Protocolos da Camada de Enlace - ppt video online carregar
PublicouLucas Camejo Alterado mais de 5 anos atrás
Apresentação em tema: "Protocolos da Camada de Enlace"— Transcrição da apresentação:
1 Protocolos da Camada de Enlace
2 Serviços da Camada de Enlace
Enquadramento e acesso ao enlace: encapsula datagrama num quadro incluindo cabeçalho e cauda, implementa acesso ao canal se meio for compartilhado, 'endereços físicos' são usados em cabeçalhos de quadros para identificar origem e destino de quadros em enlaces multiponto Entrega confiável: Pouco usada em fibra óptica, cabo coaxial e alguns tipos de pares trançados devido a taxas de erro de bit muito baixas. Usada em enlaces de rádio, onde a meta é reduzir erros evitando assim a retransmissão fim a fim.
3 Serviços da Camada de Enlace (mais)
Controle de Fluxo: compatibilizar taxas de produção e consumo de quadros entre remetentes e receptores Detecção de Erros: erros são causados por atenuação do sinal e por ruído receptor detecta presença de erros receptor sinaliza ao remetente para retransmissão, ou simplesmente descarta o quadro em erro Correção de Erros: mecanismo que permite que o receptor localize e corrija o erro sem precisar da retransmissão
4 Implementação de Protocolo da Camada de Enlace
Protocolo da camada de enlace é implementado totalmente no adaptador (p.ex., cartão PCMCIA). Adaptador tipicamente inclui: RAM, circuitos de processamento digital de sinais, interface do barramento do computador, e interface do enlace Operações de transmissão do adaptador: encapsula (coloca número de seqüência, info de realimentação, etc.), inclui bits de detecção de erros, implementa acesso ao canal para meios compartilhados, coloca no enlace Operações de recepção do adaptador: verificação e correção de erros, interrompe computador para enviar quadro para a camada superior, atualiza info de estado a respeito de realimentação para o remetente, número de seqüência, etc.
5 Detecção de Erros EDC= bits de Detecção e Correção de Erros (redundância) D = Dados protegidos por verificação de erros, podem incluir alguns campos do cabeçalho detecção de erros não é 100% perfeita; protocolo pode não identificar alguns erros, mas é raro maior campo de EDC permite melhorar detecção e correção
6 Uso de Bits de Paridade Paridade de 1 Bit:
7 Métodos de "Checksum" Checksum "Internet": Remetente considera dados como compostos de inteiros de 16 bits; soma todos os campos de 16 bits (usando aritmética de complemento de um) e acrescenta a soma ao quadro; o receptor repete a mesma operação e compara o resultado com o checksum enviado com o quadro. Códigos de Redundância Cíclica (Cyclic Redundancy Codes): Dados considerados como a seqüência de coeficientes de um polinômio (D) É escolhido um polinômio Gerador, (G), (=> r+1 bits) Divide-se (módulo 2) o polinômio D*2r por G. Acrescenta-se o resto (R) a D. Observa-se que, por construção, a nova seqüência <D,R> agora é exatamente divisível por G
8 Exemplo de CRC
9 Implementação de CRC (cont)
Remetente realiza em tempo real por hardware a divisão da seqüência D pelo polinômio G e acrescenta o resto R a D O receptor divide <D,R> por G; se o resto for diferente de zero, a transmissão teve erro Padrões internacionais de polinômios G de graus 8, 12, 15 e 32 já foram definidos A ARPANET utilizava um CRC de 24 bits no protocolo de enlace de bit alternado ATM utiliza um CRC de 32 bits em AAL5 HDLC utiliza um CRC de 16 bits
10 Enlaces e Protocolos de Múltiplo Acesso
Três tipos de enlace: (a) Ponto-a-ponto (um cabo único) (b) Difusão (cabo ou meio compartilhado; p.ex., Ethernet, rádio, etc.) (c) Comutado (p.ex., E-net comutada, ATM, etc) Começamos com enlaces com Difusão. Desafio proncipal:	Protocolo de Múltiplo Acesso
11 Protocolos de Controle de Acesso ao Meio (MAC)
Protocolo MAC: coordena transmissões de estações diferentes a fim de minimizar/evitar colisões. Tem 3 classes: (a) Particionamento do Canal (b) Acesso Aleatório (c) "Revezamento" Meta: ser eficiente, justo, simples, descentralizado
12 Protocolos de Particionamento do Canal
TDM (Multiplexação por Divisão de Tempo): canal dividido em N intervalos de tempo ("slots"), um para cada usuário; ineficiente com usuários de pouco demanda ou quando carga for baixa. FDM (Multiplexação por Divisão de Freqüência): freqüência subdividida; mesmos problemas de eficiência do TDM.
