por Tek · 21 de fevereiro de 2011
Tags: BasqueteEsportesRegras Alternativas
Muito boa matéria. Mas acredito que para a regra do rebote o que valeria mais seria a força, pois são geralmente os jogadores mais fortes que ficam nesta função, por isso também acho necessário mudar o bônus de F+1 em rebote (já com as regras mudadas se possível). E penso que ao invés de generalizar todos os jogadores de basquete em um kit só seria melhor fazer um para cada posição. Eu sei que é trabalho demais, mesmo assim fica a sugestão. Novamente, parabéns pelo post.
Um kit para cada função seria interessante mesmo, mas aí os poderes seriam mais simples (dano bônus em só um tipo de jogada ao invés de em dois, por exemplo). Mas gostei da sugestão, vou tentar fazer algo a respeito e postar numa expansão ou atualização!!
Curiosidade: eu jogava num time de basquete quando era adolescente, lá na pré-história… =P
Acho que tá legal, embora seria bacana ter um kit pra cada posição mesmo (ala, pivô e armador), mas daria um bocado mais de trabalho também.
Não sei se a idéia dos turnos por área são muito boas também. Eu usei isso no futebol porque eram muitos jogadores – com onze de cada lado, seriam 22 personagens, sendo que só 4-6 geralmente são dos jogadores… -, aí era preciso especificar um pouco o jogo pra não deixar eles só olhando enquanto o mestre jogava com cada NPC, mas acho que o resultado final ficou um pouco complicado, não acho que tenha sido uma boa idéia minha. E na minha versão mais recente do magibol, eu transformei as jogadas súbitas em um tipo de esquiva, que é usado através de jogadas de efeito, acho que ficou mais elegante.
Mas no geral tá legal, acho que a idéia é bacana e pode dar origem a um material bem interessante.
Éééé galera, dito e feito, atualizei o post com kits para as três posições lol Os nomes dos poderes ficaram horríveis, eu sei, mas isso não importa néh =p
Espero que aproveitem, e leiam Slam Dunk e Kuroko no Basket xD
Parabens, os kits ficaram muito bons! Mas tem certeza na regra de rebote? Acho que o atributo certo seria Força, e na de roubo de bola a Habilidade, pois geralmente quem mais pega os rebotes são os mais fortes e os que roubam a bola são geralmente os guards e small forwards (os mais rapidos e habilidosos).
Roubar a bola, como diz no primeiro artigo, é uma FA normal, ou seja Força+Habilidade+1d, e não só Força; o bônus do Point Guard é em F ao invés de H porque apenas a Força é multiplicada em caso de crítico. E quem quiser usar F+1d pros rebotes, basta mudar o bônus do Power Forward pra F+1.