Vídeoanálise: Star Wars: The Old Republic (PC) - TecMundo
Vídeoanálise: Star Wars: The Old Republic (PC)
16/02/2012 às 19:04
O jogo é uma continuação direta dos jogos Star Wars: Knights of The Old Republic; a história se passa 300 anos após os games anteriores e cerca de 3.600 anos antes dos acontecimentos de Star Wars Episódio I: Ameaça Fantasma.
Como em todo MMO, SWTOR permite que você crie personagens com características próprias dentro de classes específicas. A diferença aqui é que cada classe possui uma história independente completíssima.
Quando o jogador constrói seu personagem, pode escolher de qual lado lutar – Império Sith ou República Galáctica –, mas isso não significa que você será bom ou mal logo de início. Um avançado sistema de moral comanda o desenvolvimento da história, e suas ações direcionam o rumo da personalidade e do desenrolar do jogo. Você pode até mesmo paquerar uma garota e pedi-la em casamento. É claro que isso é ruim para um Jedi, pois um romance é o caminho mais fácil para o lado negro. Lembram-se de um tal de Darth Vader?
Os NPCs possuem uma história própria e reagem de maneiras diferentes às suas ações, mas, ao contrário de outros MMOs, o relacionamento com eles é fundamental durante o jogo. É possível que algum companheiro fique decepcionado com seu comportamento e reprove suas ações, ficando menos propenso a ajudar.
O sistema de classes permite que os personagens tenham habilidades variadas, eliminando a obrigatoriedade de se construir uma guilda com cada jogador de uma função específica. Isso facilita a vida de jogadores que desejam participar de missões conjuntas, sem a obrigatoriedade de se perder tempo procurando um healer ou um tank, por exemplo.
Os planetas mais belos da galáxia
A trilha sonora composta por John Williams no final dos anos 1970 serve como pano de fundo para as composições de SWTOR. As músicas muito bem compostas – características da série – são um ponto forte do game. É o tipo de jogo que você acaba de jogar e depois coloca o CD da trilha sonora para ouvir enquanto trabalha. Agrada tanto aos fãs de Star Wars quanto aos apreciadores de boa música.
Os efeitos sonoros não deixam a desejar em nenhum momento. Explosões, speeders, wookies, sabres de luz e tudo o que pertence ao universo de Star Wars está muito bem representado em SWTOR. Todos os personagens que aparecem no jogo são dublados; e muito bem dublados por sinal. Você sente pena do andarilho que perdeu sua esposa durante um ataque Sith somente pelo tom de desespero em sua voz.
Batalhas espaciais genéricas e desequilíbrio na Força
A falta de ciclos de tempo entre dia e noite ou mudanças no clima podem desagradar a alguns jogadores. Isso não chega a atrapalhar a diversão em nenhum momento, mas certamente seria um ponto positivo a mais para um jogo que pensou em quase todos os detalhes.
Em suma, SWTOR é um MMO. E como todos os jogos do gênero, o ecossistema do game está em constante evolução; seja com atualizações ou expansões. A Electronic Arts está cuidando muito bem do suporte e oferecendo ajuda quase imediata a todos os jogadores que enfrentam dificuldades. O jogo foi lançado há cerca de um mês e já conta com diversas atualizações e resolução de bugs diversos, sem contar o canal de comunicação entre suporte e jogadores direto na interface do jogo.
O título ainda não foi lançado em território brasileiro, portanto, para conseguir jogar é preciso ter uma conta americana e uma conexão de internet suficientemente rápida para evitar quedas de desempenho durante o jogo, já que os servidores ficam nos Estados Unidos. A Electronic Arts ainda não se pronunciou a respeito do lançamento aqui no Brasil, mas vamos ficar atentos às novidades.
Vale a pena experimentar Star Wars: The Old Republic para conferir todas essas qualidades. E se você experimentar, com certeza vai querer comprar e entrar de cabeça nessa guerra entre o Império Sith e a República Galáctica.