Parece que o foco das pessoas está mais assente naquilo que deverá ser a mais magra diferença de sempre entre consolas, isto se não for nula, do que no facto de que a PS4 ainda vai ter dois pesos pesados, e que um deles pode muito bem fazer história.
Não há uma verdadeira definição de AAA. Quer apenas dizer que é um jogo com elevados valores de produção, ou orçamento, uma espécie de “Blockbuster” comparando com cinema. O resto, a equipa e a editora, surge depois por acréscimo natural.
Mas essa definição que referes efectivamente este algum tempo em algum sitio, não me recorda onde, mas recorda-me de a ter visto.
Agora em 2010 surgiu um termo novo, o AAA+. Ele dizia respeito a jogos AAA criados com o intuito de geral receita adicional ao longo do tempo, através de pagamentos mensais ao serem como serviços (GAAS), e/ou com a venda de season packs e packs de expansão.
Um AAAA deve ser um conceito semelhante, onde o nível de “extorquir dinheiro” ao jogador atinge patamares ainda superiores.