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Luiz Henrique Miranda da Conceição
1 VENDOGRATUITAMENTE.COM Arte no fluxo das redes e-urbanas 1 Agnus Valente 2 Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ECA/USP Instituto de Artes da Universidade Estadual Paulista IA/UNESP Resumo A intervenção artística vendogratuitamente.com é um projeto colaborativo de autoria de Agnus Valente, em curso desde 20 de dezembro de 2006, com obras do próprio autor e dos artistas convidados Antoní Muntadas, Carmela Gross, Fred Forest, Julio Plaza, Nardo Germano e Regina Silveira. Esta intervenção e-urbana elege a Internet, esta "Cidade Digital", como um "campo expandido" de ação uma cidade expandida. Infiltrando-se em mecanismos de busca no contexto do e-commerce, explora os links patrocinados exibidos à direita dos resultados dos mecanismos de busca, enfatizando palavras-chave específicas (compra, cartão de crédito, dinheiro etc) e datas específicas (Natal, Dia das Mães, dos Pais etc) para desviar esse público específico para o website onde as obras, em exibição gratuita, apropriam-se criticamente da linguagem de banners e painéis eletrônicos. Palavras-chave Intervenção e-urbana Google; Campo Expandido ; Cidade Digital ; Cidade Expandida; Site/non-site. ante o conceito tradicional de cidade e de meio urbano, tais como nós os vimos evoluir através da história, [...], substitui-se hoje, em emergência na nossa sociedade de informação e de comunicação, [por] a noção inédita de cidade digital. FRED FOREST [DOMINGUES,1997:333] O projeto vendogratuitamente.com é uma intervenção e-urbana em espaço público que elege a Internet, esta "Cidade Digital", como um "campo expandido" de ação uma cidade expandida colocando em xeque a nova configuração de fluxo e difusão do vasto repertório de imagens do mundo contemporâneo. Neste texto, apresento o percurso reflexivo, as 1 Artigo científico apresentado ao eixo temático Mobilidade, redes e espaço urbano, do III Simpósio Nacional da ABCiber. 2 Artista multimídia, Doutor e Mestre em Artes - ECA/USP. Pesquisador do Grupo Poéticas Digitais ECA/USP (coord. Gilbertto Prado). docente de Artes Visuais IA/UNESP. Em exibe web-art e publica HIBRIDA Eletrônica. Tem contribuído em publicações e Congressos nacionais/internacionais: SimposIA PPG IA/UNESP (2006); FILE Symposium-SP (2006/2007); Revista ARS 11 PPG ECA/USP (2008); ANPAP (2009); #8.ART UnB (2009) e III Simpósio Paço das Artes (2009). Contato: 1
2 articulações e agenciamentos que propiciaram a efetivação dessa intervenção artística na net, aqui compreendida como ambiente de redes e-urbanas. Comumente, em termos de linguagem, ao nos referirmos à internet, amparamo-nos em conceitos de outras áreas do conhecimento. Neste projeto em particular, interessa-me a web do ponto de vista de sua associação com a urbanística. Os termos endereço, portal, site, home sugerem um possível mapeamento da rede e me conduzem a uma percepção da Internet como ambiente conceito que emprego preferencialmente ao de espaço. A noção de ambiente [ARGAN,1983: ], instaura-se na articulação conjunta de relações e interações entre a realidade psicológica e a realidade física 3, parecendo-me mais adequada à virtualidade e ao expansionismo da rede por estabelecer um contraponto necessário, e dialético, à concepção cartesiana de projeto racional de organização do espaço. O ambiente interconectado das redes telemáticas constitui uma cidade em escala planetária que efetiva aquela noção inédita de cidade digital [DOMINGUES,1997:333] para além de uma arquitetura material, pois a ela se sobrepõe uma camada virtual cuja arquitetura é antes imaginada do que fisicamente percebida. Ainda no âmbito da urbanística, amparo-me na disciplina de Arte Pública, cujo conceito de disponibilidade curiosamente também empregado no meio digital é o que coloca toda a web sob a égide do público, ainda que essa disponibilidade represente uma mera probabilidade de acesso (e não um acesso efetivo) dentro da rede. Entretanto, minha intervenção busca a efetividade dessa esfera pública da rede. Pensando essa intervenção numa perspectiva híbrida da cidade perspectiva antes circunscrita à relação arte/arquitetura e aqui expandida para a relação arte/arquitetura/web, conceituo minha ação não como intervenção urbana, mas como uma intervenção e- urbana, reiterando minha compreensão de que esfera pública na contemporaneidade deve pressupor (ou absorver) o contingente humano que circula no fluxo vital, e não apenas telemático (de bits), da comunidade Internet. Assim, inscrevo meu projeto de intervenção numa dimensão ética, estética e política. Focalizando a Internet como campo expandido [KRAUSS,1984] da urbe, com estratégias de ação da Arte Pública, levei em conta a cobertura, a disponibilidade, a interação, o acesso e a freqüência de usuários em trânsito na web. Detectando um foco intenso de 3 In che cosa, propriamente, l ambiente urbano differisce da quello che eravamo abituati a chiamare lo spazio urbano? Nel fatto, anzitutto, che lo spazio è progettabile (anzi, a rigore, è sempre il prodotto de una progettazione) mentre l ambiente può essere condizionato, ma non strutturato o progettato. [ARGAN,1983: ] 2
