Jogos, Dinheiro, Internet: EDUTAINMENT (Education + Entertainment)
Edutainment (em português entretenimento educacional) é uma forma de entretenimento desenhado para tanto educar como divertir. O Edutainment tipicamente tenta instruir ou socializar sua audiência passando-se lições através de formas familiares de entretenimento: programas de televisão, computador e video games, filmes, música, websites, software multimedia, etc.
Pode-se encontrar actualmente uma grande variedade de produtos multimédia de carácter educativo, em CD-ROM, em DVD ou mesmo disponíveis online, para importação directa através da Internet: de enciclopédias e dicionários a roteiros de museus, passando por colecções de arte ou de fotografia. Existem igualmente muitos programas de tutoria sobre as mais variadas áreas: música, desenho, matemática, línguas estrangeiras.
Antena Jogo: jogo educativo para ensino de Engenharia
Edutainment é a combinação da educação a partir do entrenimento, usa-se normalmente o lúdico. O lúdico pode ser utilizado de diversas maneiras e nem sempre é uma diversão. O edutaiment une tecnologias midiaticas para atrair para o ensino-aprendizagem e complementa a geração(população) multitarefeira atual.
Publicação Estado de Minas 02/02/2012 - Cadesno de Informática
De acordo com a consultoria SuperData, o mercado brasileiro de social games deve atingir US$ 238 milhões de faturamento até 2014. Mais que um formato novo de aprendizado, colocar a brincadeira no horizonte das nossas rotinas sérias é uma nova forma de viver, ressalta Gilson Schwartz, da Games for Change América Latina, organização sem fins lucrativos fundada em 2004 nos Estados Unidos. A fundação tem como meta facilitar a criação e distribuição de jogos com impacto social, contribuindo como ferramentas críticas para o desenvolvimento humanitário e educacional. Segundo Schwartz, também professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da ECA-USP e líder da Cidade do Conhecimento, rir é o melhor remédio no aprendizado de soluções e adoção de novas maneiras de se lidar com problemas.
www.urgentevoke.com/
www.darfurisdying.com/
. Gilson Schwartz
. diretor da Games for Change America Latina e professor da ECA-USP
Capitães da Areia - Livro vira jogo
Jorge Amado foi parar no mundo dos games. A história e os personagens do romance Capitães da areia se tornaram fonte para a elaboração de uma série de jogos baseados no livro do escritor baiano. O projeto, realizado pela Porreta Games, é composto por um jogo de realidade alternativa, um jogo social e cinco jogos casuais, todos gratuitos. Os casuais podem ser jogados diretamente no site e o social no Facebook. Por exemplo, em um dos jogos casuais, o protagonista é o personagem Pedro Bala, que deve usar as técnicas da capoeira para derrotar seus inimigos.
www.jogoscapitaesdaareia.com.br/
http://www.ludoeducajogos.com.br
Para evolução de um país é necessário que a educação seja de qualidade e a conscientização seja abordada para crianças, adolescentes e adultos. Explorando este déficit na educação brasileira, o INCTMN/CNPq e CMDMC/FAPESP, com o auxílio da equipe que desenvolveu o jogo Ludo Educativo, desenvolveram novos jogos para reforçar a idéia de combate à dengue. Estes jogos são gratuitos e estão disponíveis para acesso no site Ludo Educa Jogos, o mais novo portal para jogos educacionais, focado na educação, conscientização e diversão para melhorar a qualidade no ensino, envolvendo um trabalho em conjunto, no qual crianças, pais, alunos, professores e gestores absorvam conhecimento de uma forma simples, rápida e atrativa. A dengue é a nova temática dos jogos lançados, um dos principais problemas da maioria das cidades no país. Os jogos mostram ao usuário quais atitudes devem ser tomadas diariamente para o combate à dengue. Outros jogos já estão em desenvolvimento para tornar o Ludo Educa Jogos o maior portal de diversão educacional do país Com um visual que atrai pessoas de todas as idades, o site é dinâmico e simples, para facilitar a navegação. Lá você encontra o Ludo Educativo que já premiou pessoas do país inteiro.