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Aqui você encontra informações sobre eventos, casos de sucesso, artigos e notícias atualizadas das mais prestigiadas fontes. Tudo sobre uma das profissões mais promissoras do momento!
'Ok Glass', futuro dos óculos Quando se fala em evolução tecnológica é natural a associação à computadores mais eficientes, tablets mais finos e celulares com múltiplas funções. Enquanto isso na medicina os avanços são associados com o surgimento de novos medicamentos e estudos científicos. Contudo, esta nova era de tecnologia ultrapassa barreiras e mostra que podem ir além de conceitos pré-estabelecidos, e assim construir aparelhos como os "óculos inteligentes" e direcioná-los para a área da saúde. Com este pensamento inovador, muitas empresas estão investindo neste novo mercado, como a Google.
Fusão de Ciências: Exergames
Com as invenções rápidas e constantes no mundo computacional, a criação dos EXERGAMES muda o conceito de atividade passiva sobre vídeo games para total atividade corpórea. Quem já não ouviu falar, ou até mesmo jogou, em um "Nintendo Wii Fit", "Xbox Kinect" ou "PlayStation Move"? Estes são alguns exemplos de aparelhos que proporcionam que o indivíduo efetue movimentos em frente à televisão simulando estar dentro do jogo. Com isso as áreas da saúde e tecnologiamostram que são uma combinação poderosa,os exergames oferecem vários benefícios para a população como:diminuição ao sedentarismo e ao estresse, melhor condicionamento físico e benefícios cognitivos¹em pessoas de todas as idades.Tudo isso proporcionado pela interdisciplinaridade.
Ribeirão Preto tem um dos jovens mais inovadores do Brasil
Ribeirão Preto tem um dos jovens mais inovadores do BrasilO cientista recebeu prêmio da revista MIT Technology Review pelo 'Clever Care', um sistema capaz de monitorar todo o tratamento de um paciente, mesmo à distância.
Discurso de Orador - VIII Turma IBm-USP
"Boa noite! É com muito orgulho que estamos aqui para formalizar nossa colação de grau!
Novo lab de Bioinformática
O Departamento de Genética da Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto (FMRP) da USP acaba de colocar à disposição da comunidade acadêmico-científica o Laboratório OMICs. O espaço envolve estudo, pesquisa e treinamento em bioinformática, especificamente para a área de genômica. É resultado dos trabalhos do Centro de Biologia Sistêmica Integrada (CISBi), um Núcleo de Apoio à Pesquisa (NAP) da USP, voltado à formação de recursos humanos em genômica, epigenômica e proteômica.
Medicina do futuro será personalizada, diz diretor do Hospital Charité
Para o neurologista Karl Max Einhäupl, diretor-executivo de um dos maiores hospitais universitários da Europa, no futuro haverá medicamentos específicos para cada pessoa. Charité de Berlim inicia celebrações de 300 anos.
Empresa de ex-alunos da USP ganha fase nacional de prêmio da ONU
Para comemorar ainda mais os 10 anos da criação do curso de Informática Biomédica, ficamos felizes em informar que a Kidopi (www.kidopi.com.br), empresa fundada por ex-alunos do curso de Informática Biomédica da USP-RP, ganhou a fase nacional do World Summit Award (http://www.wsis-award.org/), prêmio global da Organização das Nações Unidas (ONU) para promover os melhores e mais inovadores conteúdos no universo digital. O prêmio foi na categoria "e-Health & Environment" com o sistema HealthBI, que oferece aos gestores hospitalares o acesso, em tempo real, à indicadores e ferramentas de gestão inteligente. A Kidopi recebe hoje o prêmio da ONU em cerimônia em São Paulo e está classificada para a fase internacional do prêmio, que acontece na Estônia em Agosto. Os 5 melhores trabalhos, dentre mais de 160 países, participarão da grande final que acontecerá em Outubro no Sri Lanka.
Como Ter Sucesso na Carreira de Informática Biomédica
Prof.Dr. Renato M.E. Sabbatini fala sobre como ter sucesso na carreira de Informática Biomédica. Médicos de Londrina usam kinect para manipular imagens em salas cirúrgicas
Certamente, uma expressiva parte do que conhecemos como recursos tecnológicos hoje em dia é resultado de experimentações e adaptações criadas a partir de necessidades ou mesmo observações muito adequadas.
