O problema desse tipo de raciocínio tem um nome em latin: cum hoc, ergo propter hoc. Em bom português, o termo diz “com X, portanto por causa de X”.
Em outras palavras: correlação não significa causa. O fato de que alguém condenado por assassinato tinha videogames como hobby não é diretamente (ou sequer indiretamente) relevante ao crime perpetrado.
Num estudo intitulado “The School Shooter: A Threat Assessment Perspective“, o FBI concluiu que a causa do incidente em Columbine foi a explosiva combinação de gênios dos responsáveis pela matança – um deles, um psicopata com desejos de se vingar da sociedade escolar por causa de sentimentos de exclusão, e o outro, um maníaco-depressivo disposto a ajudá-lo. A correlação com o interesse por jogos eletrônicos não é uma causa.
E o mesmo pode ser dito sobre o atentado na Rússia. De 1995 para cá houve 23 ataques terroristas em solo russo, cinco deles só no ano passado. Quase todos (senão todos eles) podem ser atribuídos à tênue relação entre a Rússia e a Chechênia.
Veja que curiosa coincidência: em 1994, a Rússia enviou milhares de soldados para território checheno para exercer oposição à independência daquele país. Imediatamente no ano seguinte, um hospital russo foi tomado por dúzias de terroristas da Chechênia com intenção de forçar o governo russo a remover tropas de sua pátria mãe (o que acabou sendo o início de uma série de campanhas de terrorismo separatista em solo russo).
A causa para os atentados terroristas na Rússia é claríssima. Não poderia ser diferente (lemos sobre as tragédias e os grupos que as provocaram há mais de uma década nos jornais). Por um acaso do destino, o último ataque tinha alguma breve similaridade com um jogo de videogame lançado no ano anterior.