Mudanças entre as edições de "The Dream Courts Quest" - Tibia Wiki
Mudanças entre as edições de "The Dream Courts Quest"
Edição das 11h25min de 3 de novembro de 2019 (ver código-fonte)
Edição das 11h11min de 3 de dezembro de 2019 (ver código-fonte)
| name = The Dream Courts
| reward = Acesso as Dream Courts ([[Summer Court of the Dreamborn|Summer]] e [[Winter Court of the Dreamborn|Winter]]), acesso as novas cavernas em [[Port Hope]], experiência, [[Dream Warrior Outfits]], [[Achievements]] e poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens no nível powerful.
| location = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Outlaw Camp]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.
| imgleg = Dream Talisman
| dangers = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros e '''Bosses:''' [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].
| legend = Uma grande ameaça está por vir podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.
* Suprimentos.
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:1|aqui}}) em busca de heróis.
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo:
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo crescera em tamanho e poder e, estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas. Mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. Tempo que permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.
Os dois desafiariam a besta e tentariam matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos preparariam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia. Mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu. Ele fez aliados nas cortes de verão e inverno. Com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele promete conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.
Ele joga os dois tribunais uns contra os outros e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta falta são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido entre si. Devido às suas reuniões secretas e conversa privada, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. Primeiro, ele precisa de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.</spoiler>
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área. Como em destaque na foto abaixo:}}
Arquivo:Myzzi_walk.png
A NPC diz que Lady Alivar da [[Summer Court of the Dreamborn|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Winter Court of the Dreamborn|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.<br>
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=
''Jogador:'' '''hi'''<br />
''Jogador:'' '''hi'''<br>
''Myzzi: Hello adventurer. It is good to see you.''<br />
''Myzzi: Hello adventurer. It is good to see you.''<br>
''Jogador:'' '''good'''<br />
''Jogador:'' '''good'''<br>
''Myzzi: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.''<br />
''Myzzi: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.''<br>
''Jogador:'' '''help'''<br />
''Jogador:'' '''help'''<br>
'' Myzzi: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.''<br />
'' Myzzi: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.''<br>
''Jogador:'' '''threat''' <br />
''Jogador:'' '''threat''' <br>
''Myzzi: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...'' <br />
''Myzzi: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...'' <br>
''Myzzi: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.''<br />
''Myzzi: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.''<br>
''Jogador:'' '''courts''' <br />
''Jogador:'' '''courts''' <br>
''Myzzi: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...'' <br />
''Myzzi: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...'' <br>
''Myzzi: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.'' <br />
''Myzzi: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.'' <br>
''Jogador:'' '''entrances''' <br />
''Jogador:'' '''entrances''' <br>
''Myzzi: So, are you willing to help in this time of need?'' <br />
''Myzzi: So, are you willing to help in this time of need?'' <br>
''Jogador:'' '''Yes''' <br />
''Jogador:'' '''Yes''' <br>
''Myzzi: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.''<br />
''Myzzi: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.''<br>}}
<spoiler>Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. Mas seja como for, as suas crias, foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão no Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram o Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida do Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos do qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz de sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.
