E o jogo mostra-nos isso com grande mestria. Ao longo do jogo podemos tomar várias decisões que alteram o curso da história, mas a realidade é que independentemente das decisões tomadas, tudo vai sempre parar no mesmo sítio. E nesse aspecto a história está absolutamente fenomenal, com decisões de vida ou morte, mas que no final acabam sempre por dar no mesmo, e independentemente de algumas personagens poderem ou não morrer nessas linhas alternativas, no final… nada de alterou. E sem ninguem ressuscitar ;). Ou seja, mesmo que certas personagens tenham morrido no passado alternativo, isso não altera a sua realidade naquilo que foi, ou é, o presente. Isso porque o destino está marcado!
Acréscimo: Este capítulo foi corrigido fazendo reflectir a realidade que é possível revisualizar-se os episódios após a sua reprodução, algo que inicialmente não nos apercebemos ser possível.
Ora a história de Quantum Break é um dos seus ponto alto. Não é isenta de falhas, de partes desconexas, e mesmo de ausências de certos complementos que mesmo assim deixam no ar certas questões, isto apesar de a história do jogo ser desenvolvida a um nível muito profundo com a introdução de personagens que quase nem existem no jogo, mas que são tremendamente desenvolvidas nos episódios de TV que se desenrolam de acordo com as ações e decisões tomadas, e que se revelam importantes para a história. E nesse aspecto, apesar de só termos direito a 4 episódios durante todo o jogo, percebemos o motivo pelo qual estes episódios ocupam o módico espaço de 75 GB. É que eles variam conforme as escolhas, criando múltiplos desenvolvimentos.