No geral, achei a maioria dos combates sempre muito tensos, principalmente quando envolvia infetados, onde o fator terror estava sempre muito mais presente, essencialmente em zonas fechadas e com reduzida visibilidade. Em alguns desses locais, só mesmo a lanterna criava alguma luz, originando um autêntico ambiente de terror, ansiedade e pânico. Em determinadas alturas, senti que estava a jogar algo totalmente diferente de TLOU, mais concretamente um jogo de terror. Isto significa que estas partes foram muito bem pensadas e executadas, resultando na experiência de survival horror a que o jogo possa estar associado em alguns momentos.
TLOU 2 é visualmente incrível nos mais variados aspetos. Os cenários são tão reais quanto seria de esperar e isso sente-se a cada novo canto explorado. Seja um estabelecimento comercial, um apartamento, uma cave, ou qualquer outro local que nos seja permitido entrar, os detalhes e decoração dos mesmos acabam por tornar estes locais tão reais quanto possível.
Sente-se que estamos perante algo que há mais de 20 anos era habitado por alguém e que haviam rotinas que deixaram de existir. Isto ajuda tremendamente na experiência e na forma como nos deixamos engolir por este mundo humanamente quase vazio, mas tão rico em detalhes e informação deixada.