Mini Malibu Safehouse + Fix - MixMods
28 de setembro de 2020 Por Junior_Djjr Nossas criações Mapas e Objetos
Adicionado opções para os desenhos do mapa do radar para o HQ Radar, Google Maps Style Radar e Chinatown Wars Style Radar.
Corrigido janelas sem vidro.
Adicionado opção de texturas em HD.
Adicionado LOD, assim agora é visível mesmo de longe.
Adaptado ao sistema de compra de casa do Buy Property Mod! E adicionado desenho do mapa no radar, tudo pelo Neon.
Um grande mod de mapa criado pelo Skann que traz um novo lugar para o CJ morar.
E não é só uma casa, são duas!
Uma delas fica localizada nas colinas:
E outra do lado do oceano:
Fica na rodovia que sai de Los Santos via San Fierro.
O mod traz uma grande mudança para este local!
São várias casas de luxo, hotel, estacionamento e restaurante.
Tudo preservando o estilo original do jogo, o SA Style, assim também sem causar lag.
Como é de costume, eu fiz correções:
Eu (Junior_Djjr) adicionei pre-lighting (sombreados falsos) como é feito em todo o mapa do jogo, juntamente com o uso das texturas do próprio jogo, o resultado gráfico se encaixou perfeitamente na atmosfera dele.
Não chove mais dentro de casa; Corrigido uma textura esticada; Não substitui mais tradução; Adicionado mipmaps; Corrigido tapete com z-fighting; Não bate mais limite de .col; IDs dos modelos corrigidos, agora é compatível com basicamente todos os outros mods de mapa; Removi as rochas por volta da praia (eram feias);
Corrigido a iluminação do CJ, carros etc:
E por parte do script, eu recriei todos os scripts cleo em só um, muito mais bem programado (inclusive, o script original do mod tinha um erro que causava crash após salvar o jogo com ele).
Ele também fazia bater o limite de marcas de entrar nas portas (usadas por CLEO, não as normais do mapa), e elas ficavam presas no seu jogo salvo para sempre, somando a cada salvamento.
E agora o script foi adaptado ao sistema de compras do Buy Property Mod: Um sistema de compra de casa com ótimo funcionamento e que não deixa nada preso no seu jogo salvo. E ainda, desenho do mapa no radar (com opções para diferentes mods).
E opção com todas as texturas em HD!
Duas mesas de dentro da casa não têm colisão (bug do objeto do próprio jogo, mods de correções de mapa podem resolver).
Mesmo que o prelighting esteja bom, ele poderia ser melhor, principalmente dentro da casa do lado da água, e de noite é tudo muito sem luz.
O enex (marcas nas portas para entrar e sair) é básico funcionando por CLEO. Não há animação abrindo a porta nem nada, mas eu deixei a transição bem rápida.