=[[Arquivo:Elven Statue (Summer Court).gif]] As Cortes[[Arquivo:Elven Statue (Winter Court).gif]]=
= [[Arquivo:Elven Statue (Summer Court).gif]] As Cortes [[Arquivo:Elven Statue (Winter Court).gif]] =
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Summer Court of the Dreamborn|Corte de Verão]] ou por [[Undal]] da [[Winter Court of the Dreamborn|Corte de Inverno]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''
{{DASH|'''Dica:''' A Corte de Verão é aparentemente mais fácil.}}
{{DASH|'''Dica:''' A Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}
==[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif]]A Corte de Verão [[Arquivo:Lacewing Moth.gif]]==
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif]] A Corte de Verão [[Arquivo:Lacewing Moth.gif]] ==
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}})<br>
Linha 99: Linha 94:
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer "long" caso queria ler a história completa.}}
==[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif]]A Corte de Inverno [[Arquivo:Hibernal Moth.gif]]==
== [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif]] A Corte de Inverno [[Arquivo:Hibernal Moth.gif]] ==
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:1|aqui}})<br>
Edição das 11h11min de 3 de dezembro de 2019
3 As Cortes
3.1 A Corte de Verão
3.2 A Corte de Inverno
4 As 8 Pedras de Proteção
4.1 Unsafe Release
4.1.1 Consertando o Broken Compass
4.1.2 Carregando a Bússola
4.1.3 Task Diária
4.2 The Haunted House
4.2.1 Cellar
4.2.2 Temple
4.2.3 Tomb
4.3 The Buried Cathedral
4.3.1 Faceless Bane
5 The Seven Keys
5.1 O Dream Labyrinth
5.1.1 Mapas
5.1.2 A porta rosa
5.1.3 A porta de pedra
5.1.4 A porta invisível
5.1.5 A porta pintada
5.1.6 A porta do pássaro de gelo
5.1.7 A porta de ossos
5.1.8 A porta vazia
6 The Dream Scar
6.1 Plagueroot
6.2 Malofur Mangrinder
6.3 Maxxenius
6.4 Alptramun
6.5 Izcandar the Banished
7 The Nightmare Beast
Nota: Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo:
Dica: A Corte de Verão é de mais fácil acesso.
O primeiro andar (-1) é lotado de Lumbering Carnivors. Aqui você pega com maior facilidade os Blue Glass Plates .
O segundo andar (-2) é dominado pelos Spiky Carnivors. Aqui você consegue mais rapidamente os Green Glass Plates .
O terceiro andar (-3) é cheio de Menacing Carnivors. Aqui você economizará tempo para pegar os Violet Glass Plates .
- 1 Ornate Locket ou 2 Blue Gems ou 2 Gold Ingots
- 1 Crunor Idol ou 3 Green Gems
- 1 Dragon Figurine ou Bar of Gold ou 9 Gold Ingots ou 3 Violet Gems ou 1 Giant Emerald
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível Faceless Bane.
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.
Estratégia: Ao puxar a alavanca e entrar na luta, o knight deverá trapar o boss em algum local na sala (existe um local logo ao lado do teleport), portanto só tome cuidado para não entrar no teleport por engano e sair da luta. Com o boss trapado, o time todo bate nele até que fique imune, momento esse que ele summona 3 Spectres (uma de cada tipo: Burster Spectre, Gazer Spectre e Ripper Spectre), mate elas para que o boss retorne a sua forma mortal. Um jogador precisará pisar o mais rápido possível em todos os pisos de metal da sala no sentido anti-horário (começando de baixo e indo para cima), assim descarregando a energia do boss. Certifique-se que ao pisar uma energia amarela apareça embaixo do personagem, e siga pisando até ver a energia sendo liberada na sala. Repita 3x o processo até o Faceless Bane não summonar as Spectres e não se curar mais.
Faceless Bane é um boss que dropa itens únicos como a Book Backpack , o Ectoplasmic Shield , o Enchanted Pendulet e o Spirit Guide .
Matando o boss, siga para o local da última Ward Stone e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.
Esse boss dropa três itens únicos, o Living Vine Bow , a armadura para sorcerers e druids Living Armor e o souvenir Plagueroot Offshoot .
Esse boss dropa três itens únicos, o club de gelo Resizer , o escudo de magic level, Shoulder Plate e o souvenir Malofur's Lunchbox .
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 Generators, e o boss Maxxenius. A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O blocker do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena. Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um Massive Energy Elemental, e com isso fazendo o player "explodir" tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele. Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.
Esse boss dropa três itens únicos, a wand/rod de fogo Energized Limb , o escudo para sorcerers e druids Brain in a Jar e o souvenir Maxxenius Head .
Esse boss dropa três itens únicos, a bota para sorcerers e druis Pair of Dreamwalkers , a armadura também para sorcerers e druids Dream Shroud e o souvenir Alptramun's Toothbrush .
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final The Nightmare Beast que pode ser feito por até 10 pessoas.
Ao matar o The Nightmare Beast e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement "Dream Catcher".
Ao matar o The Nightmare Beast e reportar sua task para Vanys ou Undal você liberará o seguinte Imbuement no nível Powerful: Vibrancy (Remoção de Paralisia).