Só irão aparecer estacas de 20 em 20 nestas colunas DEPOIS que você modelar o corridors, sair desta tela e entrar novamente... Aguarde e confie...
Talvez o maior problema esteja nas colunas "Frequency" e "Target". Na primeira, você deve informar de quanto em quanto o civil 3d irá desenhar a seção tipo. Não escolha valores pequenos até ter certeza do que esta fazendo...
Valores pequenos? De novo: quequeíssomermão??? hehehe, imagine uma rua de 100 metros... Você so quer ter certeza que a estaca inicial e final estão marcadas corretamente e que configurou os "Targets" corretamente (já vou falar dele) não tem necessidade de modelar a cada 1 metro... Daria 101 seções... Se escolhesse 25m, dariam apenas 5, o que seria bem mais rápido... E acredite, isso pode demorar!!!
A não ser pelo segundo quadro, nele você define "estacas especiais" que dever ser modeladas além daquelas que forem abrangidas pelo método normal... Não esquente com elas ainda.
Aqui definimos onde o "Daylight" (a linha do talude) irá se projetar, veja que em "Surfaces" escolhi a superfície do terreno:
Veja que a "subassembly" do "daylight" tem duas linhas, uma para corte outra para aterro. Somente uma delas irá atingir o terreno, correto? é isso que acontece...
Agora, imagine que quiséssemos fazer uma superlagura, ou um TAPER, deveríamos para isso, criar um alinhamento que nos dissesse aonde esta a borda do pavimento, já que a largura deste irá variar e, assim, colocaríamos o "Target" do "LaneOutSideSuper" (pavimento) que precisamos (que é a borda do pavimento) neste alinhamento.
Ainda, imagine que a rua tem uma superelevação incomum (diferente daquelas fornecidas pelo alinhamento), ou uma rampa. A borda do pavimento deveria seguir com a cota diferenciada deste alinhamento da superlargura... Logicamente deveríamos colocar lá o greide do alinhamento da borda!!
Não se preocupe, Interseção de corridors usa TODOS os "targets" visíveis nesta tela, quando desenharmos uma interseção, ficará claro. Por enquanto, preocupe-se apenas com o "Target" da do "Daylight", na seção "Surface" desta tela.
Vemos a nossa seção tipo desenhada em 3d e as diversas seções conectadas umas as outras por linhas que chamamos "FEATURE LINES". Elas tem utilidades que veremos mais adiante...
Clique aquele botão marcado na figura. Isso irá adicionar uma superfície na lista, agora, na caixa "Add Data" deixe "Links" selecionado, e em "Specify Code", escolha "Datum" e clique o botão "+", vai ficar assim:
Veja que liguei a triangulação do terreno e da superfície que acabei de fazer (editando o estilo de ambas)
Não Muito útil ainda, pois a triangulação da superfície da rua está errada!! Por que esta errada? Porque existem triângulos modelados fora da área de abrangência da curva...
É bom salientar que este não é o único meio de adicionar "boundary" a esta superfície para arrumar sua triangulação, e nas interseções de corridors você saberá porque...
Bom, agora no menu Surfaces, Utilities, Volumes, crie uma nova entrada na tela que se abre e defina das superfícies assim:
Bem... Temos o volume... Está bom? não sei... Tem que analisar... Provavelmente poderíamos editar o greide e obter volumes de corte mais próximos dos volumes de aterro...

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.	
Parâmetros gerais do Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.	
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.	
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.	
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.	
Não temos conhecimento das vantagens do ATI Radeon HD 2900 PRO em comparação com o NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 2900 PRO e GeForce RTX 3070 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.	
Aqui você pode fazer perguntas sobre os Radeon HD 2900 PRO ou GeForce RTX 3070 Mobile, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.	

O perfil das consultas do Tendências do Imaginário sofreu uma alteração significativa: as visualizações provenientes dos Estados Unidos superam as portuguesas, que rondam os 17.5%. Atendo-se ao Brasil, aos Estados Unidos e a Portugal, o gráfico ilustra esta “nova ordem”. O blogue nunca foi tão “internacionalizado” nem teve tanta afluência como nas últimas semanas. Não é motivo para júbilo? Confesso alguma amargura. O blogue foi concebido para um público português. Nunca imaginei que 36,6% e 29,0% das visitas proviriam do Brasil e dos Estados Unidos. Os portugueses andam, decerto, muito ocupados a internacionalizar-se. É o novo fado da pátria.
Uma caricatura do Infante D. Henrique abre o artigo; uma música do séc. XVI dedicada a D. Sebastião fecha-o. Entre ambas, deve esconder-se o V Império.
Etiquetas:Espanha, Estados Unidos, internacionalização, Portugal, Tendências do Imaginário, visualizações
Júbilo pois.Não me parece só emigração, mas mais visão alargada.Pois é, essa nunca ficou por cá, já devia estar preparado 🙂

