(Unified Modeling Language) Metodologia orientada a modelagem de objetos de forma padrão pode-se específicar classes e objetos fazendo associações e responsabilizações.
(Uniform Resource Locator) Localizador de Recurso Uniforme,mais conhecido como "Endereço na internet". É o nome que permite identificar e acessar um computador na rede Web. Ex.http://www.unicamp.br
Padrão para portas que aceitam a conexão de diversos tipos de dispositivos como mouse, teclado, scanner e câmeras.
São "instituições pluridisciplinares de formação dos quadros profissionais de nível superior, de pesquisas, de extensão e de domínio e cultivo do saber humano, que se caracterizam por:
I - produção intelectual institucionalizada mediante o estudo sistemático dos temas e problemas mais relevantes, tanto do ponto de vista científico e cultural,	quanto	regional	e	nacional;
II - um terço do corpo docente, pelo menos, com titulação acadêmica de mestrado	ou	doutorado;
III - um terço do corpo docente em regime de tempo integral." (LDB, art. 52)
Facilidade e a adaptabilidade com a qual um produto pode ser utilizado na realização das tarefas para as quais foi projetado.
Identificação de um usuário (em geral nome) que permite acesso a um sistema
computacional, está, quase sempre, associado a uma senha (password).
Identificação atribuida a uma fase de determinado software.
Visual – Editor de texto.
Forma de telecomunicação que se caracteriza pela transmissão de textos e gráficos simples e que podem ser visualizados em telas, como monitores de televisão, por exemplo.
Utilização de equipamentos de áudio e vídeo para conectar participantes que estão em lugares remotos.
(World Wide Web Consortium). Entidade que ratifica e estabelece padrões para a comunicação, formatação e programação de páginas, aplicativos e navegadores para a Internet.