Entrevista – Alex Trochut – abcDesign
Alex Trochut foi um dos primeiros designers confirmados a participar do TMDG 2009. Ele nasceu em 1981 em Barcelona e estudou design gráfico e em 2007 já começou seu trabalho como freelancer e ilustrador.
O design é de família, já que ele é neto de Joan Trochut, que desenvolveu a fonte Super Veloz, a quem ele reconhece como grande influência.
Capa para revista Varoom
Ilustração para a revista Wired
S kate - Letra decorativa
Nixo - tratamento tipográfico
Ilustração para camiseta para a Nike
Capa para Disapear Here
Estrella - ilustra para calendário
Monograma - projeto pessoal
Ilustração para Computer Arts - 10 ways to get a job
Ilustração para o The Guardian
abcDesign – Como você começou em design e ilustração?
Alex Trochut – Comecei como qualquer estudante, querendo trazer minha criatividade em trabalhos comerciais, mas confesso que não sabia nada de design até que comecei minha carreira em Elisava, Barcelona.
abcDesign – Você já trabalhou com muitas grandes marcas, como é isso para você? A pressão e a liberdade são diferentes?
AT – Quando uma grande marca te liga, eles sabem exatamente o que eles querem de você porque, de alguma maneira, você já provou que é capaz de fazê-lo. Mas claro, é como uma grande prova, a pressão é muito diferente. Você deve estar aberto a mudanças e ser capaz de adaptar durante o processo. Acho que o mais importante é não desistir do resultado e não ficar muito "apaixonado" pela ideia que você teve, olhando para as sugestões de forma positiva, mas às vezes é difícil.
abcDesign – Você tem um processo criativo? Como você chega a formas tão coloridas e ousadas?
AT – É bem randômico meu processo. Às vezes baseio uma ideia somente na motivação visual, como um exercício de estética. O que me ajuda no momento de criação é ouvir música, especialmente eletrônica.
abcDesign – Você tem algum trabalho que guarde em um lugar especial no seu coração?
AT – Fiquei muito feliz como "10 ways to get a job" e a capa "Hyper spectrum".
abcDesign – Como é a cena de design em Barcelona?
AT – É um ambiente muito condensado e intenso para uma pessoa criativa. A cidade respira design, mas em condições duras, no entanto. Os clientes geralmente não dão nem tempo nem dinheiro e você tem que lutar para descobrir como eles vão permitir uma abordagem mais criativa nos projetos. É grande mix entre pessoas que desejam criar e a realidade da cultura do design, mas temos criado designers muito competentes.
abcDesign – Designers que você admira?
AT – Designers americanos como Rick Griffin, Herb Lubalin, e Milton Glaser, e tenho gostado muito dos trabalhos de Steve Harrington, Dan Funderburgh, Raza Uno, Jethro Haynes, Mario Hugo, Aaron Horkey, PMKFA, Brendan Monroe, Mars-1, Jeremy Fish, Marian Bantjes, Si Scott, SerialCut, Inocuo The Sign, e Emil Kozak.
abcDesign – É sua primeira vez falando na América do Sul, quais são suas expectativas?
AT – É uma grande honra porque ouvi muitas coisas boas sobre o TrimarchiDG. Estou muito ansioso – num bom jeito e curioso para aprender mais sobre o país.