Leo Batelli: Esse sentimento de experimentar e explorar remete muito aos jogos de aventura e RPG. Eu acredito que o jogo tenha uma enorme influência de Zelda e outros jogos similares. Magicka é um jogo muito interessante também. A ideia era misturar essas 2 IPs com uma cadência diferente explorando um novo universo de fantasia, voltado para ciências fantásticas.
Leo Batelli: Acho que para toda a equipe o diferencial é o sistema de alquimia. Por meio dele, o jogador é capaz de atacar inimigos, se proteger, se curar, interagir com o cenário, resolver desafios e tantas outras possibilidades. Imagine, você pode aumentar o nível d’água de um lago e fazer uma ponte de gelo para atravessar só usando as poções. Então, o sistema de alquimia é o ponto central do jogo e eu acredito que ele tenha um certo charme. Pessoalmente, eu sou apaixonado pela história, e gostaria muito de trabalhar em continuações.