O trabalho teve por base 19 voluntários, entre os 18 e 35 anos, transformados em avatares com recurso a tecnologia 3D. O seu desempenho foi avaliado por 35 mulheres heterossexuais. Conclui por exemplo que a percepção feminina de um bom ou mau dançarino visa sobretudo os movimentos do pescoço e tronco.