ARP - Associação Riograndense de Propaganda O Design digital como ferramenta de acessibilidade para o ensino remoto - ARP - Associação Riograndense de Propaganda
1 de março de 2021 - Por Germano Bedin
Por Leonardo Muller – UX Designer na Dragon Venture Capital e Sócio Young ARP.
À essas alturas de 2021, a maioria de nós já estamos acostumados com as salas virtuais, reuniões por vídeo chamada e até aulas à distância. Dentro deste cenário, serviços como o ensino tiveram que migrar para ambiente digital. E com isso, surgiram diversas barreiras de adaptação das pessoas às novas ferramentas.
O Design é uma forma de comunicação, e para resolver os problemas dos usuários, a principal ferramenta é a empatia com os contextos, pessoas e problemas. Uma vez que o uso das ferramentas é um impeditivo para as aulas, é dever dos profissionais de comunicação e design criar ambientes visualmente acessíveis para o ensino.
Os Reflexos do ensino à distância
O ensino é algo universal, um parâmetro básico para todos, principalmente no Brasil. Quando olhamos com a ótica de quem leciona, as dificuldades da transmissão de conteúdo para os alunos, esbarram nas dificuldades do uso de plataformas e ambientes digitais.
"O design é na verdade um ato de comunicação, o que significa ter um profundo conhecimento e compreensão da pessoa com quem o designer está se comunicando" (Norman, 2002).
Um bom design digital centrado no usuário leva em consideração as necessidades e limitações daqueles para quem o design deve ser desenvolvido. Pois a comunicação requer empatia para garantir uma conexão entre comunicador e receptor.
Para que um design acessivel atinja seu objetivo de minimizar as dificuldades em seu uso, é preciso conhecimento sobre os usuários, seu contexto e dores. Os quais aproximam designers de pesquisadores ao buscar entender e conversar com seu público. Pois um bom design é medido pela facilidade de compreensão e uso.
"Quando você tem dificuldade com uma coisa qualquer, não é culpa sua, Não ponha a culpa em si mesmo, ponha a culpa no designer. A falha é da tecnologia ou, mais precisamente, do design." (NORMAN, 2002)
A acessibilidade em um design vem com o intuito fundamental de tornar o produto aderente às pessoas independentemente de suas necessidades. Ou seja, a preocupação com as particularidades do usuário e suas condições, conduzem a estética e consequentemente, melhoram a usabilidade construída.
Um exemplo tangível da necessidade e impacto está na parcela de professores idosos. Os quais possuem necessidades de acessibilidade ligadas a condições de saude na sua idade. Uma vez que o design das plataformas de ensino não foram construídas pensando em tais contextos, a dificuldade de adaptação às mídias se torna maior.
Com maiores problemas em seu uso, a transmissão de conhecimento fica comprometida, portanto sua qualidade. Ou seja, na criação de um produto, o olhar do design para a acessibilidade é fundamental para garantir a inclusão e qualidade da criação.