Com orçamento apertado, Exército quer gastar R$ 4 milhões com game | Portal 6
Plano prevê gastos de R$ 1,4 milhão em desenvolvimento em 2022 e outros R$ 1,1 milhão em 2023
Folhapress - 18 de junho de 2021
Exército brasileiro (Foto: Divulgação)
Igor Gielow, de SP – Enquanto o Ministério da Defesa alerta para o risco de sucateamento das Forças Armadas por falta de verba, o Exército Brasileiro aprovou o gasto de R$ 3,9 milhões para fazer um game.
"A sensação é de que o investimento é um risco enorme. Não há como construir um jogo com qualidade gráfica realística AAA [padrão-ouro do mercado]. O escopo, utilizando um orçamento limitado como este, é também limitado", diz Thiago Freitas.
"Para os demais anos, o chefe do Centro de Comunicação Social do Exército deverá buscar possíveis parcerias com as empresas estratégicas de defesa para a viabilização de patrocínio", diz o texto.
O Centro de Comunicação Social do Exército, que será o gestor do programa, o defende, mas admite o risco de jogar dinheiro fora. "Foi realizado um estudo de viabilidade técnica do projeto. Eventuais cortes orçamentários implicarão revisão de prioridades por parte do Comando do Exército", afirmou, em nota.
Como a Folha de S.Paulo mostrou no ano passado, a ideia do game veio da iniciativa equivalente do Exército americano, que em 2002 lançou a série America's Army.
São "shooters", jogos no qual o usuário tem algum objetivo, mas que não passa de um McGuffin, na linguagem de Alfred Hitchcock -o cineasta sempre incluía algo que parecia importante para esconder o real foco de suas tramas.
"Um jogo como o [altamente popular "shooter"] Call of Duty é muito caro. Um America's Army, similar ao buscado pelo Brasil, é um pouco mais barato, mas ainda é extremamente caro. Cerca de R$ 15 milhões seria suficiente, talvez, para construir a base de um jogo", diz Freitas.
O America's Army custou mais de R$ 200 milhões em dez anos, a partir de seu desenvolvimento iniciado em 1999.
Um game AAA, no jargão do mercado, como o problemático o Cyberpunk 2077, teve um orçamento de desenvolvimento de US$ 314 milhões (quase R$ 1,5 bilhão).
"Até se você pensar no America's Army como carro-chefe de comunicação, antes dele vieram inúmeras iniciativas, como patrocínio de filmes e eventos esportivos. No Brasil, o Exército ainda não soube lidar ao menos com os memes", avalia o chefe da Kokku.