Samurai Shodown foi outra saga de sucesso que cativou os jogadores nessa época, apresentando uma temática completamente nova, pois se contextualizava no período do feudalismo japonês (século dezenove), com batalhas armadas a espadas, facas, shurikens, lanças, etc. SS também se destacava pelas suas artworks belíssimas e cutscenes inovadoras.
Em 1994 o NEOGEO conheceria o fabuloso King of Fighters, jogo que quebraria o paradigma versus fighting ao introduzir confrontos entre equipes de três lutadores, mesclando personagens bem conhecidos pelo público da SNK.
A ADK, parceira da SNK, aproveitou o momento colocando no mercado World Heroes, que contava com personagens intrigantes e um sistema de batalha onde o cenário poderia contribuir com a luta de uma maneira mortífera (conhecida como DEATH MATCH). Após o sucesso da ADK, outras third-parties resolveram aliar-se à causa, produzindo mais e mais e enriquecendo a biblioteca do AES/MVS.
Foi assim então que o NEOGEO começou sua carreira como um console especializado no estilo versus fighting. Durante a década de noventa, a cada ano que passava, novos títulos de pancadaria davam as caras, sempre com inovações bem-vindas e gráficos cada vez melhores. Não há dúvidas de que a SNK foi uma das maiores responsáveis pela febre dos games de porrada naquela geração; não só pelo fator tecnológico, mas também pela exponencial evolução da jogabilidade, evidenciada a cada lançamento.
Praticamente uma tradução do link oficial do aniversário do NEOGEO: http://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/english/whats/index.php