CCXP Worlds espera atingir 100 milhões de pessoas na web | A Gazeta
Publicado em 04/12/2020 às 15h47
Atualizado em 04/12/2020 às 15h47
Movimentação na abertura da CCXP 2018 (Comic Con Experience 2018). Neste ano, evento será virtual devido à pandemia do novo coronavírus. Crédito: MARCELO FONSECA/ESTADÃO CONTEÚDO
De acordo com a CCXP, ao acessar a plataforma do festival, o público verá um mapa virtual 3D e navegável, inspirado no jogo League of Legends, por meio da qual será possível acessar 12 "mundos" diferentes: Thunder Arena, Artists' Valley, Oi Game Arena, Creators & Cosplay Universe, Omelete Stage by Santander, CCXP Store, Meet & Greet, Hollywood Strip, Chiaroscuro Studios, Iron Studios, Geek Hall e CCXP Tips.
"Com espaço ilimitado, um dos auditórios mais disputados da CCXP, o Thunder Arena, vai contagiar os fãs com uma experiência completamente inédita", promete um comunicado. "Pela primeira vez no mundo, um evento ao vivo vai usar a tecnologia Unreal (a mesma do Fortnite) para criar um cenário virtual em que 100 mil avatares irão reagir ao conteúdo divulgado pelos estúdios com sons captados do espaço físico em edições anteriores."
A plataforma da 'CCXP Worlds: A Journey of Hope'. Crédito: CCXP
O acesso às transmissões dos palcos da CCXP Worlds 2020 é gratuito, mas a produção solicita um cadastro no site da CCXP. O conteúdo também estará disponível na página oficial do evento no Facebook, parceiro do festival em 2020. Algumas outras modalidades de ingressos, pagos e com outras opções de interatividade, por exemplo, também estão disponíveis.