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Mumm-Ra se transforma em um anão chamado Grygory Grygion, convencendo Lion-O a atacar Tygra sem saber que era ele. No processo, a Espada Justiceira se parte. Jaga diz a eles que o combate entre dois ThunderCats traz a Maldição de Balthaz, tornando a Espada quebrada impotente. Ro-Ber-Bill os guia para um mercenário, o Incandescente, que [re]forja a Espada com o Fogo das Estrelas no coração do vulcão. O Incandescente se volta contra os ThunderCats, no entanto, e o ThunderTanque tem que perfurar o vulcão para salvar Lion-O e a renovada Espada Justiceira. Com raiva, o Incandescente explode o vulcão. Lion-O usa o campo de força da Espada para proteger o tanque das pedras de fogo enquanto eles rumam para a segurança.
Lion-O, enganado por Mumm-Ra, age instintivamente e impulsivamente ao atacar Tygra, que ele acha ser um ladrão. Percebendo as consequências trágicas, ele admite a Jaga que deveria ter tido tempo para reflexão antes de agir. Em contraste com sua ação impulsiva, estão sua persistência calculada e sua relutância em desistir da tarefa de localizar a estrela anã. Essas ações, inspiradas pelo planejamento e motivação, levam a uma bem sucedida reforma e recuperação da Espada Justiceira.
As crianças diferem em relação ao reflexo da impulsividade que exibem ao resolver problemas. Algumas crianças são impulsivas ao agir de acordo com o primeiro pensamento, sem considerar sua adequação geral. Outras que são reflexivas demoram mais tempo para avaliar a exatidão de suas decisões. Crianças com problemas acadêmicos são mais propensas a serem impulsivas do que aquelas que são academicamente bem-sucedidas. As últimas são mais confiantes e têm altos padrões de sucesso e acreditam que vale a pena avaliar a validade de cada solução. Embora a tendência de ser reflexiva ou impulsiva apresente estabilidade moderada, ela pode ser modificada. Crianças que são extremamente impulsivas devem ser ensinadas a considerar suas respostas e se preocupar com erros. (Mussen, 1984)
Locais em destaque: Toca dos Gatos, Vulcão Lar do Incandescente, Bosque da Meia-Noite, Cavernas dos Anões e dos Gigantões.
Tal é a lealdade e vínculo entre os ThunderCats que uma das coisas mais chocantes concebíveis é o pensamento deles lutando entre si. Embora através de vários meios isso aconteça muito ocasionalmente dentro da série (mais notavelmente em “Catfight”), raramente tem consequências mais surpreendentes e dramáticas do que neste episódio.
Embora, aparentemente, seja um episódio sobre a destruição (temporária) da Espada Justiceira, na realidade, este episódio é mais sobre o desenvolvimento e a construção do caráter de Lion-O. Nos primeiros episódios da série, vemos Lion-O crescendo muito lentamente em seu papel de Senhor dos ThunderCats, começando como um menino preso no corpo de um homem, ansioso para provar a si mesmo e cheio de orgulho de leão chegando às vezes na fronteira com a arrogância. Ao longo da série até agora, vimos o Lion-O amadurecer em mais do que um líder e se tornar gradualmente mais à vontade com os outros ThunderCats, todos mais velhos, que vêm vê-lo mais como um igual e não como o pré-líder adolescente cujo desenvolvimento lhes foi confiado. No entanto, este episódio, de muitas maneiras, fornece um bom teste para onde a maturidade da Lion-O está neste ponto da série; pois, imbuído de um senso de moralidade e um desejo de ajudar alguém que ele percebe como uma vítima simpática e indefesa, Lion-O ataca sem pensar, e ao fazê-lo, comete indiscutivelmente o maior crime contra o Código de Thundera – ele ataca outro ThunderCat!
Que usar o Olho de Thundera para atacar um companheiro ThunderCat deve trazer uma maldição como a que rouba da Espada Justiceira seu poder é um artifício muito inteligente, porque serve como um catalisador para focar a atenção do público no próprio elemento central dos personagens dos ThunderCats: seu senso de família, de responsabilidade e do caráter nobre, mas imperfeito, de Lion-O, cujo desenvolvimento é o tema central de muitos desses primeiros episódios.