A confirmação do processo de seleção por sua vez, pode ser feita com gestos, botões, voz ou até mesmo por algum mecanismo de tempo que seja capaz de controlar por quanto tempo um objeto fica sendo apontado, neste caso, se a seleção prolongar-se por um período maior do que aquele estipulado, a seleção é confirmada e o objeto pode então ser manipulado.
Um o aspecto essencial no processo de seleção é a necessidade de “feedback” ao usuário. Este retorno é necessário nos dois momentos do processo de seleção. No apontamento é preciso que o objeto apareça com algum destaque em relação aos demais. Alternativas para isto são exibir o objeto selecionado com uma cor diferente ou com uma moldura ou marcadores ao seu redor, por exemplo (Figura 3.4). No instante da confirmação é preciso que algum sinal, sonoro visual ou tátil, seja gerado ao usuário.
Para selecionar objetos próximos a seu corpo, o usuário pode mover um cursor, que pode estar preso à sua mão. Quando este cursor tiver tocando o objeto, pode-se confirmar a seleção. Na Figura 3.1 pode-se observar um usuário “tocando” um objeto.