Se houverem arquivos e folders com o nome antigo do projeto, já neste ponto de renomeação de tudo. Então delete-os.
Agora temos um novo projeto com um nome de pacote exclusivo, exatamente como solicita a Google Play Store.
Crie um exclusivo para gerar todas as chaves e IDs do projeto e então entregue esse e-mail e dados de acesso a ele.
Ainda é preciso atualizar o Gradle Nível de Aplicativo, ou build.gradle (Module: app), com o ID OneSignal.
Sendo assim, em manifestPlaceholders, coloque o ID de projeto OneSignal em onesignal_app_id como a seguir:
Então atualize a constante GOOGLE_DEV com a chave de desenvolvedor Google que você gerou na seção anterior:
Assim, com as configurações de chaves e IDs finalizadas, nós estamos prontos para atualizarmos os dados de canal, e parte da estrutura de código, no projeto de aplicativo Android.
Nesta seção estaremos atualizando os pontos de projeto que atendem à todas as telas ou que não têm vinculo direto com somente uma tela.
... essas propriedades continuarão com os exatos mesmos valores que já tinham quando o projeto foi baixado do GitHub.
Realize o download de cada uma das versões rasterizadas de ícone e coloque-as em seus respectivos folders mipmap em projeto.
Imagens vetoriais não funcionam no modelo de tela de abertura que estamos utilizando. Então vamos manter o uso de imagens rasterizadas neste ponto do projeto.