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Palavra do ano: saiba como votar
Banco, Corrupção, Ébola, Legionella e Selfie estão entre as 10 candidatas. Tem até dia 31 para escolher qual a sua preferida
2014-12-01 13:31 Redação / VC
Palavra do ano 2014 [Infopédia, Porto Editora]
«Banco», «Basqueiro», «Cibervadiagem», «Corrupção», «Ébola», «Legionela», «Gamificação», «Jihadismo», «Selfie» e «Xurdir» são as 10 candidatas a palavra do ano. A lista foi elaborada pela Porto Editora e a votação arranca esta segunda-feira, até ao próximo dia 31 de dezembro, aqui.
A palavra vencedora «será conhecida nos primeiros dias de janeiro» e a lista das dez palavras foi feita «com base em critérios de frequência de uso e de relevância assumida, quer através dos meios de comunicação social e das redes sociais, quer da utilização dos dicionários da Porto Editora, nas suas versões 'online' e 'mobile'», explicou à Lusa fonte da editora.
BASQUEIRO - A escolha do termo «Basqueiro», foi justificada pela fonte, por ter sido «utilizado pelo atual ministro da Economia, António Pires de Lima, num debate parlamentar».
BANCO - Na sequência do caso BES. «Toda a polémica em torno da situação de uma conhecida instituição bancária colocou o vocábulo 'Banco' no centro do nosso quotidiano, levando ao aparecimento de expressões como 'banco bom' e 'banco mau'», afirmou a mesma fonte.
CIBERVADIAGEM - «A utilização de plataformas digitais, como as redes sociais, com fins lúdicos durante o exercício de funções profissionais, é cada vez mais frequente e é um fenómeno que começa a ser objeto de análise jurídica, e daí surgiu o termo 'cibervadiagem'».
CORRUPÇÃO - «Ao longo do ano, foram sendo conhecidos vários casos de suspeita de corrupção em vários setores da sociedade, envolvendo inclusive entidades e personalidades públicas».
ÉBOLA - O surto deste vírus tornou-se «uma das preocupações das entidades públicas e das populações, durante todo o ano».
LEGIONELLA - o surto no final do ano, com o «impacto» que teve «fez com que o uso deste vocábulo se tornasse generalizado».
GAMIFICAÇÃO - «Cada vez mais, e em inúmeros contextos – educação, saúde, política, etc. – se faz uso de técnicas características de videojogos para resolver problemas práticos ou consciencializar ou motivar um público específico para um determinado assunto. Uma estratégia que tem o nome de 'gamificação'».
JIHADISMO - «O afirmar do 'jihadismo', no Iraque e na Síria, através da utilização dos media e das novas plataformas como formas de propaganda à escala global, colocou este movimento no topo da agenda mediática e das conversas do dia-a-dia».
SELFIE - É um estrangeirismo que entrou na linguagem quotidiana dos portugueses. «Mais do que uma moda, mais do que uma tendência, as 'selfies' fazem parte do nosso dia-a-dia, com presença constante nas redes sociais»
«XURDIR» - Significa lutar pela vida ou mourejar, justifica-se, «dadas as circunstâncias socioeconómicas que o país atravessa», mas também «pela riqueza da língua portuguesa, tendo-se verificado um aumento significativo da utilização desta palavra»
No ano passado, a vencedora foi a palavra «Bombeiro», que sucedeu a «Entroikado», vocábulo eleito em 2012. Em 2011, «Austeridade» foi a palavra escolhida. No ano anterior, no ambiente do Campeonato Mundial de Futebol, disputado na República da África do Sul, a palavra escolhida foi «vuvuzela». 2009 foi o primeiro ano da iniciativa da Porto Editora: nesse ano, «Esmiuçar» foi a palavra eleita, um termo muito divulgado então por um programa televisivo.