De repente, ele sentiu uma dor aguda no peito. Ele mordeu os lábios e parou de se mover. Ele descobriu que o ombro e o peito esquerdo haviam sido completamente envolvidos por um curativo. Embora ele não soubesse o que aconteceu, a julgar pela mancha de sangue que a permeava, parecia que seu ferimento era bastante grave.
Rhode estava indubitavelmente certo disso. Ele sabia que, embora a tecnologia atual fosse bastante avançada e, como o primeiro jogo de realidade virtual do mundo, o Dragon Soul Continent Online também tivesse usado muita tecnologia de alto nível, mas de acordo com as regras, era impossível para o jogador sentir dor . A razão era para que as pessoas pudessem distinguir entre a realidade e o jogo. Além disso, para o bem dos jogadores, eles tiveram que reduzir o limiar de dor. Se o jogador se machucasse, em vez de sentir dor, o jogo reduziria a velocidade do jogador e usaria a cor vermelha para bloquear a linha de visão do jogador. Foi feito para alertá-los e lembrá-los, em vez da simulação real da dor. Quando a tecnologia de simulação de realidade virtual apareceu pela primeira vez no mundo, havia causado muitas controvérsias. A empresa operacional do Dragon Soul Continent naturalmente sabia disso também.