O Android 5 chegou com tudo. E com ele uma nova filosofia de Design do Google. Conheça o Material Design.
O novo sistema operacional Android 5 acabou de ser lançado no mercado. Batizado com mais um nome de guloseima, o Lollipop traz algumas novidades, como uma capacidade de manter por mais tempo a vida útil da bateria, a criação de múltiplos perfis de usuários, desbloqueio automático com o uso do smartwatch (o relógio do Google), um novo sistema de notificações, entre outros.
Material Design é um novo conceito de Design adotado pelo Google, para padronizar o sistema gráfico e melhorar a usabilidade em todos as plataformas. A nova filosofia faz parte do sistema de guidelines, aberta a desenvolvedores que queiram criar para o sistema Android.
O novo padrão de Design do Google se baseia na estética funcional, e mergulha fundo no Design responsivo, adaptável a diferentes dispositivos e resoluções.
Vale a pena dar uma olhada no vídeo que apresenta em geral o conceito, e dar uma lida nos princípios, a seguir:
A metáfora “material” é uma forma de racionalizar o espaço e os movimentos. O sistema está baseado em uma realidade concreta, mas ainda aberta à imaginação e mágica.
As formas estão baseadas em nossas experiências com a realidade. O uso de atributos visuais familiares ajudam na compreensão de diferentes possibilidades.
Os princípios de luz e movimento ajudam a compreender como os objetos interagem entre si. O uso realista da luz indica limites, divide espaços e partes em movimento.
Diferentes formas de visualização do um mesmo sistema subjacente. As visualizações têm uma diagramação e interação peculiar de acordo com cada device. Apesar disso, cores, hierarquias, relações de espaço e ícones se mantêm os mesmos.
Um design objetivo e limpo cria hierarquia, produz significado e foco. O uso de uma tipografia em tamanho grande, alinhamento e o uso correto de espaços em branco são responsáveis pela clareza e entendimento do conteúdo.
A ação do usuário é a essência do experience design. As ações iniciais determinam a transformação de todo o Design. A ênfase nessas ações tornam a funcionalidade algo aparente e direcional para o usuário.
Mudanças na interface derivam da ação do usuário. Movimentos que derivam do toque (touch screen) devem reforçar e respeitar o usuário como o motor primário das ações.