For Honor está muito longe do que era aquando do lançamento. Por entre as queixas desinformadas, birras infantis e ameaças de boicotes, os produtores conseguiram retirar feedback construtivo em medida suficiente para afinarem as diferentes personagens e classes. O resultado é um jogo bastante diferente do original, mas muito mais equilibrado e competitivo sem terem eliminado os traços que definiam o estilo de cada herói. No entanto, há duas novas personagens, e a novidade que as acompanha já voltou a ressuscitar os gritos de guerra nos fóruns: OP! 50/50! Git gud! e Cancer! Já aprendi uns novos termos e isso é sempre bom.
Pode não parecer, mas isto é bom sinal. Pelo que tenho percebido, são os jogadores casuais os que mais se queixam e os jogadores casuais são o miolo dos jogos online, são eles que enchem as partidas e os servidores e afastam as moscas. Estes protestos provam que ainda andam por aí. Talvez sejam os mesmos a encher todas as partidas de Shinobis e Centurions, algo que era espectável – toda a gente quer experimentar os novos heróis. Os novos mapas são interessantes nos diferentes modos de jogo. Houve ainda ajustes menores aos cenários existentes, em particular à quantidade de NPC e ao efeito que têm no campo de batalha nas partidas de Dominion.