Xbox é o console preferido dos Mexicanos
Seria o México a casa do Xbox?
Seis em cada dez mexicanos se consideram jogadores e, deles, seis em cada dez preferem o Xbox. A presença do Xbox ofusca o PlayStation e o Nintendo, de acordo com o estudo mais recente do CIU .
A disparidade é tanta que o Xbox facilmente duplica a participação do PlayStation e seis vezes a da Nintendo. Isso significa que de cada dez consoles, apenas três são do PlayStation e um é da Nintendo. No entanto, o número está mudando rapidamente: com corte para o quarto trimestre de 2020, o Xbox teve uma queda de quatro pontos percentuais em sua preferência em relação ao ano passado. A Nintendo também teve uma queda de 1,7 pontos.
Assim, o único concorrente que teve aumentos durante 2020 foi o PlayStation. O CIU explica que o aumento tem a ver com a presença de jogos exclusivos como Death Stranding, The Last Guardian ou God of War, bem como com o lançamento do PS5.
Quanto à Nintendo, a análise é que ainda não terminou a recuperação da quebra de vendas do Wii U, quando perdeu pontos percentuais que não conseguiu recuperar. Em todo caso, no Nintendo o console favorito dos mexicanos não é o Nintendo Switch, mas o Wii. já o primeiro tem 3,1% de preferência e o segundo 3,5%.
Independentemente dos fabricantes, o segmento de jogos não para. Mais uma vez, em 2020, atingiu receita recorde, o que é mais notório em um ano de pandemia. A receita total do ano com videogames no México é de 32,2 milhões, enquanto em 2019 foi de 30,8 milhões de pesos.
Ocorre que do total de mexicanos, 72,3 milhões são considerados gamers. Parte da massificação dos videogames é entender que smartphones e tablets carregam grande parte da responsabilidade. De fato, no mesmo estudo, revela-se que 75% dos pesquisados ​​preferem jogar em um smartphone, 20% em um console fixo, 8% em um tablet, 6% em um computador e 4% em um console móvel. As porcentagens não totalizam 100% porque os entrevistados podem selecionar várias opções.
O CIU dedica uma seção inteira para analisar a questão dos eSports no México. 11,6% dos jogadores já participaram de torneio de videogame, 8,4% assistem a canais de videogame em plataformas especializadas ou em redes sociais e 15,4% dos jogadores assistem a torneios profissionais online. Este último dado é importante porque há um aumento de cinco pontos percentuais em relação ao ano passado, o que significa que cada vez mais pessoas estão interessadas em assistir a competições de videogame.