Uma característica bem presente na narrativa do longa-metragem é o uso de flashbacks. Esse recurso é utilizado ora para explicar a origem dos irmãos Elric ora para amarrar pontas soltas pelo roteiro. Particularmente, só tenho uma coisa questão a reclamar disso: no primeiro flashback, acompanhamos as versões crianças de Ed e Al iniciando a sua tentativa fracassada de transmutação humana. Quando a trama retorna para mostrar as consequências do ato proibido em um novo flashback, a versão criança de Ed é substituída por Ryosuke Yamada. O filme até tenta contornar esse erro de continuidade absurdo colocando esse segundo como sendo um sonho de Edward..., mas convenhamos, ficou bizarro demais.
Considerando que não estamos falando de uma superprodução Hollywoodiana, os efeitos visuais da obra são até...digamos... competentes. Antes de escrever o artigo, cheguei a ler em algum lugar que a Warner investiu um bom dinheiro para aprimorar o CGI da produção. Se houve ou não esse investimento, o resultado aqui é de efeitos de vários níveis de qualidades.
Os efeitos CGI do longa ora parecem excelentes (a transmutação da lança de Edward, as chamas transmutadas por Mustang), ora são bem medianos (as quimeras de Tucker, as muralhas de rocha erguidas por transmutação) e ora são extremamente toscos (os monstros de pedra do Padre Cornello, os soldados homúnculos zumbis de pedra filosofal do Harry Potter). O Alphonse totalmente digital acaba variando muito entre a qualidade de efeitos excelentes e medianos. Mas de uma forma geral não compromete, mas também não impressiona.