O Gloobinho traz mais uma incrível atração inédita para os pequenos em idade pré-escolar: a animação ‘Senninha na Pista Maluca’. Inspirado em Ayrton Senna, o personagem Senninha faz parte do legado do piloto de Fórmula 1, que queria se comunicar com as novas gerações e compartilhar valores considerados fundamentais por ele, como determinação, motivação e superação. A série Senninha na Pista Maluca foi criada para levar às crianças aprendizados socioemocionais como resiliência, empatia, trabalho em equipe e respeito ao próximo, além de valores como amizade, honestidade e cuidado com o meio ambiente.
Na animação, que conta ainda com narração especial de Galvão Bueno em um dos episódios, Senninha e seus amigos Gabi, Jota-Jota e Neco adoram dirigir seus carrinhos de corrida na pista que fica em uma praça do bairro em que vivem. Porém, essa pista não é nada convencional: graças a uma máquina inventada por Neco em seu barracão hightech, a pista se transforma e, além de curvas e retas, ela passa a ter também vulcões, geleiras, pinguins e até vampiros.
No primeiro episódio, a pista onde as crianças disputam suas corridas está em péssimo estado de conservação. Para resolver a situação, Neco inventa uma máquina robótica para reformar a pista, a Pistatrix. Mas, um incidente com Braço Duro faz a máquina ficar maluca e, ao invés de somente reformar, ela acaba criando uma série de mundos diferentes, com geleiras, vulcões e dinossauros, que deixarão as corridas de Senninha e seus amigos cheias de aventuras e humor.
O garoto, que adora brincar com seu carrinho de corrida, tem um sonho: ser piloto de Fórmula 1. É muito talentoso, determinado, valente e bem-humorado. Mas é um pouquinho apressado, quer tudo para agora. Quando não está na escola ou cuidando de sua coleção de carrinhos, está treinando na pista.
A menina adora pintar, esculpir, cantar, recitar poesia, interpretar e pilotar. Afinal, para ela, pilotar é uma arte. Tem a sensibilidade de uma artista, mas ao mesmo tempo é arrojada no volante.
JJ é apaixonado por velocidade, games e computadores. Ele cria seus próprios jogos, para a alegria dos amigos que sempre tem novos games cheios de desafios para se divertirem.
Gênio e inventor, ele é o melhor amigo de Senninha e foi responsável por construir os carros de corrida, inventar a mochila voadora e a máquina Pistatrix. Para ele, a imaginação não tem limites.
É a mascote do Senninha, um sheepdog que pensa que é gente. Toda vez que pode, ela dá uma volta na Minilarem do Senninha, o que acaba causando muita confusão.
Garoto gênio e inventor, criou o carro e os truques sujos que seu inseparável companheiro Braço Duro usa para ganhar as corridas.