PRODUÇÃO CIENTÍFICA - TCC Graduação
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Letícia Mayumi Doy Okamoto
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TCC DESIGN - 2016
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GAIA PROTÓTIPO: UM MODELO DE PROTOTIPAÇÃO PARA PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
Possuir um processo de desenvolvimento de software adequado é imprescindível para que a máxima qualidade do software seja o objetivo, uma vez que a indústria desta área esta em constante crescimento e aprimoramento, tornando o mercado mais competitivo. Sendo assim, o presente trabalho propõe o desenvolvimento de um modelo para os PDS com foco na prototipação evolutiva e também descartável, visto que a prototipação é uma das práticas que minimiza vários riscos no processo de desenvolvimento de um software. As melhores práticas de metodologias já existentes também foram aplicadas de forma empirica para a construção do modelo proposto, tendo em vista os variados tipos de equipes e as diferentes culturas organizacionais.
ALINHAMENTO DO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE DO LABORATÓRIO GAIA À METODOLOGIA ÁGIL SAFE E AOS NÍVEIS G E F DO MODELO DE QUALIDADE MR-MPS-SW
Atentas ao mercado competitivo, as organizações desenvolvedoras de software procuram se organizar de forma a oferecer produtos e serviços de qualidade, desenvolvidos em prazos cada vez menores, além de estarem preparadas para atender às constantes mudanças econômicas do mercado. Para isso, as organizações utilizam um processo de desenvolvimento de software (PDS), que precisa ser produtivo, flexível e com qualidade, pois essas características serão refletidas no produto final. Uma maneira de a organização aumentar sua produtividade e rapidez de resposta à mudanças é utilizando uma metodologia ágil, como o SAFe, que possibilita o escalonamento desses princípios à todos os departamentos da empresa. Quanto à qualidade, utiliza-se modelos de referência para mensurá-la, como o MR-MPS-SW, modelo que integra o MPS.BR, programa que busca a melhoria dos processos de software brasileiros. Procurando guiar o desenvolvimento de seus produtos, o Laboratório GAIA - Soluções em TIC do Departamento de Computação da UEL, desenvolveu um PDS próprio, que será estudado detalhadamente para que um alinhamento ao SAFe e ao MR-MPS possa ser realizado. Com esse estudo, espera-se encontrar melhorias que possam se aplicadas ao PDS GAIA.
A INTERFACE NOS JOGOS DIGITAIS: USABILIDADE, O PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO E O USO DE DUAS TELAS
No desenvolvimento de jogos digitais, o game designer tem papel fundamental na criação da experiência de um jogo, é ele quem determina aspectos como a interface e as novas formas de se jogar. A interface nos jogos digitais muitas vezes acaba sendo negligenciada em detrimento de outros aspectos, com este pressuposto a presente pesquisa tem como objetivo compreender a importância da interface dentro de um jogo digital e relacionar essa importância com a experiência dos usuários em jogos que utilizem duas telas, e assim elaborar requisitos que influenciem positivamente o desenvolvimento de jogos, valorizando a interface. Para a elaboração foi realizada uma pesquisa histórica sobre jogos digitais; foi indicado as etapas do processo de desenvolvimento, seus componentes e ferramentas, além da realização de análises com usuários em testes de usabilidade utilizando jogos com duas telas e a realização de análises heuríticas com profissionais de Usabilidade. Os requisitos elaborados tem como objetivo auxiliar os game designers à refletirem sobre a relação jogo/usuário/ exterior. Os mesmos foram aplicados no conceito do jogo Pharos como meio de validação. O conceito elaborado foi apresentado ao público que respondeu positivamente validando o uso dos requisitos e a importância da interface na experiência do usuário com o jogo.
