[Steam] GravNewton - The Game Makers Brasil
[Steam] GravNewton
Registrado em: Sáb Ago 29, 2015 8:47 am
Contato jozgamer
Seg Jun 20, 2016 10:18 pm
O GravNewton foi aprovado na steam pela greenlight!
Queria agradecer a todos que tornaram esse sonho possível! o/
Espero que com a ajuda de vocês esse seja o primeiro de muitos :D
Desenvolvido por JOZGamer
GravNewton é um jogo estilo puzzle de plataforma que vai desafiar sua habilidade. Nele você controla um bit-rom chamado Newton que não pode andar, mas tem um misterioso poder de controlar a gravidade ao seu redor. Após matar seu irmão acidentalmente com esse poder foi exilado de Graphydia para zona corrompida. Agora você tem que ajudar Newton a sobreviver nesse lugar cheio de perigos e mistérios.
Setas: Alteram a direção da gravidade;
[P]: Pausa.
40 fases;
Armadilhas como espinhos, serras, lasers, esteiras, bombas e muito mais;
Elementos interagem com você;
Menu de seleção de fases;
Save automático.
História do jogo em quadros;
Local de seleção de fases;
Sistema de estrelas;
Chefe final.
Editado pela última vez por jozgamer em Dom Set 04, 2016 8:17 pm, em um total de 10 vezes.
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Re: Gravnweton [BETA]
Ter Jun 21, 2016 1:30 am
O jogo ficou excelente no gameplay, na fase 18 eu achei que a dificuldade está bem elevada, pois tem mudanças bruscas de velocidade na queda devido a "água", sendo necessário calcular quase que pixel a pixel para conseguir passar, eu morri pelo menos quase 30 vezes nesta fase, as demais estão ótimas.
Obs. Desanimei de passar da fase após 3 dezenas de mortes.
Quero continuar acompanhando o projeto.
Re: Novidades - Gravnweton [BETA]
Sáb Jul 16, 2016 10:16 am
Vou dar uma olhada nessa fase
Essa fase está com defeito, vou arumá-la na próxima versão
O tópico está meio desatualizado então vou falar todas as novidades de uma vez só
1) Fiz um trailer decente para o jogo:
2) Publiquei ele na GreenLight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=718917768&utm_source=forum&utm_medium=mensagem&utm_campaign=atualizacao
3) Finalmente arranjei alguém para me ajudar com a arte do jogo, ele já me fez um conceito para o personagem principal:
Editado pela última vez por jozgamer em Sáb Jul 16, 2016 10:43 am, em um total de 1 vez.
Registrado em: Sáb Ago 22, 2015 7:24 pm
Re: GravNewton [BETA]
Sáb Jul 16, 2016 10:42 am
Eae Joz! O jogo ficou muito divertido, a mecânica é simples e interessante, gostei :D
Sobre a greenlight, eu vi um comentário na página da steam que eu tenho que concordar, para o estado atual do game é algo que eu esperaria encontrar em um site de indies gratuitos. Eu sinceramente não pagaria na steam por ele :/
O conceito da arte nova ficou bastante bom, acho que se vc pretende publicar o gravnewton na steam seria melhor basicamente refazer o game com uma nova direção de arte, como eu disse a mecânica ficou bem divertida.
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Ter Ago 09, 2016 3:53 pm
rhenandias escreveu:
Eu meio que postei sabendo que não ia dar certo, mas que queria ver o que faltava para as pessoas comprem o jogo, sabe?
Eu fiz uma casca do jogo na verdade para chamar a atenção das pessoas e conseguir algumas sugestões, criticas e colaboradores (o que deu certo)
A arte está bem simples agora porque eu não sei quase nada sobre a parte artística, foi feito com o intuito de mostrar a mecânica mesmo. Agora que consegui achar um artista disposto a me ajudar vou refazer toda a arte do jogo por cima da programação que já existe. ;)
J_Marlon
Registrado em: Dom Ago 23, 2015 1:37 am
Ter Ago 09, 2016 7:32 pm
Parabéns, jozgamer! Apesar de simples, seu jogo é bem divertido.
Registrado em: Sáb Ago 22, 2015 8:49 pm
Ter Ago 09, 2016 7:43 pm
Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw
......∩____∩............_______...
......| (• ◡•)| ノ\(❍ᴥ❍ʋ)..
Não seja uma cabrita selvagem "tutankhamun"
Registrado em: Sex Jun 24, 2016 11:35 pm
Contato Shark
Ter Ago 09, 2016 8:58 pm
Aff devia fazer mais fases ¬¬
Registrado em: Qua Jul 20, 2016 1:26 pm
Ter Ago 09, 2016 9:12 pm
Parabéns cara !
Concordo com o Gonzo, vc podia falar o processo de como se põe o jogo na greenlight. Parece que tem que pagar uma taxa bem salgada né ?