Mídia livre: futuro do streaming com a Web 3.0
O conteúdo de streaming pago ultrapassou o espaço da indústria de mídia, tirando o seu maior benefício inicial
Com empresas como Netflix causando um impacto significativo na forma como o conteúdo é consumido em todo o mundo, resultando na transição dos clientes de modelos tradicionais de cabo e satélite para esses
serviços de streaming pagos.
Originalmente oferecendo aos consumidores uma maneira de reduzir suas despesas, o número de plataformas de streaming que oferecem conteúdo exclusivo aumentou a ponto de a proposta de valor original dos serviços de streaming ser esquecida, com os pacotes de streaming agora refletindo preços equivalentes aos contratos de cabo anteriores.
Com isso em mente, a próxima ruptura no espaço de criação de mídia alavancará os princípios da Web 3.0 para refletir um novo passo de serviços de streaming de mídia gratuitos para todos.
Uma das principais características da Web 3.0 é fornecer infraestrutura descentralizada com o objetivo de aumentar as interações peer-to-peer (P2P), permitindo maior inclusão de populações tradicionalmente marginalizadas na vida digital cotidiana.
Além disso, o protocolo blockchain descentralizado da Web 3.0 ajudará as pessoas a recuperar o controle sobre seu tempo e dados enquanto são devidamente compensados, em contraste com o mundo de hoje, onde as empresas multinacionais são as que lucram com os dados individuais dos consumidores.
O aumento da participação no consumo de conteúdo leva a benefícios potenciais tanto para as organizações quanto para as pessoas, portanto, faz sentido que os usuários tenham acesso equitativo formalizado ao conteúdo.
Um paralelo semelhante é observado na onda de ações judiciais contra compartilhadores de música P2P no início dos anos 2000, quando as empresas acabaram encontrando suas próprias maneiras de mudar seus modelos de negócios para se adaptar aos gostos dos consumidores.
Isso resultou na estrutura atual de streaming de música sem custo, com os consumidores optando por pagar por recursos aprimorados, como experiências sem anúncios ou a capacidade de baixar músicas para uso offline.
Com a Geração Z deixando sua marca especificamente como a geração voltada para a sustentabilidade. Os serviços gratuitos de streaming de mídia fornecem uma maneira para os consumidores consumirem conteúdo de forma equitativa, garantindo a inclusão de qualquer pessoa em todo o mundo como membro da comunidade global em constante crescimento.
O aumento dos serviços de streaming de mídia levou a um aumento também na produção de conteúdo original, com consumidores distinguindo entre serviços com base em fatores como disponibilidade de conteúdo, originalidade e perspectivas. Nesse caso, um mundo com serviços de mídia de streaming gratuitos seria habilitado para anúncios, onde os usuários assistem a uma sucessão de anúncios curtos em troca de conteúdo gratuito formalizado.
Alguns exemplos de sucessos comparáveis ​​dentro do espaço incluem a IMDb TV da Amazon e o iQIYI da Baidu, com o primeiro sendo suportado por anúncios e o último oferecendo uma experiência limitada em comparação com seu serviço premium "VIP".
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O TV Plus da Samsung também oferece uma alternativa gratuita para consumidores que desejam assistir televisão sem custo, embora esse recurso envolva a compra de uma televisão Samsung real para acessar o serviço TV Plus nativo da Samsung. E sem mencionar o Premium do Spotify e YouTube.
O potencial da Web 3.0 é mais do que apenas consumidores assistindo a anúncios ou recebendo acesso limitado à plataforma. O mundo dos NFTs pode permitir uma melhor participação em um ecossistema de mídia de streaming gratuito. Nesse caso, os usuários que optarem por participar e interagir com os anúncios podem ser recompensados ​​por suas ações, com o modelo "watch-to-earn" se encaixando bem em outros modelos de "play to earn".
Por meio da participação e interação com anúncios, os usuários podem ser recompensados ​​de forma normalizada por meio de recompensas digitais, que podem ser trocadas por bens tangíveis ou pular anúncios por um período de tempo, entre outras coisas.
Um ponto importante a ser observado é que esse modelo hipotético de mídia livre não envolveria serviços fechando seu modelo de serviços pagos. Em vez disso, os consumidores podem optar por pagar serviços de streaming pelo benefício de uma experiência sem anúncios, mantendo assim essa fonte de receita para grandes organizações.
Por meio da utilização de modelos de "watch-to-earn" para incentivar os usuários a assistir e participar de anúncios, as empresas ainda podem manter lucros saudáveis ​​enquanto fornecem conteúdo gratuitamente para o resto do mundo.
Um modelo de serviços de mídia gratuitos permite um melhor ecossistema para consumidores, plataformas e anunciantes, fornecendo uma maneira formal para os consumidores controlarem seu tempo e dados, enquanto são recompensados ​​por assistirem ao conteúdo de que gostam.