Esses foram os primeiros jogos da séries em que quatro jogadores compartilhavam informações ao mesmo tempo, sendo que anteriormente o limite era de apenas dois. No entanto, a equipe de desenvolvimento utilizou gráficos básicos, para manter o jogo simples e não muito confuso. A equipe queria que o jogo tivesse um grande público alvo, de modo que o software fosse projetado para ser fácil o suficiente para que as crianças também pudessem brincar, além de novas recursos serem adicionados, para manter os jogadores veteranos interessados.[21]
Masuda afirmou que a filosofia básica de todos os jogos de Pokémon é a comunicação; a série de Pokémon se manifesta através de batalhas e trocas com outras pessoas. Quando perguntado sobre o novo conceito de batalhas em dupla, os desenvolvedores notaram que tentaram se focar mais nas batalhas 1x1, pois era o tipo de competição principal, e encararam as batalhas em dupla como um "novo desafio". Eles falaram que, se recebessem um retorno positivo dos fãs, as batalhas em dupla poderiam aparecer nas gerações futuras.[21]
Ruby e Sapphire também foram a primeira série a não ter todos os Pokémon das gerações anteriores. Sugimori afirmou que a equipe tentou introduzir novos Pokémon bem como alguns dos jogos passados. Quando perguntado sobre recursos que não poderiam ser incluídos devido a restrições técnicas, Masuda fala que queria que cada Pokémon emitisse três sons diferentes, dependendo do seu humor.[21]
A Nintendo não promoveu Ruby e Sapphire na convenção E3 2002;[22] no entanto, investiu $7 milhões em campanhas promocionais que duraram de março a maio de 2003.[23] Além de compensar as pessoas que fizeram a pré-encomenda dos jogos com outro produto da franquia, a Nintendo realizou um concurso no qual os participantes mandavam vídeos deles mesmos cantando o tema de Pokémon com as letras reescritas; o vencedor do evento ganhou um PT Cruiser Lugia.[24][25] Mais tarde naquele ano, foi lançado o EON Ticket Summer Tour, em que 125 lojas Toys "R" Us dos Estados Unidos ofereciam o e-Card Eon Ticket entre 19 de julho e 1 de setembro.[12][26] A Nintendo utilizou a marca Vimto para promover os jogos no Reino Unido.[27]
Venderam mais de cinco milhões de cópias no Japão e mais de quatro milhões de cópias nos EUA. Juntos, são os jogos de Game Boy Advance mais vendidos de todos os tempos. Separados, os dois estão entre os três jogos de GBA mais vendidos de sempre.
↑ a b «The Pokémon Ruby & Sapphire "EON Ticket" Summer Tour is coming to Toys 'R Us!». Pokemon-games.com. Nintendo. Consultado em 18 de julho de 2008. Cópia arquivada em 19 de agosto de 2007
↑ «Pokemon Colosseum Linkup Revealed». IGN. News Corporation. 15 de outubro de 2003. Consultado em 17 de julho de 2008