Ave Maria, cheia de graça, o Senhor é convosco; bendita sois vós entre as mulheres e bendito é o fruto do vosso ventre, Jesus. Santa Maria, Mãe de Deus, rogai por nós pecadores, agora e na hora da nossa morte. Amém.
Santo Anjo da Guarda, obrigado porque acompanhou-me por mais uma noite, ó amigo inigualável que nunca me abandonou (mesmo quando eu lhe esqueço). Obrigado por estar ao meu lado no combate espiritual. Hoje, como todo dia, peço-lhe que me livre das trevas do pecado e guie-me no caminho da Luz Divina. Ajude-me para que eu tenha um santo dia e uma boa jornada.
Santo Anjo do Senhor, meu zeloso guardador, se a ti me confiou a piedade divina, sempre me rege, me guarda, me governa e me ilumina. Amém.

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Como muitos de vós, este ano a minha lista de jogos esperados é bastante longa, mas o jogo que liderava esta lista até então já chegou, e sim, é Sonic Mania. Para os que me conhecem ou que já estão a pensar que morri de amores assim que vi o 1º trailer, desenganem-se. Eu não fui de todo o maior apologista da 1ª zona que foi mostrada, Studiopolis não me agradou nada, e torci-lhe logo o nariz. Mas com o tempo foram sendo reveladas novas zonas assim como o conceito de Sonic Mania e foi aí que fiquei agarrado a contar os dias para o seu lançamento. O conceito de Sonic Mania é o seguinte: Imaginem por um momento que a SEGA tinha decidido continuar a fazer os jogos de Sonic em 2D e Sonic Mania acaba por estar entre a era da MegaDrive e da SegaSaturn.
Sonic Mania foi então idealizado como o sucessor a Sonic 3 & Knuckles e como é que este se comporta? Incrivelmente bem. O mais próximo que tínhamos chegado de ver esta realidade foi com os vários Fan-Games que foram saíndo ao longo dos anos mas parece que finalmente a SEGA ouviu os fãs. A produção do jogo ficou a cargo de Christian Whitehead e mais algumas caras conhecidas da comunidade que fez vários jogos do ouriço azul. Até Tiago “Tee” Lopes ficou encarregue da banda sonora.
Sonic Mania conta então com 3 personagens jogáveis com 4 possibilidades de viver a aventura. Podem jogar da forma mais clássica onde Sonic e Tails percorrem os níveis sendo que um 2º jogador pode tomar o controlo de Tails. As outras formas de jogar são a solo, podem escolher Sonic, Tails ou Knuckles,os níveis são iguais para todas as personagens, embora existam variações que fazem sentido para os conhecedores da série. Existem mais algumas formas diferentes de jogar mas terão que as desbloquear primeiro, estes são considerados “segredos”.
Como devem saber, Sonic é o personagem rápido, que facilmente ganha velocidade e salta ligeiramente mais alto do que os outros. Neste jogo Sonic não tem acesso ao escudo instantâneo de Sonic 3 nem ao super peel out de Sonic CD, mas consegue efectuar um Drop Dash que consiste em fazer um Spin Dash assim que aterra de um salto, é bastante útil quando queremos bater records mas a jogar normalmente até nos esquecemos que ele existe. Tails pode voar por um determinado período de tempo e Knuckles consegue quebrar paredes ao andar – as outras personagens têm que efectuar o spin dash – e planar assim como trepar paredes.
A aventura começa de forma clássica em Green Hill Zone após uma cinemática bem ao estilo do jogo, as personagens não falam mas devido às emoções e acções percebemos o que se passa. Alguns dos robots de Eggman acabam por ser transformados nos novos Hard-Boiled Heavies e estes acabam por ser alguns dos Boss que encontraremos.