3 potenciais espectadores, empreendi minha e-intervenção de web-art infiltrando-a nos mecanismos de busca um dos serviços mais requisitados da internet. Abordando a questão ideológica que me inquieta, minha ação concentra-se especificamente no contexto do e- commerce (comércio eletrônico), explorando artisticamente os links patrocinados exibidos à direita dos resultados da busca do Google. Fig. 01: Screenshot da e-intervenção inaugural: Natal, 24/12/
4 Trata-se de um projeto de "site-specific" on-line que se estrutura em dois endereços. O logradouro que sofre a intervenção artística é o portal do mecanismo de busca do Google < > onde o público-alvo é interceptado com a exibição de singulares ads que são lançados subliminarmente durante sua pesquisa do resultado da busca, até que, detectados e clicados, redirecionam para o outro logradouro, que disponibiliza o projeto artístico que está sediado no endereço < >. Essa articulação entre dois logradouros mobiliza os conceitos de site e non-site [SMITHSON,1979]. No contexto das reflexões de Robert Smithson, e falando em stricto sensu, site é o logradouro onde se dá a ação e non-site é o logradouro para onde a ação é deslocada e no qual o público pode encontrar tanto o trabalho artístico (e fruí-lo) como também o projeto e suas documentações ali publicadas sobre as ações. Fig. 02: Os dois logradouros da e-intervenção: atrás, o site ; à frente, o non-site. A partir do conceito de site-specific, a intervenção mobiliza também outras categorias específicas que definem as particularidades da ação. Para ser visualizado no mecanismo de busca, investi nos serviços do Google AdWords, que me permite alcançar o perfil de público que desejo, no momento em que estiver procurando ativamente seus 4
5 produtos e serviços 4. Para isso, articulei palavras-chave específicas do contexto do consumo (shopping, compras, cartão de crédito, dinheiro, preço etc 5 ) e também datas específicas de caráter afetivo nas quais há um incremento no e-commerce (Natal, Ano Novo, Dia das Mães, Dia dos Pais, Dia dos Namorados etc) para capturar e desviar esse público específico de consumidores para o non-site onde as obras, disponíveis para exibição gratuita, articulam ironicamente uma apropriação crítica da linguagem de gifs animados, banners e painéis eletrônicos ou digitais que habitam tanto a vida prática como o universo imaginário do consumismo contemporâneo. Fig. 03: Screenshot da e-intervenção: Dia dos Namorados, 12/06/2007. O próprio título do projeto, "vendo gratuitamente ponto com", é um jogo de palavras que lida com a similaridade e oposição de seus termos; enfatiza ironicamente o contraponto entre a idéia de "ver" e de "vender" ("vendo" é simultaneamente gerúndio do verbo "ver" e presente do indicativo de "vender" na primeira pessoa do singular), visando a produzir um estranhamento [CHKLOVSKI in: TOLEDO,1973:45] que atraia o interesse e curiosidade do público-internauta. 4 Fonte: Google AdWords (grifo meu) 5 Nas primeiras e-intervenções, também trabalhei com palavras-chaves relacionadas a produtos comercializáveis nas datas específicas, palavras como celulares, brinquedo, jóias etc. 5
6 O projeto artístico VENDOGRATUITAMENTE.COM é desdobramento de um projeto autoral anterior denominado Cogito Ergo Ludo: Logo/Jogo formado a partir da repetição do pattern de um logo, o Logo Lúdico que não se vende 6, e que é proposto como: uma intervenção de logos que se espelham e se espalham no espaço público sem finalidade de divulgação nem venda de produto ou marca. O propósito é demarcar uma tomada de (o)posição poético-política em relação à voracidade do sistema capitalista, criando uma pausa nesse sistema ao oferecer ao público em geral a fruição gratuita e desinteressada de uma forma. Nesse sentido, a idéia que perpassa o projeto é hipostasiar no signo a sua função poética em oposição à função referencial e simbólica. Instauro e preservo assim uma questão ética: um logo contestatório na medida mesma de sua opção pela estética. 7 Fig. 04: Logo/Jogo (1996/2004) Agnus Valente Trata-se, de fato, de uma iniciativa individual; contudo, não concebo este projeto como uma ação solitária de um artista como um cavaleiro andante, lutando contra moinhos de vento. Já o projeto-piloto incluía três artistas escolhidos: Regina Silveira, Carmela Gross e Julio Plaza, com as obras Dígito, Eu Sou Dolores e Luz Azul, respectivamente. 6 o material original desta série está em VALENTE, Agnus. PARABOLA-IMAGO: Transmutações Criativas entre o Verbal e o Visual. Dissertação de Mestrado, ECA/USP, 2002, realizada com orientação de Julio Plaza, pp para as imagens e pp para memorial descritivo da obra. 7 Este texto foi escrito para a Carta de Intenções - LOGO/JOGO de Agnus Valente: Projeto Criativo e Metalinguagem. S.Paulo: nov/2006, p.6, elaborado a partir da dissertação de Mestrado (1997/2002) e apresentado a Antoní Muntadas em 2006 como proposição-convite do projeto vendogratuitamente.com ainda em fase de concepção. 6
