PSNPatch 4.70.07+Informação e Uso./informação de lançamento
#1 PSNPatch 4.70.07+Informação e Uso./informação de lançamento em Seg 27 Jul - 22:23
PSNpatch - Info Uso. / Lançamentos Info.
PSNpatch por KW
Você tem dúvidas sobre PSNPATCH?
Leia este documento e as FAQs antes de perguntar !!!
PSNpatch v2015.11 / A - por KW
Nova versão de aviso spoofer: PSNPatch exibe a real versão de spoofed cfw no menu principal - uma boa versão spoofer (quando estiver disponível) deve ser invisível para PSNPatch;
- Adicionado PSNPatch toolbox setup para o plugin on-boot recursos automático (auto-spoof IDPS & IDPS) (*);
- Melhoria Rebug (lite) de detecção para tratamento adequado para webman xmb menu icons;
- Atualizado, incluído o Webman-mod (cobra e não cobra) para a versão 1.43.04 (versão lite) - Webman versão cobra -mod deve ser compatível com as versões Cobra (passadas e futuras);
- apoio Confirmado para CFW 4,76 com todas as funções do núcleo - apenas uma confirmação: Não foram feitas alterações no código fonte - PSNPatch continua a ser a versão firmware independente
(*) Este já pode ser feito directamente no PSNPatch plug-in, mantendo pressionado:
+ + durante a inicialização até que a mensagem "modo automático" é exibido, mas fazê-lo na caixa de ferramentas do PSNPatch parece ser mais fácil para alguns utilizadores.
Uma alerta rápido para aqueles que preferiram não ler as versões anteriores das notas de versão: PSNPatch plugin locks psn access until CFW está desativado.
Para melhor protecção do plugin deve sempre ser instalado.
O plugin pode ser instalado em sistemas de cobra e não cobra (para não- cobra usar o manipulador de plugin também incluído). LEIA ANTES DE PEDIR:. 99% + dos problemas e questões colocadas a partir dos utilizadores durante os últimos meses já foram respondidas neste documento / ou o FAQ incluído na distribuição.
VERSÃO 2.015,7 / A
Nova versão se aviso spoofer: PSNPatch exibe a real versão CFW falsificado no menu principal - uma boa versão spoofer (quando estiver disponível) deve ser invisível para PSNPatch
Re-lançamento do Menu XMB add-ons manipulação em PSNPatch TOOLBOX (por cobra, non-cobra e mamba , não é para Rebug);
Corrigido um erro em que PSNPatch pode falhar com um arquivo boot plugins.txt vazio;
NÚCLEO (compatível com TODAS 4.XX firmwares ):
- Spoofs IDPS (console ID) e PSID;
- desactiva syscalls CFW (emula firmware oficial);
- Auto apaga o historial do lançamento dos jogos e homebrews;
-. bloqueia o acesso PSN na inicialização até syscalls CFW estão desactivados (se plug-in está em execução leia abaixo );
- Instala RAPs e EDATs.
- Destrava demos da PSN (C00) jogos. - Destrava ps2classics lançador.
- Ele faz o Patches aos novos jogos para ser executado no firmware inferior (4,46)
- sistemas de ambos os formatos ISO e pasta;
- plug-in para fácil acesso ao PSNPatch usado com COBRA e cfw NÃO COBRA incluindo controle de acesso PSN;
- versão Firmware independente;
- Inclui um Webman-mod plug-in versão certificada para executar com PSNPatch.
POR FAVOR, LEIA ATENTAMENTE A DOCUMENTAÇÃO ANTES DE USAR PSNPATCH.
Certifique-se de entender o QUE PODE SER FEITO COM PSNPATCH.
Evite colocar perguntas já respondidas neste tópico.
NENHUMA GARANTIA É OFERECIDA.
NÃO USE PSNPATCH para a pirataria.
O AUTOR DO PSNPATCH CONDENA ESTRITAMENTE a pirataria.
O objetivo principal de psnpatch é falsificar o Id console e desactivar extensões syscalls CFW, a fim de tornar o sistema mais "seguro" para ir para a PSN.
(Note que MAIS seguro não significa que é seguro!).
Ele também apaga o historial de execução na inicialização (escondendo a execução do homebrew).
Os plug-ins cobra opcionais descarregam da memória após a activação e controla o acesso PSN.
