O Pre Treino Legend da Darkness foi feito para quem busca maior explosão e força nos treinos afim de fazer aumento da massa muscular.
Ao comprar o Pre Treino Legend da Darkness você leva para casa um produto com alta tecnologia desenvolvido para atletas de alta performance.
Diluir 10 g (1 scoops) em 200 ml de água, preferencialmente gelada. Consumir uma vez ao dia, antes do treino.

Embora a Atari tenha dado indícios de que lançaria um console portátil chamado Ataribox, foi uma empresa chamada Funstock Retro que saiu na frente ao lançar o Atari ‘Retro’ Handheld, que deve chegar em dezembro.
O pequeno console de mão é um deleite para os nostálgicos, já que ele traz acabamentos em madeira que remetem diretamente o Atari 2600. Ele vem com um joystick e dois botões e, de recheio, são 50 jogos clássicos que incluem títulos como Asteroids, Centipede, Breakout e Pong.
Para aqueles que não são muito fãs de sair carregando seu videogame por aí, o Atari ‘Retro’ Handheld também vem com uma saída A/V para que você consiga experimentar a sua jogatina nas TVs – não vai ser bem igual a quando a galera jogava nas televisões de tubo antigamente, mas pelo menos a história não vai se perder.
O portátil já está em pré-venda no Reino Unido e a previsão de chegada é em dezembro, mais próximo das datas festivas.

Ao que parece, a ideia de revolução que a Valve tinha para seu controle não foi tão bem aceita. Durante o Steam Dev Days, evento realizado na noite de ontem, a empresa revelou o visual atualizado de seu Steam Controller e, assim como pode ser visto, temos algumas mudanças bem radicais em relação àquilo que foi apresentado inicialmente.
Primeiramente, temos a remoção da touchscreen na parte central do periférico. Segundo Tomas Rawlings, desenvolvedor presente na apresentação, a decisão de retirar o painel se deu após a conclusão que ele era redundante dentro da proposta do controle, visto que os dois touchpads podem executar praticamente as mesmas tarefas.
Em relação à navegação, a empresa adicionou um novo recurso chamado Ghost Mode no qual o jogador poderá usar o próprio touchpad para navegar nas páginas. A ideia é que uma espécie de sombra apareça na imagem para simular o movimento de seu dedo e que botões digitais apareçam para facilitar o clique.
Além disso, parece que a Valve viu na touchscreen um potencial dispersivo que poderia atrapalhar a experiência do jogador. Com a existência de uma segunda tela no controle, a empresa preferiu manter o indivíduo centrado no que acontece na TV em vez de fazê-lo olhar constantemente para suas mãos.
Só que a remoção não foi a única mudança apresentada para o Steam Controller. A retirada do painel deu mais espaço na estrutura e a empresa optou por retomar o velho D-Pad e colocar os botões de ação em seu lugar habitual. Segundo alguns relatos de desenvolvedores, esse “retorno às origens” foi feito para que o controle tivesse uma melhor aceitação e suporte a títulos mais antigos que já aceitam outros tipos de joystick.