por Adão Pinheiro · 6 de abril de 2009
Tags: D&DExplorador da TormentaPathfinderRangerSistema d20
Bacanudo. Eu tava pensando em fazer a mesma coisa com as classes Samaritano, Samurai e Swashbuckler.
Mas o Explorador não começa a ganhar preservação da vida a partir do primeiro nível ?
Eu achei bacana, mas faz parecer que o player não precisa mais evoluir a classe Ranger por causa das características especiais "puxadas" do Ranger.
O Ranger Alternativo também é legal, mas acho que essa classe já é forte… E o alternativo parece fazê-lo ficar mais forte, e acho que isso não é necessário. Apesar de ter gostado.
Na minha opinião, no Tormenta D20, as Classes de Prestígio são mais fracas que as classes básicas apresentadas… Ou será que as classes básicas é que são MUITO mais fortes que as de prestígio? – A exemplo está o Samurai, que é bem apelão.
Vou ficar aguardando a classe Nômade. Acho que vai ficar muito boa.
Boa sorte e abraços, Adão!
@ Ziredich
Eu tive de trocar o nível em que o Explorador recebe algumas qualidades, para "distribuir" melhor suas qualidades de classe, fazer com que todos os níveis valham a pena.
o Explorador é, de fato, um Ranger focado num tipo de oponente e terreno, nada além disso. Ele é bem mais vantajoso que o Ranger quando enfrentando a Tormenta, pois essa é a sua finalidade. Mas, num grupo que enfrenta de tudo um pouco, ele fica devendo (e bastante).
Eu não acredito que o Ranger Alternativo que mostramos aqui seja mais forte que o do Pathfinder. Com ele, você pode trocar Evasão por Esquiva Sobrenatural, e recebe o Conhecimento de Ranger (a única adição à classe). Os talentos são apenas opções, pois existem poucos voltados apenas ao Ranger. E as magias foram tiradas direto dos Completes da vida.
E eu também achei que as CdPs do Tormenta D20 ficaram devendo em relação às classes. Mas bem, é OGL, podemos melhorar o trabalho dos caras! (que já é show de bola)
11 de abril de 2009 às 03:47
Achei que ficou muito distante do original certas habilidades. O foco do Explorador é combater e sobreviver dentro de uma AdT, então se ele não começa a ganhar esse tipo de habilidade no começo, acho que perde meio o foco.
Terreno vermelho por exemplo só aparece no quarto nível e Compartilhar Proteção no oitava. Elas vem num "boom", mas até chegar aí o Explorador e seu grupo penaram um bocado.
11 de abril de 2009 às 07:52
Adão, o Ziderich tem um ponto. O foco do explorador é a ação dentro de áreas de Tormenta e, por já ter sobrevivido a incursão em uma, se espera que ele já seja "calejado" em algum grau. Como a Preservação da Vida é graduada com base no nível, não parece tão problemático que ganhe a habilidade logo de início — onde o nível é um número pequeno, logo, os benefícios não são lá grande coisa (e adquirir níveis na classe continua sendo algo vantajoso, visto que o benefício cresce com ele).
Só deixando a dica para o Adão, não existe o talento Rastrear na Pathfinder. Qualquer um com Sobrevivência pode fazê-lo, mas o ranger recebe 1/2 do nível de ranger nos testes de Sobrevivência feitos para rastrear.
Fora isso, eu concordo plenamente com o pessoal. Dava pra colocar as habilidades relativas à sobrevivência na Tormenta logo no começo (apesar de que um sujeito de nível 6 numa área de Tormenta não vá durar muito). Sinceramente, eu sugiro fazer uma reestruturação a partir da idéia original, transformar em uma classe de prestígio de 5 níveis, acessível só a partir do 8° nível, por aí.