Testamos a GeForce GTX Titan [vídeo] - TecMundo
21/02/2013 às 13:10
O dicionário Merrian Webster define "titan" (em português "titã") como algo gigantesco em tamanho ou poder, que se destaca pela grandeza de realização.
Não foi por acaso que, no final do ano passado, a NVIDIA ajudou a construir o supercomputador mais rápido do mundo até então: o Titan, no laboratório de Oak Ridge. Utilizando mais de 19 mil aceleradores Tesla K20X, a máquina atingiu o número impressionante de 17,59 petaflops, mostrando que o seu nome não foi escolhido à toa.
Agora, quem chega é a nova linha de placas gráficas da empresa, carregando as novas GPUs baseadas no núcleo Kepler GK110. O modelo é o mesmo encontrado dentro dos aceleradores Tesla K20X que movimentam o supercomputador Titan.
Naturalmente, a nova placa de vídeo não poderia ter outro nome. Assim como o supercomputador, ela se chama GeForce GTX Titan. Um nome simples, mas que significa força e poder.
A GPU traz especificações técnicas de fazer inveja: o processador GK110 construído com mais de 7 milhões de transistores possui 2.688 núcleos CUDA, podendo atingir um desempenho de até 4,5 teraflops por segundo. Entre as novidades desse modelo, está o GPU Boost 2.0 e um consumo energético ainda mais eficiente que aquele encontrado na série GTX 600.
O Tecmundo testou um modelo exclusivo da NVIDIA e vai mostrar se esse Titan é mesmo gigante.
A placa que nós testamos é um modelo de referência da NVIDIA, desenvolvido pela própria fabricante de chipsets.
A diferença desse modelo em relação às placas anteriores está no padrão de cores escolhido pela NVIDIA, que mescla tons em preto e prata, com a palavra "TITAN" em relevo na parte de cima da peça.
Enquanto o encapsulamento dos modelos anteriores era de plástico, a Titan traz um case de alumínio com uma espécie de "janela" transparente construída em policarbonato que nos permite uma visão do sistema de refrigeração da peça.
A parte de trás mostra o PCB exposto, com 12 chips de memória Samsung posicionados em volta do local onde o processador GK110 fica localizado. Para conexão externa, a GeForce GTX Titan possui dois conectores DVI, um HDMI e um DisplayPort.
(Fonte da imagem: Tecmundo
Como de costume, a parte superior da placa traz dois conectores SLI e dois conectores de energia, sendo um de seis e um de oito pinos. O diferencial dessa parte fica por conta do painel, que mostra o nome da placa "GeForce GTX" em verde e acende quando a placa está ligada, oferecendo um visual muito bom à peça.
Mais tarde, essa parte poderá ser configurada para exibir o consumo de energia da placa, mostrando uma luz mais forte ou mais fraca conforme a carga de trabalho da placa de vídeo.
Em relação à embalagem, como essa placa é um modelo de referência enviado pela própria NVIDIA, não há caixa e nem mesmo acessórios que acompanham o modelo, pois isso deverá ficar a cargo das montadoras mais tarde.
Os engenheiros da NVIDIA desenvolveram um interessante sistema de arrefecimento para a GeForce GTX Titan. Para garantir que a GPU GK110 possa trabalhar em com uma temperatura estável e silenciosa, surgiu a câmara de resfriamento de vapor.
Essa câmara especial construída em cobre remove todo o calor da GPU com um processo similar àquele proporcionado pelos heatpipes. Contudo, a solução da NVIDIA é muito mais eficiente.
Para completar, o grande dissipador de calor cobre quase toda a placa, deixando espaço apenas para que o blower possa soprar o ar quente completamente para fora do gabinete. Graças a esse modelo de refrigeração mais eficiente, a Titan faz menos barulho mesmo em momentos de trabalho intenso.
A versão 2.0 trabalha de forma parecida, mas em vez de se basear no consumo energético para determinar o clock máximo, agora a placa utiliza a temperatura como fator determinante. Essa mudança de padrão pode elevar ainda mais o desempenho da GeForce GTX Titan.
Overclock, overclock, overclock!
Até mesmo no monitor
A NVIDIA deixa claro que essa função não é compatível com todos os monitores disponíveis no mercado, portanto é preciso testar.
Para garantir a máxima compatibilidade com o grande volume de novos títulos que são lançados regularmente, as fabricantes de GPUs precisam assegurar a atualização dos drivers com velocidade. A NVIDIA já faz isso, contudo, para os jogadores, pode ser um pouco difícil acompanhar todas as mudanças e novos lançamentos de drivers.
