Eu dei um tempo de 2 meses depois de tomar um coro de uma Zoe que fez mais de 1 kill por minuto na Ranked. Mas hoje em dia o jogo está um nojo. E a empresa simplesmente não se importa e finge que não vê o problema batendo na porta. Eu realmente estou ficando enojado desse MMR, sistema de balanceamento enfadonho, que prejudica você do nível 1 de conta até o mais elevado dos jogadores (Faker).
Eu sinceramente gostaria de entender como é "Justo" enfrentar desníveis absurdos de noção de jogo, enquanto a média do time adversário é sempre melhor do que a média do seu time. Eles me usam de cobaia das estatísticas deles. Só porque eu aguento ficar enfrentando esses desníveis, não quer dizer que eu esteja satisfeito.
"Mas você feeda também, vi aqui no seu histórico...", mas é totalmente diferente eu ficar 0/9 tomando gank e sendo focado desde o inicio de uma partida, mas mesmo assim tentando vencer, ajudar o time em lutas e objetivos, do que simplesmente feedar, ficar na base chorando, dando FF e jogando de qualquer jeito porque já desistiu. Isso sem falar que eu tenho que ler os piores chats tóxicos existentes no Mundo, mas se esses caras leem um "A", já tiltam.
Vou jogar na Ranked Flex, é um nojo atrás de outro. O objetivo de Flex era pra ser algo um pouco mais sério, e os caras fazendo daquilo pior que Normal Game. A única coisa que ta salvando LoL ultimamente é o Blitz do Nexus. Ponto.
Olhem essa partida pra ver se eu estou mentindo: https://matchhistory.br.leagueoflegends.com/pt/#match-details/BR1/1455551730/407831?tab=overview Fiz tudo isso, e consegui carregar os "Amiguinhos de Time"? Consegui fazer o Maokai sair do Top e ajudar a levar o jogo e vencer as lutas com o time, ou ele estava sendo um pé no saco? E sabe, a culpa não é dele de jogar assim, feito uma pedra, a culpa é do MMR que decidiu que o cara full sem noção deveria estar ali no meu time, jogando contra diamantes e Platinas, um cara que talvez tenha sido colocado no Ouro por um amiguinho que fez Elojob.
Esse MMR tá muito Ruim. Muito mesmo. Cansei de contar quantas vezes fui tentar ensinar um low level jogar, e o nosso time era colocado contra um monte de Smurf e e cara que já estava além do Nível 30. Teve uma partida que caiu eu, 3 unrankeds abaixo do lv 30 e 1 prata contra 1 Platina, 3 ouros e um unranked.
Me sinto de mãos atadas. O lugar que eu escolhi pra jogar foi totalmente nerfado, e não estou falando só de um campeão não, estou falando da Lane e dos Itens, a comunidade continua sendo tóxica se não carrega eles, e os assassinos continuam burstando. Os Tanks continuam causando um dano base excessivo, e o MMR uma merda.
Eu amo ver ADC chorando... melhor coisa do lol ,além de mata-los aheuhueuhhuehuehuhueuheuheheuuehuehuehueuhhueuhehu
@Gazorpian Falou tudo, pior que a riot invés de pedir a opinião de pro players que também jogam solo Q e entendem do jogo já que o estudam, não, eles ficam escutando uma comunidade de low elo (bronze/prata/ouro) que se posicionam mal levam dano critico de um adc e acha que a culpa é por que os intens estavam roubado, me poupe viu se eu fosse alguém importante da riot eu mandava essa comunidade calar a boca.
Cara eu meio que entendo, mas acho que a Riot tem uma boa parcela de culpa nisso e os players tb, é quase como um mal habito que foi tirado e agora os "viciados" estão passando mal.
É meio complicado explicar, mas toda classe tem seus limites, tem suas funções "padrões", atirador tem como função ser uma fonte de DPS, não quer dizer que ele será o maior causador de dano sempre, se fosse o caso não existiriam atiradores tão "utility" como a Ashe.
Outros podem causar tanto dano quanto os atiradores, Azir, Cassiopeia, se assemelham nesse ponto e muito, podem rasgar um tank no meio, e tudo que ambos precisam é de proteção (peel).
Eu não sei se estou conseguindo explicar bem, mas se existem 5 posições para serem jogadas no LoL, e em todas elas nada ti impede de pegar campeões focados em causar dano, pq vc acha que Adc/Atirador tem algum problema ? Tem que lembrar que de todos eles são os que mais tem acesso a dano, não em forma de Burst, mas DPS puro.
Se fossem auto-suficientes seria quebrado, imagina uma Vayne solo top, mid, jg, toda de boas e do nada tá começando a matar geral, **cogumelo do teemo** não dá.
Embora os Adc/Atiradores sejam os famosos canhões de vidro, o proprio LoL tá um pouco desbalanceado, jogo tá com muito dano literalmente, como dizem quem mata primeiro ganha, isso é foda pra quem é papel, isso é horrivel tb para os magos sem mobilidade, quantas vezes vc viu um ultimamente ? Se viu, ele estava feedando ? Pense nisso.
@Middelhauve Problema é que adc só serve pra dar dano... E ainda mais, a riot criou os adc´s para serem dependentes de critico só um o outro não depende tanto, mas realmente +50% de dano no critico era muito forte, porém era só resolver isso diminuindo de 50% para 25-30% sem estresse meu, mas agora não a riot resolve matar o critico em nome da "DIVERSIDADE" cadê a diversidade nas outras lanes que é sempre a mesma build, os mesmo campeões... fogo viu.
Os Adc's tão bem jogaveis já, e diversidade isso não vai existir tanto assim, pq entre os atiradores, que não são muitos, são sempre uns 3-5 que são viaveis por patch/meta, eu não sei o que acontece que faz essa putaria.
Falar de diversidade de builds tb, **cogumelo do teemo** merda, em relação a Adc como eu já disse são canhões de vidro, pq teriam defesa ? O que precisa saber mesmo é Kitar e Posicionamento, defesa vem do suporte e do time, unicos itens de defesa são GA, Mandibula, Cimitarra, talvez tenha outros ae que não lembro, de resto a build é padrão e só muda pros Adc que não fazem critico.
Magos ? 3 itens de mana, sendo que Arcanjo e GLP são pra campeões especificos, o resto faz Eco. Dai vem os padrões e situacionais.