Recife, a primeira "playable city" do Brasil | British Council
Recife, a primeira "playable city" do Brasil
"Recife: The Playable City" é um programa idealizado pela Watershed em parceria com o British Council e o Porto Digital, com patrocínio do Governo de Pernambuco e Prefeitura do Recife e apoio do C.E.S.A.R. e Arts Council England. Entre 04 e 12 de abril, a capital pernambucana receberá profissionais de Bristol,Inglaterra, culminando o intercâmbio com pernambucanos que, juntos, apresentarão propostas "playable" para o Recife
O Recife está prestes a se tornar uma "Playable City". Traduzindo literalmente este termo, significa que a capital pernambucana logo será uma "cidade jogável, brincável", um ambiente urbano mais descontraído e repleto de possibilidades de interação entre as pessoas. E isso graças ao pensamento coletivo e a ação conjunta de artistas, programadores, cineastas, educadores, designers, publicitários, tecnólogos e empreendedores participantes do programa Recife: The Playable City.
A população da cidade poderá conhecer entre os dias 11 e 12 de abril um pouco do conceito de Playable City através de uma série de atividades, que celebram a culminância do programa. O cidadão recifense terá a chance de participar dessa onda "Playable" através de intervenções planejadas para o território do Porto Digital no Bairro do Recife através de palestras e uma exposição, que será aberta no dia 11 (sexta-feira), às 19h, no Portomídia. Todas as atividades serão abertas ao público e seguem até o dia 12 à noite, com exceção da exposição que segue até o dia 11 de maio, funcionando de terça à domingo, das 15h às 21h. "Será uma oportunidade para testar as intervenções playable que os profissionais selecionados criaram e ouvir as ideias de um leque de palestrantes engajados com esse conceito. Tudo isso vai transformar o Recife na segunda playable city do mundo, um lugar onde os cidadãos têm voz e onde há permissão para brincar em público", anima-se Victoria Tillotson, do Watershed. Antes dessa série de atividades, entre 04 e 10 de abril, a programação do Recife: The Playable City será dedicada à segunda residência do programa.
A cidade e seus empreendimentos criativos e tecnológicos serão apresentados aos visitantes britânicos, a exemplo do Portomídia, C.E.S.A.R., Marco Pernambucano da Moda, Cais do Sertão Luiz Gonzaga e incubadoras instaladas no Porto Digital. Em seguida, os participantes brasileiros e britânicos se reunirão novamente para finalizar os protótipos/intervenções a serem apresentados na cidade. Colaborações - "Criar pontes entre artistas, produtores e organizações do Brasil e do Reino Unido é a missão do nosso programa de artes Transform, que vai até 2016. O Recife: The Playable City não só fortalece essas conexões, mas também está gerando ideias e soluções que surgem da união do potencial criativo dos dois países e que poderão ser compartilhadas por ambos no futuro", aposta de Felipe Arruda, Gerente de Economia Criativa do British Council. A ideia principal é que a partir destas ações, mais pessoas possam se inspirar a fazer mais projetos e iniciativas sustentáveis abrindo ainda o leque de possibilidades de parcerias e colaborações entre gente de diversas áreas. Francisco Saboya, Presidente do Porto Digital, também concorda com esta visão. "O Porto Digital acredita na força transformadora da inovação e por isso aposta nesse projeto. Finalmente as cidades serão olhadas sob uma nova perspectiva. Engenheiros, arquitetos, urbanistas, economistas e políticos já não são capazes sozinhos de entender as cidades do século 21. Nós damos as boas vindas aos artistas, tecnólogos e criativos do Recife e Bristol e esperamos que através do conceito de Playable City, eles tragam novas ideias para as cidades e reinventem esse espaço genial que o homem criou e que ele mesmo cuidou de inviabilizar", analisa.
