Campeonado de League of Legends da UFMS – Gama Games PRO
29 maio 2019 ggpro League of Legends, PC comments 82
Neste último final de semana, durante o sábado e domingo, aconteceu o primeiro Campeonato UFMS Pro E-Sports – League of Legends, organizado pela Associação Atlética Acadêmica de Computação da UFMS, juntamente com a Pró-Reitoria de Extensão, Cultura e Esporte (Proece) , sendo o professor Eraldo R. Fernandes responsável pelo evento, com transmissão da Gama Games Pro pela Twitch.tv.
Houve a participação de vinte e duas equipes, todas formadas por alunos da UFMS, onde foram realizados dois chaveamentos, dividindo as equipes por nível do ranking, sendo dezoito equipes participantes da Liga Platina e quatro na Liga Diamante.
O torneio foi realizado nos laboratórios de computação da Facom, tendo apoio irrestrito da reitoria, demonstrando o pioneirismo e o suporte da UFMS ao e-sport em Campo Grande. Em abril a UFMS por intermédio da Proece já havia iniciado o apoio aos atletas eletrônicos através do Programa Bolsa Atleta disponibilizando vagas, conforme pode ser visto no Edital UFMS/PROECE º 44.
EDITAL-UFMSDownload
Com mais de vinte partidas disputadas ao longo dos dois dias de competição, na Liga Platina, a equipe "DP em VGA" sagrou-se campeã, ficando a "Lol, Bot, Mia" em segundo e "Akatsulixo" em terceiro . Na Liga Diamante a equipe campeã foi "Gabi Carrega Nois", em segundo lugar "Jungle não Ganka" e em terceiro "T1 e LEDES".
Em conversa com os representantes da Atlética, o evento foi um sucesso, sendo o primeiro de muitos em planejamento. Aguardem o que vem por aí!
DP EM VGA
Akatsulixo
Associação Atlética Acadêmica de Computação da UFMS:
Victor Kazuo Saito
Pró-Reitoria de Extensão, Cultura e Esporte (Proece)/UFMS
Professor Responsável: Eraldo R. Fernandes
Transmissão e patrocínio: Gama Games Pro
League of Legends – O Jogo
League of Legends (abreviado como LoL) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena, desenvolvido e publicado pela Riot Games para Microsoft Windows e Mac OS X. É um jogo gratuito para jogar.
Existem milhares de torneios do jogo, tanto regionais quanto mundiais. A popularidade é tão grande que as finais chegam a ser realizadas em estádios de futebol. Nas finais do World Cyber Games de 2010, houve um torneio de League of Legends, em que equipes da China, Europa e das Américas competiram. Em 2014, a final regional do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) foi no estádio Maracanãzinho, no Rio de Janeiro, sendo vencedora a equipe KaBuM e-Sports, a primeira equipe brasileira a ter participação no campeonato mundial do jogo. De 4 partidas, eles conseguiram uma vitória contra a campeã regional europeia Alliance (que acabou sendo desclassificada). Já em 2015, a equipe paiN Gaming levou o título da final regional no Allianz Parque com mais de 12.000 pessoas e seguiu para o International Wild Cards, onde conquistou a vaga para o campeonato mundial de 2015 derrotando a Kaos Latin Gamers (KLG) na final por 3 a 0 (md5).