A Microsoft já os apoiou: Shenmue 2, segundo eles, na Xbox foi uma grande jogada por parte da Sega(também vou explicar mais abaixo porque discordo), e a decisão de tornar Shenmue 2 retrocompatível na Xbox 360 é um sinal de que ainda há bastante interesse nesta série de jogos;
A Sega precisa de lançar mais grandes jogos(este ponto foi só uma desculpa para falarem mal de Sonic, algo que, ultimamente, tornou-se moda entre a imprensa dos videojogos);
Yu Suzuki já não está na AM2: Yu Suzuki deixou a Sega-Am2 para abrir um estúdio chamado AM Plus que estava envolvido na produção de um jogo arcade chamado Psy-Phi e o MMO Shenmue Online(também vou explicar porque é que este ponto não faz muito sentido);
As vendas não justificam os custos de produção: Talvez a razão mais poderosa para não haver uma sequela, Shenmue custou nada mais nada menos que 70 milhões de dólares a fazer e com vendas pouco animadoras, pode não haver entusiasmo suficiente para levar o projecto à frente;
O dilema de Shining Force 3: Mesmo se houvesse uma sequela, é possível que ficasse restrita ao território japonês, como aconteceu com Shining Force 3, dos quais dois dos três capítulos apenas foram lançados no Japão;
Já passou demasiado tempo: É natural que o mundo de videojogos já tenha evoluído, apesar de Shenmue ter sido um jogo revolucionário naquela altura, mas será que impressionaria nos dias de hoje?(Também vou referir em baixo porque discordo);
O fracasso de Phy-Psi no Japão: O que se esperava ser o jogo que iria relançar a carreira de Yu Suzuki dentro da Sega, não impressionou , e a sua carreira continua no limbo;