Além disso, você também pode instalar RAPs e EDATs, desbloquear demos de jogos e jogos da PSN patches e aplicativos para rodar em sistemas de 4,46.
Novos algoritmos feito especialmente para CFW incapacitante e procura contas de usuário válidas.
Firmware independente.
= Como usar:
Basta instalar e executar.
Uma interface simples irá o guiar.
Opcionalmente, você pode instalar um prx plug-in que é executado em segundo plano e fazer todo o "spoofing" e a desactivação CFW do xmb por meio de um simples atalho (leia abaixo).
O plug-in também desabilita o acesso a PSN até CFW estar desactivado e pode ser configurado o spoof IDPS para automaticamente ser iniciado ao ligar a PS3 .
Para instalar o plug-in, vá ao psnpatch e ir para o sub-menu na Caixa de ferramentas (pressionando a tecla SELECCIONAR); Para actualizar o plug -in, basta executar psnpatch e siga as instruções de actualização da tela.
Consulte a secção plug-in PSNPatch para obter informações adicionais.
= TESTE SE PSNPATCH funciona com o sistema:
SE você quer ter certeza se psnpatch trabalha em seu sistema:
- (Se spoofing IDPS/PSID/ PSID) editar psnpatch.cfg para definir novos IDPS internos e PSID. Coloque-o na raiz de um stick USB e coloque-o à direita da porta usb ps3.
- psnpatch Execute mantendo pressionado até que você tenha ouvido um sinal sonoro e voltou a XMB
(ou pressione + + a partir do XMB se você estiver usando o plug-in PsnPatch).
- Se o sistema emitiu um sinal sonoro, significa que a desativação cfw foi bem sucedida.
- Você pode re-executar o psnpatch . Deve dar-lhe um erro reclamando sobre syscalls CFW não encontrado e ele irá mostrar os IDPS internos e os valores actuais PSID (chamado PSN IDPS e PSN PSID).
- Você também pode executar o Multiman, Iris manager ou qualquer outro homebrew-dependente do syscall: todos eles vão queixar-se uma versão de firmware "não suportado" ou "desconhecido" - Algumas versões dos gestores de backup mais recentes não podem queixar-se de versões de firmware desconhecidos, mas não deve ser capaz de montar novos jogos após PSNPatch desativado os syscalls CFW.
Você pode executar o aplicativo diretamente após a instalação.
Isso permitirá que você possa remover syscalls CFW e apagar o histórico de execução .
Removendo syscall vai simular uma versão oficial do firmware melhorar o nível de protecção contra a proibição da PSN.
Note-se que depois de fazer isso, alguns programas homebrew (como multiMAN) vai deixar de executar.
Na verdade, você deve evitar correr qualquer programa homebrew depois de desativar CFW.
Basta montar o backup do jogo que você quer ANTES de usar PSNPATCH e desativar cfw.
Depois da CFW estar desactivada você pode jogar o backup do jogo montado, mas não é possível montar outro.
Este "cfw desactivado" só estará activo até a próxima reinicialização da PS3.
Alguns (poucos) jogos pode falhar o arranque quando montado por um manager de backup após o cfw estar desactivado - isso pode ser resolvido montando esses jogos em formato ISO
Presiona o (1 beep informará do sucesso da remoção do cfw).
Se não houver sinal Nenhuma isso significa que o CFW NÃO foi desactivado !!!
Psnpatch usa vários algoritmos de cortesia para melhorar cfw desactivação taxa de sucesso.
Nota: Se um jogo for montado em cobra dá tela preta depois de desativar o cfw, tente montar como ISO.
= SPOOF CONSOLE ID (PDI):
Se você quiser falsificar o IDPS interno e PSID, você vai precisar editar o arquivo PSNPATCH.cfg
(ver exemplo) .PSNPATCH irá procurar locais na seguinte ordem .
ID é uma cadeia hexadecimal com 32 caracteres que representam 16 bytes / bit inteiro de 128 .
Se for deixado como Zeros, a ID NÃO será falsificada
Não pode ser qualquer número: deve ser um IDPS válido conhecido pela PSN.
Não tente gerar um ID por si mesmo !!!
Pressione o , se você quiser apenas falsificar IDPS e PSID.
= "tudo em um":
Pressione para fazer um "tudo em um": IDPS e PSID, desactivar syscalls CFW e excluir o histórico de execução . .
