XBOX ONE GEARS OF WAR 4 - Player Games
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Novidades e nostalgia em um enredo que empolga
Marcus está de volta para ajudar sem filho em Gears of War 4 (Foto: Divulgação)
O enredo se desenrola de uma maneira menos forçada que nos outros jogos da série. Há um interesse maior em entender todos os motivos que levam, tanto a revolta do jovem grupo, quanto o retorno de Marcus Fenix. E o mais interessante de tudo é que a todo momento o jogador é bombardeado com novidades e surpresas, principalmente para aqueles que jogaram os outros títulos da franquia.
Tirotos repetitivos e muita linearidade
Se a história de Gears of War 4 é atraente e empolgante, por muitas vezes ela acaba sendo prejudicada por uma série de cenas de tiroteio repetitivas demais. Embora o jogo tenha como sua essência a "trocação de balas" a todo momento, falta uma criatividade maior na hora de expor toda essa ação na tela.
Por exemplo, logo no começo da trama, o jogador é bombardeado por sequências de combates contra os robôs DeeBees. Só que a forma como elas ocorrem, sempre na mesma ambientação, com os mesmo personagens, e sem outros elementos que influenciam as cenas, acabam tornando o jogo repetitivo demais.
Gears of War 4 (Foto: Divulgação/Microsoft)
Para completar, há um grande problema que envolve boa parte dos jogos do gênero: a linearidade da trama. Dificilmente você vai se encontrar perdido ou sem saber o que fazer, pois tudo se resume a seguir em frente, eliminar inimigos e ver o desenrolar da próxima cena de animação. Falta uma liberdade maior que permita explorar ainda mais os cenários e talvez alguns elementos que façam o jogador raciocinar, e não apenas usar as balas para avançar no jogo.
Tower Defense, Tempestades de Fogo e a tradicional jogabilidade
A jogabilidade de Gears of War 4 mantém o padrão da série. Se resume a basicamente atirar e se proteger usando plataformas, construções e paredes. Essas por sua vez agora não protegem totalmente o jogador. De acordo com o armamento de seu adversário, elas podem facilmente ser desintegradas, deixando o personagem exposto no combate.
Gears of War 4 (Foto: Divulgação)
Há a adição de elementos de Tower Defense logo no começo do jogo. Com isso, você precisa criar rápidas estratégias para posicionar barreiras e armamentos pesados para defender um determinado perímetro. Mesmo que tenha sido adicionada de uma forma bem sutil, a novidade agradou e deu uma cara nova ao jogo.
Outra novidade são as Windflares (Tempestades de Fogo). Como o próprio nome diz, são ventanias que surgem ao longo do jogo alterando a jogabilidade e causando dano ao jogador durante o combate. Durante esses tornados, a trajetória de tiros e projéteis é alterada, necessitando de um cálculo mais preciso do jogador. Ela também faz com que objetos do cenário voem e causem danos. Isso cria um dinamismo que faz com que você tenha que se preocupar não somente com seus inimigos, mas com os estragos que a natureza pode causar.
Windflares em Gears of War 4 (Foto: Divulgação)
Gráficos que encantam e um trabalho de dublagem que decepciona
Visualmente, Gear of War 4 encanta como sempre. Logo no começo do jogo não é dificil estranhar a ambientação dos cenários, que agora são mais claros e nítidos que nas versões anteriores. O enredo também ajuda a apresentar ambientes mais construídos, como vilarejos, fábricas e mansões, ao contrário da destruição em todas as partes nos títulos anteriores.
Gears of War 4 conta com cenários mais coloridos (Foto: Divulgação)
Já a parte sonora do jogo deixa a desejar. Há um trabalho impecável nos efeitos sonoros, que deixam as explosões e cortes com a serra agoniantes e realistas. Mas as dublagens, mal colocadas e interpretadas, deixam a desejar e não conseguem passar o sentimento ou a emoção que a cena deveria expor. Embora o trabalho de localização da empresa mereça o seu reconhecimento, há inúmeros exemplos de um trabalho artístico melhor do que o realizado em Gears of War 4.
Novos modos de jogo e a volta da Horda
O multiplayer tradicional ganhou os novos modos Dodgeball e Escalation. O primeiro consiste em uma partida 5 contra 5 onde o jogador que é eliminado precisa esperar um adversário ser abatido para voltar a partida. Vence aquele que elimina todos os oponentes do jogo antes que alguém retorne.