Game Genius: Retrô: Zelda A link to the Past
Retrô: Zelda A link to the Past
00:01:00 Área Retrô , Leonardo Soler , Reviews 0 Comments
Hello Everybody!! Vamos nos conectar com o nosso passado e relebrar deste clássico que permaneceu eternamente empalhado em nossas mentes?? =D
**História e Enredo
Ao contrário de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original, com ancestrais de Link e Zelda. O criador Shigeru Miyamoto não definiu uma cronologia exata da série, mas os eventos de Ocarina of Time precedem os de Link to the Past, com o Ganon preso na Golden Land. Histórias eram contadas em Hyrule sobre uma Golden Land, regida pela onipotente e onisciente Triforce. O malvado Ganon entrara na Golden Land e a tornara o Dark World (Mundo Escuro), e ao perceberem maldade saindo daquelas terras, 7 magos fizeram um selo e o trancaram lá. O selo só seria quebrado pelos próprios magos (ou seus descendentes). Os séculos se passaram, e a história virou lenda...
A história passa em duas partes, a 1º começa no Light World, com Link na busca dos 3 pingentes para poder controlar a espada Master Sword. E a 2º parte onde Link vai nos 8 castelos libertar as ancestrais presas no cristais que foram aprisionadas pelo mago Agahnim.
(sem mais detalhes, para não estragar a história)
Como já tinho, dito antes, os gráficos do A Link to the Past, não é algo de inovador para a época. Gráficos simples, porém muito bem trabalhados, e rico em detalhes, desde a grama que se corta, passando por florestas, lagos com peixes, até os personagens, e efeitos de mágia. A beleza do jogo, por ser simples, mas bem trabalhada, te prende do inicio ao fim da história.
**Trilha sonora
Falando a verdade, em partes o jogo peca em matéria de opções de músicas. São bastante repetitivas (principalmente do world map), porém Koji Kondo, deu um ar em cada melodia feita, que não as torna enjoativa.
**Jogabilidade e Diversão
Zelda sempre foi e sempre sera uma caixinha de supresa para quem joga. E neste episodio, não é diferente. Fugindo um pouco dos rpgs tradicionais, aqui, você não evoluir level, apenas busca novos equipamento para se fortalecer, e emprestar os grandes obstaculos da aventura. A camera sempre por cima de Link, facilitando a visualização dos dungeons, e fases. Os botões de controle, estão no lugar certo, (nintendo ou nada!), nao sendo necessário querer muda-lo.
**Curiosidades do jogo.
Nos créditos finais, uma baladinha do clássico tema de Zelda
toca, quando surge o nome do compositor,Koji Kondo.
Há no total 24 itens a serem pegos por Link espalhados por todo o imenso mundo
Alguns itens, não influência no andamento da história, sendo assim considerados, extras do jogo.
Eiji Aonuma (o grande!!!), disse em recente entrevista à revista oficial da Nintendo no Reino Unido que ele tem "muita vontade de ver como o jogo A Link to the Past ficaria se refeito em 3D". Fontes da internet afirmam a produção de The Legend of Zelda: A Link to the Past para o Nintendo Wii, completamente refeito com a engine do Twilight Princess