Fórum Hyrule Legends • Exibir tópico - Opinião sobre jogo JAPA
Opinião sobre jogo JAPA
por LINK N64 » 21/08/2014 (Quinta-feira), às 10h28min
Estou pegando "serio" na questão de colecionar jogos retrôs, ainda estou no começo, (aproximadamente 20 cartuchos juntando Game Boy e Mega Drive), e me apareceu uma oportunidade de comprar um cartucho Zelda 1 Classic NES Series para GBA (Versão JAPONESA), pelo valor de 50 Dilmas.
Estou bem tentado a adquirilo pois o visual do cartucho embora sendo de GBA, é no estilo dos catuchos de FAMICOM, então seria mais pela coleção mesmo.
O porém em que estou pensando é em relação a jogá-lo realmente. Ainda não peguei pra jogar sério o Zelda 1, e uma ótima oportunidade seria através do GBA.
Baixei uma ROM pra saber se os textos estariam em japonês ou inglês, e descobri que pequenos textos como PRESS START estão em inglês, mas os dizeres do jogo (como o clássico "it's dangerous to go alone, take this") estão em japonês.
Ai gostaria de opinião: Quem ai jogou bastante o Zelda 1, é realmente importante compreender todos os textos durante o jogo, ou jogando com eles em japa mesmo eu consigo jogar tranquilamente?
Re: Opinião sobre jogo JAPA
por Wario » 21/08/2014 (Quinta-feira), às 11h51min
Dá pra jogar em japa de boa. São raras as vezes que o jogo dá alguma dica e geralmente é fraquinha.
por Chapolink » 21/08/2014 (Quinta-feira), às 12h21min
A verdade é que não é de boa pra jogar em idioma algum. É praticamente obrigatório ter um guia pra jogar o Zelda 1. Era complicado colocar as dicas no próprio jogo naquela época, e as poucas que tinham ficaram com tradução péssima no Inglês. Não espere por paredes rachadas indicando pra soltar uma bomba, nem ninguém dizendo isso dentro do game. Portanto, não se acanhe de usar os guias do site se precisar.
por LINK N64 » 21/08/2014 (Quinta-feira), às 13h30min
Wario escreveu: Dá pra jogar em japa de boa. São raras as vezes que o jogo dá alguma dica e geralmente é fraquinha.
Chapolink escreveu: A verdade é que não é de boa pra jogar em idioma algum.
SHUASHUAHSU
Ah, então posso comprar que não vou ficar com nenhum tipo de remorso kkk
A propósito Chapolink, vou tentar achar algum manual do jogo em pdf ou algo assim, mas duvido muito que não vou usar nenhuma vez os guias daqui kk
por Lord Pikachu » 21/08/2014 (Quinta-feira), às 21h43min
Faça como eu e imprima para casos de perda de internet :v
por AndrewDeviluke » 22/08/2014 (Sexta-feira), às 01h54min
Rapaz, um jogo que é indispensavel o uso de detonado. peguei pra jogar uma vez e só passei da primeira dungeon.
no site tem o gui oficial do jogo? E tipo, rola um projeto de tradução do guia futuramente?
por shadowlink » 22/08/2014 (Sexta-feira), às 08h17min
Para todos aqueles que dizem que o jogo é impossível sem guias: vocês são muito casuais Dá, sim, para se jogar sem usar um guia. Apesar do inglês completamente quebrado dos Old Men, a maioria das dicas (principalmente as mais importantes) são funcionais e possíveis de ser entendidas com um pouco de interpretação e contexto. O jogo apenas requer um nível de atenção muito maior do que outros jogos, mesmo os daquela época.
Você poderia sim jogar o jogo em japonês, e usar um guia para descobrir como chegar aos lugares, mas ao fazer isso você estaria anulando o melhor aspecto do jogo, que é justamente a falta de algo te guiando pela mão o tempo todo. Sem isso o jogo fica bastante maçante.
por Chapolink » 22/08/2014 (Sexta-feira), às 23h18min
Ah, nem vem me dizer que tu zera 100% explodindo paredes aleatórias e botando fogo em matos randômicos no meio do mapa. :X Eu não lembro de ter dica pra coisas assim. Apenas concluir a quest até deve dar, mas os segredos do overworld são insanos.
Sobre tradução do guia oficial: não vejo necessidade. Temos nosso detonado, e os guias de itens e afins já trazem a descrição oficial traduzida acompanhada de comentários.
por shadowlink » 22/08/2014 (Sexta-feira), às 23h53min
Acontece que o primeiro Zelda foi feito com um foco muito diferente de todos os posteriores. O objetivo era só zerar mesmo, não existia essa história de "tenho que encontrar todos os mínimos segredos do jogo para a experiência estar completa". Segredos eram, bem, secretos. Eram o tipo de informação que você descobria anos depois, e te fazia jogar o jogo mais uma vez, não o tipo de coisa sem a qual você considerava o jogo incompleto como acontece hoje em dia.
Era a mesma coisa com Mario. Hoje em dia a gente conhece todas as warp zones, canos e blocos invisíveis do primeiro jogo de cor, mas na época essa informação foi deliberadamente colocada lá de forma a ser difícil de encontrar.
por Master Link (RAMJ) » 23/08/2014 (Sábado), às 00h53min
Eu ainda não fechei o Zelda 1 por (primeiro preguiça) não usar guias e tomar como desafio mesmo. Estou na 4ª ou 5ª Dungeon e não usei nem pretendo usar, acredito que tira aquela sensação de descoberta depois de muito tempo sem encontrar o caminho. Vale a pena sim LINK N64, compre sim, será uma ótimo aquisição e os textos como já dito acima, não vão mudar muita coisa na sua jogatina.
por LINK N64 » 23/08/2014 (Sábado), às 13h12min
Obrigado ai pessoal, já estou trocando ideia com o cara, pra se tudo der certo, semana que vem ele já me manda.
No meu ponto de vista, o legal mesmo deve ser jogar sem guia rs
Claro que a dificuldade do jogo é extrema, e no meu caso uso o guia caso eu chegue numa parte que eu fico tentando, tentando, tentando, até chegar no ponto de que se eu não passar eu não vou pegar o jogo de novo. Ai uso o guia só naquele trecho e prossigo só.
Acho que o mais próximo de um jogo fud*do assim foi o Zelda II.
Eu coloquei um emulador de NES no meu DSi e comecei. Lembro que usei o guia umas 3 ou 4x no máximo. A que eu me lembro agora era quanto a um chefe que se você não tivesse uma magia específica era impossível de matar. (E o jogo queria que eu fosse vidente pra conseguir passar)