(1 bip irá informar sobre o sucesso cfw desactivado).
Você pode até começar o psnpatch e mantenha pressionado até que você ouça o sinal sonoro, ignorando a interface do usuário e de volta para XMB!
Se você estiver usando o plug-in PsnPatch, apenas . pressione + + a partir da XMB .
Uma mensagem irá relatar o sucesso e o modo utilizado para isso ! Não há necessidade de chamar o aplicativo PSNPatch !
= RAPS instalação e EDATS:
Quando o PSNPATCH é iniciado, ele irá procurar a primeira conta de utilizador válido (geralmente será '1', mas pode ser um valor diferente).
Coloque os RAPs / ou EDATs na pasta configurada no PSNPATCH.cfg (normalmente / dev_usb0 / exdata / em uma PEN USB colocada na porta mais a direita da vossa ps3 ).
Pressiona:
/ para alterar a porta USB onde obter os RAPs e EDATs .
/ para selecionar a conta de utilizador onde instalar.
- um log irá exibir a lista de jogos processados ​​por tipo de arquivo
- Nota 1: É aconselhável não para processar mais de 20 arquivos ao mesmo tempo (se você assinar mais, eles podem não aparecer no log).
- Nota 2: Uma vez que os RAPs e EDATs estão instalados, você pode removê-los da PEN USB .
- Nota 3: RAPs e EDATs são instalados em uma conta de utilizador, mas está disponível para todos os usuários
- Nota 4: RAPs são instalados com os IDPS actuais (original ou spoofed) e só irá funcionar com o IDPS interno activo!
PSNpatch pode desbloquear demos de jogos do tipo C00.
Para cada jogo desbloqueado será criada uma nova EDAT.
Pressione - Uma lista de jogos desbloqueados serão exibidos na tela.
EDATs são IDPS independentes (sempre iram funcionar em seu sistema. Mesmo com spoofed IDPS ).
Quando desbloquear demos C00, ps2 classics launcher também será desbloqueado (se ainda não estiver desbloqueado).
= PATCHES games para baixar versões:
Ainda há muitos usuários com 4,46, 4,53 e 4,55 sistemas - Rebug ou viciados Cobra (que quer o conjunto completo de funcionalidades cobra 7,0)
Estes usuários, precisam do spoof para as suas versões de firmware para acederem a PSN.
Alguns jogos mais recentes não serão iniciados em sistemas com versões de firmware mais baixos - geralmente dão tela preta no arranque.
PSNPatch pode re-sign JB e ISO imagens do jogo, PSN instala os jogos, aplicativos (como PS Store) e novos patches de jogo para executar em qualquer 4,46 e acima desse sistemas.
psnpatch procura nos dispositivos configurados as pastas "/ Jogos" e "/ . PS3ISO "
* Pressione - Um menu permitirá escolher onde fazer a pesquisa.
Uma lista de patched games e do número de patched files por jogo será exibido na tela.
Carregue em novamente para reiniciar a PS3.
* A opção "Deep SCAN" fará a procura de todas as sub-pastas que encontrar.
Esta procura é muito lenta (muito lenta) , mas é essencial para os jogos de falha com o método de correcção normal (ie: FF X / X-2)
Se você tem um jogo que ainda falha depois de ser corrigido, tente colocá-lo sozinho em uma pasta / JOGOS em um disco externo (não há mais jogos no disco externo, para ser mais rápido) e patches com a opção de procura profunda.
Você pode ter que esperar 10 a 15 minutos - enquanto a luz HDD pisca, psnpatch está trabalhando.
* Pressionar permite uma função [TEST].
Esta função é óptimo para testar quanto tempo a digitalização vai levar e pode ser interrompido a qualquer momento, sem qualquer problema,
pois não é guardado no disco enquanto estiver no modo [TEST]
este processo patches EBOOT.BIN, *.self, *.sprx, e PARAM.SFO files.
Alguns jogos mais recentes (mesmo trabalhando em um sistema 4.46 depois de ser patched por psnpatch) poderam falhar depois de atualizar o jogo a partir da interface da ps3.
Isso acontece porque os novos patches estão sendo distribuídos já assinado para 4.55+ e eles são baixados, instalou e acertou na mosca.
Nestes casos é necessário obter a actualização para arquivo pkg separadamente - sugiro para donwload os arquivos de actualização pkg uma ferramenta como multiMAN.
