Bloodstained: Ritual of the Night alcança pico de desenvolvimento - Voxel
Embora não tenha conseguido atingir o objetivo de trazer Bloodstained: Ritual of the Night para os jogadores em 2018, a equipe responsável pelo game está progredindo bem. Segundo o produtor Koji Igarashi revelou em uma atualização do Kickstarter, o título atingiu seu "pico de desenvolvimento" e está na fase em que o maior trabalho é polir e lapidar as partes já criadas.
"A WayFoward já nos ajudou a aprimorar o game de várias maneiras, incluindo criar novos assets incríveis e posicionamentos de luz para os quais estamos ansiosos", afirmou Igarashi. Segundo o gerente de comunidade da publicadora 505 Games, o processo de mudar o local de surgimento de um inimigo ou de determinar quantos monstros haverá em uma sala é delicado e pode ter um grande impacto no ritmo de um nível, o que torna a fase atual de criação um processo delicado.
Enquanto o desenvolvimento de Bloodstained: Ritual of the Night parece garantir que um lançamento em 2019 realmente vai acontecer, isso veio com um preço. Depois de cancelar as versões para Wii U e Vita, a equipe anunciou que não vai mais trazer o jogo para Linux e Mac, decisão que Igarashi atribuiu a problemas relacionados a middlewares e ao suporte à rede.