Tenho que admitir que eu gostei muito da experiência de jogar as versões na sequência. Foi bacana identificar as particularidades de cada uma. A ponto de me empolgar a escrever este texto nem uma semana após terminar tudo. Não é comum para mim. Comum só o tempo que levei pra editar, mas vocês não precisam saber disso, né?
Como estou seguindo a ordem de lançamentos de títulos da franquia Sonic durante a Maratona, fica aqui o spoiler de que o próximo capítulo dela será de outro Spinball Off lançado. E para mim será um horror passar pela experiência, eu detesto este jogo. Vocês já devem ter percebido do que estou falando, então desejem-me sorte, por favor.
Lembro de ter comprado o jogo pra Master achando que fosse uma aventura estrelada pelo vilão da série e me veio um puzzle que a muito custo eu zerei. Séculos depois descobri ter se baseado na série Puyo Puyo que eu acho muito boa. Esses puzzles arcade divertem muito, pois conseguem romper parte da monotonia que boa parte dos jogos desse gênero oferecem. Inclusive Puyo Puyo é um subproduto de uma outra série chamada Madou Monogatari, um dungeon crawler em primeira pessoa feito Shining in the Darkness e alguns Megami Tenseis. Eram divididos em 3 episódios representando idades diferentes da protagonista, alguns inimigos eram essas gosmas coloridas. De qualquer forma vale jogar tanto o Robotnik quando Puyo Puyo.
Acho que não fomos os únicos que tivemos uma expectativa diferente do jogo entregue… rs. Ainda bem que mesmo assim o jogo é muito bom!
Não conhecia sobre Madou Monogatari, mal imaginava a relação entre esta franquia e Puyo Puyo. Olha só que bacana! Depois vou dar uma fuçada em tudo isso!
Se não tem Sonic é mais que um spin off é um spin off². 🙂 E o que foi esta tela de intro do game gear… lembra o jeitão de mega man
Ter esse sistema de versus e ver a reação do oponente é impagável, isso cria uma motivação extra que o tetris não te dá, parece que a competição fica realmente pessoal.
Você tocou num ponto interessante Cadu, quando jogamos coisas parecidas a comparação e vontade de mostrar as diferenças e semelhanças aparece e acaba virando texto, as vezes estou jogando algo do snes e como eu sei que existe uma versão do mega eu acabo dando uma jogadinha também, aí eu tenho que me segurar para não fazer um texto tipo “versus” kkkkkkkk e manter o foco apenas naquele console.
Será que o Sonic não aparece no jogo porque na verdade é você que está no papel do Sonic em movimentar as peças? Quer dizer, é um jogo em primeira pessoa e por isso você não se vê, porque se pudesse ter um espelho veria não você, mas um ouriço azul…
Não tem como não comparar coisas quando existem diferentes versões, né? Quando elas são muito parecidas (acontece muito nas duas últimas gerações de consoles e até mesmo entre consoles de mesa e portáteis), aí nem tem muito o que dizer. Mas quando tem diferenças até mesmo na, digamos, “potência” das versões (8 vs 16 bits), aí muito tem que ser dito!
Sobre o Sonic ser o personagem principal oculto no jogo, não sei, quem sabe? Os manuais não dizem nada, mas a gente pode desconfiar sempre. Agora, eu apostaria mais em uma raposa inteligente do que em um ouriço descerebrado pra vencer um cientista genial e seus robôs (atrapalhados ou não)! kkkkkkkkkk