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18 Jun 2019, 02:08
Tópico: [SA] Pack com 34 Peds adaptados ao PedFuncs
Postei lá corrigido, misturei com o pack do Penguinumber9 e incluí o BMYDJ que eu tinha feito. http://www.mixmods.com.br/2019/06/peds-originais-variando-pedfuncs.html Seria interessante considerar isto um projeto comunitário pro pessoal ir mandando criações aqui e o thiago vai misturando. Uma dica é...
18 Jun 2019, 01:38
18 Jun 2019, 00:30
Tópico: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???
Re: É possível usar modloader no GTA SA mobile (Android)???
17 Jun 2019, 21:43
karuy47 escreveu: ↑
17 Jun 2019, 19:56
se eu entendi bem, e que dá pra usar porém não funciona direito
Os únicos mods cleo que o sa mobile tem que funciona bem é a biblioteca, o resto é podrão.
Essa mensagem não fez sentido, cleo é uma biblioteca, como assim a biblioteca é o único mod bom da biblioteca?
Tópico: 16. Arrays
Re: 16. Arrays
Qual a utilidade da variável n? Você nunca mudou o valor dela, sempre será 0.
Mal CLEO aquilo tem, imagine ModLoader. E pra piorar o que as pessoas ensinam no Youtube e tal é horrível, ensinam a editar obb e apk por exemplo (algo que não faz sentido), além de liberar carros sem textura pois monte de gente não sabe nem adicionar novas texturas no jogo (não sabem nem que é poss...
Tópico: Quanto mais alto falantes...melhor
Re: Quanto mais alto falantes...melhor
Eu anunciei que isso será pro MDPMv6.
Se incluir novos rostos e cor de pele vai ficar perfeito.
Você esqueceu de incluir compressão nas texturas.
Exibições: 8647
Is there a way to sync two objects/dummies together with the vibration feature? Just put a f_shake as parent of the objects? Have you tried? What is the problem with doing this? Also, still the train go wild due to vibration (VehFuncs version= v1.2beta) log But use new version. Edit: What you thing...
Tópico: (Fix) 90s AVP Reborn (ultima versão postada na mixmods) e lista com bugs
Exibições: 29926
Para não dar problema com o linear, devo deixar o filtro do SkyGfx em none ou em pc? Preciso usar a versão alt do real linear apenas para os filtros Mobile e PS2? Tanto faz, e sim. Aonde fica a textura de boca de fogo das armas, aquele foguinho que sai quando atira Não fale de GTA no offtopic https...
14 Jun 2019, 22:09
Tópico: Dynamic Weapon Draw Sound
Re: Dynamic Weapon Draw Sound
Atualizei o mod
http://www.mixmods.com.br/2017/06/dynam ... sound.html
Tópico: Recrutar mais de 7 membros para a gangue [PRONTO]
Re: Recrutar mais de 7 membros para a gangue [PRONTO]
No momento não deve existir um mod que realmente altere o limite de membros num grupo. É meio difícil de resolver esse limite.
Tópico: Adicionar luz ao velocímetro da skin do carro
Re: Adicionar luz ao velocímetro da skin do carro
Vai ter que usar ZModeler para adaptar o material para uma função do Improved Vehicle Features (rapidamente ensinada num .txt do download dele, mas há vídeos ensinando) para usar textura personalizada para acender, daí terá que usar Photoshop para editar a textura de painel criando um efeito que faç...
14 Jun 2019, 13:06
Tópico: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada
Re: [LUA/MOONLOADER] Dirigir ate coordenada
No tópico anterior você já postou um código que faz o carro dirigir até uma coordenada.
None - creio que seja para não usar nenhum filtro, ou seja usar o filtro original, o de pc. Não, o None é sem nenhum filtro de cor, não é o filtro do PC. Eu uso real linear, se eu usar o filtro "none" ou o "pc", preciso usar a versão adaptada do mod? Como dito no post do RLG, o mod remove o filtro ...