Blender Games: Produções
Aqui vc encontra alguns jogos sendo produzidos no blender por blenderianose alguns estão disponíveis para download
Este jogo pode ser bem reconhecido muito bem pela sua história e seu estilo de game que será extremamente interessante por apresentar um modo de game nunca pensado antes por um blenderiano. A ênfase do jogo será ligada aos nerds, sendo o personagem principal um deles. A história pelo o que eu seii será onde que o personagem principal acaba entrando dentro do vídeo game e um amigão eu digo amigão por ser um gordão vai ter que comandar ele pra sair de lá. Bem é mais ou menos isso, mas O nosso Nerd além de ser Nerd não deixa barato e manda muito bem em programação facilitando sua saída de dentro do vídeo game. Mas será mesmo? Bem vamos esperar pra ver enquanto não temos o demo do jogo vamos aguardar que em breve taremos disponibilizando ele.
O jogo está sendo produzido por José Augusto Thomas (nick BB: x-treme) . É dele que esperamos um bom trabalho que aninda está no começo mas ja vale a pena comentar.
Ai estou disponibilizando alguns screenshots do game o primeiro é o logo do game.
Aqui alguns screens do personagem principal.
The Tripod chronicles
Sobre o Game:O Game se passa em 2006 e 2007, O jogador controlara os Personagens Diego, Gabriel e Bruno (Xubaga, Kbsa e Beiço). Tres adolecentes entre a 7° e 8° serie que passam por confusões escolares de fim de ano. Em suas ferias participam de um concurso em que se precisa ter uma banda para participar e concorrer ao premio (segredo).Com isso, coisas sobrenaturais (engraçadas) passam a acontecer ao redor deles, tal como bichos de estimação do demonio e proprios demonios passam a aparecer a sua volta. Eles entao com sua musica acabam por descobrir que podem expulsa-los com o mesmo, e passam a enfrentar os demonios...
Equipe: Diego (Xubaga)
Genero: Adventure e Musical
Personagens principais: Diego (Xubaga), Gabriel (Kbsa) e Bruno (Beiço)
Em breve teremos o demo do jogo que poderá ser baixado aqui no blog.
Anubis - O Guardião das Necrópoles
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Pode encontrar mais sobre este jogo aqui
Take a Car at. 1
Take a Car at. 2
Jogo em produção By Júnior Silva:
" Eu comecei com o blender a um ano e três meses, na verdade meu objetivo era fazer um jogo de carros...
Então fiz um pequeno prototipo bem noob... mas ja era um começo.
OK. Então fui evoluindo assistindo várias aulas, e fui aos poucos aprendendo pela internet. Fiz prototipos de RPG's entre outros jogos... mas o que eu queria era mesmo um de carros então resolvi, fazer uma amostra do Take a Car que foi o meu primeiro aquele do inicio e que e hoje é isto que vcs podem ver.
Não esta terminado mas está jogável" afirma Júnior Silva.
Aí um vídeo do Take a Car:
Chegou a hora do desafio final, Hugo tem o dever de não falhar porque sua derrota condenará todo o universo, a vingança do Deuses contra a os humanos resultou na condenação à morte de todos os seres do universo. Mas um terráqueo ousou em desafia-los e propôs um desafio único para libertar todos do mal, os Deuses aceitaram, congelaram o tempo do universo e lhe deram o desafio de encontra 9 (nove) caixas douradas em um pequeno tempo. O Desafio vai começar.
O jogo é dividido em 3 (três) etapas nessa ordem:
Ação(Adventure):
Basicamente terá o comando de movimentar o player em todas as direções, correndo, andando, pulando, subindo e descendo obstáculos, para localizar determinados artefatos espalhados no cenário.
Corrida(Car Racing):
Aqui o você irá conduzir um veículo pela estrada onde terá que desafiar o tempo e sua astucia em uma pista com vários desafios.
Atirador(First Person Shooter):
Neste momento o jogador vai ter que localizar objetos espalhados pelo cenário e neutraliza-los com rajadas de tiro a curta e longa distância.
Este jogo tem como principal desafio o tempo, torne ele seu aliado, então não perca tempo, corra muito!
Jogo criado por: Giovanni P. Rotta
Você pode encontrar mais detalhes sobre este game clicando aqui.
Fernando sábado, maio 29, 2010
Se vc tiver algum jogo em produção e quiser publica-lo neste blog fale comigo
FernandoLorscheiter@hotmail.com
Patrick Sonic 360 quinta-feira, dezembro 20, 2012
eu tenho amigo , me passa seus contatos , skype gmail seja oq for , preciso de ajuda de designers pq estou envolvido em projetos grandiosos e qualquer um que queira participar irã estar se ajudando e ajudando nós tbm com seu conhecimento
eu estou començando a utiliza o blender eu já seu como adicionar uma textura, cria pistas e essas coisas basicas mais o que eu querro aprender e como adicionar inteligencia artificial nos meus pesonagem sera que voces podia fazer um tutorial ensinando a fazer isso valeu pela atençao.
e-mail: alex8b8b@gmail.com
Fernando Lorscheiter domingo, outubro 31, 2010
existe o tutorial do caleb criando um jogo completo ele fala um pocuo sobre como criar físicas à personagens. Se caso vc não tem muito conhecimento de Blender sera um pouo dificil de criar IA para seu personagem porq para um bom IA é necessário python, ou tbém os próprios logic Bricks que até pra min acho de dificil de criar.
Pesquise em fontes como o google e you tube onde vc encontra tutoriais do genêro possuo tbém exemplos de sistemas semelhantes. Que para aprender são um pouco complicados fazendo com que vc faça a cópia igual e fiel dos lógic.
Vc pode criar inteligência dos personagens com o radas dos sensores definindo a distancia qu vc estiver dele para ele começar de reagir, vc tbé pode definir que quando o inimigo entra em colisão com vc ele gera uma animação de te bater e assim descontando pontos de sua vida.
Um pouco sobre este sistema vc encontra no tutorial do Caleb. Para encontra-los procure no google por blender criando um jogo completo caleb que vc acha.
Espero ter te ajudado na medida em que estiver ao meu alcance.
Se caso não entendeu ou precisar de mais ajude, comente que eu vou tentar resolver o seu problema flw
Anônimo sábado, maio 21, 2011
ei cara o link do take a car num ta pegando '-'
Fernando Lorscheiter domingo, maio 22, 2011
Infelizmente eu não tenho controle sobre os arquivos hospedados, pois trata-se de amigos meus. Então não tenho como arrumar, o link tá off é provável que ainda volte