Sonic Forces: novo 'Avatar de Aluguel', novos gameplays e possível dificuldade 'hard'
Sonic Forces: novo 'Avatar de Aluguel', novos gameplays e possível dificuldade 'hard'
Filipe Andrade 18 de out de 17 13 Respostas	Notícias
A SEGA revelou um novo sistema "Avatar de Aluguel", e lançou dois novos vídeos de gameplay e um conjunto de imagens para Sonic Forces.
O primeiro vídeo mostra uma batalha contra o novo inimigo Infinite, um herói customizável pássaro lutando com o Wispon de Raio, e um herói customizável gato com o Wispon Cubo. Os jogadores poderão tirar vantagem das habilidades e Wispons de dois personagens diferentes usando o sistema de troca do "Avatar de Aluguel".
O sistema permite que os jogadores acessem os heróis customizáveis criados por outros jogadores ao redor do mundo, garantindo a eles a habilidade de usar seus Wispons e trocar entre os seus personagens e os personagens alugados a qualquer momento da fase. Isto permitirá que os jogadores utilizem dois Wispons diferentes em uma única fase para encontrar caminhos secretos e vencer obstáculos.
O segundo vídeo mostra o personagem customizável pássaro utilizando o Wispon Broca na nova fase Space Port.
Modos fácil, normal e difícil em Sonic Forces
E Aaron Webber, sob seu usuário "RubyEclipse" no fórum da NeoGAF, respondeu uma questão recorrente dos jogadores sobre a dificuldade do jogo. É confirmado que teremos como escolher a dificuldade, sendo que no modo fácil, você terá 100 anéis como limite, mas ao tomar dano, só perde 20 anéis. No modo normal, o ganho e perca de anéis ocorre normalmente como nos jogos clássicos do ouriço e, não afirmado pelo mesmo, mas aparentemente em gameplays, nós já teríamos referências para um modo difícil: Onde você perde todos os anéis e não pode pegá-los novamente.
Não foi explicado mais sobre as diferenças de cada dificuldade, mas ao que parece, as demonstrações repassadas aos eventos e websites para testes são versões bem mais antigas do jogo, de acordo com Webber, tendo ainda "muitas atualizações" a serem mostradas.
Sonic Forces está lançado para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC no dia 7 de novembro.
Confira os vídeos e as novas imagens na galeria abaixo (clique para ampliar):
Agradecimentos ao leitor Gustavo Alvim pela publicação no NeoGAF.
gameplay PC playstation 4 PS4 SEGA Sonic Forces switch Xbox One
Lucas Philipe	 19 de out de 17, 10:22
Sim e verdade mas o jogo aparenta esta focando em conteudo extra se vc ver os troféus apos zerar terá muita coisa pra fazer mesmo missões diarias etc
Cesar Henrique Feliciano	 19 de out de 17, 10:07
Eu vi esse vídeo aí no YouTube Lucas Philipe e esse garoto disse que tinha sido confirmado mesmo! Estou torcendo para que seja o mesmo tamanho do colors ou até maior pois o colors foi um tamanho descente.
Lucas Philipe	 19 de out de 17, 09:43
Foi confirmado que ele tera o tamanho do sonic colors e sonic generations mas o jogo tera conteudo adicional
Marcos Vinicius	 18 de out de 17, 19:26
Recuperar anéis é uma abilidade do ouriço
Marcos Vinicius	 18 de out de 17, 19:25
Pelo tamanho do Jogo provavelmente vai ter mais
Cesar Henrique Feliciano	 18 de out de 17, 17:55
Então Piter Alexandre de Oliveira contando todos as fases que nos vimos até agora, inclusive aquela música que nos recebemos sem fase, dá pra dizer que o jogo vai ter aproximadamente 18 fases.
Piter Alexandre de Oliveira	 18 de out de 17, 15:59
Tb estou com medo do jogo ser curto.
Guilherme Valgas	 18 de out de 17, 14:30
No tag team perderam 200 e n recuperou
Brayan Ramiles Peixoto Lima	 18 de out de 17, 14:14
Aparentemente,n.No trailer,estava sendo jogado no modo facil,entao ja q vc so perde vinte aneis n haveria necessidade de tentar recupera-los.Mas no modo normal vc consegue recuperar todos
Pedro de Souza	 18 de out de 17, 12:29
Psé kra, a sensação de salvar o mundo vai ser melhor no hard kkkkk
Pedro de Souza	 18 de out de 17, 12:02
Planeta Sonic A habilidade de recuperar anéis é racial dos ouriços! então é fato que ainda não temos informações do modo hard. Dito isso, HYPEI PRA KRALHO, MELHOR NOTICIA AMO VOCÊS
Planeta Sonic	 18 de out de 17, 13:24
"I can offer more insight into ring collection, because the 100-ring limit only exists in the lower difficulty mode of the game." O Aaron é bem especifico sobre a dificuldade. :) Claro, o modo hard ainda é suposição, mas muito improvável só ter modo normal e easy.
Pedro de Souza	 18 de out de 17, 13:27
Planeta Sonic Não foi isso que eu quis dizer, tanto que eu nem comentei do Normal e do Easy, isso ai o kra do jogo lá falou, não tem conversa. Mas anéis serem recuperados é Skill racial do ouriço, isso já foi confirmado. Então não da para o modo Hard ser igual o normal mas sem recuperar rings, pq isso já é abordado em outro lugar. Em fim, esclarecendo aqui tb que estamos todos juntos no hype e na analise, nem de longe to querendo zoar vcs e a pagina da Epic games.