3-5 contas: O semi-deus agora pode extender a aura para suas armas, tanto a de ataque quanto a de defesa, ou até mesmo para uma flecha, tornando seu poder de corte/perfuração ainda maior. A aura quando envolta em sua arma, aumenta o poder do objeto, tornando-a mais forte que outras, impactante ou cortante. Dependendo de como ele se defende de algum golpe com a aura, ela pode obstruir golpes de facas, ou físicos. Dura 4 turnos, depois disso o usuário fica sem fôlego, e precisa de um tempo para conseguir se concentrar novamente na batalha.
6-8 contas: O semi-deus passa a controlar melhor a aura, e dependendo de sua movimentação, ele pode "expulsar" parte dela em forma de uma lufada de ar cortante, podendo usar sua arma para isso. Depois de expulsar, a aura se reformula de volta. Dura seis turnos, depois disso o usuário parece sofrer com a própria aura, perdendo o folêgo e a força.