Review - Juanito Arcade Mayhem - Gamerview
14 de agosto de 2017 Loris Simon Reviews, PC
Juanito Arcade Mayhem é um jogo indie de ação desenvolvido pelo estúdio argentino Game Ever. O projeto começou inicialmente como um plano de desenvolver um filme de animação, mas acabou se tornando um jogo, felizmente. No game entramos na pele de Juanito, que estava lá tranquilão jogando no seu sábado a noite enquanto os pais dormiam, quando alienígenas invadem seu arcade cheio de jogos. Seu amigo alienígena Gluk o transporta para dentro do fliperama para lutar contra as clonocélulas, mas sem tirar seu confortável pijama. Detalhe que valorizei bastante, pois tenho certeza que se eu precisasse lutar contra uma invasão alienígena, seria de pijamas – e não com roupas apertadas e pesadas.
Tem alienígenas, mas nada de Ben 10
Juanito Arcade Mayhem é abarrotado de referências a jogos clássicos de arcade, como Tetris, Pac-Man, Wonderboy e Arkanoid. Cada mundo tem uma inspiração de alguns elementos nostálgicos dos videogames. O jogo não tem só os desafios inspirados nos jogos clássicos, mas também os power-ups, bônus, armas, itens e chefões. Tudo lembra personagens ou remetem a momentos icônicos para os geeks, com referências que vão de Donkey Kong, passando por Star Wars até Matrix. É quase como uma releitura dos nossos jogos de arcade preferidos, com uma roupagem nova que traz toda a diversão, com muita velocidade e loucura.
O chefão de um dos meus mundos preferidos, inspirado no jogo Arkanoid
Os controles são simples: direita esquerda, atirar e rasteira. Você atira só para cima e detona tudo o que ver pela frente. O estilo visual lembra muito os desenhos da atual geração do Cartoon Network, principalmente o protagonista Juanito e seu amigo alienígena Gluk. O game é extremamente divertido e, em nenhum momento, bobo ou infantil demais. Os cenários são coloridos, dinâmicos e os chefões, mesmo inspirados em personagens já existentes, parecem ter sido tirados diretamente de um episódio de Regular Show.
Em cada nível também somos introduzidos a novas clonocélulas. Elas existem em diversos tamanhos e com diversos poderes, sendo que as mais difíceis são temáticas de acordo com o mundo. Quanto maior ela for, mais clonocélulas ela irá gerar ao ser atingida: cada parte se divide em duas, até chegar ao tamanho de serem definitivamente destruídas. Resumindo: temos as clonocélulas básicas, as com proteções e as com poderes, estas infinitas e desesperadoras.
Cada mundo tem dez níveis com um chefão porreta, de quebrar a cabeça. O desafio aumenta conforme a sua progressão em cada mundo, treinando suas habilidades para a insana batalha final. Ao concluir cada nível liberamos novos power-ups, que são distribuídos na medida certa pra dar aquela aliviada na dificuldade. Mas só um pouquinho…
Bugs e glitchs pra todo lado dentro dessa máquina de arcade
Os níveis são bem desafiadores e o jogo te força a mudar a estratégia usada a cada mudança de mundo. Novos inimigos, obstáculos e power-ups sempre aparecem. Em algumas fases temos objetos não destrutíveis no cenário, o que nos deixa em uma correria louca pra fugir deles e ainda detonar os outros antes que vire uma zona infinita. Tais objetos também podem ser fixos e nos ajudar, evitando que os níveis fiquem muito previsíveis.
É pavê ou pá… melhor deixar pra lá
O humor está presente em todos os momentos de Juanito Arcade Mayhem. Sempre que seu amigo alienígena entra em contato contigo rola alguma piada bem legal, sem forçar a barra, o que é um ponto positivo. Até na publicidade do game podemos ver o clima brincalhão que os desenvolvedores quiseram trazer ao jogo, como por exemplo neste banner, neste pôster e neste outro também.
O "Mayhem" do título define bem o desafio do jogo. Além do modo normal temos o Survival, em que jogamos com um timer marcando o limite de tempo que aguentamos. Nele não só as clonocélulas variam, mas também os cenários. Bem, não que eu tenha conseguido durar muito tempo… Há também o Survival Cooperativo, para jogar localmente com tela dividida.
Quero ver bater esse combo!
As conquistas do jogo também são bem divertidas, uma completa piada na verdade. Mal dá pra ficar feliz quando se ganha uma, mas dá pra rir bastante. Elas vão de "perca no primeiro nível no primeiro jogo" a "perca em três níveis seguidos no mesmo mundo", e acredite, eu consegui este troféu em todos os mundos. Brincadeiras a parte, há as boas conquistas também, que são bem motivadoras.