É a conclusão que chegamos ao descobrir que médicos do Hospital Evangélico de Londrina estão usando o Kinect – uma tecnologia utilizada em vídeo game – para manipular imagens médicas. Usando apenas o dispositivo, uma tela de 59 polegadas e um computador com Windows 7, os médicos conseguem controlar imagens digitais à distância, com o movimento das mãos. O grande atributo é software: o Intera permite que o médico amplie uma imagem para observar seus detalhes, o que é impossível no exame impresso. É possível também, no caso de exames que capturam uma sequência de imagens, vê-las como em uma animação, controlável com as mãos. Como o médico não tem contato com os exames, isto possibilita ainda a redução dos riscos de infecção hospitalar. O Intera pode ser controlado a uma distância de até 4 metros da tela, alternando entre imagens, com simples movimentos. Diversos hospitais pelo mundo já usam o Kinect para fins médicos. O Intera está em teste no Hospital Evangélico de Londrina desde janeiro deste ano e deve ser instalado em suas 12 salas até o fim do ano. A equipe médica responsável já solicitou a patente do software Intera. Assista ao vídeo e confira como a tecnologia funciona: Premiados no Campus Mobile 2013!
Premiados no Campus Mobile 2013
Alunos do curso de Informática Biomédica USP-RP são finalistas do Campus Mobile 2013! Um evento inédito para nós veio com uma notícia ainda melhor: um deles venceu em 1º lugar na categoria Tecnologia Social com o projeto 'EarUP' e será contemplado com uma viagem a Boston-EUA, com visita ao MIT. O Curso de Informática Biomédica da USP-RP
O Bacharelado em Informática Biomédica, criado em 2003, é o curso de graduação pioneiro no país voltado à formação de profissionais com aptidão interdisciplinar em Computação e Biociências. O caráter interdisciplinar é reforçado por ser ministrado pela Faculdade de Medicina de Ribeirão Preto (FMRP) e pela Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Ribeirão Preto (FFCLRP), sendo que o aluno conta com a infraestrutura de ambas as Unidades. Os Departamentos da FMRP são responsáveis pelas disciplinas de conteúdo biológico e médico. O Hospital das Clínicas da FMRP dispõe de serviços médicos visando à formação prática. O Departamento de Computação e Matemática da FFCLRP é responsável pelas disciplinas de conteúdo de ciências exatas. Em todos esses locais há laboratórios especializados para o desenvolvimento das disciplinas, projetos acadêmicos e orientação em áreas de aplicação.
Informática Biomédica - UFPR
Reportagem sobre o curso de Informática Biomédica oferecido pela Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Sistema desenvolvido na FMRP é implantado na DRS XIII
Pesquisadores da USP de Ribeirão Preto desenvolveram um sistema capaz de armazenar e disponibilizar informações de pacientes, tanto cadastrais como do tratamento, e, ainda, das condições físicas do serviço, para diferentes áreas da saúde. O programa já está em uso na área de Saúde Mental, no Departamento Regional de Saúde XIII (DRS XIII), que reúne Ribeirão Preto e outras 25 cidades.
O que é Informática Biomédica?
O que é a profissão?
A área de Informática Biomédica é responsável pela pesquisa e desenvolvimento de sistemas computacionais voltados às aplicações em biociências. Esta área atende uma demanda crescente do mercado relacionado à informatização da área de biociências, correspondente a um amplo espectro de atividades, que inclui desde a participação ativa em pesquisa médica e biológica, até atividades em empresas farmacêuticas, de biotecnologia, de equipamentos médicos, em hospitais, laboratórios de diagnóstico, bem como em vários setores de gerenciamento e execução de políticas públicas de saúde.
O que o Informata Biomédico tem a aprender com Steve Jobs e Paulo Mazzoncini
Matérias como Física, Programação Orientada a Objetos e Biologia Celular podem, juntas, não fazer muito sentido na cabeça de um estudante de graduação. A impressão que se tem no decorrer do curso é que estamos sendo formados como uma Quimera (uma fera mitológica formada por uma aparência híbrida de vários animais, e no nosso caso, esses animais tem nome: Matemática, Computação e Biologia).