A tragédia que envolve a morte do cinegrafista Santiago Andrade – e que nos deixa arrasados diante da perda de um companheiro querido – é mais uma evidência de que a desordem está imperando nas ruas de nossas cidades. O desvairado que soltou a bomba assassina é um exemplar conhecido de baderneiro, como tantos que vêm espalhando o terror, infiltrados entre manifestantes. A força de reação que encontram não tem sido suficiente para intimidá-los. Pelo contrário, estão cada vez mais ousados e seguros nas suas ações violentas. A Band vai acompanhar e exigir, passo a passo, as investigações, o processo e a condenação desse assassino e de seu grupo. E, ao fazer isso, estará solidária não só com a família de Santiago Andrade. Mas com toda a família brasileira, que já não suporta viver cercada de tantas e variadas ameaças, sentindo-se numa terra de ninguém.
"Meu nome é Vanessa Andrade, tenho 29 anos e acabo de perder meu pai. Quando decidi ser jornalista, aos 16, ele quase caiu duro. Disse que era profissão ingrata, salário baixo e muita ralação. Mas eu expliquei: vou usar seu sobrenome. Ele riu e disse: então pode! Quando fiz minha primeira tatuagem, aos 15, achei que ele ia surtar. Mas ele olhou e disse: caramba, filha.
Quero fazer também. E me deu de presente meu nome no antebraço. Quando casei, ele ficou tão bêbado, que na hora de eu me despedir pra seguir em lua de mel, ele vomitava e me abraçava ao mesmo tempo. Me ensinou muitos valores.
A gente que vem de família humilde precisa provar duas vezes a que veio. Me deixou a vida toda em escola pública porque preferiu trabalhar mais para me pagar a faculdade. Ali o sonho dele se realizava. E o meu começava. Esta noite eu passei no hospital me despedindo. Só eu e ele. Deitada em seu ombro, tivemos tempo de conversar sobre muitos assuntos, pedi perdão pelas minhas falhas e prometi seguir de cabeça erguida e cuidar da minha mãe e meus avós. Ele estava quentinho e sereno. Éramos só nós dois, pai e filha, na despedida mais linda que eu poderia ter.
E ele também se despediu. Sei que ele está bem. Claro que está. E eu sou a continuação da vida dele. Um dia meus futuros filhos saberão quem foi Santiago Andrade, o avô deles. Mas eu, somente eu, saberei o orgulho de ter o nome dele na minha identidade. Obrigada, meu Deus. Porque tive a chance de amar e ser amada. Tive todas as alegrias e tristezas de pai e filha. Eu tive um pai. E ele teve uma filha.
Obrigada a todos. Ele também agradece. Eu sou Vanessa Andrade, tenho 29 anos e os anjinhos do céu acabam de ganhar um pai."

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Afinal em uma cidade grande com pontos turísticos distintos você vai precisar de algum transporte até eles.
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Pixel Ripped 1995 | Tributo aos anos 90 em Realidade Virtual chega no dia 23 de abril | Arquivos do Woo
A produtora brasileira de Realidade Virtual ARVORE anuncia orgulhosamente que seu mais novo game Pixel Ripped 1995 (trailer) será lançado no dia 23 de abril na Oculus Store – disponível para as plataformas Oculus Quest e Oculus Rift – e na Steam.
Além disso, a ARVORE pede aos fãs da comunidade PlaystationVR um pouco de paciência, pois o lançamento do Pixel Ripped 1995 para essa plataforma vai demorar um pouco. O projeto já foi enviado para o processo de certificação da Sony e esperamos que seja publicado em maio.
Nesse novo capítulo da aclamada série Pixel Ripped, os jogadores farão uma viagem nostálgica inesquecível para o ano de 1995, neste game de realidade virtual que é uma verdadeira carta de amor para os jogos clássicos. Situado na era em que os consoles de 16 bits estavam evoluindo para os de 32 bits e os jogadores da primeira geração estavam amadurecendo de adolescentes para adultos, os jogadores farão uma viagem para dentro (e fora) de suas telas de videogame para salvar o universo.
Em Pixel Ripped 1995, a heroína de videogame Dot precisará da ajuda do melhor jogador do ano – um garoto despretensioso de 9 anos chamado David – para juntos enfrentarem desafios no mundo dos jogos 2D e dos primeiros jogos 3D.
Pixel Ripped 95 evoca um genuíno sentimento nostálgico, como a adrenalina de jogar games depois que sua mãe te mandou para a cama, ou a emoção de encontrar o último lançamento na locadora. Você terá que fazer tudo isso por diversos ambientes – incluindo sua sala de estar, quarto, a locadora do bairro, o fliperama no cais e muito mais. Com seis fases totalmente originais, onde cada uma parece um jogo inteiramente novo, Pixel Ripped 1995 é uma jornada incrível tanto para jogadores de realidade virtual quanto para amantes de games retrôs.
Desde os primeiros dias de trabalho no projeto, houve uma conexão muito especial entre a equipe de desenvolvimento e a comunidade Pixel Ripped, tanto que o futuro da série está sendo decidido pelos próprios fãs. Os jogadores que completaram o primeiro jogo, Pixel Ripped 1989, encontraram uma máquina do tempo que lhes permitia escolher seu ano favorito, e os desenvolvedores usaram os dados de todos os votos dos jogadores para decidir quando o próximo jogo da série aconteceria: em 1995.
Na ARVORE, o time de desenvolvimento do Pixel Ripped 1995 foi liderado pela criadora da série, a diretora criativa Ana Ribeiro – que não apenas possui superpoderes criativos, mas também personifica Dot, a heroína do jogo. Ana e sua equipe estavam totalmente comprometidos para criar mais um trabalho de amor, construído desde o início para a realidade virtual. Os jogadores de todas as plataformas de realidade virtual viverão uma experiência mágica que os surpreenderá com mecânicas inovadoras, muitas referências da época, diálogos hilários, easter eggs e, claro, a desafiadora jogabilidade dos clássicos dos anos 90.
Ana Ribeiro é uma desenvolvedora brasileira pioneira de jogos de realidade virtual. Nascida e criada no nordeste do Brasil, ganhou reconhecimento local e mundial por sua criatividade e exploração de jogos de realidade virtual, recebendo vários prêmios e até carregando a tocha olímpica de 2016 com seus óculos de Realidade Virtual na cabeça. Ela tem Mestrado em Design de Jogos na NFTS do Reino Unido, graus em Programação de Jogos e Psicologia.