Conheça as patentes do Competitivo, Braço Direito e Zona de Perigo
Counter-Strike é um jogo competitivo desde os seus primórdios. No entanto, apenas na versão Global Offensive (CS:GO) foram introduzidas patentes para ranquear os jogadores de acordo com a sua habilidade. Há três variações: Competitivo, Braço Direito e Zona de Perigo, além do rank da própria conta. Para que você entenda como tudo isso funciona, o Versus fez este guia abordando as pecualiaridades deste sistema.
O Modo Competitivo é o mais popular entre os amantes de CS:GO. É o 5 vs 5 padrão de terrorista vs contra-terrorista, em que os TRs têm o objetivo de atacar os bombsites e plantar a C4, enquanto os CTs precisam defender e impedir seus oponentes de cumprirem o objetivo. A primeira etapa dura 15 rounds e os lados se invertem. Após isso, vence quem atingir 16 pontos. Como o próprio nome já diz, é um modo focado completamente em competição e o mesmo usado nos torneios profissionais.
Para adquirir uma patente o jogador precisa primeiramente vencer 10 partidas - independentemente de quantas disputou. Após isso, de acordo com o resultado que ele obteve em cada jogo, um rank lhe será concedido. Logo de primeira, o mais baixo que alguém pode receber é o Prata 1 e o mais alto é o Águia 2. Depois também é possível atingir o Supremo e o Global, que são os melhores de todo o CS.
A Valve nunca informou como funciona o sistema de ranqueamento nos mínimos detalhes. A única certeza é que o primordial é o resultado final da partida, ou seja, se venceu está mais perto de subir e se perdeu está mais perto de descer. Muitos acreditam que a performance de cada um define se o vencedor subirá muito ou pouco e se o perdedor descerá muito ou pouco, mas não há nada totalmente confirmado neste sentido.
As patentes do modo Competitivo | Foto: Reprodução
O Zona de Perigo ou Danger Zone é o modo que mais foge da essência do CS:GO e se conecta com a atualidade, trazendo a febre do dos battle royales para dentro do jogo. Assim como outros games que também adotaram o modo, a partida começa com os jogadores escolhendo um lugar para cair e assim começa o looteamento para buscar armas e equipamentos melhores, além dos constantes combates. O objetivo final é ser a última pessoa ou dupla viva.
A exemplo do estilo que foge da proposta inicial de CS:GO, diversos outros aspectos também diferem da experiência clássica do game. As patentes têm nomes e imagens que seguem outro estilo. Para consegui-las não é preciso vencer 10 jogos como o Competitivo e sim apenas jogar. Além disso, é possível melhorar a patente ficando entre os melhores e não apenas em primeiro lugar. Outra diferença entre os modos é que não há balanceamento de patentes, ou seja, jogadores de todas as patentes jogam juntos em uma mesma partida.
As patentes da Zona de Perigo | Foto: Valve/Reprodução
A própria conta de cada jogador também conta com um rank, além das patentes competitivas. Este, no entanto, não serve para ranquear jogadores pela habilidade. Em uma conta nova, o rank define os modos que você pode jogar. Aumentar este rank também gera drops de itens no final das partidas e uma medalha especial após ultrapassar o último nível (40). Toda vez que uma partida é terminada, a conta recebe experiência para aumentar o rank, seja no modo Casual ou Competitivo.