Grand Theft Auto Advance - Game Boy - Prévia - UOL Jogos - 22/09/2004
Depois de conquistar o PlayStation 2 e posteriormente o Xbox, os criminosos do polêmico "Grand Theft Auto" se preparam para atacar a Nintendo. O simulador de crime sobre rodas volta às suas raízes, trazendo gráficos parecidos com os dos dois primeiros games da série - só que dessa vez no portátil Game Boy Advance.
O game será baseado em "Grand Theft Auto III", trazendo a mesma Liberty City inspirada em Nova York - só que desta vez com uma área três vezes maior. O bandido roubará carros para completar uma série de missões, tendo de lidar com a polícia dependendo da gravidade de seus atos.
Jogadores encarnam Mike, um gangster que se preparava para abandonar a vida de crimes e se aposentar. Mas quando seu colega Vinnie é assassinado com uma bomba em um carro, Mike voltar à ativa para descobrir o autor do crime - enquanto é perseguido pela polícia pela explosão e tenta limpar seu nome.
Sucesso em determinadas missões vai expandindo a área jogável do game, liberando novos locais como Portland, Staunton Island e Shoreside Vale. Certas partes são dominadas por gangues diferentes, que podem se provar lucrativos parceiros ou mortais inimigos.
Apesar de usar o mesmo sistema do primeiro jogo da série para PC, a nova aventura terá vários elementos inéditos nessa versão de bolso: veículos podem capotar, missões opcionais incluem corridas de táxi, viatura e ambulância, além dos pacotes escondidos.
"Grand Theft Auto Advance" usará o mesmo recurso de zoom das antigas versões para PC, permitindo que o jogador veja mais da cidade quando dirige em alta velocidade. Efeitos de transparência também permitem fácil visualização mesmo atrás de prédios e sob pontes. A câmera permanecerá fixa na visão aérea.
Apesar de ser tecnologicamente inferior aos seus primos para PlayStation 2 e Xbox, "Grand Theft Auto Advance" promete trazer a mesma diversão que deu início à série.