CIRCUITO DE BEACH RUGBY 2005/06 - PDF
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Sophia Nunes Graça
1 CIRCUITO DE BEACH RUGBY 2005/06 1 ORGANIZAÇÃO DAS PROVAS 2 REGULAMENTO GERAL 3 REGULAMENTO ESPECÍFICO * 4 FICHA DE INSCRIÇÃO DA EQUIPA 5 BOLETIM DE JOGO A Direcção da FPR pretende instituir e coordenar um Circuito de Rugby de Praia, que se estenderá de 1 de Julho a 15 de Agosto. Cada etapa ou Torneio, terá a sua própria organização, podendo englobar vários escalões etários, Rugby Feminino e mesmo grupos ou equipas não federadas. * Este regulamento poderá ainda ser revisto até ao início do circuito (1/Julho). Neste caso, será divulgado por todos os clubes.
2 1 ORGANIZAÇÃO DAS PROVAS FPR será responsável por: Atribuição de Taças no último torneio Divulgação página da Internet e boletim informativo FPR Distribuição de Bolas no último torneio (consoante a participação) CLUBE ORGANIZADOR será responsável por: Recepção das inscrições das equipas até 4 dias antes Espaço de realização do evento desportivo e social Organização desportiva (incluindo árbitros) Organização Social Primeiros Socorros e ambulâncias Placard de Jogos Instalação sonora Operacionalização do Evento o Marcação do campo o Organização do Quadro Competitivo (equipas; horário de jogos) o Colocação/Remoção patrocínios do clube e da FPR (publicidade) o Segurança das instalações e da prova (zona de segurança de pelo menos 3 metros) Seguro Colectivo para os participantes Relatório Final do Torneio, incluindo resultados e classificações EQUIPAS PARTICIPANTES serão responsáveis por: Acreditação das equipas - No início da cada Torneio, o responsável da equipa deve confirmar a sua inscrição no secretariado e entregar uma ficha de identificação de jogadores com um termo de responsabilidade, conforme anexo I. Os jogadores deverão ser identificados através do Bilhete de Identidade. Despesas de Deslocação 100% dos custos Inscrições das Equipas, envio até quatro dias (úteis) antes da realização da prova. Comportamento correcto e desportivo Equipamento de jogo Uma bola para aquecimento
3 2 REGULAMENTO GERAL 2.1 O circuito será controlado pela Comissão de Provas da FPR. 2.2 Todos os jogos serão disputados de acordo com as leis de Jogo, que juntamos em anexo. 2.3 Em cada jogo será atribuída a seguinte pontuação: Vitória = 3 pontos Empate = 2 pontos Derrota = 1 ponto Falta de Comparência = 0 pontos PONTOS ATRIBUIDOS EM CADA TORNEIO Vencedor = 30 2º classificado = 20 3º classificado = 15 4º classificado = 12 5º classificado = 10 6º classificado = 8 7º classificado = 6 8º classificado = 4 9º classificado = 3 10º classificado = 2 11º classificado = 1 12º classificado = Será declarado vencedor do Circuito (no seu escalão) o clube que somar mais pontos, na sua totalidade.
4 3 REGULAMENTO RUGBY DE PRAIA 1. DAS EQUIPAS As equipas serão constituídas por oito (8) elementos dos quais 5 jogadores em campo. 2. CAMPO O jogo desenrola-se num campo de área útil de 30 por 25 metros, mais 5 metros por cada área de ensaio. A zona de protecção terá de ter pelo menos 3 metros. 3. REGRAS DO JOGO As regras do Rugby de Praia estão sujeitas às regras oficiais da International Board, com excepção para os seguintes casos: 3.1 Início e reinício do jogo O jogador atacante deve dar um toque com o pé na bola e correr ou passar a bola a um companheiro de equipa Os jogadores da equipa adversária devem colocar-se a pelo menos 5 metros do local situado em qualquer ponto da linha de meio campo As reposições de bola em jogo para início, reinício, após ensaio serão sempre executadas em qualquer ponto da linha de meio campo. 3.2 Jogo ao Pé Não são permitidas as acções voluntárias de jogo ao pé para conquista de terreno (pontapé para a frente, ou para fora do terreno do jogo). 3.3 Formação ordenada A Formação Odenada será formada por dois jogadores de cada equipa. A talonagem pode ser feita por qualquer dos jogadores. No momento da introdução, o médio de formação defensor deverá posicionar-se atrás da linha dos pés dos seus companheiros da Formação Ordenada.
5 3.4 Alinhamento A reposição de bola em jogo na linha lateral, será feita por pontapé livre por um jogador não responsável pela saída da bola. 3.5 Pontuação A única maneira de se obter pontos é através da marcação de ensaios que valem 5 pontos. Os ensaios não podem ser transformados. 3.6 Substituições As equipas poderão efectuar três (3) substituições. As substituições só poderão ser efectuadas nas interrupções do jogo e comunicadas ao árbitro. Os jogadores excluídos por acção disciplinar não poderão voltar a jogar no mesmo jogo. 3.7 Tempo de Jogo O jogo tem a duração total de 12 minutos (6 + 6). O intervalo não deve ser superior a 3 minutos. O árbitro pode conceder algum tempo suplementar por terem existido interrupções prolongadas para assistência médica ou outros. 3.8 Desempates No caso de, no final do tempo regulamentar dos jogos das fases finais existir empate pontual, deve proceder-se da seguinte forma: Tentativa de marcação de ensaios na situação 1 x 1, uma só série de três (3) jogadores. O jogador com bola parte da linha de meio campo e o defensor da linha de meta. O jogador atacante placado, logo que entre em contacto com o solo com o joelho ou com o corpo perde a oportunidade de nova acção ofensiva Se ainda se mantiver o empate. Pontapés de penalidades de três locais da linha de meio campo. A seriação será igual ao ponto Equipamento Os jogadores de cada equipa devem apresentar equipamento uniforme (camisolas, calções, meias) O uso de qualquer tipo de calçado é interdito! Aconselha-se o uso de meias compridas (2 pares) e ligas Exclusões temporárias ou definitivas Os jogadores poderão ser suspensos do jogo temporariamente ou do Torneio definitivamente. Falta grave: cartão amarelo e suspensão de 1 minuto. A equipa jogará com apenas 4 jogadores um minuto. Falta muito grave: cartão vermelho, e exclusão do jogo e do Torneio. A equipa jogará até final do jogo apenas com 4 jogadores. O jogador não poderá participar mais no Torneio. NOTA: Em todo o caso omisso cabe à organização e aos árbitros convidados a decisão que julgar mais conveniente. Serão excluídos do Torneio os participantes que apresentarem uma conduta sócio-desportiva inadequada.
6 4 - FICHA DE INSCRIÇÃO FEDERAÇÃO PORTUGUESA DE RUGBY CIRCUITO DE RUGBY DE PRAIA INSCRIÇÃO DO CLUBE CAPITÃO DE EQUIPA TORNEIO DE DATA NOME DE JOGADORES TREINADOR Nº. do BI TERMO DE RESPONSABILIDADE Declaro em nome do clube, assegurar a participação efectiva da equipa inscrita. Nome Data O Responsável
7 FEDERAÇÃO PORTUGUESA DE RUGBY 5 - BEACH RUGBY CIRCUITO NACIONAL BOLETIM DE JOGO TORNEIO DATA ÁRBITRO JOGO / RESULTADO CATEGORIA / ESCALÃO CLUBE CLUBE NOME B.I. PONTOS NOME B.I. PONTOS TREINADOR TREINADOR DELEGADO DELEGADO CAPITÃO CAPITÃO
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