Esta progressão não existiria se a Roll7 não tivesse empregue um design de níveis de dificuldade crescente, sem picos ou aumentos exponenciais inesperados. Tanto o é, que quando quis fazer uma pausa numa sessão em que falhava constantemente nesta "dança" radical, que quando regressei aos primeiros locais para aumentar a pontuação ou completar os desafios para desbloquear as pistas Pro, consegui uma pontuação muito maior do que quando a estreei. Uma diferença realmente abismal.