O que são texturas? - TecMundo
14/11/2008 às 09:56
Uma textura bem desenvolvida é essencial para aproximar cada vez mais os jogos de um ideal de qualidade. Um exemplo pode ser dado através de um objeto simples: uma sala, dentro de um prédio, pode ser modelada como quatro paredes, chão e teto. Este modelo representa perfeitamente uma sala, mas o que o torna realmente verossímil é a sensação que o jogador tem ao se aproximar de uma das paredes e ver o realismo da textura nela aplicada, ou ao olhar para o chão e observar uma simulação bem feita de um carpete.
Outro exemplo interessante para mostrar o efeito que a texturização tem sobre a representação de um objeto é uma comparação entre uma esfera apenas colorida e outra texturizada. A técnica de bump mapping, por exemplo, pode dar a uma textura simples uma riqueza de detalhes muito interessante, ao criar uma simulação de áreas elevadas ou profundas na superfície do objeto na qual a texturização é feita. Confira abaixo como a aparência de uma simples esfera é enriquecida com o processo de bump mapping, tornando-a semelhante a uma laranja.
Esta poderosa técnica foi desenvolvida há anos, mas o hardware do jogador padrão não era capaz de aplicar o processo com a rapidez exigida por games ou outros aplicativos. Com o avanço da tecnologia da área, a aplicação do recurso de texturização tornou-se possível, em larga escala. Quem tem a ganhar com este tipo de desenvolvimento é o fã de games, que pode aproveitar os ambientes cada vez mais interessantes e atraentes em seus jogos favoritos.