7 Todas essas obras, que são originárias de intervenções urbanas em espaço físico, ocorridas na década de 80, passaram por traduções intersemióticas minhas para a versão digital que foi exibida nesta intervenção: Fig. 05: Dígito ( ) Regina Silveira Fig. 06: Eu Sou Dolores (1999/2005) Carmela Gross 7
8 Fig. 07: Luz Azul ( ) Julio Plaza Tendo em conta afinidades ideológicas, pude contar também com a participação de outros artistas que também investem, em suas poéticas, em intervenção urbana. Dentre eles, Nardo Germano, com a obra Neon: Fig. 08: Neon ( ) Nardo Germano 8
9 Posteriormente, escolhi On Translation: Warning de Antoní Muntadas que aceitou meu convite e concedeu imagens de sua intervenção urbana em vários idiomas, já na inauguração do projeto. Mais recentemente, convidei Fred Forest a transpormos para a Internet aquela sua intervenção Space-Media da década de 70, que exibia uma tela branca na TV francesa Channel 2: Fig. 09: On Translation: Warning ( ) Antoni Muntadas Fig.10: Space-Media ( ) Fred Forest 9
10 Além das traduções intersemióticas realizadas para a intervenção na web, cada uma das obras, para ser inserida no mecanismo de busca, passou também pelo que denominei de Pequenas Traduções Intersemióticas que correspondem aos ads que são impressos no resultado da busca: Fig. 11: ads exibidos nos mecanismos de busca Google. Em suma, a intervenção e-urbana, que está em curso desde dezembro de 2006 Brasil, já ultrapassou impressões de seu ad artístico, até o momento desta publicação. Reiteradamente intervindo na rede e-urbana, VENDOGRATUITAMENTE.COM acumula uma visitação massiva dos consumidores através dos mecanismos de busca e, 'convertendo-a' não em vendas mas em experiências estéticas, propõe uma pausa reflexiva na voracidade do sistema capitalista e prossegue reinvestindo na potencialidade utópica da web. agnus VaLeNTe, São Paulo,
11 Referências bibliográficas ARGAN, Giulio Carlo. Storia dell arte come storia della città. Roma: Editori Riuniti, BELLUZZO, Ana Maria. Carmela Gross. São Paulo: Cosac & Naif Edições, BISHOP, Claire. Installation Art A Critical History. New York: Routledge, CHKLOVSKI, V. A Arte como Procedimento. In: TOLEDO, Dionísio de Oliveira (org). Teoria da Literatura: Formalistas Russos. Porto Alegre: Ed. Globo, ECO, Umberto. Obra Aberta: Forma e Indeterminação nas Poéticas Contemporâneas. São Paulo: Perspectiva, Debates 4, 2ª ed, FOREST, Fred. 100 Actions. Nice: Z Éditions, DOMINGUES, Diana. (org). A Arte no Século XXI A Humanização das Tecnologias. São Paulo: Fundação Ed. UNESP, GROSS, Carmela. Texto-Projeto para EU SOU DOLORES (inédito). São Paulo: KRAUSS, Rosalind. Sculpture in the Expanded Field. In: The Anti-Aesthetic Essays on PostModern Culture. Washington: Bay Press, LACY, Suzanne (org). Mapping the terrain: new genre public art. Seatle, Washington: Bay Press, MUNTADAS, Antoni. On Translation. Barcelona: Actar, MAC-BA/Barcelona. PLAZA, Júlio. Tradução Intersemiótica. São Paulo: Editora Perspectiva, SMITHSON, Robert. The Writings of Robert Smithson. New York: NY University Press, SUDERBURG, Érika (ed). Space, Site, Intervention; Situation Installation Art. Minneapolis: University of Minesotta Press, VALENTE, Agnus. ÚTERO portanto COSMOS: Hibridações de Meios, Sistemas e Poéticas de um Sky-Art Interativo. São Paulo: Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ECA/USP, p. Tese de Doutorado em Artes Visuais.. Parabola-Imago: Transmutações Criativas entre o Verbal e o Visual. São Paulo: Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ECA/USP, Dissertação de Mestrado em Artes Visuais.. Carta de Intenções - LOGO/JOGO de Agnus Valente: Projeto Criativo e Metalinguagem. São Paulo: Arte Pública na Internet: Arte na Comunidade Internacional (2004). In: 11
12 VALENTE, Agnus (Org.). HIBRIDA Eletrônica, São Paulo, Brasil, abril/2005. <www.agnusvalente.com/hibrida/ > 12
Fig. 01: Screenshot da e-intervenção inaugural: Natal, 24/12/2006.
3121 VENDOGRATUITAMENTE.COM SITE E NON-SITE NA CIDADE EXPANDIDA: INTERVENÇÃO POÉTICO-POLÍTICA NA REDE E-URBANA agnus VaLeNTe - UNESP Resumo O artigo trata do agenciamento estético-político da intervenção
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