Outro ponto bacana de apontar, é que o título não parece ter elementos procedurais, ou seja, aleatórios. O clássico também não tinha isso. Significa que os segmentos de motoca, por exemplo, serão sempre idênticos. Exigindo exatamente que os jogadores tenham que decorar os movimentos, tal qual era no original. Também é perfeito para speed runs, que precisam dessa exatidão para descobrir os meios mais rápidos de fechar o jogo em tempo recorde.