Desenvolvido a propósito do lançamento do novo filme da saga cinematográfica, Matrix Playground é um projeto experimental que permite visualizar modelos 3D como se fossem compostos pelo código do mundo virtual do Matrix.
Desenvolvido pela Spline, uma empresa especializada em design 3D, a propósito do lançamento do novo filme, Matrix Playground é um projeto experimental que permite recriar imagens e modelos 3D através da icónica visão de Neo, visualizando-as como o código que compõe o Matrix.
Acessar o Matrix Playground
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Gerando um mundo 3D realista
Publicado em 11 de dezembro de 2021 | por Márcio Brasil
Pesquisadores criam ambiente virtual ultra-realista para treinar pessoas e IAs: o “ThreeDWorld” é uma plataforma de uso geral que simula ambientes audiovisuais em alta fidelidade, imitando a riqueza do mundo real e permitindo a interação entre objetos e agentes de acordo com as leis da física. O sistema é único ao ser projetado para investigar tanto comportamentos humanos como treinar redes neurais sintéticas. As informações são do site MIT News.
Vídeo:
Fonte: https://news.mit.edu
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Nova técnica permite renderização em tempo real de cenas em 3D a partir de imagens
Publicado em 8 de dezembro de 2021 | por Márcio Brasil
Uma rede neural consegue gerar cenas tridimensionais a partir de imagens 2D cerca de 15 mil vezes mais rápido e utilizando apenas 1% da memória de métodos tradicionais. A técnica possui aplicações generalizadas em computação gráfica e visão computacional, especialmente em cirurgias assistidas por robôs ou robôs-colheitadeiras. As informações são do site MIT News.
Fonte: https://news.mit.edu
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Ferramenta de realidade virtual para ser usada no combate às doenças
Publicado em 25 de novembro de 2021 | por Márcio Brasil
Cientistas criam ambiente de realidade virtual para pesquisar doenças cancerígenas: o sistema permite que pesquisadores utilizem ferramentas mais intuitivas na exploração de mapas tridimensionais de um conjunto de células, vendo claramente quais genes estão ativos. A técnica também facilita a colaboração em tempo real entre pesquisadores. As informações são do site Phys.
“Ser capaz de analisar seus próprios dados e manipulá-los de forma intuitiva e eficiente dá a eles um entendimento totalmente novo. Eu iria mais longe e diria que se pensa de forma diferente em RV, graças à capacidade da técnica de envolver seu corpo na processo de análise “, explica Mattias Wallergård. pesquisadora em design de interação e realidade virtual na Lund University.
Fonte: https://phys.org
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