Ao ferir o oponente, faz jorrar mais sangue do que o normal, aumentando o seu fluxo, podendo até levar à fraqueza e, se não tratado, à inconsciência.
Pequena esfera de cor avermelhada, que se jogada ao chão, cria uma "cortina" de fumaça negra emitida, que causa alguns espirros e impede a visão de qualquer pessoa num raio de cinco metros, durante uma rodada.
Espada de duas mãos utilizada por reis da Antiga Grécia. Sua lâmina reluz quando exposta a luminosidade e revela manuscritos com símbolos dourados, que uma vez pronunciados em alto tom, ativam explosões mágicas sequenciadas da lâmina.
São extremamente caras pelo nível de raridade, sendo também muito difícil manobrá-la sem ter certa perícia com esse tipo de equipamento.
Conjunto de cinco dardos de dez centímetros, bastante pontiagudos. São aparentemente comuns, como os que utiliza-se nos jogos de tiro ao alvo. Porém, se melhor avaliados, cintilam em tons variados uma vez no ar: assim, seu lançador pode manobrá-los uma única vez, ou seja, mudar a rota de lançamento para que atinjam um indivíduo que acabara de desviar.