[TUTORIAL] Mapeando e editando gráficos 16x8 embaralhados – Tilemaps
Autor Tópico: [TUTORIAL] Mapeando e editando gráficos 16x8 embaralhados – Tilemaps (Lida 132 vezes)
« Online: Fevereiro 11, 2018, 21:23:29 pm »
Após ficar um bom tempo afastado da comunidade, sem realizar nenhum tipo de contribuição (meu último lançamento foi em Agosto de 2013), decidi escrever um tutorial sobre tilemaps. Nesse documento, relato um pouco o que aprendi em meus últimos makakos, visando colaborar com uma dimensão desse conteúdo que ainda não estava documentada (ao menos formalmente).
Espero que aproveitem. Qualquer coisa, estou a disposição, dentro das minhas limitações e da minha paciência.
Editado 21/02: O objetivo desse tutorial é demonstrar um método possível de edição de tiles que estão organizados de uma forma que é possível arranjá-los em um editor de tiles convencional. Também apresenta documentação relacionada e define o que são (e como identificar) tilemaps.
Versão 1.0 - 11 de fevereiro de 2018.
« Última modificação: Fevereiro 21, 2018, 04:13:48 am por Lobim »
Re:[TUTORIAL] Mapeando e editando gráficos 16x8 embaralhados – Tilemaps
« Resposta #1 Online: Fevereiro 12, 2018, 08:13:03 am »
Parabéns Lobim!
Traduzir é fácil, mas fazer tutoriais é bem mais difícil.
E particularmente, este ficou caprichado.
« Resposta #2 Online: Fevereiro 12, 2018, 12:11:39 pm »
Grande garoto! Sempre contribuindo de formas excelentes para o ROMHacking nacional.
Parabéns pelo manual (tutorial), Lobim!
« Resposta #3 Online: Fevereiro 12, 2018, 17:29:11 pm »
Reapareceu com tudo! Parabéns!!
« Resposta #4 Online: Fevereiro 13, 2018, 02:10:43 am »
Agradeço aos companheiros pelos elogios e parabenizações.
Infelizmente, a cena nacional carece de tutoriais atualizados, principalmente ao que se refere a temas mais intermediários. A maioria dos tutoriais são datados do início do século e utilizam ferramentas obsoletas.