ALINHAMENTO DOS PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE DO LABORATÓRIO GAIA AOS NÍVEIS G E F DO MODELO DE QUALIDADE MR-MPS-SW
Nos últimos anos, mudanças vêm ocorrendo nas organizações no que se refere à qualidade de software, onde o foco está cada vez mais na qualidade dos processos, e não apenas na do produto final. É nesse contexto que surge o MR-MPS-SW, o modelo de referência de qualidade MPS.BR de software, que visa auxiliar na melhoria dos processos de software brasileiros. Em sua busca pela qualidade, o Laboratório GAIA, fábrica de projetos em tecnologia da informação e comunicação, possui dois processos de desenvolvimento de software definidos. Neste trabalho esses processos serão estudados detalhadamente para realizar seus alinhamentos ao MR-MPS-SW, criando uma pesquisa inicial para ajudar em possíveis futuras melhorias nos processos.
CICLO DE VIDA DE UMA REGRA DE NEGÓCIO: UMA PROPOSTA PARA SUBSIDIAR O DESENVOLVIMENTO DA FERRAMENTA GAIA RN
A definição das regras de negócio, bem como a especificação de requisitos, têm um papel significativo no Processo de Desenvolvimento de um Software. Caso não se dê a atenção devida na definição das regras e na especificação de requisitos, manutenções poderão surgir no decorrer do projeto ou mesmo ao seu final, acarretando aumento de prazo e custos no projeto, sem falar da falta de qualidade do produto e das expectativas dos clientes que não serão atingidas. Por essa razão, entende-se que exista a necessidade de um estudo sobre esses problemas relacionados às regras de negócio e especificação de requisitos enfrentados atualmente por profissionais desta área. Este trabalho tem como objetivo realizar uma análise de regras de negócios e requisitos de software e framework GAIA RN, alcançando uma fundamentação teórica para apresentar a proposta, ciclo de vida de uma Regra de Negócio.
GAIA VENALIUM: MODELO PARA AQUISIÇÃO DE SOFTWARE
Dentro de qualquer organização, o processo de aquisição de um produto ou serviço é um processo crítico e que merece atenção, pois se for feito de maneira inadequada, pode causar inúmeros malefícios. Neste sentido, o processo de aquisição de software não é diferente, pois uma aquisição mal feita pode causar desde atrasos em contratos vigentes, o que acarretaria em responder as sanções previstas nestes contratos, ou até mesmo a dependência da empresa contratada para codificar o produto. Assim, o objetivo deste trabalho é desenvolver um modelo para aquisição de produtos e/ou serviços de software, que possa ajudar a organização a realizar uma aquisição de qualidade, promovendo sempre um processo de melhoria contínua dentro do modelo proposto.
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Redesign Portal Web: uma proposta visual para o website da Universidade Estadual de Londrina
Em 2017 o website da Universidade Estadual de Londrina completa dez anos sem alterações relevantes acerca da hierarquia de informa- ção e layout. O website apresenta problemas de usabilidade, sendo que apenas 4,3% dos usuários estão satisfeitos com o portal. Sendo assim, essa pesquisa busca propor uma nova hierarquia informacional e identidade visual (layout) levando em consideração o design responsivo e o Google Material Design. Para isso, uma pesquisa bibliográfica e documental foi desenvolvida acerca de usabilidade, hierarquia da informação, design responsivo e Google Material Design. Também foram desenvolvidas pesquisas com usuários, especialistas de usabilidade e a Assessoria de Tecnologia de Informação. Conjuntamente, uma análise de similares foi realizada no âmbito internacional e nacional. As pesquisas apresentam a natureza aplicada e abordagem quali- -quantitativa e foram estruturados de acordo com a metodologia de projeto do design thinking. Os dados coletados foram utilizados para o desenvolvimento do protótipo 1 que foi analisado por especialistas em usabilidade. Após a análise, o protótipo foi revisado dando origem a proposta final dessa pesquisa que propõe uma nova maneira de organizar e navegar no website, assim como apresenta um layout alinhado a estética e tecnologias atuais.