Anderson Moreira » programação
Quase sempre que faço algo com a IDE do Arduino fico com saudades do auto completar ou algum recurso mais aprimorado de verificação de mapa de memória. Quando se trabalha com códigos pequenos até que vai, mas ao utilizar os códigos muito extensos fica meio cansativo ter que lembrar e copiar cada uma das palavras […]
Jan 10th, 2013 | Filed under Aluno, Ferramentas, Projeto
Tags: arduino, avr, c, programação
Sempre que falo sobre pilhas em minhas aulas os alunos ficam confusos e as vezes não entendem que essa é uma parte fundamental do entendimento de estrutura de dados. Não falo de pilha como a da figura ao lado mas sim uma das várias estruturas de dados que admitem remoção de elementos e inserção de […]
Jan 10th, 2013 | Filed under Aluno, IFPE
Tags: c, pilha, programação
Ponteiros e Referências em CPP
A coisa que mais me deixa irritado quando ministro aula com as turmas mais avançadas aqui de SI é que os alunos ainda não consegue entender o conceito correto de ponteiro. Muitas vezes por conta da preguiça, que só lembram do assunto quando tem disciplina, ou outras vezes por conta da falta de problemas reais […]
Tags: cpp, ponteiro, programação, referência
Aprendendo a programar de forma fácil e divertida
http://www.youtube.com/watch?v=CEY5qn_Yxvo&feature=player_embedded"
Rapaz me admiro com a criatividade do povo. Tem certas coisas que não valem a pena, como esse vídeo aqui. Mas outras valem a pena. Hoje um amigo me mandou um link bem legal de um site que ensina de forma divertida e bem intuitiva como programar. Além disso você pode criar a sua aula […]
Aug 23rd, 2011 | Filed under Aluno, Ferramentas, Tecnologia
É difícil você entrar em sala de aula e ver alunos das disciplinas de Sistemas Operacionais e Arquitetura não saberem trabalhar direito com variáveis em C/C++. Necessária durante a época da graduação, a linguagem de programação, além de ajudar o alunado em suas questões do dia-a-dia, também auxilia na parte didática e lógica. Alunos devem […]
Aug 19th, 2011 | Filed under Aluno, IFPE
Tags: c, programação, variáveis
Amplamente difundidos e utilizados tanto para pesquisas como para ensino, os kits de robótica da Lego em sua linha Mindstorms, possibilitam em um baixo investimento a implementação de projetos diversos. Aqui no IFPE utilizamos o NXT em conjunto com as placas da Arduino, e vem demonstrando bons resultados. Apesar do lançamento, relativamente recente, por parte […]
Apr 19th, 2011 | Filed under Aluno, Ferramentas, IFPE, Robôs
Tags: lego, nxt, programação
Ao trabalharmos anteriormente com as listas de encadeamento simples, tivemos a oportunidade de observar neste tipo de estrutura a falta de um mecanismo eficiente para percorrer os elementos da lista em ordem inversa. Este não é o único problema identificado. A remoção de um elemento da lista, pelo fato de não termos a referência de […]
Apr 18th, 2011 | Filed under Aluno, Ferramentas, IFPE
Tags: c, linguagens, programação
Pessoal de ADS. Por esses dias estarei colocando no blog algumas noções de programação, como lista encadeada, alocação dinâmica, verificação de código com GDB, entre outras… Isso porque estou notando uma queda de rendimento de vocês em sala principalmente quando envolve programação. Vamos lá! Normalmente para realizarmos a representação de um grupo de dados, utilizamos […]
Apr 18th, 2011 | Filed under Aluno, IFPE, Professores
Pessoal da Turma de Arquitetura de Computadores. Os projetos da disciplina já estão disponíveis no endereço http://va.mu/8b Já procurem fazer os grupos e comecem a estudar. Não quero grupos em cima da hora pedindo para mudar a data de apresentação. Só quem pode mudar a data é o professor e assim mesmo por força de […]