Para testar os jogos que serão corrigidos, pressione a tecla .
O menu vai mudar para o modo "TEST".
A lista de patcheable games será mostrada, mas eles não serão alterados
= uso rápido
Se você não quer a interface de utilizador, basta executar PSNPATCH e manter pressionado até que você ouça um sinal sonoro e volte para o XMB.
= FIRMWARE versão de compatibilidade:
PSNPATCH deve ser compatível com todas as versões 4.XX.
Ele deve ser independente do "flavor" CFW (edições Rebug, Rogero, habib, darknet, steve, zer0 ... e cobra!).
Testado com 4,21, 4,25, 4,30, 4,41, 4,46 , 4,50, 4,53, 4,55, 4,60, 4,65, 4,66, 4,70
Deve ser compatível com versões de firmware futuras, ele foi feito pensando em um "firmware independente" do próximo.
A partir de 4,55, devido a mudanças no firmware, os IDPS é lido pelo uso de um algoritmo especial sem o uso de deslocamentos fixos e syscall independente, por isso deve também manter a compatibilidade entre versões de firmware.
Ele faz a desactivação do cfw pesquisando e desactivando os conhecidos syscalls "não oficiais" recupera a tabela syscalls "oficiais" e usando processamento especial com os sistemas de cobra.
Igual a todos os firmware 4.X até agora.
As restantes funções lida com o sistema de arquivos ps3 também deve ser compatível com todos os firmware
O sistema Cobra e NÃO COBRA (4,46 e acima) são suportados.
Com uma lista de funções adicionais da calha disponíveis a T O O L B O X .
- TOOLBOX pode ser usado para: O PSNPatch plug-in instalar e remover - desactivar o CFW /spoof idps & psid /apaga o historial / bloqueia o acesso a PSN a partir da XMB;.!
Funções adicionais (não disponíveis para versões Rebug):
Webman instala e remove;
Spoof VERSÃO DE FIRMWARE (por enquanto desactivado);
No Rebug-COBRA o utilizador deve activar o "Modo de Sistema: Rebug "em Rebug TOOLBOX para compatibilidade adequada.
= acesso ao menu TOOLBOX
Para aceder ao menu de ferramentas, pressione a tecla a partir do menu principal.
ATUALIZAÇÃO 4.70.07 - "extensões" para STEALTH3 cobra / mamba:
O payload vai escolher aleatoriamente um syscall de onde ele será executado e desativa todos os syscall CFW (incluindo a sua própria)
ignorando todos os possíveis cobra / mamba syscall tabela protecção
e dando a garantia de 99,99% de um perfeito CFW syscall de tabela de recuperação .
= COBRA VERSÃO spoofing :
[ Esta seção está TEMPORÁRIAMENTE DESATIVADA]
PSNPATCH pode fazer spoof a qualquer versão de firmware em sistemas cobra suportados.
A versão disponível no link para download já está configurado para fazer spoof a ALGUNS firmwares Cobra (4,46 e 4,65) na versão 4.66.
- uso "NORMAL" :
Primeiro, certifique-se da certeza que outros softwares não são já spoofing a uma versão de firmware (como multiMAN ou Webman).
Além da versão spoofing e número de compilação, psnpatch também pode actualizar certos arquivos (se houver).
Execute COBRA TOLBOX e seleccione a versão spoofing.
PSNPatch exibe o actual e a versão SPOOF (0,00 meios não spoofing em em vigor, X.XX significa um erro no arquivo de configuração).
- uso "AVANÇADO"
Como fazer SPOOF a outras versões?
Como fazer o meu próprio spoofer?
(apenas utilizadores avançados. outros utilizadores devem esperar por uma actualização a ser liberada ou RISCO DE UM SOFT BRICK !!!) .
PASSO 1 (OPÇÃO A)
Edite o arquivo de configuração psnpatch.cfg
(na pasta de instalação psnpatch ou na raiz de uma PEN USB na porta mais à direita da PS3).
Use a seguinte sintaxe (exemplo para a versão 4.55):
cobra_spoof_version = 0455
cobra_spoof revision_= 62.848
cobra_spoof_version é a versão do firmware com quatro dígitos.
cobra_spoof_revision é a compilação do firmware.
(A versão correta e construir informações podem ser colhidos a partir do /dev_flash/vsh/etc/version.txt arquivo).
