Então, o “profeta” passa por uma transformação total e se junta ao grupo ou se mantém em seu disfarce. Os PdJs provavelmente conseguirão viver por conta da generosidade da cidade por, pelo menos, uma semana antes que alguém comece a ficar desconfiado. Se eles forem particularmente espertos e arranjarem um “inimigo desconhecido” para enfrentar (ou encontrarem um), eles podem conseguir enganar a cidade por ainda mais tempo. Se eles já tinham um inimigo na área, eles podem usar esse esquema para conseguir o apoio da cidade em sua luta.
Mas e o quê o amigo ganha com isso? Ele deve ter algum motivo para armar isso tudo. Talvez ele tenha suas próprias razões para querer se estabelecer como um profeta habilidoso. Ou talvez ele não seja tão bom amigo assim e acha que pode depauperar o povo da cidade enquanto estiver por lá, deixando o grupo receber a culpa. Ou talvez tem alguma outra pessoa na cidade que ele quer atingir e vai definir essa pessoa como o “inimigo desconhecido” assim que sua reputação estiver estabelecida.
Os versos ou analogias em que muitas profecias são escritas são súplicas por más interpretações. E se uma profecia quiser dizer uma coisa, mas puder ser lida como outra completamente diferente?
O mestre poderia escrever algumas “profecias” de antemão. Ele tenta escrevê-las de forma que os PdJs as interpretem erroneamente de uma certa forma; isso é difícil, mas possível. Melhor ainda, o mestre pode escutar os jogadores enquanto eles tentam interpretar os versos por conta própria. Se eles tiverem ideias interessantes, ele pode transformar algumas em pistas falsas.
AVISO: Não force os jogadores demais na direção errada. Use pistas dentro do contexto para fazer com que eles *próprios* se levem na direção errada. Como sempre, tenha certeza de que há uma forma de perceber o que está realmente acontecendo. E, claro, tem a advertência de sempre “nem todo grupo de jogadores vai ficar feliz com este tipo de trama”. Conheça seus jogadores e suas preferências antes de tentar uma trama que envolve enganá-los.
Os PdJs colocam as mãos em uma velha profecia sobre uma catástrofe iminente. Ela detalha os sinais que levarão ao desastre, como ele ocorrerá e como pode ser impedido. Os PdJs partem em sua missão. No caminho, eles encontram outra profecia sobre o mesmo evento. Esta também detalha os sinais precedentes, a catástrofe e como impedí-la. Que pena que os versos são totalmente diferentes!
Chances são que um pouco de cada verso está correto. Cada profeta tinha alguma ideia do que estava por vir, mas ele não queria dizer que não sabia o resto, então inventou. Ou talvez um profeta ouviu falar que outro profetizou essa coisa horrível e chegou à conclusão que sua reputação seria arruinada se também não produzisse uma profecia. Talvez alguém tenha espalhado versões falsas para distrair as pessoas da correta. De qualquer modo, os PdJs precisam descobrir o que realmente está acontecendo e como lidar com o evento antes que seja tarde demais.
Muitas dessas ideias podem ser misturadas e combinadas para um bom fim. Apenas lembre-se que tramas que envolvem profecias não precisam ser objetivas e normais. Elas podem ser tão confusas e cheias de reviravoltas quanto qualquer outra trama!
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