Ontem no fórum do Battlelog o diretor criativo Lars Gustavsson, escreveu uma nota lidando com o estado atual do jogo. Leia abaixo:
Peço desculpas se eu não estive muito presente ultimamente nos fóruns do Battlefield. Estávamos ocupados com o lançamento do jogo (e que ainda não foi lançado em consoles "next-gen"), mas eu queria ter tempo e cumprimentar todos vocês no campo de batalha.
Primeiro, deixe-me assegurar que apesar de não ter tempo para responder a todos os fóruns, lemos tudo e levamos a sua opinião em consideração.
Entendemos que alguns de vocês estão preocupados com o número de falhas que estão experimentando no jogo. Muitos dos nossos jogadores estão experimentando toda a diversão do jogo, mas sabemos que tudo ainda não está completamente perfeito.
A coisa é que agora realmente estamos trabalhando duro para corrigir os problemas e você pode nos ajudar! Dê-nos o seu feedback em nossos fóruns do Battlelog para saber quais os problemas que você tem, e também nos forneça o máximo de informações sobre quando e em que condições isso se tornou um problema. Isso vai nos ajudar a eliminar esses problemas o mais rápido possível.
Como você pode ver, já lançamos sete atualizações de servidores, e mais estão a caminho, junto com um patch do cliente.
Os desenvolvedores da DICE tentarão ficar mais presentes em nossos fóruns do Battlelog. Vamos tentar responder às suas perguntas e tentar direcioná-lo para a direção certa ou onde encontrar informações. Além disso, gostaríamos de mencionar o quão grande benefício terá, e não só para você, mas para todos nós Desenvolvedores com a adição de mensagens construtivas e relevantes.
Como um diretor criativo, estou ciente de que os jogadores não experimentaram o Battlefield 4 como deveria ser. Como desenvolvedores, temos a obrigação de corrigir tudo o mais rápido possível. Com a sua ajuda e feedback construtivo, isso pode acontecer ainda mais rápido.
Eu comecei isso, e gostaria de mencionar o problema onde os jogadores estão discutindo o poder dos veículos anti-aéreos móveis - http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065670137527671/1/
Este é um grande exemplo de um feedback construtivo, em que podemos facilmente levar sugestões deste tópico em consideração no futuro. Agradecemos ao usuário do Battlelog com o apelido NemisizZ-DK por criar este tópico. Foi desbloqueado para você um Battlepack de ouro.
No futuro, eu e outros desenvolvedores estaremos mais ativos no fórum. Nosso trabalho mais importante, estará sendo coletar o seu feedback e incluí-lo em futuras atualizações de servidores e clientes. Nós e toda a nossa equipe da comunidade deixaremos você saber em breve o que temos para si com novas informações sobre o estado do jogo.

Oddwings Escape é um novo tipo de jogo de voar. Voe e explore ilhas lindas para resgatar os Oddwings engraçados do cativeiro. Resolva físicas desafiadoras e divertidas baseadas em quebra-cabeças. Destrave e atualize personagens e participe de competições com amigos e outros jogadores!
• Seis Oddwings peculiares com poderes especiais aprimoráveis: energia extra, super imã, teleporte, propulsão e escudo!
• Compartilhe vídeos dos seus momentos mais engraçados diretamente do jogo através do Facebook ou Twitter
Voe com o Frankie, um personagem um pouco agitado que acabou de escapar do terrível laboratório voador do Dr. Rooster. A sua missão é voar o mais longe possível, coletar moedas e encontrar chaves para destravar outros Oddwings do lab de testes do médico louco.
Enquanto você explora mundos incríveis, desvie dos obstáculos e armadilhas perigosas do Dr. Rooster: bombas aéreas, gases venenosos e outros perigos exóticos.
Precisará também completar várias missões e quebra-cabeças de ação desafiadores para continuar a resgatar todos os Oddwings.
Cada Oddwing que liberta possui poderes especiais e poderá aprimorar suas capacidades básicas, como poder voar mais rápido, mais longe e melhor. Com novos personagens destravados, há sempre algo novo a descobrir, mesmo em lugares conhecidos.