Call Of Juarez: The Cartel – Velho Oeste dos Tempos Modernos | Pipoca e Nanquim
Call Of Juarez: The Cartel – Velho Oeste dos Tempos Modernos
08/05/2011 Por: Leonardo Chacel
The Cartel é a terceira rodada na saga de Call Of Juarez. A dinâmica continua a mesma do anterior, Bound In Blood, mas a história contém uma roupagem mais moderna: em vez caçar os "billy the kids" da vida no velho-oeste, gangsters e chefões do tráfico são seu alvo nas ruas de Los Angeles. A história é baseada em um cartel de drogas "fictício" operante dentro dos EUA, que está aterrorizando o país. O governo então seleciona Ray McCall, Eddie Guerra e Kim Evans e cria um pelotão para lidar com o cartel. Cada um conta com um passado e experiências distintas que têm sua importância na porção single player do jogo.
Call Of Juarez: The Cartel é uma boa atualização para a série. Se você jogou os outros, vai ficar feliz em saber que o os gráficos contam com as façanhas do mecanismo Chrome Engine 5, que melhorou o visual em The Cartel. Assim como em Bound In Blood, a beleza dos gráficos fica mais evidente nos inúmeros ambientes e principalmente na iluminação dos objetos o que no final das contas, pode ter sido um problema (vou explicar mais na frente). Efeitos sonoros também não deixam a desejar: Bom trabalho de atuação nas vozes e os tiros de calibre 12, por exemplo, castigam os tímpanos se você joga de headphone como eu!
Quando você analisa The Cartel como um todo, é um jogo muito bom. Mas, como diz o ditado, o verdadeiro mal está nos detalhes. Nos diálogos, por exemplo, usar a mesma fonte de jogos que eu jogava há 20 anos deixou um gosto amargo na boca. Entre essas e outras, coisas como poder marcar com tiro alguns objetos e outros não, personagens genéricos e explosões mal feitas mostram que, no quesito gráfico, toda a atenção foi voltada para os cenários.
Em jogos multiplayer é bem difícil você encontrar pessoas realmente dispostas a trabalhar em equipe (a não ser os que lhe forçam como em Left 4 Dead). Se você gosta do modo cooperativo online nos games, The Cartel é um prato cheio. A cada fase durante a campanha, o jogo lhe dá a opção de atravessar o cenário com outros jogadores na rede. Basta selecionar a opção online no seu loadout e escolher entre uma partida privada ou o modo co-op. Joguei bastante nesse modo campanha/online co-op e confesso que deixa a experiência do jogo muito mais agradável.
Outra familiaridade com os jogos anteriores da série é o modo Cops Vs Criminals. Como policial, você está encarregado de proteger testemunhas, guardar provas de crime, etc. Como criminoso, claro, seu dever é fazer chover chumbo em cima dos policiais enquanto tentam atingir seus objetivos.
Se você gosta da jogabilidade mais pesada de Killzone 2, The Cartel vai agradar. O peso do seu personagem dá um grau de realismo decente ao jogo. A única maneira de descobrir que seus tiros tiveram sucesso é o sangue dos inimigos que, apesar de não contarem com uma IA decente, são caóticos o suficiente para dificultar seus objetivos.
Mais um ditado cabe aqui: Não se mexe em time que está ganhando. Bound In Blood, por exemplo, é praticamente perfeito. Apesar de todos os problemas, é um jogo que vale a pena conferir, principalmente a campanha cooperativa. Dependendo do seu grau de exigência, Call Of Juarez: The Cartel garante diversão decente para você perder algumas horas do dia.
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Leonardo, muito massa sua análise. Eu falei esses dias sobre o Call of Juarez (o primeiro). Quando terminei ele me senti obrigado a jogar Bound in Blood, mas meus recursos tecnológicos são um pouco limitados e vou ter que aguardar um pouco. Essa vontade de jogar BiB é justamente pela ligação com o primeiro jogo, pq achei a história fantastica.
Quando li as notícias sobre esse 3 jogo fiquei com um pé atrás. "Vão querer jogar o Reverendo Ray no futuro". E não parece ter ficado muito diferente, pq ainda não engoli o fato do personagem "principal" ser um maluco vestido de western aeheioeahe
Mas não sabia desse lado cooperativo, com certeza conta bastante na hora de escolher adquirir.
Olá Cássio, obrigado pelo comentário.
Realmente é um jogo que ainda não sei exatamente dizer se gostei ou não. Não chega aos pés de Bound In Blood, mas também não é essa atrocidade toda que estão dizendo por ai. O diferencial da série era justamente o lado western desse universo, por isso entendo alguns fãs descartarem o jogo por completo. O co-op realmente é um fator que salva na hora de adquirir o game.
Adoro a franquia, e confesso que torci o nariz quando soube que o terceiro game se passaria nos dias atuais. Mas depois que li um pouco mais a respeito, achei a ideia do "new wild west" genial. Com certeza jogarei The Cartel.
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