É o mesmo Tyrant visto em RE2, porém, este é um modelo de produção em larga escala e enviado para a Ilha Rockfort. No primeiro encontro, um único golpe dele é o suficiente para te matar, portanto não tente chegar perto dele. Utilize a Grenade Launcher e atire nele até que se ajoelhe; espere ele se levantar e atire novamente. Repita esse processo até ele cair. O segundo encontro com a criatura é uma das batalhas mais problemáticas do jogo, pois muitos jogadores chegam nessa parte com pouca munição. Equipe-se com seu melhor arsenal, o que inclui Flechas Explosivas e o Lança Granadas (de preferência com Gás B.O.W). Atire e corra quando ele se aproximar, tomando cuidado para não ser jogado para fora do avião ou ser encurralado. Tome muito cuidado, pois os golpes são muito rápidos e causam bastante dano. Quando as granadas acabarem, use as flechas explosivas da Cross Bow. Quando o Tyrant estiver mais fraco, ative o dispositivo que solta o conteiner para empurrá-lo do avião.
Pai de Alexia e Alfred, foi infectado pelo vírus T-Veronica para servir de cobaia. Possui ataques de longa distância e libera um gás venenoso que não pode ser neutralizado com a erva azul. Ele também pode te derrubar do heliporto, por isso tome cuidado pra não ficar muito próximo, especialmente quando passar próximo às beiradas do terraço onde a batalha ocorre. Em posse do Sniper Rifle de Alfred, use a mira telescópica com cuidado para acertar o coração do monstro. Caso fique sem tiros de rifle, a luta fica mais complicada, mas você pode finalizá-lo com Flechas Explosivas. Apesar do grande risco de sofrer dano, a faca também pode ser utilizada para atacar o coração do Nosferatu.
Steve vira cobaia de Alexia Ashford e seu corpo era incapaz de coexistir com o T-Veronica, fazendo com que Steve transforme-se em um monstro. Nessa forma, o rapaz tem a pele esverdeada, quase como a de um réptil. Devido aos efeitos do vírus, ele perde a noção de quem é e passa a atacar o que encontrar pela frente. Não é possível derrotá-lo e não pense em revidar golpes. Simplesmente corra em direção a saída e tente desviar do grande machado. Não esqueça de garantir ervas ou sprays em seu inventário, pois ser golpeado é quase inevitável.
O vírus T-Veronica, após quinze anos se adaptando ao organismo de Alexia, começa a agir mais rapidamente fazendo com que sua aparência mude completamente. Em sua primeira forma, o sangue de Alexia se torna inflamável em contato com o ar. Ela é lenta e seus ataques podem ser evitados com certa facilidade; contudo, o propósito de seus ataques de longa distância não são apenas te ferir, mas sim te encurralar. Evite ficar perto a qualquer custo, já que ela pode lhe matar com apenas um ataque. Utilize alguma arma de longo alcance para acabar com ela como as Submetralhadoras, M-100P, Assault Rifle ou as Flechas Explosivas. A Magnum é uma boa pedida para a acabar com a batalha o mais rápido possível. No segundo encontro com a primeira forma de Alexia, atire rapidamente nela, de preferência com a Magnum, para evitar que ela mate Claire.
A segunda forma de Alexia é imóvel, conectada a uma espécie de receptáculo. Ela ataca usando tentáculos e larvas de formigas liberadas por ela. Comece atirando com a Magnum e, quando a munição acabar, use todas as outras armas com bom poder de fogo, como as Flechas Explosivas, Lança Granadas ou até mesmo a Espingarda, já que você está praticamente ao lado dela. Fique atento à sua saúde, já que os parasitas não irão parar de te atacar por nenhum instante. Gaste sua munição à vontade aqui, já que esta é a última batalha em que você irá usar seu próprio armamento.
Em seu último estágio, Alexia assume a forma de uma espécie de libélula, ganhando a vantagem de voar e ser muito veloz. Pegue a Linear Launcher, equipe-a imediatamente e basta um tiro para destruí-la. Caso você erre, desvie de seus jatos de ácido e tente acertá-la novamente.
Resident Evil - Code: Veronica foi aclamado pela crítica, com muitos críticos achando que era o melhor jogo da série Resident Evil na época, e um jogo obrigatório para os donos de Dreamcast. Derek Williams do AllGame disse que era o melhor jogo para o console junto com Soul Calibur. Um crítico do Game Revolution concluiu que era o melhor de todos os jogos de terror no Dreamcast, superando The House of the Dead 2, Zombie Revenge e Carrier. A Next Generation o apelidou de "o melhor jogo até agora para Dreamcast - na verdade, um dos melhores jogos que vimos nos últimos dois anos."
Code: Veronica superou as vendas de Shenmue em sua primeira semana nas prateleiras em fevereiro de 2000. No total, a versão de Dreamcast vendeu quase 450.000 unidades nos Estados Unidos e 1,14 milhão de cópias em todo o mundo. As vendas foram fracas em comparação com os jogos anteriores da série, porém fortes em comparação com outros jogos do Dreamcast. A versão de PlayStation 2 de Code: Veronica X vendeu 900.000 cópias e gerando $ 27 milhões para a Capcom nos Estados Unidos em julho de 2006, superando Resident Evil 4. A versão para PS2 vendeu 1,4 milhões de cópias, num total de 2,54 milhões de unidades vendidas em todo o mundo para as versões de Dreamcast e PS2.
A Next Generation classificou-o como o 63º jogo mais vendido de PlayStation 2, Xbox e GameCube entre janeiro de 2000 e julho de 2006 nos Estados Unidos. As vendas combinadas do jogo alcançaram a marca 3 milhões de cópias somente nos Estados Unidos em julho de 2006.
Com isso encerramos o quarto capítulo desta série sobre os jogos da franquia Resident Evil. Em alguns pontos usei como referência as informações do site Revil, cujo link estará nas fontes. Espero que tenham gostado e nos vemos no quinto capítulo abordando o Resident Evil 4. Até breve!