Gears Tactics, a melhor reformulação para a franquia?
Um Gears of War estratégico baseado em turnos
O Gears of War é uma franquia que evoluiu muito pouco durante os anos, seu ato principal ainda está enraizado em 2006, mas talvez isso seja o que mais atrai os nossos olhos para o lançamento do Gears Tactics e o torna uma proposta tão interessante.
Gears Tactics é um jogo de estrategia baseado em turnos ambientado no universo Gears, a historia se passara 12 anos antes do primeiro Gears of War, a cidade de Sera esta começando a cair na ameaça monstruosa que surge do subsolo – a Horda Locust.
Fique tranquilo, você ainda será capaz de serrar o torso do um Locust com a sua Lancer.
Jogo de Turnos
O Gears Tactics tira a câmera do ombro e a desloca para o céu. Você está olhando para arenas de combate estritamente projetadas, uma névoa de guerra avançando nos arredores, enquanto um esquadrão de soldados do COG trabalha para suprimir, eliminar e executar as forças dos Locust da maneira mais agressiva e gratuita que se possa imaginar.
Traduzir o movimento pesado e o combate frenético de que o Gears é tão famoso não foi tarefa fácil, embora a equipe tenha tomado algumas medidas para garantir que ele chegue o mais perto possível.
Estrategia em Time
Gears Tactics utiliza o sistema de Pontos de Ação (AP) disponíveis como base, você pode qualquer combinação de movimento, combate e habilidades – cada um com diferentes custos de ativação.
Disparar contra um inimigo irá utilizar um AP, assim como recarregar, usar sua arma secundária ou utilizar uma habilidade de recarga, como uma granada.
Um pequeno movimento custa um AP, enquanto percorrer uma distância maior pode custar duas ou três ações em movimento.