Marvel's Avengers foi o jogo mais vendido de Setembro nos EUA
Marvel's Avengers foi o jogo mais vendido de Setembro nos EUA
Porém, suas vendas foram 60% menores que o primeiro mês de estreia de Marvel's Spider-Man 2018
Mat Piscatella , analista da empresa de pesquisas de mercado do NPD Group, compartilhou por meio de sua conta no Twitter os principais dados da indústria de videogames durante o mês de setembro, destacando que, como esperado, o Marvel's Avengers conseguiu subir como o título mais vendido do mês.
Lembre-se de que sua demanda não foi alta o suficiente para superar Marvel's Spider-Man como a produção de super-heróis de maior sucesso em seu mês de lançamento, tendo resultados 60% piores do que o título da Insomniac, mesmo que este esteja apenas em uma plataforma (PlayStation 4), enquanto o Avengers está em 4 (Xbox One, PlayStation 4, Google Stadia, e PC).
A aventura estrelada pelos Vingadores dominou as mesas do Xbox One e PS4, também classificando-se como o sétimo título mais comprado nos Estados Unidos este ano, uma lista que continua a dominar Call of Duty: Modern Warfare seguido por Animal Crossing: New Horizons e The Last of Us: Part II.
Apesar dos bons dados de seus primeiros dias, o Marvel's Avengers agora enfrenta um período de pouco interesse do público, algo que os responsáveis esperam resolver em breve, mas que já não parece ter tanta solução, frente aos menos de 1.000 jogadores do jogo no PC, e menos de 50.000 somando Xbox One e PS4.
Super Mario 3D All-Stars ficou em segundo lugar, embora neste caso não tenham sido contabilizadas as possíveis vendas do videogame através da e-Shop. Na verdade, Mat Piscatella o classifica como o segundo lançamento físico mais lucrativo do ano, atrás apenas de um fenômeno neste campo, como Animal Crossing: New Horizons.
Em termos absolutos, também é apontado como o sexto título que mais gerou receita em dólares em seu lançamento para os cofres da Nintendo ao longo de sua história.
O resto do top-10 também traz as novidades do Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (4), NBA 2K21 (5), Crusader Kings 3 (7) e Star Wars: Squadrons (9). Crash Bandicoot 4: It's About Time, apesar de chegar às lojas em 2 de outubro, aparece na décima primeira posição.
*: Vendas digitais do jogo em questão não incluídas.
Em termos absolutos, a indústria gerou US $ 3.841 milhões em conteúdo, que inclui gastos com software, DLC, micro-transações, serviços de assinatura, etc., cifra que é exatamente US $ 300 milhões maior do que em 2019.