Crystal Palace RTX por GeminiTay - Um mapa de sobrevivência com tema de fantasia e que apresenta um castelo primorosamente construído. Sombras em Ray Tracing e uma linda atmosfera dão realismo a esse mundo criado em escala 1:1.
A NVIDIA também apresenta uma série de ferramentas e guias para que a comunidade possa criar mundos imersivos e realistas. As novidades, que originalmente seriam reveladas na GTC, a Conferência de Tecnologia de GPU no vale do Silício, fazem parte do GTC Digital, e incluem:
Para criar texturas realistas - Uma apresentação e tutorial que mostram em detalhes como funciona o path tracing do Minecraft com RTX, texturas PBR e como essas funções trabalham juntas para criar visuais deslumbrantes. Inclui um passo-a-passo para fazer suas próprias texturas PBR e pacotes de texturas.
Para converter mundos Java em RTX - A NVIDIA fez junto de criadores de Minecraft um guia com as melhores dicas para converter o seu mundo ao Bedrock Windows 10 Edition, que é a base do Minecraft com RTX.
As equipes da NVIDIA estão trabalhando lado a lado com a Microsoft para oferecer mundos completamente em Ray Tracing, com reflexos, sombras, iluminação global e outros efeitos realistas de luz que interagem naturalmente com texturas baseadas em física (PBR) aplicadas aos blocos de Minecraft. Essas texturas PBR permitem iluminação pixel a pixel, efeitos volumétricos e outras novidades que serão a nova evolução de Minecraft.