O Que Far Cry 6 Poderia Aprender Com Aa Mecânicas Furtivas De Hitman 3 | UnicórnioHater
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Há uma infinidade de lições que o próximo Far Cry 6 da Ubisoft pode aprender e incorporar da excelente mecânica furtiva de Hitman 3.
O que Far Cry 6 poderia aprender com a mecânica furtiva de Hitman 3
O próximo Far Cry 6 da Ubisoft tem muito hype e especulação em torno de si mesmo, com o boato de Jason Schreier em Far Cry 7 abanando-os ainda mais. A Ubisoft mostrou uma grande quantidade do jogo no mês passado, e o desenvolvedor fez algumas mudanças significativas na fórmula de mundo aberto da franquia.Além de uma série de mudanças relativamente menores, Far Cry 6 parece ter um foco revigorado em furtividade. Durante um dos trailers do jogo, a protagonista Dani Rojas pode ser vista disfarçada de membro das forças militares de Yara para passar por um posto de controle.
A Ubisoft já confirmou que tais elementos stealth social são parte integrante do jogo, o que abre a porta para especulações. Agora que Far Cry 6 está de fato mergulhando em furtividade social, há uma infinidade de lições que ele poderia aprender de contemporâneos como Hitman 3 .
O Sandbox De Far Cry 6 É Perfeito Para Assassinatos No Estilo Hitman
Far Cry 6: Mudando o Sandbox
Far Cry 6 Deve Incorporar A Mecânica Furtiva De Hitman 3 Por Todos Os Meios
Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 no Luna, PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X / S.
A franquia Far Cry é conhecida por colocar os jogadores em sandbox's incrivelmente reativas com um monte de sistemas interagindo constantemente entre si. Far Cry 2 popularizou mundos abertos sistêmicos e as entradas futuras na série foram construídas constantemente sobre essas bases. Por outro lado, os jogos Hitman também colocam os jogadores em mapas extensos repletos de sistemas interconectados que o jogador pode usar em seu benefício e completar seus objetivos.
Dado o quão semelhantes os dois títulos são com suas filosofias de design, parece que Far Cry 6 é uma oportunidade perfeita para incorporar mais assassinato sestilo Hitman em suas missões . O primeiro já estabeleceu uma situação sobre como Dani Rojas não é um exército de um homem (ou mulher) e como usar o engano e aliados será a melhor maneira de fazer as coisas. Isso se encaixa facilmente na estrutura narrativa de lutar contra um tirano maior que a vida junto com um grupo relativamente pequeno de rebeldes e, portanto, faz todo o sentido realizar as operações o mais furtivamente possível.
No entanto, há uma série de mudanças que devem ser feitas na caixa de areia de Far Cry 6 para melhor se adequar a tais assassinatos. Para começar, o mundo de Far Cry 6 parece ser sistêmico de uma forma que é indiferente à presença do jogador, o que não se adapta bem a assassinatos furtivos. Hitman , por outro lado, tem níveis em que o próprio Agente 47 é uma chave, à medida que os jogadores encontram maneiras de mudar as agendas e comportamentos dos NPCs, causando silenciosamente uma confusão no ambiente. Far Cry 6 parece dar continuidade ao estilo tradicional da sériede mundos sistêmicos, o que é ótimo por si só. Dito isso, retornar alguns dos sistemas e interatividade para capacitar o jogador pode ser apenas o truque de que o jogo precisa.
Isso também se encaixa perfeitamente no sistema de oportunidades de Hitman . A trilogia Hitman World of Assassination apresenta uma infinidade de "oportunidades", que são vinhetas independentes dentro do nível que orientam o jogador em uma série de tentativas de assassinato interessantes. Far Cry 6 pode pegar ideias emprestadas do sistema, dando aos jogadores várias maneiras de realizar missões. Far Cry sempre teve essa liberdade, mas a maioria das tentativas de derrubar alvos furtivamente acabam dando errado, principalmente porque os níveis não foram projetados dessa forma.
Pegar dicas do sistema de oportunidades dos jogos Hitman pode permitir que a Ubisoft crie caminhos um tanto lineares dentro da caixa de areia maior que os jogadores podem seguir para completar determinados objetivos. Além disso, Far Cry 6 também pode permitir vários caminhos que levam a resultados diferentes, como uma cena totalmente diferente ou rotas selecionadas de saídas bloqueadas. Isso, em particular, poderia ajudar muito a dar ao jogo mais valor de repetição, como provou ser para Hitman.
Outra lição que a Ubisoft pode tirar para fazer os jogadores seguirem uma abordagem furtiva é tornar o protagonista Dani Rojas vulnerável. Todos os protagonistas anteriores de Far Cry foram sobreviventes transformados em guerreiros , mas a próxima entrada tem uma chance de virar o conceito de cabeça para baixo. Enquanto Dani já demonstrou ser competente com uma ampla gama de ferramentas e armas, reduzir o pool geral de saúde deve incentivar os jogadores a escolherem as opções furtivas sempre que possível. Claro, a liberdade do jogador é a pedra angular da série e, portanto, a mudança estaria caminhando sobre uma linha tênue se o desenvolvedor realmente fizesse a mudança.
Embora a multiplicidade de ensinamentos apresentados pelas comparações possa parecer surpreendente para alguns, não seria para os fãs de longa data do editor. Somando essas comparações pinta um quadro que parece incrivelmente semelhante aos jogos tradicionais do Assassin's Creed , como AC Unity e AC Syndicate . Ambos os jogos modificaram suas caixas de areia de forma a apresentar missões de assassinato ao estilo Hitman , que têm oportunidades semelhantes compostas por vários pontos de entrada e saída. Muitos fãs gostam incrivelmente desses níveis e, como tal, parecem estar clamando para que eles voltem em futuros jogos AC .
A Ubisoft já foi considerada por muitos como a pioneira dos jogos de ação-aventura modernos, com Splinter Cell e Assassin's Creed em plena força. O primeiro está longe de ser encontrado e o último parece estar caminhando para um modelo de serviço ao vivo com o recém-anunciado Assassin's Creed Infinity . Isso criou um grande vazio, já que muitos fãs ainda clamam por essas opções, e Far Cry 6 parece ser o candidato perfeito para preencher esses sapatos.
Far Cry 6 é aparentemente a última entrada com o estilo tradicional de jogo da série, já que rumores de fontes notáveis ​​como Jason Schreier parecem indicar que a Ubisoft está caminhando para uma direção radicalmente diferente com o próximo jogo. Dado como a Ubisoft tem mudado suas maiores franquias para se adequar ao modelo de serviço ao vivo, não seria exatamente uma surpresa se Far Cry se encontrasse em uma situação semelhante. Embora isso seja pura especulação neste momento, Far Cry 6 tem o luxo de ir all-in com sua mecânica e deve fazer o melhor uso dela por todos os meios.
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