Fábrica de Software - Shapeness
Diferencie-se! Construa, Evolua ou Inove seus sistemas!
Na Fábrica de Software da Shapeness são desenvolvidos sistemas sob medida em .Net e PHP, a partir de metodologias ágeis com foco sempre na qualidade final do software.
Oferecemos serviços que contemplam todo o ciclo do software: do projeto ao desenvolvimento, manutenção evolutiva até a publicação e administração de servidores em ambiente dedicados ou em Cloud Computing.
Orçamentos baseados em métricas a partir do piloto fornecem transparência de custo e prazo para o cliente.
A aplicação da metodologia de Desenvolvimento de Sistemas Shapeness visa garantir os seguintes resultados:
Garantia de entrega do sistema no prazo e custo definido;
Qualidade do produto gerado no que se refere à flexibilidade para incorporação de novos recursos e evoluções do negócio;
Disponibilidade da documentação como um subproduto natural da aplicação da metodologia.
O modelo de contratação Time & Material é uma forma manutenção de recursos à disposição do contratante por tempo mensal definido. Esta modalidade atende as necessidades dos clientes nos casos em que o escopo, o prazo ou o esforço TOTAIS não estão definidos.
Nesta modalidade, escopo, o prazo e esforço TOTAIS são definidos e acordados previamente entre as partes sendo necessária a sua efetiva gestão em conjunto com o cliente para garantir os resultados esperados.
(1) Gerente de Projetos X X X
(2) Arquiteto de Sistemas X X
(3) Analista de Sistemas X
(4) Analista de Programação X X X
(5) Analista de Testes X X X
ATIVIDADES, PAPÉIS E RESPONSABILIDADES
R: Responsável por executar uma atividade.
A: Autoridade, quem deve responder pela atividade.
C: Consultado, quem deve ser consultado e participar da decisão ou atividade no momento que for executada.
Recurso responsável
1- Gerente de Projeto
2- Arquiteto de Sistemas
4- Analista Programador
5- Analista de Testes
Identificar e propor soluções a problemas 1 AR I I
Controle de etapas do projeto 1 AR I I I I
Atribuir as funções a cada recurso 1 AR I I I I
Controlar prazos 1 AR CI C CI C
Controle de orçamento 1 AR
Controle de atividades de cada recurso 1 AR I C I I
Controle de qualidade 1 AR I I I I
Definir a arquitetura de sistema a ser utilizada 2 I AR I I
Definir o modelo de comunicação interna e externa do software 2 AR C
Orientar desenvolvedores sobre a utilização da arquitetura para definir o comportamente do sistema 2 AR I I I