Eu fico maluquinho por conteúdo lovecraftiano, e graças a isso vez ou outra pareço uma menininha apaixonada indo até o ebay e escrevendo "Cthulhu" ou "Lovecraft" e soltando suspiros ao ver certas coisas a venda. E uma outra coisa que sou apaixonado é o maravilhoso universo dos jogos de tabuleiro. Certa vez acabei procurando no google por jogos de tabuleiro relacionados aos Mitos de Cthulhu para conhecer alguns e ver se comprava, cheguei a contar a história dessa aventura aqui, e um dos jogos que achei não era de tabuleiro, mas sim de cartas, o Mythos. O amor foi a primeira vista!
Na lista que achei um cara falando dos dez jogos lovecraftianos favoritos dele, tinha esse. O que me chamou a atenção de primeira foi a época do jogo, 1996! Quero dizer eu sei bem que você acha referências a Lovecraft em tudo que é lugar, e hoje em dia embora seja uma coisa meio underground você acha um fã de Cthulhu por aí se sair perguntando. Mas estamos falando do meio dos anos 90!
Sim, era normal achar filmes puramente Lovecraftianos na época, como o mais do que trash Abominável Criatura e o perturbador Do Além, sem contar muitas outras obras. No entanto um trading card game é uma outra área do entretenimento bem diferente e que tava no começo (explodiu depois que magic foi lançado), eu nem imaginava estar tão evoluída em fãs a ponto de um lançamento assim.
Deixa eu tentar explicar melhor o que estou dizendo. Atualmente você acha fóruns comentando sobre as ideias de Lovecraft, pessoas discutindo sobre o assunto em redes sociais, montagens, curta metragens, etc. Mas em uma época sem tecnologia como aquela ao verem os filmes que citei ou qualquer outro baseado em histórias do autor, as pessoas normalmente nem iam saber, mesmo tendo "Baseado na obra de H.P. Lovecraft" no começo dos filmes, adaptações não era algo que tinha o impacto de hoje em dia, ou seja esse tipo de coisa só ia gerar um "Tá, seja lá quem é esse maluco." ou nem iam ver, iam criar um ponto cego.
Por outro lado um cardgame usando esse universo, a coisa acaba tendo um toque mais profundo. Me faz imaginar garotos daquele tempo discutindo "Caramba, achei em um livro da biblioteca um novo conto do Lovecraft que é fantástico!". Afinal sabem né? Naquela época não tinha a facilidade da internet e se você quisesse ler um conto exato tinha que conseguir achar ele primeiro em versão física. Então imagina o quanto o negócio não era mais underground? Não é a mesma coisa de hoje um grupo de amigos discutindo as ideias do cara no facebook, era coisa pra grupos de verdadeiros nerds descobrirem e amarem.
A segunda coisa que me chamou a atenção demais foi o fato de que o jogo tinha a opção de se jogar sozinho! Imaginem que coisa linda? Um cardgame que você pode de repente pegar ali no armário, montar a coisa na mesa e começar uma aventura com o próprio jogo fazendo as coisas de forma automática? Super incomum!
Fui atrás no ebay e pra minha sorte o negócio tava desvalorizado, uma das coisas legais desses produtos underground é que parece que nunca termina o estoque e ao invés de virarem uma fortuna ficam baratos ao absurdo fazendo assim que seja a festa de quem se apaixona tarde por essas antiguidades e estou falando de produtos lacrados. Comprei três decks de Mythos (Pois é possível jogar com múltiplos jogadores).
Bom, uma coisa que descobri assim que terminei de ler o manual da bagaceira é que não tinha as tais regras para jogar sozinho, e assim fui pesquisar na internet e descobri que era sim possível, mas eram regras não oficiais, portanto se vocês forem comprar com esse objetivo, lembrem que é preciso olhar na internet pois não terão regras pra isso na caixinha.
O jogo é um simulador de histórias onde coisas variadas podem acontecer. Mas a base da coisa é a ideia bem lovecraftiana, fala sobre uma pessoa que entrou em contato com uma "coisa" e isso mexeu com a frágil barreira que divide a nossa realidade e uma outra cheia de horrores. A consequência disso foram seres bizarros sendo liberados em nossa dimensão e agora essa pessoa precisa dar um jeito de se safar dessa.
Só tem um problema, simultaneamente uma ou mais pessoas (os outros jogadores) também abalaram a barreira da realidade. Naturalmente elas querem dar um jeito de consertar as coisas, mas enquanto tentam fazer isso, as forças liberadas durante esse contato irão cair sobre você e começam a te deixar cada vez mais louco! Então o jeito é tentar chegar ao seu objetivo antes de perder completamente a sanidade.
A primeira coisa que você faz ao jogar Mythos é escolher um personagem, em cada deck vem dois personagens diferentes. Pode ser um clérigo que fala latim, um detetive que aguenta ver muita coisa bizarra e por isso a sanidade é bem alta, e assim vai. Cada personagem tem sua ficha própria de atributos e vai causar uma variação na história. Dois jogadores não podem usar o mesmo personagem na partida, é preciso ser pessoas diferentes pra coisa variar.