Bethesda já sabia que Fallout 76 teria uma recepção negativa
"Esse não é o tipo de jogo que as pessoas estão acostumadas a receber da gente", disse Tod Howard
3 de junho de 2019 às 18h51
Todd Howard, o diretor da Bethesda, revelou em uma entrevista recente para o site IGN que os desenvolvedores já estavam preparados para Fallout 76 gerar uma recepção negativa da crítica especializada e dos fãs.
Nós já sabíamos que teríamos muitos problemas. Nós estávamos preparados para isso. Já sabíamos que esse não é o tipo de jogo que as pessoas estão acostumadas a receber da gente, então vamos prestar atenção nas críticas porque muitas delas são merecidas.
Howard ainda defende que a versão atual do jogo, que passou por diversas atualizações e correções, está bem diferente daquela que foi lançada no ano passado e que os jogadores vão se surpreender se derem uma segunda chance.
Sentimos que esse é um jogo que queremos jogar e que é algo que realmente queremos fazer. Todos os jogos desse tipo passam por um período difícil quando é lançado. Não é como você lança o jogo, mas sim o que ele acaba se tornando. E eu não poderia estar mais orgulhoso da equipe que trabalhou nisso.