Marketing no Futebol - Futebol Interativo
O Curso Marketing no Futebol agrupa uma série de conceitos do Marketing Esportivo, além de dicas de professores experientes para que você possa definir a melhor estratégia dentro de uma equipe, passando por temas como a Gestão de programa de sócio torcedor e Patrocínio, bem como interpretar situações diversas do MKT.
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Estudantes de marketing, publicidade e propaganda, jornalismo, administração, educação física e afins
Profissionais do mercado esportivo que atuem em clubes, federações, ligas e/ou agências esportivas
Ao concluir seus estudos e realizar a Avaliação Final, você receberá seu certificado digital de conclusão do curso Marketing no Futebol.
O curso Marketing no Futebol tem seu término de aulas previsto para seis semanas após o início do mesmo, tendo o projeto prático duração de um mês de elaboração. No entanto, você terá livre-acesso à Plataforma Futebol Interativo no tempo limite de seis meses.
Ativos e fontes de receita
Oportunidades do MKT do Futebol
Gestão de programa de sócio torcedor
André Monnerat é profissional com experiência em marketing digital e marketing esportivo, liderando hoje a área de Negócios da Feng, empresa especializada em engajamento de fãs e torcedores que atua nos programas de sócio-torcedor de Flamengo, Vasco e Santos, no season ticket do Allianz Parque e na plataforma digital do Campeonato Brasileiro. Atuou também no Departamento de Marketing do Flamengo por três anos, sendo responsável pela consolidação do programa de sócio-torcedor do clube. Antes, trabalhou por 10 anos com o Marketing Digital da Rede Telecine.
Bruna Maciel é graduada em Administração pela ESPM, com pós-graduação na área de Marketing e Gestão. Desde 2015, atua no departamento de Marketing do Sport Club Corinthians Paulista, onde iniciou como estagiária na área de ativação, passando por atendimento. Depois de exercer a função de assistente e analista de marketing, Bruna agora é Coordenadora de Marketing do clube, sendo responsável pelas áreas de planejamento e ativação. Ela trará toda essa experiência para dentro do curso, onde abordará o tema de Ativos e Fontes de Receita no futebol.
João Márcio Coelho
João Márcio Coelho Jr. tem 40 anos, é mineiro de Juiz de Fora, tem mestrado em Marketing pela Universidade Federal do Paraná e pós-graduação em Marketing pela University of California, em Berkeley. É diretor executivo da JMC2 e gerente de marketing do Clube de Regatas do Flamengo, tendo passado ainda pelos departamentos de marketing de Fluminense e Mineirão. Atuou como professor de marketing em diversas instituições, como Fundação Dom Cabral e PUC-PR. Tem mais de 15 anos de experiência em Marketing e Vendas, tendo atuado nos setores público, privado e em ONGs e comercializado mais de R$ 130 milhões em sua carreira.
Doutoranda no Programa de Pós-Graduação de Administração de Organizações (FEA-RP/USP) com linha de pesquisa em Neuromarketing, Mestra em ciências (FEA-RP/USP), com dissertação em Neuromarketing no patrocínio esportivo, Bacharela em administração (FEA-RP/USP) e primeiro lugar no Prêmio FUNDACE-FEARP/USP de Monografia (2016), com trabalho em Brand Equity no futebol brasileiro. Pesquisadora, palestrante e professora de MBA em temáticas de Neuromarketing, Imagem da marca e Brand Equity.
Formado em Ciências da Computação pela Universidade Católica de Pernambuco, com pós-graduação em gestão de projetos também pela Unicap, Rafael Soares é o atual Diretor de Comunicação e Marketing do Sport Club do Recife no biênio 2019-2020, tendo atuado anteriormente na gestão 2007-2008 do clube. Foi palestrante de Marketing Esportivo do primeiro curso de gestão do futebol da faculdade ELO e da primeira edição do Footalk Arena Nordeste, realizado em julho de 2019 em Natal/RN.
Publicitária de formação e pós graduada em marketing esportivo, atua no mercado esportivo há 21 anos. Experiência em planejamento estratégico, projetos especiais de marketing, brand experience e produção de grandes eventos como Iron Man; Audax – Ciclismo de longa distância; Botafogo de Futebol e Regatas em 2003; Copa do Mundo 2010 e 2014; Copa das Confederações 2013; Jogos Escolares da Juventude COB em 2014 e 2015. Atuou nos últimos 4 anos como Gerente de Marketing e Eventos do Flamengo. Experiência também com eventos e ativações em competições internacionais como Conmebol Libertadores e Sul Americana e Copa do Mundo FIFA Sub17. Atualmente é Sócia-proprietária da iEsportiva e Responsável pelo marketing esportivo e experiências para a Maratona do Rio pela empresa Dream Factory, do Grupo Artplan.