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Regras básicas (Atenção novatos!)
Assunto do Tópico: Regras básicas (Atenção novatos!)
Enviado: Sáb, 15-02-14 18:38
Bem-vindo Novatos!
Primeiramente, gostaria de dizer que nós estaremos dispostos a qualquer tipo de dúvida ou ajuda em relação à LBTF2 na steam, não tenham vergonha de nos adicionar:
nosfa - http://steamcommunity.com/profiles/76561197964432958
doug - http://steamcommunity.com/id/dougpipes
jota - http://steamcommunity.com/id/jota_br
lauty - http://steamcommunity.com/profiles/76561198023246788/
1) Agendamento do jogo
É expressamente recomendado que os times mantenham contato no tópico para agendamento. Um acordo bom entre os 2 times de uma partida em uma data limite expressa em tal tópico.
Qualquer proposta de horário novo deve ter a confirmação do líder do time adversário
A falta de acordo entre os times terá a realização da partida no HORÁRIO PADRÃO.
2) Execução da cfg certa
Algo que costuma deixar alguns jogadores novos perdidos, é em relação à cfg usada no servidor. Vocês estão acostumados com o formato de mix, onde o primeiro time que alcançar 5 pontos vence (isto é, mp_winlimit 5). Na LBTF2, o formato é um pouco diferente. Para um dos times vencer antes do tempo acabar, um dos times precisa manter 5 pontos de diferença (em termos de cfg, mp_windifference 5). Isto é, resultados como 5-1, 5-3... não deverão acontecer ao menos que o tempo de mapa (de 30 minutos, mp_timelimit 30) acabe. Isso tudo que eu expliquei, é para vocês entenderem que a cfg utilizada na Liga é diferente, jogos que utilizem a cfg que vocês estão acostumados para jogarem mix não serão válidos. Mas não há com o que se preocupar, basta seguir o que está escrito neste tópico: http://teamfortress.com.br/forum/viewto ... 61&t=24662
Porém, caso o jogo termine com cfg errada, pode continuar de onde parou (lembrem-se do windifference), com cp_timelimit 15. Isso se os 2 times concordarem.
Se 1 time não concordar, a partida começará do zero (jogar de novo).
3) Realização da partida
a) Aguardo do time adversário: O time deve aguardar 20 minutos para o adversário chegar com no mínimo 5 no servidor. O horário de referência para a contagem destes minutos é o proposto pelos times no tópíco de agendamento.
a) Quantidade de jogadores: Deve ter no mínimo 5 players para que o time seja regular. Com 4, é irregular.
4) Report dos resultados
Assunto do Tópico: Re: Regras básicas (Atenção novatos!)
Enviado: Seg, 07-04-14 20:24
sobre a cfg certa, acrescentei o que deve ser feito sobre o erro de cfg.
"Porém, caso o jogo termine com cfg errada, pode continuar de onde parou (lembrem-se do windifference), com cp_timelimit 15. Isso se os 2 times concordarem.