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Adicionado em : 31/03/2011 SourceForts
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Utilize a Gravity Gun de um jeito totalmente inusitado: construindo fortes
Quem é fã da série Half Life já deve estar bem familiarizado com a revolução que a Gravity Gun trouxe aos jogos de tiro em primeira pessoa. Usando este mesmo conceito, Source Forts MOD promete converter o poder destrutivo da arma em uma ferramenta de construção de fortes, que serão usados em um combate eletrizante logo na sequência.
Construção antes, combate depois
Neste MOD de HL Deathmatch, o combate é dividido em dois turnos: no primeiro tempo, todo mundo, nos dois times, deve usar a Gravity Gun para mover placas de várias formas e tamanhos. Estas placas devem ser utilizadas para construção de fortes e casamatas que vão dar proteção ao seu time na hora do combate.
Depois de certo tempo, que pode variar entre 3 e 10 minutos, termina o período de preparação e começa a fase da luta. Um combate frenético é travado entre os dois times, ambos tentando capturar a bandeira do time adversário e voltar vivo para a base amiga.
A construção do forte é crucial para ter vantagem tática em relação ao outro time, sendo que o cenário "cru" tem espaços muito amplos, exigindo que bunkers ou simples obstáculos sejam postos se não quiser se tornar um alvo fácil ao correr em campo aberto.
A bandeira, que na verdade é uma bola, está localizada no centro da base de cada equipe. Por isso, as estratégias mais usadas sempre são proteger a área da bandeira amiga, dificultando o acesso dos adversários ao mesmo tempo em que se abre caminho até a base inimiga, utilizando rampas e até pontes.
Todas as armas do HL Deathmatch estão disponíveis, como pistolas e metralhadoras, mas para pegar a bandeira do time adversário deve-se utilizar exclusivamente a Gravity Gun, deixando o "ladrão" completamente vulnerável enquanto corre, fazendo do trabalho em equipe a diferença entre a vitória e a derrota.
Estar segurando a bandeira e trocar de arma significa derrubar a bandeira no chão. Para evitar que "zagueiros" inimigos recuperem a bola enquanto está caída, basta mirar em outro jogador do mesmo time a atirar, executando passes e até chapéus por cima dos adversários.
Construção sem limites
Durante a fase de construção, praticamente não existem limites na quantidade de placas que podem ser usadas, o que deixa os construtores livres para montar fortes da maneira que desejar. As peças precisam ser retiradas de uma plataforma que está localizada em cada base.
As leis da física também não se aplicam muito bem neste MOD, sendo que as placas podem ser postas em qualquer espaço aberto, tendo o alcance de suas mãos como limite. Deste modo, é possível construir pontes que vão de uma ponta do mapa a outra sem problemas. As formas das placas também podem ser diferenciadas, alternando entre pequenas caixas que formam escadas até grandes paredes retangulares, formando pontes e barricadas.
Nossa Opinião sobre o Source Forts
Source Forts consegue revitalizar o modo de jogo que já estava bem explorado e até repetitivo, formando uma jogabilidade que depende não apenas da habilidade de dar tiros perfeitos, mas também da criatividade em criar fortes eficazes no ataque e na defesa.
Utilizando a conceituada engine de Half Life 2, os produtores ficaram livres para pensar apenas em como implementar o novo modo de jogo de construção, fazendo um bom casamento entre montar e lutar.
O modo de construção pode dar um pouco de trabalho para se habituar no começo, mas seus dotes de engenheiro podem ser melhorados com o tempo. Felizmente, existe um narrador que alerta sempre que a fase de construção acaba e o turno de combate inicia, além de avisar que a bandeira foi capturada ou quando um dos times marcou um ponto.