Encontros entre Recife e Bristol - Numa primeira etapa, em janeiro deste ano, dez profissionais pernambucanos foram até Bristol, na sede de Watershed, para participar da primeira parte da residência, onde puderam se aprofundar nos conceitos de "Playable City" ao lado de mais dez profissionais britânicos. Do lado brasileiro, os artistas, produtores e tecnólogos foram indicados por instituições públicas e privadas ligadas à educação, cultura, inovação e tecnologia. Dentre os participantes do projeto em Pernambuco estão DJ Dolores; Camila Bandeira, da Proa Cultural; H.D. Mabuse, do C.E.S.A.R.; o publicitário Daniel da Hora; a produtora Thaís Vidal; o designer de games Fábio Florêncio; o doutorando em Informática Filipe Calegario; o cineasta Leo Falcão; a empreendedora de moda Germana Uchôa; e o engenheiro de sistemas do C.E.S.A.R e também professor Eduardo Oliveira. Do lado britânico, as indicações vieram das organizações Cornerhouse, de Manchester, Lighthouse, de Brighton e Site Gallery, de Sheffield, trazendo gente como o Prof. George Lovett, da Universidade de Bedfordshire, Katherine Jewkes, do National Theatre Wales, David Haylock, do Pervasive Media Studio e a artista plástica Tina Bech. Em Bristol, os vinte participantes se envolveram em uma série de discussões e workshops com o objetivo de estimular a investigação e desenvolvimento de ideias "playable" para colocá-las em prática na volta ao Recife. E agora, entre os dias 04 e 10 de abril, os profissionais recifenses vão se reencontrar com os visitantes do Reino Unido em uma semana de residência e imersão criativa para apresentar estes primeiros protótipos que incorporam ferramentas de arte, tecnologia, comportamento e cultura.
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Recife: The Playable CityDe 04 a 10 de abril – Segunda etapa da residência artística e tecnológicaDe 11 a 12 de abril – Palestras, intervenções de rua, Exposição Recife: The Playable CityMais informações:http://www.watershed.co.uk/pt-br/playablecity/recife/http://transform.britishcouncil.org.br
Sobre o Watershed e o Pervasive Media Studio Watershed é um espaço multimídia de arte e produção compartilhada, que, através da curadoria de pessoas, ideias e espaços, permite visões artísticas e colaborações criativas. Watershed produz um trabalho que atravessa setores como filmes, música, teatro, design, arte visual e arte aplicada. O Pervasive Media Studio é um laboratório de pesquisa no centro do Watershed, que reúne uma rede de mais de 180 artistas, técnicos e acadêmicos para explorar o futuro das mídias móveis. O Watershed pretende em todos os seus projetos e programas criar oportunidades para a criação e imaginação, promovendo novas ideias e experiências.http://www.watershed.co.ukhttp://www.pmstudio.co.uk
Sobre o Porto DigitalFundado em 2001, o Parque Tecnológico Porto Digital está localizado no centro histórico do Recife e atua nas áreas de Economia Criativa e Tecnologia da Informação e Comunicação. O Parque possui 230 empresas e instituições que empregam mais 7.000 colaboradores e que juntas faturaram U$ 500 milhões. O Porto Digital atua em Economia Criativa através do Portomídia, Centro de Empreendedorismo e Tecnologias da Economia Criativa. O Portomídia visa incentivar e desenvolver empresas que atuam na área, mas que o fazem com uso intensivo de TIC, uma área onde o Porto Digital já é referência no cenário nacional e internacional. Desta forma, dos mais de 30 setores onde se manifestam a Economia Criativa, seis foram selecionados para compor a área de atuação do Portomídia: Multimídia, Jogos digitais, Cine-vídeo-animação, Design, Fotografia e Música. Para guiar a sua forma de atuação, o polo é composto por quatro pilares: Educação, Empreendedorismo, Exibição e Experimentação.www.portomidia.org
Sobre TransformTransform é o programa do British Council de cooperação cultural e artística entre o Brasil e o Reino Unido, que acontece entre 2012 e 2016. O programa conecta produtores, artistas e organizações de artes do Brasil e Reino Unido em projetos que promovem a capacitação de profissionais de cultura, oportunidades para novos talentos, impacto econômico, transformação social e relações de longo prazo, trazendo benefícios mútuos. http://transform.britishcouncil.org.br