Conclusão: É a função do uso, o lugar que os jogos ocupam em sua vida, e não apenas a quantidade de tempo que passamos jogando que torna o uso das mídias e Jogos digitais algo excessivo e problemático.
Por último mostramos um vídeo em que o psicanalista Tomás Bonomi, integrante do Conexões Clínicas, faz uma palestra nas unidades do colégio Pentágono sobre o tema discutido aqui. Este trabalho serve de exemplo para os leitores deste blog que quiserem saber melhor sobre o item Consultoria Escolar.
Posted in Educação e tecnologia and tagged jogos eletrônicos, vida contemporânea, video game causa dependência?
← – Seja bem vindo ao “Conexões Clínicas”.– León Ferrari no museu de arte contemporânea em São Paulo. →