Iniciação à síntese de som com Csound - Fred Lopes
Csound Síntese Som
Iniciação à síntese de som com Csound
Esta é uma introdução sumária ao uso da Csound, uma linguagem de síntese de som e de música muito bem estabelecida e utilizada por compositores e designers de som modernos.
Se você é usuário de Linux, a introdução abaixo será suficiente. Caso seja usuário de Windows, você precisará baixar o ambiente de desenvolvimento no site oficial csound.com, mas poderá utilizar o tutorial a seguir sem alterações.
Antes de continuar a ler, vire seu celular de lado, caso você esteja lendo em um. A parte em que aparece o código-fonte é melhor lida em modo paisagem. Em verdade, só assim os comandos deixarão de "pular" para a linha seguinte, tornando tudo muito confuso.
Mas se você estiver lendo em um computador, é só continuar.
Programando, compilando e ouvindo
Além do Csound em si, vamos instalar, na Ubuntu e em distribuições derivadas, um programa simples chamado sox para ouvir os sons sintetizados.
Para instalar ambos, digite no terminal:
sudo apt-get install csound sox
No Windows, vá á página csound.com e baixe o instalador na seção de downloads. Você programará dentro do programa CsoundQT, que vem incluído na instalação, acessível pelo menu do Windows.
A síntese de sons com Csound ocorre em três etapas:
na primeira, escrevemos um programa com instruções que descrevem os sons a serem sintetizados;
na segunda, compilamos esse programa, ou seja, executamos o Csound solicitando que ele transforme as instruções do programa em um arquivo de áudio;
na terceira, ouvimos o arquivo de áudio como ouvimos um arquivo de música qualquer.
Vamos detalhar com um exemplo simples e prático esse processo de programação, compilação e audição.
Todo programa em Csound tem três partes: configurações iniciais, instrumentos e partitura, estruturadas da seguinte maneira:
<CsoundSynthesizer>     ; Início
<CsOptions>           ; Configurações
; iniciais
</CsOptions>          ;
<CsInstruments>       ; Instrumentos
</CsInstruments>      ;
<CsScore>             ; Partitura
</CsScore>            ;
</CsoundSynthesizer>    ; Fim
Tudo o que é escrito após um ponto-e-vírgula é um comentário. O Csound ignora comentários no processo de compilação, e por isso podemos utilizá-los para nos orientarmos pelo programa
Vamos a um exemplo prático. Abra um editor de texto e salve um arquivo com o nome senoide.csd.
Digite a estrutura global do programa:
Acrescente os blocos de instrumento e partitura (o bloco de configurações pode ser ignorado por enquanto):
<CsInstruments>             ; Instrumentos
</CsInstruments>            ;
<CsScore>                   ; Partitura
</CsScore>                  ;
Crie um instrumento, com as instruções instr 1 e endin:
instr 1                   ; Instrumento 1
endin                     ; Fim instr. 1
Defina como será seu instrumento:
aSom  oscil 10000, 440  ; Criação do som
out  aSom               ; Saída do som
A linha que cria o som é
aSom oscil 10000, 440
Isso significa que o som sintetizado, de nome aSom, será gerado pela função oscil, também chamada de opcode, com amplitude 10000 e frequência de 440 Hz.
Depois, o som será encaminhado para a saída out com a linha
out aSom
Criado o instrumento, uma senoide simples de 440 Hz, vamos escrever a partitura, que consistirá apenas de executar o instrumento 1 durante um intervalo de tempo que vai de 0 a 1 segundo:
i1 0 1                    ; Instr. 1 toca
</CsScore>                  ; de 0 a 1 seg.
O programa está escrito. Agora, é preciso compilá-lo, ou seja, fazer com que o Csound transforme essas instruções em um arquivo de som.
Execute o programa com o comando
csound senoide.csd -o senoide
Com isso, o Csound gerou, na mesma pasta em que você gravou o programa senoide.csd, um outro arquivo, chamado senoide, que é um arquivo de som.
Se tudo deu certo, resta apenas ouvir o som sintetizado. Use, no Linux, o comando
play senoide
ou outro programa qualquer de reprodução de som. No Windows, basta dar dois cliques no arquivo para ouvi-lo.