Outro recurso oferecido por ele é a regulagem automática das configurações de vídeo para os games. Como cada um requer perfis específicos, alterar um de cada vez pode ser cansativo se você tiver muitos jogos instalados.
Poder máximo: GeForce GTX Titan x 3
Para aqueles que não medem esforços e pretendem construir sistemas absurdamente potentes, é possível interligar três GeForce GTX Titan em SLI. A NVIDIA mostrou em alguns testes que essa configuração é mais potente que configurações baseadas em placas GeForce GTX 690 interligadas em modo quad-SLI.
A NVIDIA garante que a nova arquitetura da GeForce GTX Titan consegue ser bastante silenciosa, mesmo com três placas instaladas ao mesmo tempo.
A NVIDIA acredita que com isso a GeForce GTX Titan vai ajudar a aumentar a adoção de GPUs para a aceleração de aplicações, possibilitando que os desenvolvedores criem e otimizem aplicativos em um ambiente próximo ao que é oferecido pelos clusters movimentados por aceleradores Tesla
Para saber se a placa é realmente tudo o que promete, vamos ao que interessa: os testes. Dessa vez, nós optamos por executar uma análise um pouco mais criteriosa do desempenho oferecido pela GeForce GTX Titan.
Em vez de simplesmente analisar a taxa de quadros por segundo proporcionada pela placa, nós analisamos também o tempo de latência dos frames. Mas o que isso significa?
A latência é o tempo que a placa precisa para renderizar um quadro completamente antes de passar para o próximo. Como os cenários dos jogos são complexos e mudam o tempo todo com a movimentação, é normal que o framerate diminua em determinados momentos.
Em alguns casos, essa lentidão é percebida no momento do jogo, mas não se reflete no relatório final, já que o número de quadros por segundo é calculado com base em uma média entre o mínimo e o máximo.
Ao realizar essa medição através desse novo critério, é possível perceber exatamente quando e quantas vezes esse problema aconteceu. Para executar a medição dentro dos games, utilizamos o aplicativo Fraps e o Frafs Bench Viewer.
Veja a imagem a seguir: o gráfico mostra um período de teste com a duração total de 90 segundos dentro do Borderlands 2. Enquanto a média de tempo de renderização dos quadros se mantém dentro de um nível estável, existem picos com tempos maiores. É nesse momento que podemos perceber uma diminuição na velocidade.
Através disso, é possível determinar o tempo médio e máximo para a renderização dos quadros dentro do jogo. No caso do nosso exemplo, o tempo médio é de 16,67 milissegundos e o tempo máximo é de 21,73 milissegundos. Seguindo esse raciocínio, quanto menor esses números, melhor.
Memória: 16 GB RAM DDR 3 1.600 MHz;
Sistema operacional: Windows 8 PRO;
Versão dos drivers utilizados: 314.09;
*Média de quadros por segundo: quanto mais, melhor.
*Tempo para a renderização dos quadros dentro dos games: quanto menos, melhor (em milissegundos).
F1 2012 é um game bem programado que funcionou muito bem em todas as configurações. Mesmo com três telas simultaneamente, obtivemos resultados mais que satisfatórios.
O jogo possui gráficos incríveis e muitos efeitos de luz, fumaça e explosões. Tudo isso em meio a muita ação. Graças a tudo isso, para ter uma experiência completa com o game é preciso possuir um hardware à altura.
A GeForce GTX Titan encarou Battlefield 3 e não mostrou dificuldades para rodar o game. Mesmo com três telas ao mesmo tempo conseguimos desfrutar de altas taxas de quadros por segundo sem muitos problemas.
O terceiro capítulo do game que se tornou padrão de desempenho para os jogadores do mundo todo finalmente chegou, e com ele a famosa pergunta relacionada às placas de vídeo: "Roda Crysis?" Isso porque Crysis 3 utiliza uma versão remodelada da CryENGINE 3, oferecendo um padrão visual inacreditável, levando os graficos a um novo patamar.
Nos testes executados na resolução Full HD (1920x1080), o recém-lançado — "assassino de placas de vídeo" — Crysis 3 apresentou um desempenho adequado na Titan. Porém, quando passamos para a análise com três telas simultâneas e a resolução de 5760x1080, o desempenho caiu um pouco, o que já era esperado, uma vez que a própria NVIDIA recomenda três Titan em modo SLI para garantir o máximo de desempenho nessa configuração.
Sleeping Dogs é um game que segue o estilo GTA de ser. Muita correria, tiroteio e carros a toda velocidade pelas ruas de Hong Kong, lembrando muito o estilo dos filmes de ação chineses.
