Tim Cook não é Steve Jobs quando se trata de liderar a Apple. Mas, como o lançamento do iPhone 5 acaba de provar, isso pode não ser algo ruim.
Nas lojas desde a última sexta-feira (21), o iPhone 5 já alcançou a marca de 5 milhões de unidades vendidas já no primeiro final de semana, esgotando seu estoque inicial. Pensando em todos os "cincos" que envolve o novo smartphone da Apple, o The Guardian listou os cinco melhores jogos que foram atualizados e otimizados para o aparelho. Confira!
O novo aparelho, mais comprido, fino e leve, desencadeou uma corrida em Wall Street para elevar a meta de preço das ações da Apple, mas o otimismo não era resultado de um grande avanço tecnológico ou uma inovação no design; decididamente, o fator perplexidade, a marca comercial de Steve Jobs, estava ausente.
Em vez disso, foi a velocidade do lançamento mundial que surpreendeu, validando a tão propalada magia do novo CEO na tarefa essencial, mas sem glamour, de administrar uma rede de suprimentos. "Nós estamos positivamente surpresos com o ritmo do lançamento, já que esperávamos um grande impacto das restrições de fornecedores de componentes", disse o analista Ben Reitzes, do Barclays.
Até a próxima sexta-feira, o iPhone 5 estará em 31 países e, no fim do ano, em 100. Isso será 30% mais do que o lançamento do modelo anterior, o 4S, em período semelhante, calcula o analista Peter Misek, da Jeffries.
Esse resultado significa que a Apple superou as restrições de fornecedores de componentes e firmou acordos com 240 operadores. Nos próximos 10 dias terá iPhones suficientes no mercado para obter um efeito material nos ganhos.