Disponibilidade de efeitos sonoros de jogos [fechado]
Existe uma necessidade na comunidade de pacotes acessíveis de efeitos sonoros focados em jogos? Estou pensando em reunir alguns efeitos especificamente voltados para jogos e desenvolvedores independentes que desejam obter rapidamente um protótipo funcional. Existe uma necessidade disso ou existe outro local padrão para esse tipo de coisa? Eu quero oferecer valor à comunidade, mas queria avaliar a necessidade primeiro. Se alguém tiver pensamentos, insights ou opiniões pessoais sobre isso, eu adoraria ouvi-lo!
— Tetrad 4/11
Há um brilhante FrutiLoops como software, confira, Linux MultiMedia Studio
desculpe, nenhuma ordem específica ou qualquer coisa. Apenas uma grande lista,
Eu não usaria o FindSound.com, pois é apenas uma coleção de sons aleatórios encontrados nos intertubes, sem crédito para os autores e nenhuma informação sobre licença.
@olhovsky Você pode acessar o link deles para ver como eles podem ser usados. É como som pesquisando. Nem todos os casos são encontradas informações razoáveis, mas, na maioria dos casos, as informações estão disponíveis.
Locais dos quais atualmente recebo efeitos sonoros:
http://ccmixter.org (Samples-> Browse, existem várias gravações de multidões / chuva / instrumentos / etc).
Certamente há uma necessidade de efeitos sonoros na comunidade de jogos independentes. Esperamos que esses sites lhe dêem uma idéia do que está disponível no momento e como você pode atender a essa necessidade.
Por que o voto negativo? Eu também quero aprender! :)
Visto que a maioria das respostas e a pergunta foram negadas, pode ser porque essa pergunta é uma bobagem e a única coisa que deve ser um comentário para vincular a outra pergunta. Os links que você postou foram todos publicados na outra pergunta; portanto, sua resposta é inútil.
— 22811 Jonathan Connell
A pergunta não é 100% burra, mas a maioria das respostas é burra de respostas na outra pergunta.
Talvez, mas o voto negativo que recebi foi antes desse link ser publicado. (Observe que o link foi publicado em 4 de julho e eu publiquei em 3 de julho).
Se uma pergunta é uma bobagem, sinalize-a como uma bobagem, em vez de desperdiçar repetição e tempo diminuindo o voto de todas as perguntas / respostas envolvidas, na minha opinião.
— 21411 Olhovsky
Aqui está a minha opinião pessoal ...
Eu acho que existe um mercado para pacotes de efeitos sonoros com preços razoáveis, bem escolhidos e com controle de qualidade. Você pode captar sons aleatórios de toda a Web, mas acaba tendo vários sons com taxas de amostragem diferentes, profundidade de bits, níveis de volume e qualidade geral que você precisa consertar.
Alguns cuidados seriam necessários para escolher o que compõe um pacote. Não tenho certeza de que "30 sons diferentes de laser" fariam um bom pacote, pois eu poderia estar procurando apenas um ou dois, e provavelmente preferiria comprar apenas os que eu gosto. Pacotes baseados em temas ou gêneros podem funcionar melhor, onde é mais provável que eu queira usar a maioria dos sons. Os tipos de pacotes que eu acho que gostaria de ver seriam na linha de:
"Sons de passos": pegadas em várias superfícies (terra compactada, grama, areia, cascalho, madeira, metal, concreto ...)
"Pacote de tiros FPS": vários sons de tiros de calibre, armas silenciadas, sons de impacto de balas, ricochetes, balas zunindo por ...
"Pacote de jogos espaciais": alguns sons diferentes de armas de energia, tiros atingindo escudos, zumbido do motor, salto no hiperespaço ...
É claro que você nunca agradará a todos, e talvez eu tenha que continuar procurando pelo som perfeito de canhão de plasma que não estava no pacote, mas acho que pacotes que podem ser jogados em um jogo para satisfazer 90% do necessário sons de uma só vez tornariam a vida mais fácil para o pequeno desenvolvedor.
Aqui está minha própria lista de recursos de efeitos sonoros. Alguns são gratuitos, outros comerciais e outros torrents. Boa sorte!