A diversidade na jogabilidade e o grande número de elementos e efeitos especiais presente na produção podem fazer alguns computadores menos potentes pedirem água durante as partidas.
Em Batman Arkham City, o Homem-Morcego deve invadir a prisão de mesmo nome para desvendar o misterioso protocolo 10. Durante os eventos, Batman deverá enfrentar seus piores inimigos. O jogo apresenta um mapa grande para ser explorado, incluindo muitos detalhes e objetos para interação. Tudo isso acaba exigindo bastante das placas de vídeo.
O resultado obtido com Batman: Arkham City surpreendeu um pouco. Aqui, a Titan apresentou quase o mesmo resultado da GeForce GTX 670, o que não faz muito sentido. Nesse caso, é normal acreditar que possam existir dois problemas: primeiro, o processador que utilizamos pode estar servindo como um gargalo para as placas de vídeo. Em segundo lugar, a falta de drivers otimizados para a Titan pode estar determinando o resultado.
O segundo game da série Borderlands segue o mesmo estilo do primeiro, com gráficos estilizados e um tratamento visual diferenciado. Dessa vez, estão presentes no jogo territórios maiores para a exploração, novos inimigos e uma grande variedade de armas e veículos.
Os resultados obtidos com Borderlands 2 podem indicar novamente um problema com drivers otimizados, uma vez que a Titan já provou ser muito mais rápida que as outras placas utilizadas nos testes.
Rage foi lançado pela id Software em 2011. O game usa o mais novo motor gráfico da empresa, o id Tech 5, baseado em OpenGL. O mundo pós-apocalíptico de Rage lembra muito o filme "Mad Max", em que gangues de bandidos atacam qualquer um que passe pelo deserto.
O game utiliza um recurso chamado Mega Texture, que faz com que os enormes cenários utilizem texturas com resoluções altíssimas, proporcionando um efeito visual incrível, mas sacrificando muito o desempenho do equipamento.
O resultado obtido com os testes em Rage é interessante. O game possui uma limitação no número de quadros por segundo, impedindo que seja possível ultrapassar esse número. Colocamos o teste aqui apenas para demonstrar o poder da Titan, que consegue executar o jogo com facilidade e em velocidade máxima mesmo com três telas ao mesmo tempo e uma resolução de 5670x1080 pixels.
Tirando o teste com a resolução de 5670x1080, Skyrim apresentou números muito semelhantes com todas as placas testadas. É possível processador que utilizamos nos testes esteja funcionando como um gargalo e impedindo as placas de mostrar todo o seu poder.
O Heaven Benchmark foi desenvolvido para explorar todos os recursos das placas de vídeo, testando os limites do hardware em situações específicas. O teste é baseado no motor gráfico Unigine e utiliza o que há de mais moderno em sistema de iluminação, física e tesselation para determinar o poder da placa de vídeo.
Os resultados podem ser analisados com mais facilidade em benchmarks como o Heaven e o Valley. Através deles é possível perceber a evolução da tecnologia.
Vale lembrar que os resultados obtidos em alguns desses testes podem mudar no futuro, uma vez que o lançamento de novos drivers poderá adicionar uma maior compatibilidade com um maior número de jogos.
Ter uma placa de vídeo com DNA de supercomputador não é para qualquer um. Quando a NVIDIA decidiu batizar a nova GeForce como "Titan", ela sabia que o seu produto seria a placa de vídeo com chip único mais rápida do mundo e reinaria absoluta por um bom tempo.
O modelo traz um design incrível e uma nova tecnologia de refrigeração que é mais eficiente que a das gerações anteriores; tudo isso acompanhado de novos e antigos recursos reinventados, como é o caso do GPU Boost 2.0. Isso garante muita qualidade ao produto final.
Os testes demonstraram que, mesmo que a GeForce GTX Titan não signifique um salto tecnológico tão grande em relação à geração anterior, a placa é mesmo poderosa; ela apresenta mais velocidade tanto para os games quanto para outras atividades que exigem um grande poder computacional.
Entretanto, o valor é tão elevado quanto o desempenho: estima-se que ela custe cerca de US$ 999 (aproximadamente R$ 2 mil, sem impostos) no mercado norte-americano. Um valor que é alto até mesmo para os padrões de lá.
Quem quer garantir o máximo de desempenho para os games atuais e até mesmo futuros certamente vai encontrar na GeForce GTX Titan o que procura. Embora o valor da placa seja elevado, um investimento desse calibre pode se justificar em longo prazo, uma vez que será possível aguentar alguns anos sem precisar se preocupar com upgrades.