Tente vislumbrar como seria uma “briga” por atenção entre estas duas vertentes imagniárias da música: as criativas e as medíocres (comecei a falar apenas de música aqui, mas vocês sabem que games e filmes são totalmente análogos). É de se esperar que a mediocridade tenda a receber a maior parte da atenção, visto que está em maior número e geralmente apela de forma superficial para vários consumidores. A consequência natural é que produtos medíocres sejam mais comprados.
Esta era a verdade até pouco tempo atrás, ENTRETANTO temos hoje algo chamado internet. Este meio de comunicação descentralizado e livre permite a pessoas como eu e você encontrar muito mais facilmente aquelas pérolas que ficam sufocadas pelo mar de bosta da indústria. OK, mas o que isto tudo tem a ver com a pirataria? Veja bem, para a indústria o que realmente importa é obter o maior lucro no final do mês então é natural que se aposte na proposta do mediano, a produção é barata e existe a garantia de um mercado. Assim nascem as músicas, filmes e jogos recicláveis.
Infelizmente para esta indústria, parece que nós não somos TÃO idiotas e agora é possível encontrar, compartilhar e experimentar produtos de maneira gratuita. O impacto disto é uma diminuição do efeito “comprar o livro pela capa”. Você está poupado de aturar o CD horrível daquele artista que tem aquela ÚNICA música ótima porque você pode simplesmente ouví-lo antes para ter certeza de que você gosta mesmo daquilo.
Caso você seja um dos que acredita que a copia não autorizada de música é um “sumidouro” de dinheiro para os artistas, tente imaginar toda a grana que é gasta normalmente com entretenimento e observe que você não deixou de gastá-la só porque agora tem acesso à internet. De fato, o que aconteceu é que você mudou ONDE você gasta este dinheiro. Eu, por exemplo, compro um número considerável de CDs, DVDs, camisetas e todo tipo de produtos provenientes de meus artistas favoritos, artistas que eu realmente aprecio, artistas que eu conheci em grande parte PIRATEANDO suas obras. Sem esta última parte eu estaria comprando o que? DIUSTIN BIEBER eu acho… Em suma:
as grandes indústrias do entretenimento querem obter lucros fáceis lançando produtos medíocres. Os consumidores querem gastar o seu dinheiro em coisas criativas, interessantes e memoráveis. Mesmo assim existe uma necessidade de conhecer como um todo o que o mercado oferece, nem que seja para que se perceba que aquilo que se vê é algo que não te atrai em nada. É isto que a cópia não controlada de mídias digitais permite, um maior espalhamento das preferências de entretenimento do indivíduo e uma subsequente maior exigência de qualidade por parte do mesmo, o que é obviamente prejudicial para esta indústria guiada pelos lucros e por nada mais.