Sonic Mania Antevisão - Gamereactor
Texto: Sam Bishop and Jon Calvin
Publicado no dia 10 de Abr de 2017 às 17
Sonic há muito que anda longe dos grandes palcos dos videojogos, culpa de uma série de jogos medíocres, mas quem teve a oportunidade de viver as aventuras do ouriço mais rápido do mundo na Mega-Drive, sabe quem estavam ali alguns dos melhores jogos de plataformas de todos os tempos. Os três primeiros, lançados entre 1991 e 1994, brilharam em termos de som, grafismo, jogabilidade, e design, e são estes três jogos que a Sonic Mania pretende apresentar a uma nova geração. Recentemente tivemos a oportunidade de passar algumas horas com o jogo de PC, PS4, Xbox One, e Switch, e ficámos surpreendidos com o resultado.
Esperávamos jogar precisamente os mesmos jogos que encontrámos na Mega-Drive, e mais tarde em emuladores, mas não é assim. A Sega não alterou mecânicas de jogo, nem mudou a altura dos saltos ou a velocidade de Sonic, mas melhorou bastante a fluidez da jogabilidade. Se compararmos com a versão europeia (PAL) dos jogos de Mega-Drive, essa diferença é ainda mais evidente. Existem alguns toques visuais, um refinamento extra por parte da Sega, e isso obrigou-nos a alguns minutos de habituação - o que foi inesperado, mas agradável.
A nossa memória também esperava que os níveis se comportassem de uma forma óbvia, mas também aqui fomos apanhados de surpresa. Os níveis de Sonic Mania são inspirados nos níveis dos jogos originais, mas não são idênticos. Quando entrámos em Green Hill Zone, nível de Sonic The Hedgehog que já percorremos vezes sem conta, esperávamos encontrar os inimigos e os segredos em pontos específicos, mas não foi isso que vimos. Embora o tom visual e sonoro do nível se mantenha, em termos de desgin é um experiência bastante diferente.
Se esperavam uma coleção que fosse uma cópia exata dos clássicos, podem ficar algo desiludidos com esta informação, mas a verdade é que já existem mais coleções com esses jogos do que conseguimos contar. Gostámos desta abordagem, que permite desfrutar dos tempos áureos de Sonic com conteúdo que, sem ser completamente diferente, tem alterações suficientes para ser uma surpresa. Os níveis também nos pareceram muito maiores, não exatamente em termos de cumprimento e duração, mas de conteúdo, com mais camadas e áreas para descobrirem.
Esta mistura da base dos três primeiros jogos, com conteúdo renovado, parece-nos algo que os fãs podem apreciar. É uma verdadeira carta de amor da Sega para quem realmente apreciou a origem da personagem, e aqueles que são provavelmente os seus melhores jogos.
A Sega fez questão de deixar bem claro que Sonic Mania não é uma coleção de jogos antigos, nem são "meras" remasterizações desses clássicos, mas um produto novo e original para os fãs de Sonic. Existe aqui uma inspiração clara nesses clássicos, mas se o que jogámos serve de exemplo, vão ter a possibilidade de desfrutar de uma experiência inédita de Sonic, que tem o bónus de estar disponível para quase todas as plataformas modernas. Esperem o lançamento de Sonic Mania no terceiro trimestre de 2017.