PASSO 1 (OPÇÃO B)
Criar um arquivo chamado "force_cobra_version.txt" e colocá-lo em USRDIR de psnpatch com a seguinte sintaxe (versão 4.55 exemplo):
Este arquivo é uma grande ajuda para os utilizadores avançados que criam arquivos de atualização pkg
Cada vez que o psnpatch inicia ele verifica o "force_cobra_version .txt ".
Se encontrado, o psnpatch assume uma nova versão do firmware que precisa de ter SPOOF.
psnpatch irá re-configurar-se, e actualizar o actual (somente o arquivo de configuração actual) eapague o arquivo depois.
Esta configuração JÁ ESTÁ INCLUÍDA COM PSNPATCH para fazero SPOOF 4.46 / 4.55 até ao 4.66 .
Criar uma estrutura com os arquivos originais e falsificados:
Exemplo para falsificar 4,46-4,66 :
a) pasta "Arquivos / 4,46-4,66 / original /" deve conter os arquivos versão original (version.txt, index.dat & vsh. auto & patch.txt); .
b) pasta "Arquivos / 4,46-4,66 / spoof /" deve conter os arquivos de versão spoof (actualizado version.txt, atualizado index.dat e falsificado vsh.self) plus "patch.txt"
c ) patch.txt contém a localização do arquivo stage2.bin o hash original é vsh e o novo hash vsh, e também o número de iterações para encontrar o deslocamento para remendar.
Olhe para o conteúdo do arquivo psnpatch pkg e você vai entender rapidamente como deveria ser feito;
d ) Para calcular o hash vsh.self você precisa usar HashCalc tool distribuído com cobra .
NOTAS: NOTA 1:
Coloque os novos arquivos cert (se houver) em arquivos / cert / pasta.
NOTA 2: Se você quiser alterar a configuração fornecida: "certifique-se VOCÊ SABE O QUE VOCÊ ESTÁ FAZENDO !!!"
NOTA 3: Se você está recebendo uma versão relatada "X.XX", use o psnpatch para desactivar a versão spoofing e reinicie.
Se a versão continua como "X.XX" REMOVE o Webman e re-instalar novamente usando psnpatch TOOLBOX COBRA.
Se você ainda está recebendo X.XX, re-instalar o firmware a partir do menu de recuperação.
NÃO VÁ ON-LINE COM A VERSÃO X. XX ou você vai ser BANIDO
plug-in podem ser carregados na inicialização do sistema em ambos os sistemas de cobra e não cobra.
Com o uso de atalhos de controlador isso em tempo de execução do cfw desactiva IDPS&PSID spoofing, controlando o acesso a PSN, exibe o status actual e tem um modo automático
(mais pormenores abaixo - continue lendo).
PSN acesso será bloqueado pelo plugin de start-up..
O mesmo se aplica aos controles da versão do firmware e atualizações de firmware trough web..
Todos os blocos vão relatar o erro 80710007 (servidor desconhecido)..
Esta é uma grande segurança add-on, com a PS3 irá retornar um erro e recusar conexões a PSN até o CFW está devidamente desactivado pelo plugin PSNPatch.
Basta esperar por a mensagem de inicialização do PSNPatch aparecer e confirmá-la, diz que loaded and if "PSN connection locked "-agora você está seguro de injustamente conectar-se à PSN sem desabilitar previamente as syscalls CFW .
Depois de instalar uma nova versão psnpatch, se você tiver uma versão anterior do plug-in PSNPatch, basta executar o PSNPatch e siga a tela em instruções para auto-atualização do plug-in .
Depois de instalar o plug-in, ele vai ficar residente na memória até CFW estar desativado ou removido com a interface PSNPatch;
Uma vez que você pressionar o PSNPatch plugin de atalho + + , CFW será desactivado, IDPS falsificado e conexão PSN desbloqueada.
= ESPERE POR PSNPatch START-UP a mensagem durante a inicialização antes de o utilizar (cerca de 25 SECS APÓS PS3 WELCOME SCREEN).
- + + atalho:
3 segundos, um sinal sonoro, a CFW está desabilitado!
