aprender a Voar. No caso, ao pular ela consegue subir bem mais alto, e planar por um tempo, que aumenta conforme essa habilidade é aprimorada.
Além disso, ela pode se mover no ar pra qualquer direção, e usar suas outras habilidades. O voo em si não tem qualquer consumo de estamina, mas quando o tempo de planar se esgota, a protagonista começa a cair lentamente até pousar em alguma superfície segura.
Essa queda lenta impossibilita os danos por queda. Antes dessa habilidade, cair de alturas grandes causa dano e até pode matar. Já com ela, fica mais fácil descer de locais altos.
Se melhorado, além do tempo de permanência no ar, a personagem também ganha um super soco que faz ela voar na direção que o cursor tiver iluminando. Nesse caso consome praticamente toda a Estamina.
Ela pode se comunicar com os Mortos, ou seres do Além. Isso serve para que receba certas dicas ou orientações de alguns personagens que já partiram, além de ter algumas informações extras diretamente daqueles que se foram.
Ela também pode se teletransportar, dentro da agência. Isso serve como "Fast Travel", permitindo que ela vá pra diferentes setores do enorme local, sem precisar pegar elevadores o tempo todo.
Porém, essa habilidade é restrita aos Pontos de Checagem, onde o progresso do jogo é salvo, e onde da pra fazer alguns ajustes, aprimoramentos e até mudança de visual.
Aliás, só da pra mudar de visual no Ponto de Checagem principal, que fica na central. Mas novos pontos são descobertos ao longo da aventura, e vários setores vão sendo adicionados ao limite do teletransporte.
Por fim, tem também a possibilidade de ouvir música em qualquer lugar, mas essa "habilidade" adquirida é momentânea, e serve apenas para manter sua concentração.
Com todos esses poderes, o objetivo é destruir criaturas bizarras e lutar pra manter a ordem da organização, além de localizar e conter objetos "possuídos" por ai.
Como recursos de jogo, temos acesso ao Mapa, que nos mostra os diferentes setores. Nele, são apontados os locais já explorados e, com um ponto de interrogação, os que serão explorados. Ainda assim, os caminhos são meio confusos e interligados, com direto a múltiplo setor, dificultando assim a orientação.
Temos também fragmentos de energia (pequenas luzes azuis no chão), que caem dos inimigos derrotados, e podem restaurar nossa vitalidade. A protagonista só pode recuperar vida se usar esses itens, ou se entrar num Ponto de Controle.
Caso sua energia esteja muito baixa, a tela fica avermelhada, e se por acaso ela sair de batalha, restaura o mínimo possível para que a tela fique normal. Entretanto o restante só pode ser normalizado se ela usar um dos recursos de regeneração citados.