As tecnologias que utilizamos estão mais interativas e integradas com o nosso dia-a-dia, mas ainda estamos conscientes do que estamos a utilizar. No futuro, teremos menos consciência da tecnologia e muitos dos serviços ou dispositivos nos quais confiamos ficarão invisíveis.
Os consumidores irão otimizar os comportamentos rotineiros através da gamificação, de modo a que o trabalho e o lazer se fundam e ambos se tornem produtivos. Realidades aumentadas e virtuais tornarão interativa uma parte da vida quotidiana, através de conteúdos, media, jogos e entretenimento.
Os consumidores da ‘economia gig’ vão encontrar trabalho através de "plataformas cognitivas". O consumidor do futuro desenvolverá uma forma completamente nova de carreira, liderada por uma série de experiências de trabalho ecléticas, que serão combinadas para os ajudar a responder às suas necessidades pessoais, de desenvolvimento e ainda financeiras.
Os consumidores irão beneficiar de sistemas de transporte total e perfeitamente integrados. No futuro, o consumidor poderá utilizar serviços de viagem mais interligados e ecológicos. A infraestrutura de transportes adaptar-se-á para reflectir os padrões de viagem dos seus utilizadores.

Manifestantes cobram nesta terça orçamento para educação, ciência e tecnologia, revogação da emenda do teto de gastos e ampliação do financiamento das universidades públicas
São Paulo – Entidades de pesquisadores e pós-graduandos realizam ato nesta terça-feira (14) no Ministério do Planejamento, em Brasília, para pressionar o governo federal contra cortes no financiamento do setor de pesquisas.