Mercado de games bate recorde em 2020 e vê crescimento com variedade e qualidade dos jogos | Jornal Montes Claros
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O mercado dos jogos eletrônicos não para de bater recordes ao redor do mundo. Além das expectativas de crescimento no ano passado terem sido superadas, alguns números incríveis foram registrados nos primeiros meses de 2020. No mês de março, por exemplo, a indústria anotou uma das maiores receitas que o setor havia conseguido. O Brasil não fica de fora desse momento, já que o país é o quinto colocado na lista de populações que dedicam grande parte do seu tempo livre aos games.
Segundo pesquisa da empresa Superdata, o início deste ano foi animador para os desenvolvedores de games. Em março, a receita gasta com jogos ao redor do mundo atingiu o valor de R$ 56 bilhões, um número que nunca tinha sido registrado e que marca o referido mês como o melhor na história dos jogos eletrônicos. Enquanto os videogames tiveram um crescimento de 42%, os jogos para celulares e computador cresceram, respectivamente, 14% e 12%.
Assim, o mercado dos games parece ter ultrapassado a fase de se consolidar e começa agora a dominar a indústria do entretenimento digital. No Brasil, as pessoas continuam a gastar um bom tempo com os games e isso faz com que o país esteja posicionado na quinta colocação do ranking de usuários que mais debatem sobre o assunto nas redes sociais. Apenas Japão, Estados Unidos, Coreia do Sul e Tailândia falam mais sobre o universo dos jogos eletrônicos do que os brasileiros.
Um dos motivos desse crescimento no mercado dos games é a variedade dos jogos disponíveis. Além de títulos para consoles modernos, como o Playstation 4, os desenvolvedores não param de investir nos jogos para smartphones e tablets. Alguns títulos famosos, como Fortnite e PUBG, por exemplo, ganharam versões exclusivas para os aparelhos móveis, justamente pelo potencial de jogadores nestes dispositivos.
Outro motivo para o bom momento que este mercado vive é a qualidade dos jogos disponíveis. Apesar do alto número de lançamentos, os jogadores continuam exigentes quanto à qualidade dos games já prontos ou em desenvolvimento. Empresas como a Garena, a Ubisoft e a Riot Games continuam investindo intensamente nas produções e, como resultado, são as desenvolvedoras mais bem-sucedidas do setor.
Na lista de melhores jogos para smartphones mais recente, disponível em https://www.appgeek.com.br/, a maioria dos títulos são dessas produtoras e possuem alguma qualidade como destaque, seja o gráfico mais moderno ou então uma jogabilidade eficiente. Esse aspecto criterioso está presente em todos os tipos de jogos para dispositivos móveis, como também nos demonstra a indústria de iGaming. A lista com os melhores cassinos online, que pode ser vista em https://www.casinos.pt/brazil/, segue uma avaliação rigorosa que leva em conta características como a reputação, a segurança e o suporte ao cliente, visando sempre oferecer uma experiência de qualidade aos usuários. Esses critérios são semelhantes também aos dos games de novas gerações, principalmente de consoles recém-lançados. A reputação de produtoras como a Nintendo e Microsoft são um diferencial na hora de um jogador escolher um título para comprar.
Assim, é possível entender o motivo de tanto sucesso dos jogos mais conhecidos no mercado. Em 2019, a lista de games mais vendidos no ano era composta apenas por franquias clássicas e de grandes produtoras, como é o caso de Call of Duty: Modern Warfare, Borderlands 3 e Mortal Kombat 11. A reputação é quase uma garantia de qualidade dos jogos, caso o desenvolvimento tenha sido feito de maneira correta e sem qualquer problema no meio da produção.
O mercado dos jogos eletrônicos veio para ficar, e as análises do crescimento deste setor são cada vez mais otimistas. O entretenimento digital possui outras vertentes, principalmente com filmes e músicas, mas a verdade é que os games estão chamando mais a atenção no momento. Até o final de 2020, que parece ser um ano mais promissor para este mercado, vamos ver o número que demonstrará o sucesso dos jogos e das vendas neste ano.