A 780 Ti superou a Titan, pelo menos em termos de especificações brutas. E a diferença não para por aí: enquanto a primeira continua custando US$ 1.000, a segunda chega agora por US$ 700, uma diferença que, certamente, não pode ser ignorada. Desse modo, chamar a placa de vídeo de Titan 2 talvez fizesse mais sentido.
A NVIDIA vende a 780 Ti como “a placa de vídeo para jogos mais rápida que existe”, e esse rótulo “para jogos” não é à toa. Enquanto o novo modelo vem especificamente para turbinar as taxas de quadros por segundo dentro dos games, a Titan torna-se cada vez mais um produto de nicho, dedicado aos desenvolvedores CUDA, ou a qualquer um que precise do poder de computação de dupla precisão do GK110, que continua incomparável na Titan.
A GPU lançada no início do ano possui 64 FP64 CUDA Cores, trabalhando com 14 unidades SMX e rodando a 837 MHz. Com isso, ela garante uma taxa de cálculos de dupla precisão de até 1,5 TFLOP, pois, quando as unidades DP estão ativadas na Titan, elas funcionam com desempenho total.
A 780 Ti, por outro lado, foi “capada” do mesmo modo que a 780. As unidades FP64 presentes no modelo rodam a 1/8 da frequência da GPU. Quando isso é multiplicado pela taxa de 3:1 de única para dupla precisão, temos uma taxa de 1/24 — resultando em uma capacidade de 210 GFLOPS nos cálculos de dupla precisão.
Desse modo, temos duas campeãs em desempenho, cada uma em seu nicho específico. A Titan continua liderando com folga o setor de pesquisa e desenvolvimento, enquanto a GTX 780 Ti assume a liderança no mercado de games.
Essa estratégia foi inteligente por parte da NVIDIA, uma vez que ela conseguiu lançar uma ótima placa de vídeo sem canibalizar o seu próprio mercado e, é claro, sem precisar baixar o preço da Titan. Sendo assim, não é difícil imaginar que a próxima geração de placas de vídeo da NVIDIA traga a Titan 2, com ainda mais potência para os desenvolvedores.
Para garantir a qualidade dos games é preciso investir em muito mais do que hardware. É preciso ter contato direto com os desenvolvedores e oferecer as ferramentas que eles precisam para trabalhar de forma adequada.
Foi pensando nisso que a NVIDIA apresentou o GameWorks, um programa de desenvolvimento que visa aproximar a empresa e sua tecnologia dos desenvolvedores. O projeto deve introduzir novos SDKs que vão permitir a criação de jogos com efeitos cada vez mais impressionantes.