The Surge 2 – 15 coisas que você precisa saber – Gameclube
The Surge 2 – 15 coisas que você precisa saber
Aqui foram muitas Dark Souls imitadores ao longo da última década, mas nos últimos anos, que conseguiu se destacar é de Deck13 O Surge . Combinando a mecânica Soulslike com seu próprio combate brutal e uma estética de ficção científica, o título de 2017 foi um defeito, ainda assim, mas também mostrou muitas promessas. Com o The Surge 2, o Deck13 está buscando cumprir essa promessa. O lançamento do Surge 2 está quase chegando e, nesse recurso, veremos quinze coisas vitais que você precisa saber sobre o RPG de ação. Sem mais delongas, vamos começar.
O Surge 2 acontece dois meses após os eventos do primeiro jogo e se passa na cidade de Jericó. Quando o jogo começa, o avião em que o protagonista se encontra é pego em uma tempestade misteriosa e aterrissa na cidade. O protagonista acorda semanas depois, encontrando-se em um centro de detenção e aprendendo que a cidade de Jericó está sendo atormentada por uma doença tecnológica baseada em nanites, por causa da qual está atualmente em quarentena, com a lei marcial em vigor. Os jogadores têm a tarefa de descobrir o que aconteceu e como desfazê-lo.
Você deve ter notado que usamos a palavra "protagonista" em vez de um nome específico. Bem, isso porque The Surge 2 permite aos jogadores criar e personalizar seu próprio personagem. Tudo, do seu sexo, à cor e estilo do cabelo, cor da pele, roupas e muito mais, pode ser personalizado como você achar melhor.
Voltando à cidade de Jericó – uma das razões pelas quais o Deck13 escolheu colocar o jogo em uma cidade, em oposição ao cenário mais restrito do primeiro jogo, foi para que eles pudessem abordar uma das maiores críticas a ele e introduzir mais variedade ambiental. Jericho City é uma paisagem urbana, que permitiu aos desenvolvedores exibir muito mais variedade nos ambientes que os jogadores estarão visitando. Dito isto, as mudanças e melhorias serão mais do que estéticas …
A cidade de Jericó também permite melhorias no design de níveis no The Surge 2 , conforme a equipe de desenvolvimento. É um ambiente maior e interconectado, e também possui muito mais verticalidade, o que faz sentido, dada a sua natureza como cidade urbana. Embora os desenvolvedores não o classifiquem como mundo aberto, é um cenário muito maior, com muitas áreas abertas e caminhos ramificados que permitem aos jogadores muito mais liberdade na maneira como desejam progredir – o que nos leva ao próximo ponto.
O Surge 2 também está colocando um grande foco em permitir que os jogadores enfrentem o jogo e todas as suas missões na ordem que entenderem. Não linearidade é o nome do jogo em The Surge 2 . A cidade de Jericó permite muito mais liberdade na maneira como os jogadores podem progredir no jogo e na ordem em que desejam enfrentar objetivos e objetivos secundários. O centro da cidade serve como centro principal, de onde você pode explorar a cidade em qualquer direção, com a totalidade de Jericó aberta desde o início do jogo. Como tal, os jogadores podem enfrentar missões e missões secundárias em uma ordem não linear.
AI MELHORADA
A inteligência artificial é mais uma área em que o Deck13 afirma ter feito melhorias significativas, que foi outra área que atraiu críticas de jogadores e críticos no primeiro jogo. Os inimigos no jogo têm IA mais inteligente e agora podem se comunicar e cooperar entre si durante o combate para apresentar um desafio mais formidável para o jogador, como poder usar exo elevadores para persegui-lo ou usar a natureza mais vertical do ambiente para a vantagem deles.
O Surge tinha cinco tipos diferentes de armas que os jogadores poderiam usar – todos os cinco estão retornando, é claro, mas a sequência também está adicionando mais cinco novos tipos de armas, levando o total até dez, para incentivar ainda mais variedade no combate e permitindo que os jogadores experimentem vários estilos diferentes. Uma dessas novas armas é uma arma de classe pesada semelhante a um machado, que também pode ser dividida em duas armas de uma mão para lidar com ataques e combos mais rápidos.
Durante o combate, os jogadores também podem implantar um drone de combate. Este drone ataca os inimigos de longe, enquanto os jogadores causam dano corpo a corpo. Ele pode atordoar os inimigos, atacar vários ao mesmo tempo ou até atingir partes do corpo de inimigos. Mas suas aplicações não se restringem apenas ao combate e também podem ser usadas como um dispositivo de reconhecimento para detectar inimigos ocultos. Curiosamente, você também pode derrubar armas de projétil de inimigos – como lasers ou rifles de precisão – e anexá-las ao drone de combate.
