Os alunos do 2º ano B, realizaram um jogo muito divertido, chamado Twister. Ao som de uma música, as crianças dançaram livremente em torno de tapetes. Quando a música parava, eles deveriam se posicionar conforme os desenhos contidos nos tapetes: mão, pé, cabeça, joelho, cotovelo, bumbum.
Os principais objetivos deste jogo são: fazer com que o aluno identifique as partes que compõe o corpo, estimulando o desenvolvimento corporal; estimular a coordenação motora; desenvolver a concentração e percepção e conhecer os limites do corpo.