Os novos idps será exibido na tela, se falsificado (se ele ainda não fez em auto-mode - ver abaixo);
Histórico será limpo;
acesso PSN será restaurado;
plug-in PSNPatch irá descarregar-se da memória;
+ + de atalho:
(acesso exibe o estado da PSN, IDPS internos actuais, montado title id, correndo content ID e devklic);
Com o modo AUTO, deslocados será automaticamente falsificado no momento da inicialização (o sistema irá comportar-se como se estivesse permanentemente falsificado com os novos IDPS sem re-escrever Na memória flash interna da ps3).
Para ativar / desativar MODO AUTO:
turn-off a ps3;
pressione o botão para iniciar a PS3;
esperar até o arranque da PS3 e som é emitido;
Mantenha pressionado L3 + R3 + R2;
espera por 2 bips e uma mensagem de confirmação.
O sistema será reiniciado depois.
Modo Auto vai ficar sempre habilitado (mesmo entre reboots) até que você desative-o ou desinstale o psnpatch plug-in.
MODO DE AUTO não escreve na Flash.
Se você obter o psnpatch habitual mensagem de boas vindas ao tentar activar ou desactivar o "modo automático", o processo tinha falhado. Você deve reiniciar e tentar novamente!
CFW não seja desactivada na inicialização (ou não ser possível montar jogos) - não se esqueça de fazê-lo por último usando + + ou você não será capaz de se conectar a PSN.
PSNPatch tem a capacidade de preparar o CFW não cobra para carregar os plugins na inicialização
Isso amplia sistema não cobra a um comportamento "near-cobra".
Notas para plugins não cobra:
plugins não cobra deve ser configurado em / dev_hdd0 / prx_plugins.txt;
(psnpatch faz isso automaticamente ao instalar psnpatch ou plugins Webman);
plugins não-cobra pode montar jogos só em formato jailbreak; .
apoio ISO para não cobra com Irisman e mamba
Quando em não cobra CFW: vá ao menu nova "TOOLBOX" em PSNPatch app para configurar plugins;
Não cobra plugins foram testados apenas em 4,70, mas deve ser compatíveis com várias versões anteriores do CFW;
à prova de falhas Muitos procedimentos foram tomados em consideração para instalar o manipulador não cobra plug-in Em caso de algo dar errado (um plugin quebrado ou um erro ao instalar o manipulador de plugin), existem dois procedimentos à prova de falhas fáceis:
a) Crie um arquivo "à prova de falhas" e colocá-lo em um pasta chamada "core_flags" em um pendrive na porta USB mais a direita da ps3. Este procedimento também pode ser feito para desactivar o plugin do carregamento de não cobra CFW.
b) Re-instalar o CFW no Recovery
Nunca execute qualquer homebrew enquanto estiver conectado à PSN! É a maneira mais segura de não seres banido é estar offline !!!
= PIRATARIA
PSNpatch condena estritamente a pirataria! Use PSNpatch apenas para jogos legalmente obtidos e conteúdos.
= GARANTIA
PsnPatch vem absolutamente com NENHUMA GARANTIA.
Use-lo em seu próprio risco.
autores cobra para o firmware mais fantástico add-ons!
smhabib para o seu grande trabalho em portar COBRA em seu CFW do e compartilhando suas experiências!
joonie para o trabalho na nova Rebug;
stoker25 para psidpatch.
usuário para psnope e prx-loader
deank para Webman e multiMAN.
aldo para Webman-mod, Irisman, aldostools (incluindo getsymbols), análise ISO, manuseio de carga útil e muitas informações e código-fonte compartilhado .
evilnat e arco por seus 4.6X abordagens versão spoofing.
MiralaTijera para Nova Core;
joonie e _NZV_ para unnoficial lançamentos prx-loader;
Estwald para novas alterações fundamentais;
Flatz, Fail0verflow, snowydev, JuanNadie, EXE.trim. ALL, e todos os outros para EDAT assinatura algoritmos.
todos os outros que eu não listei: Sem você, teria sido impossível
e para todos os usuários psnpatch - vocês são os únicos que mantêm projetos psnpatch vivo
SE VOCÊ QUISER PUBLICAR PSNPATCH no seu site, MANTENHA O link para download
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PSNPatch 4.70.07 = [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
Última edição por alvaro33 em Seg 2 Nov - 20:34, editado 1 vez(es)
#2 Re: PSNPatch 4.70.07+Informação e Uso./informação de lançamento em Dom 27 Set - 20:52
O plug-in pode ser instalado em sistemas de cobra e não cobra (para não cobra usar o manipulador de plugin também incluído).
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