Ah, e falando de inimigos …
No entanto, outra área onde The Surge atraiu algumas críticas de jogadores foi o número de encontros com chefes e variedade nos inimigos que enfrentamos. O Deck13 também procura resolver esses problemas e, de acordo com eles, o número de tipos de inimigos, chefes e encontros de chefes no jogo tem aumentado. Atualmente, existem mais lutas contra chefes no jogo do que no primeiro jogo, enquanto também existem várias – como os desenvolvedores dizem – chefes "menores e mais complicados". Essa é outra maneira de dizer "mini-chefes"? De qualquer maneira, quanto mais, melhor.
ALVO DE MEMBROS
O sistema de segmentação de membros – a melhor coisa de todo o primeiro jogo – está, obviamente, voltando. Para quem não está ciente, permite ao jogador atingir diferentes partes do corpo dos inimigos e desmembrá-los com precisão (e brutalidade gloriosa). Quando os inimigos morrem ou quando seus membros ou partes do corpo são desmembrados, eles largam equipamentos, armas e equipamentos que você pode pegar para seu próprio uso. Isso também significa que se você deseja itens específicos que um inimigo está carregando, essas partes específicas do corpo precisam ser cortadas.
Todos nós gostamos de cultivar itens e itens em RPGs, e o The Surge 2 foi projetado intencionalmente para permitir que você faça exatamente isso. Não há limite de reaparecimento para os inimigos, o que significa que você pode matar os inimigos de novo e de novo – e com mais eficiência – para continuar recebendo melhores recompensas por si mesmo e, depois, atualizar seu equipamento cada vez mais. Dito isso, equipamentos e inimigos virão em níveis, o que significa que, se você estiver enfrentando um inimigo de nível dois, poderá continuar cultivando-os, com certeza, mas só poderá atualizar seu equipamento a partir dos itens que eles caírem para o nível dois. Se você quiser atualizar para o nível três, precisará encontrar inimigos do nível três.
Como qualquer um que jogou The Surge diria, os implantes são um componente vital da jogabilidade. Em The Surge 2, haverá muito mais implantes do que no primeiro jogo. Daqueles que dão saúde a cada morte, a outros que dão vida útil mais duradoura às suas baterias, a um que pode até ajudá-lo com o bloqueio direcional, haverá muitas opções para você brincar.
ELEMENTOS MULTIJOGADOR
O Surge 2 não tem multijogador cooperativo ou dedicado; portanto, no que diz respeito à experiência imediata, é estritamente único jogador – ou seja, ele tem alguns elementos multijogador . Os jogadores também podem deixar mensagens de grafite nas paredes para que outros jogadores vejam e obtenham pistas e dicas sobre o meio ambiente ou lutas contra inimigos ou chefes. Sim, é muito Dark Souls – mas, quero dizer, é um jogo do tipo Souls .
Embora ainda não tenhamos uma estimativa do Deck13 de quanto tempo durará uma partida do The Surge 2 , os desenvolvedores nos deram uma idéia. De acordo com os desenvolvedores, a próxima sequência será mais longa que seus antecessores. The Surge foi um jogo de 20 a 25 horas, por isso, mesmo que os desenvolvedores estejam nos dando estimativas inchadas, como desenvolvedores e editores costumam fazer, podemos esperar pelo menos a mesma duração do primeiro jogo, que ainda é bastante carnudo. Dito isto, com um mapa maior, supostamente mais chefes e inimigos, e todas essas missões secundárias, parece que The Surge 2 será visivelmente maior.
MELHORIAS DO XBOX ONE X E PS4 PRO
O Surge 2 terá pelo menos algumas melhorias no PS4 Pro e no Xbox One X, mas ainda não sabemos quais serão exatamente essas melhorias. Dito isto, o diretor do jogo, Jan Klose, falou conosco brevemente sobre isso em uma entrevista há algum tempo, o que nos dá uma idéia do que esperar. "Estamos trabalhando nisso e aumentaremos o máximo possível", disse ele. "Temos muita coisa acontecendo na tela, mas realmente queremos manter a alta fidelidade quando se trata de combate e movimento. Portanto, uma taxa de quadros mais alta é mais importante para nós do que a maior resolução possível. "