Marcin Iwiński: Na verdade, mostramos a filmagem do console, mas na verdade nunca mostramos nos consoles da velha geração. A razão para isso é que estávamos atualizando o jogo nos consoles da antiga geração até o último minuto e pensamos em fazer isso no prazo.
Infelizmente, isso resultou em mostrar a vocês apenas um dia antes do lançamento. Definitivamente, isso era tarde demais e não demos a chance para a mídia revisá-lo adequadamente e, definitivamente, somos os únicos culpados. Não era intencional, estávamos apenas consertando o jogo até o último momento.
Você poderia nos dar uma visão geral de como suas equipes estão trabalhando agora? A equipe do Cyberpunk ainda está trabalhando no Cyberpunk? Em termos de alocação de pessoal, esta situação atrasa projetos futuros como The Witcher 4?
Adam Kiciński: A equipe Cyberpunk foi planejada para continuar trabalhando nos patches. Provavelmente vai demorar um pouco mais, mas é claro, estamos ramificando e trabalhando em projetos futuros também.