A Competição Latino Americana de Robótica de 2008 contará com as categorias abaixo relacionadas. As regras, bem como particularidades de algumas das categorias, encontram-se especificadas em cada caso. Para dúvidas relacionadas com as categorias, consulte a comunidade no Orkut. Caso a dúvida persista, envie uma mensagem para o coordenador da categoria.
Regras 2008 - FAQ (em inglês)
A IEEE Standard Education Kits é a antiga IEEE LEGO. O objetivo dessa categoria é apresentar um desafio estimulante para os alunos de graduação que precisam montar dois robôs autônomos usando apenas peças de kits educacionais aprovados para a competição. Os dois robôs devem agir de modo cooperativo para cumprir a tarefa que é mudada a cada ano. Em 2008 os robôs da IEEE SEK continuam a saga espacial iniciada em 2005.
IEEE Livre
Regras 2008 - Regras dos anos anteriores.
A IEEE Livre tem o objetivo de apresentar um desafio de alto nível aos estudantes. Nessa categoria pode ser usado qualquer equipamento para montar um robô que deve cumprir a tarefa que é alterada anualmente de modo totalmente autônomo. As tarefas da IEEE Livre procuram reproduzir os desafios da robótica real em uma escala menor. O desafio de 2008 será construir um robô desarmador de bombas.
Regras 2008 (em Inglês) - Regras dos anos anteriores
Na IEEE Very-small Soccer dois times de 3 robôs de até 7,5x7,5x7,5cm disputam uma partida de futebol. Os robôs são controlados remotamente por um computador, mas sem intervenção humana. O computador processa a imagem de uma câmera de vídeo localizada sobre o campo e comanda os robôs.
Alunos de graduação e pós-graduação, professores e pesquisadores.
Regras 2008 (em Inglês). As regras são as mesmas do mundial 2008 da RoboCup em Suzhou, China.
Veja a página Wiki da categoria
Regras 2008.
A RoboCup Soccer Simulation Mixed Reality une micro-robôs reais criados pela Citizen e simulação. A bola e o campo são simulados e projetados em uma TV de plasma que serve de campo para os micro-robôs. Cada mini-robô é comandado por um programa autônomo, que recebe informações limitadas sobre a situação do jogo e comanda o micro-robô.
Regras 2008. As regras são baseadas nas do mundial 2008 da RoboCup em Suzhou, China.
Nessa simulação dois times formados por 11 agentes inteligentes autônomos disputam uma partida de futebol em duas dimensões. Cada um dos agentes que representa um jogador recebe apenas informações limitadas sobre a situação do jogo e precisa decidir cada ação de modo a contribuir com a equipe como um todo.
Regras 2008. As regras são as mesmas do mundial 2008 da RoboCup em Suzhou, China.
Cenários de desastres e robôs reais foram modelados e integrados em um ambiente de simulação. Nesse ambiente uma equipe de robôs deve ser programada para vasculhar o cenário à procura de sobreviventes. Cada robô recebe exatamente as mesmas informações que um robô real receberia.