O primeiro filme lançado em 1990 e estrelado por Kevin Bacon, é um clássico. A projeção trás os famosos Graboids, criaturas gigantes que se arrastam por baixo da terra, tem linguas parecidas com cobras e comem pessoas. Com o passar do tempo (e dos filmes), os Graboids ganharam três variações: O Shrieker que é o segundo estágio dos Graboids, essas criaturas saem em grupos de três de dentro dos Graboids (como os Aliens Xenomorfos), diferentes dos seres rastejantes, os Shriekers andam, se multiplicam quando comem e enxergam através de infravermelhos. Os Ass-Blasters surgem quando os Shrikers troca de carapaça e saem como seres capazes de planar pelo ar. E por fim, temos os seres Africanos, que são mais evoluídos, fortes e mortais, isso se deve decido ao ambiente em que eles se encontram.
Em 2015 fora lançado o último filme intitulado 'O Ataque dos Vermes Malditos 5: Linhas de Sangue', é um filme legal e divertido, principalmente porque tentou se reinventar trazendo os mesmos monstros, só que melhores e com uma explicação plausível para isso. Se a franquia continuasse dessa forma, poderiam fazer outro filme tranquilamente. Foi aí que veio em 2018, 'Tremors 6: A Cold Day in Hell' ou 'O Ataque dos Vermes Malditos 6: Um dia frio no inferno'. Voltando a ser estrelado por Michael Gross (presente em toda franquia 'Tremors') e Jamie Kennedy (O Randy dos três primeiros filmes de 'Pânico'). Dessa vez, enfrentando as criaturas comedores de homens no Canadá. Essa parte é dirigida por Don Michael Paul que também estava responsável pelo capítulo anterior.
No filme, Burt Gummer (Michael Gross) e seu filho Travis Welker (Jamie Kennedy) encontram-se até seus ouvidos de Graboids e Ass-Blasters quando eles se dirigem para o Canadá para investigar uma série de ataques fatais de vermes gigantes. Chegando a uma instalação de pesquisa remota na tundra articular, Burt começa a suspeitar que Graboids estão sendo armado secretamente, mas antes que ele possa provar sua teoria, ele é envenenado pelo Graboid. Com apenas 48 horas para viver, a única esperança é criar um antídoto de veneno fresco, mas para fazer isso, alguém terá que descobrir como ordenhar um Graboid.
E é isso, Tremors 6 é um filme que tem uma enorme qualidade e um enorme problema. A qualidade é que, além dos bons efeitos especiais, a equipe parece estar se divertindo fazendo esse projeto, e isso é notado perfeitamente. O problema é que o filme carece de uma história mais envolvente e menos cansativa. Apesar de eu adorar os filmes da franquia, confesso que tive que me segurar em vários momentos para eu não parar de ver e continuar no dia seguinte.
A versão dos Graboids e dos Ass-Blasters que aparecem, são os evoluídos do filme anterior. Mas, aqui eles tem uns poderes a mais devido as experiências que sofreram pelos cientistas locais, não se enganem, não é nada de diferente do que já foi visto nos filmes anteriores.