13 Particionamento do Canal com CDMA
14 CDMA: Codificação/Decodificação
15 CDMA: interferência entre dois remetentes
16 CDMA (cont) Propriedades do CDMA:
17 Protocolos de Acesso Aleatório
Uma estação transmite aleatoriamente (ié, sem coordenação a priori entre estações) ocupando toda a capacidade R do canal. Se houver "colisão" entre as transmissões de duas ou mais estações, elas retransmitem depois de espera aleatória. O protocolo MAC de acesso aleatório especifica como detectar colisões e como se recuperar delas (através de retransmissões retardadas, por exemplo) Exemplos de protocolos MAC de acesso aleatório: (a) SLOTTED ALOHA (b) ALOHA (c) CSMA e CSMA/CD
18 Slotted Aloha O tempo é dividido em slots de tamanho igual (= tamanho de um pacote cheio) uma estação com pacote para enviar o transmite no início do próximo slot se houver uma colisão (supõe-se realimentação pelo canal, p.ex. o receptor avisa o remetente da colisão), a origem retransmite o pacote a cada slot com probabilidade P, até conseguir sucesso. Slots com Sucesso (S), com Colisão (C), ou Vazios (E) S-ALOHA é eficiente na utilização do canal; é completamente descentralizado.
19 Eficiência de Slotted Aloha
Se N estações tiverem pacotes para enviar, e cada uma transmite em cada slot com probabilidade p, a probabilidade S de uma transmissão com sucesso é: Para uma estação específica, S= p (1-p)(N-1) Para que qualquer uma das N estações consiga transmitir com sucesso num slot, S = N p (1-p)(N-1) Valor ótimo de P: P = 1/N Por exemplo, se N=2, S= .5 Para N muito grande temos S= 1/e (aproximadamente, 0,37)
20 ALOHA puro (sem slots) Slotted ALOHA requer sincronização dos slots
Um versão mais simples, ALOHA puro, não requer slots Uma estação transmite sem aguardar o início de um slot A probabilidade de colisão aumenta (pacote pode colidir com outros pacotes transmitidos dentro de uma janela duas vezes o tamanho de S-Aloha) A vazão é reduzida pela metade, ié S= 1/(2e)  0,18
21 CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
CSMA: escuta antes de transmitir. Se detecta que o canal está sendo usado, adia transmissão. CSMA persistente: tenta novamente assim que o canal se tornar ocioso (isto pode provocar instabilidade) CSMA não persistente: tenta novamente depois de intervalo aleatório Note: colisões ainda podem ocorrer, pois duas estações podem detectar o canal ocioso ao mesmo tempo (ou, melhor, dentro de uma janela de "vulnerabilidade" = retardo ida e volta entre as duas estações envolvidas) No caso de colisão, é desperdiçado todo o tempo de transmissão do pacote
22 Colisões em CSMA
23 CSMA/CD (Detecção de Colisões)
CSMA/CD: escuta o meio e faz adiamento como o CSMA. Entretanto, colisões detectadas rapidamente, em poucos "intervalos de bit". Transmissão é então abortada, reduzindo consideravelmente o desperdício do canal. Tipicamente, é implementada retransmissão persistente Detecção de colisões é fácil em rede locais usando cabo (p.ex., E-net): pode-se medir a intensidade do sinal na linha, detectar violações do código, ou comparar sinais Tx e Rx Detecção de colisões não pode ser realizada em redes locais de rádio (o receptor é desligado durante transmissão, para evitar danificá-lo com excesso de potência) CSMA/CD pode conseguir utilização do canal perto de 100% em redes locais (se tiver baixa razão de tempo de propagação para tempo de transmissão do pacote)
24 Detecção de colisões em CSMA/CD
25 Protocolos MAC de "revezamento"
Até aqui já vimos: Protocolos MAC de particionamento de canal (TDM, FDM e CDMA) podem compartilhar o canal eqüitativamente; porém, uma única estação não consegue usar toda a capacidade do canal Protocolos MAC de acesso aleatório permitem que um único usuário utilize toda a capacidade do canal; entretanto, eles não conseguem compartilhar o canal de maneira justa (de fato, é comum observar a captura do canal) Também existem protocolos de "revezamento"...
26 Protocolos MAC de "revezamento"
Protocolos MAC de revezamento conseguem tanto justeza como acesso individual a toda a capacidade do enlace, ao custo de maior complexidade de controle (a) Polling: uma estação Mestre numa rede local "convida" em ordem as estações escravas a transmitir seus pacotes (até algum Máximo). Problemas: custo de Request to Send/Clear to Send, latência, ponto único de falha (Mestre) (b) Passagem de ficha de permissão: a ficha de permissão é passada seqüencialmente de estação a estação. É possível aliviar a latência e melhorar tolerância a falhas (numa configuração de barramento de fichas). Entretanto, procedimentos complexos para recuperar de perda de ficha, etc.
27 Tecnologias de Rede Local
Protocolos MAC usados em redes locais, para controlar acesso ao canal Anéis de fichas: IEEE (Token Ring da IBM), para sala de computação, ou rede departamental, até 16Mbps; FDDI (Fiber Distributed Data Interface), para rede de Campus ou Metropolitana, até 200 estações, em 100Mbps. Ethernet: emprega o protocolo CSMA/CD; 10Mbps (IEEE 802.3), Fast E-net (100Mbps), Gigabit E-net (1,000 Mbps); de longe a tecnologia mais popular de rede local