A Chamada - Bactéria Arte
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A instalação interativa A Chamada, criada em conjunto com os discentes do curso de artes visuais da Universidade Federal do Recôncavo da Bahia, Aline Brune, Estevan Martinez, Lilian Ventura e Nerize Portela, consiste no aproveitamento de um orelhão defeituoso e já retirado de uso, o qual será desmontado e adaptado para a instalação.
Será utilizado uma placa microcontroladora Arduino UNO R3 para a execução da rotina e uma placa MP3 Player Shield para armazenamento dos arquivos de áudio que serão disparados pelo usuário-fruidor. Além dessas duas placas, o circuito será composto por um sensor infravermelho de aproximação, um Piezo Speaker para a campainha do telefone, um Power Plug para inicialização da interação, quatro Pushbottons para o acionamento das teclas do telefone e um LoundSpeaker para a reprodução das trilhas de audio. Estes componentes serão montados de acordo com o esquema mostrado nas figuras 01 e 02. Será criada uma rotina para navegação do usuário-fruidor segundo o fluxograma da figura 03, onde são utilizadas as teclas numéricas de 1 a 4 do telefone para a escolha das opções. A trilha de áudio inicial será disparada pelo acionamento do Power Plug no momento em que o telefone é retirado do gancho e as demais trilhas serão seleccionadas pelo usuário-fruidor através das opções disponíveis no programa.
Artetecnologia | Poética Participativa | Matrix | Arduino
Autores: Aline Brune, Gugue Martinez, Nerize Portela, Zimaldo B
Técnica: Artetecnólogia
Gênero: Instalação
Suporte: Telefone Público
Matérial Utilizado: Readymade
Dimensões: 3D
Formato: 80 × 240 × 240 cm
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