Na caixa de diálogo de memória, agora queremos filtrar por valores que sejam "maiores do que valores anteriores" (símbolo>). Selecionamos isso, então, clique em Filter.
Cada vez que você executa 3 e 4, o número de possibilidades ou 'candidatos' diminuirá. Continuaremos a fazê-lo até que o número de candidatos alcance um número muito pequeno (o menor possível), pode demorar 4-5 tentativas. Em seguida, podemos clicar na janela de resultados e monitorar o endereço de memória no visor de memória na parte inferior. Continue usando o jogo e você deve ver os valores em mudança de memória à medida que você coleciona anéis. Se você não, ou se algo não parece direito, tente outro valor. Com o primeiro Sonic the Hedgehog, o endereço da memória para o número de anéis deve ser 0xfe20.