Nível 81-100: O quinto alimento é vinho. A prole irá tirar um frasco com vinho e o derramar no chão. Uma alta muralha irá se formar ao redor da prole e seus inimigos e então começará a brotar sangue de dentro do local que caiu vinho, até preencher a muralha, a uma velocidade absurda. Quando estiver parcialmente preenchida, corpos de seres desnutridos começarão a atacar os inimigos da prole, os puxando para o fundo para se afogarem ali, mesmo aqueles capazes de respirar debaixo da água. Quando totalmente submersos, os inimigos terão seus poderes reduzidos para os básicos. A muralha e o sangue permanecerá por 3 rodadas antes de desaparecerem. A prole possui 3 frascos, ou seja, pode usar 3 vezes por evento.
Nível 101-120: O último alimento é o óleo. A prole irá tirar um frasco de olho e derramar no chão. Do local onde caiu o óleo, sairá uma grande onda feita de óleo. A mesma irá, literalmente, lavar qualquer poder demoníaco, sombrio e bônus em habilidades ou atributos. Além de lavar esses poderes, o terreno e tudo mais ficarão escorregadio, levando às coisas escorregarem das mãos dos inimigos, além dos mesmos escorregarem. Não será possível usar poderes demoníacos, sombrios ou que dão bônus por 3 rodadas. A prole possui 5 frascos de óleo, então pode usar 5 vezes por evento.
Observação: A prole possui amostras limitadas de cada alimento, podendo usar uns mais do que outros, dependendo do seu efeito. As amostras vão se gastar pela duração do evento, se repondo ao final deste. A criação não é afetada pelas habilidades e pode escolher quem será afetado.
A prole ao atingir essa forma, terá o seu cabelo tornado uma cor vinho, seus olhos ficam tão claros que se perdem na cor branca de seus olhos. Será revestido por uma armadura cinzenta com a resistência do vibranium, com uma pedra semelhante a um olho da cor do seu cabelo.
Nível 10-40: A prole receberá essa transformação, recebendo o dobro de sua velocidade, capacidade destruir adamantium com facilidade. Possuirá um chicote de mesma resistência da armadura, podendo atacar em área e auxiliar a prole a puxar inimigos para perto ou se puxar para perto de seus inimigos.