De acordo com Oliveira, a equipe econômica seguiu a regra atual, que determina a correção do mínimo pela inflação do ano anterior pelo Índice Nacional de Preços ao Consumidor Amplo (IPCA) mais a variação do Produto Interno Bruto (PIB, soma dos bens e dos serviços produzidos no país) de dois anos anteriores.
Os ministros do Planejamento, Dyogo Oliveira e o da Fazenda, Henrique Meirelles, durante coletiva de imprensa no Palácio do Planalto | FOTO: Valter Campanato/Agência Brasil |
De acordo com o ministro do Planejamento, mesmo com crescimento de 2,5% no PIB para o próximo ano, a arrecadação federal ainda vai demorar a recuperar-se. Segundo ele, a partir de 2019, o governo espera uma recomposição da receita, mas ainda sem voltar aos níveis de 2011, quando a receita era dois pontos percentuais do PIB acima do nível atual. Da Agência Brasil.

Uma pesquisa realizada pela Câmara e pelo Senado mostrou o Whatsapp como principal fonte de informação dos entrevistados: 79% disseram receber notícias sempre pela rede social. O ambiente possui mais de 136 milhões de usuários no Brasil, sendo a plataforma mais popular juntamente com o Facebook.
Depois do Whatsapp, outras fontes foram citadas. Apareceram canais de televisão (50%), a plataforma de vídeos Youtube (49%), o Facebook (44%), sites de notícias (38%), a rede social Instagram (30%) e emissoras de rádio (22%). O jornal impresso também foi citado por 8% dos participantes da sondagem e o Twitter, por 7%.
No caso da televisão, o percentual foi maior entre os mais velhos: 67% dos consultados com mais de 60 anos disseram se informar sempre por esse meio, contra 40% na faixa entre 16 a 29 anos.
Já o Youtube apareceu como mais popular entre os mais jovens. Os que afirmaram ver vídeos sempre na plataforma chegaram a 55% na faixa de 16 a 29 anos, contra 31% entre os com 60 anos ou mais.
A pesquisa também avaliou os hábitos dos entrevistados nas redes sociais. O tipo de ação mais comum foi a curtida de publicações, ato realizado sempre por 41% dos participantes da sondagem. Em seguida, vieram compartilhamento de posts (20%), publicar conteúdos (19%) e comentar mensagens de outros (15%) (ABr).

Estes termos e condições regem o uso do nosso site, do jogo e do material KoGaMa (como, entre outros, avatares, captadores, imagens, logotipos, ícones, arquivos de áudio etc.), todas as páginas da Web que fazem parte dele, e todo o conteúdo, software e serviços oferecidos nele. Seu uso do (s) nosso (s) site (s), do Jogo e / ou dos Materiais KoGaMa significa que você concorda com estes termos e condições e também concorda em seguir todas as regras do site da KoGaMa, o que acima de tudo significa ser agradável e respeitoso com os outros usuários.
Você não pode usar nenhum material da KoGaMa para fins comerciais fora do site do KoGaMa. Isso significa que você não pode copiar, distribuir, vender, publicar, enviar ou recircular o Material KoGaMa a terceiros sem o consentimento prévio por escrito da KoGaMa. Você não pode alterar, revisar ou substituir qualquer material encontrado no site, na sua totalidade ou em partes do mesmo.
Com este acordo, você concede ao KoGaMa o direito, sem compensação especial, de publicar os Jogos e o Material por tempo ilimitado em todo o mundo na Internet, na TV ou em qualquer outro meio. Assim, você concede ao KoGaMa o direito de usar, copiar, apresentar, reproduzir, exibir, editar, integrar, licenciar e distribuir os Jogos e Material que você criou, para uso comercial e não comercial.
O KoGaMa tem o direito de cancelar sua assinatura e encerrar sua conta se você violar este acordo ou as regras no site da KoGaMa ou se você não a usar há quatro meses.
Não organize um encontro com alguém que você conhece em KoGaMa no mundo real, porque as pessoas que você conhece em KoGaMa podem não ser quem elas dizem que são.
Não use linguagem ofensiva. O KoGaMa verificará isso automaticamente e bloqueará palavras maliciosas ou ofensivas.
Os usuários denunciados podem receber avisos e suas contas podem ser encerradas se ofenderem outros usuários ou abusarem de outros modos dos usuários KoGaMa ou KoGaMa.