Rework da Fiora - Mais Esports
Rework da Fiora
Finalmente o Rework da Fiora foi anunciado no site Oficial!
Comparada com algumas das nossas atualizações recentes, Fiora foi lançada faz pouquíssimo tempo. Ainda assim, ela é uma das lutadoras corpo-a-corpo complicadas que deveria ser uma duelista de pés-leves – mas uma vez que ela tivesse alguns itens, ela podia simplesmente chegar nos Campeões frágeis da outra equipe e acabar com eles facilmente. Esse era seu único propósito e, por somente ser boa em matar, quando ela não tinha dano o suficiente para fazer seu trabalho, ela não servia de nada.
Mudanças eram necessárias, então adicionamos ferramentas que não causam dano para ajudar Fiora e sua equipe, então balanceamos isso na redução do seu poderio letal. Seu ponto forte ainda é acabar com os oponentes, mas agora ela tem as ferramentas necessárias para jogar da retaguarda ou ajudar sua equipe de maneiras que não envolvam carnificina. Voilà… ou qualquer coisa do tipo. Aqui está seu novo conjunto de habilidades:
Fiora identifica os pontos fracos – ou vitais – nas defesas de todos os Campeões inimigos de quem se aproxima. Caso consiga atacar o ponto fraco do inimigo, Fiora causa dano verdadeiro adicional por aquele ataque enquanto recebe uma pequena cura e um breve aumento da velocidade de movimento. Fiora revela um novo ponto fraco sempre que atacar um, ou quando um período moderado de tempo passar sem que ele seja atacado.
Depois temos seu W. O antigo Ripostar era excepcionalmente binário – caso seu oponente usasse um ataque básico, apertava W; caso contrário, não – e manifestava um problema passivo, invisível e enorme. A nova Fiora perde a passiva por completo e recebe várias opções defensivas adicionais. Apesar de não durar tanto, Ripostar nega todo o dano recebido, onde jogadores de Fiora com bons reflexos podem nulificar grandes quantidades de rajadas de dano vindas de assassinos, ou execuções como as de Darius ou Garen. O ataque de Ripostar permite uma boa sequência, dando a Fiora a chance de chegar perto e atacar mais pontos fracos, particularmente se ela aparou controles de grupo inimigos. Esgrima espelha o antigo E de Fiora, mas ajuda a Grande Duelista a chegar a posições onde ela pode atacar as fraquezas dos inimigos.
Por último, vamos falar de sua ultimate! Valsa da Lâmina era uma habilidade de grande impacto que causava muito dano e, apesar de o objetivo ser mostrar a Fiora como uma assassina de pés leves, tudo o que você precisava fazer era apertar R. Em outras palavras, as mecânicas não combinavam com a fantasia de uma duelista baseada em habilidade. Grandioso Desafio é (claro) totalmente diferente e desenvolvido para dar aos jogadores de Fiora – e seu alvo – o sentimento genuíno de um duelo real, com Fiora movendo-se e buscando destruir os quatro pontos fracos enquanto seu oponente tenta protegê-los. As recompensas, se ela conseguir, são impressionantes. Além das quantidades cada vez maiores de dano verdadeiro que ela causa, a cura dará a Fiora e sua equipe a sustentação necessária para subjugar seus inimigos e vencer a luta.
O resumo das mudanças é que queríamos executar melhor a fantasia de uma duelista, alguém que vence através de perspicácia e habilidades mecânicas ao invés de números brutos. A antiga Fiora tinha alguns aspectos disso, mas no fim seu melhor padrão de jogo envolvia Estocadas duplas até que ela ficasse cara-a-cara com um inimigo frágil, para depois apertar R. Ripostar e Explosão de Velocidade tinham alguns elementos de duelo que gostávamos, mas… queríamos deixá-la ainda melhor. É por isso que ecoamos – ao invés de simplesmente trocar – a maioria de suas antigas habilidades com seus novos movimentos.