No meu jogo, preciso criar poças de água dinâmicas, mas não consigo encontrar um tutorial que mostre como posso fazer esse efeito (um exemplo é mostrado abaixo). Como eu posso fazer isso?
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Como posso fazer gotas de chuva natural na tela?
Estou tentando fazer com que o efeito da chuva caia com metaballs e rastreie na tela. https://www.shadertoy.com/view/ltffzl infelizmente ele tem muitos cálculos matemáticos e eu não posso usá-lo em unidade porque produz um atraso. obviamente devo usar texturas, mas como posso ter efeito de trilha ?! minha idéia é usar …
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Textura em movimento de acordo com a posição no sombreador
Divindade Original Pecado tem um belo efeito de partícula. Quando movo o jogo, vejo a galáxia através de partículas que se movem de acordo com a minha posição. Como posso fazer isso? você pode ver esse efeito aqui: https://youtu.be/4fIpQZ2sIAY
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