Platinum deseja publicar Bayonetta por si mesma, mas as condições não são favoráveis - Combo Infinito
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Atualmente é praticamente impossível de Atsushi Inaba realizar seu desejo
Bayonetta (Platinum Games) tem uma história meio complicada. O primeiro game foi lançado originalmente no Xbox 360 e PS3, mas o port do console da Sony foi extremamente mal sucedido devido a vários problemas técnicos. Entretanto, para a felicidade dos jogadores da sony – vão finalmente poder jogar uma versão decente da obra. Bayonetta será relançado junto de Vanquish neste mês de fevereiro para PS4 e Xbox One.
As duas sequências de Bayonetta, no entanto, são exclusivas das plataformas da Nintendo, porque a empresa interveio para manter a franquia viva quando a SEGA lhe deu as costas. Isso significa que os direitos são complicados, mas o produtor da Platinum Games, Atsushi Inaba, admitiu em uma entrevista ao IGN Japão que gostaria de publicar a propriedade de maneira independente.
É claro que, se fosse para utilizar o Kickstarter para um jogo de Bayonetta similar ao que houve com The Wonderful 101, seria necessário muito mais dinheiro. Além disso, com os direitos da franquia divididos entre várias partes diferentes, é provavelmente impossível neste momento. A boa notícia é que, como mencionado anteriormente, finalmente teremos um port de Bayonetta competente no PS4 ainda este mês – é tudo o que podemos pedir no momento.
"Astral Chain é sim um grande jogo, mas peca por repetir algumas ideias massivamente durante a aventura. O combate é excelente e traz uma dinâmica que a Platinum poderia tentar evoluir que, muito provavelmente, seria uma das ideias de Scalebound. Lá, o jogador controlaria o protagonista e seu Dragão. A ideia deve ter sido reformulada para a criação de Astral Chain. A história deixa um pouco a desejar, mas todo o universo, humor e bons momentos no game mostram que a desenvolvedora vem tentando se reinventar. E assim como toda boa mudança, nem tudo sairá perfeito. Astral Chain é então o start de uma nova postura dentro da Platinum, que vejo como algo bem positivo para a empresa."; afirmou Ariel Souza do Combo infinito.
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