Review Star Wars: Commander | TechTudo
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Star Wars Commander leva a série do cinema aos tablets com boa qualidade. Game é divertido, bonito e tem elementos característicos da saga. Confira a análise!
em 28/08/2014 11h02
Star Wars Commander foi lançado para iOS e roda direto no iPad, de forma gratuita. O jogo é uma espécie de "Star Wars Social", com elementos de estratégia em tempo real, mas com jogabilidade toda focada no estilo dos jogos sociais, que fizeram grande sucesso há algum tempo e hoje lutam para ainda serem relevantes. Conheça mais sobre a aventura, em nossa análise completa.
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Star Wars Commander (Foto: Felipe Vinha/TechTudo)
Star Wars Commander te coloca em uma base mercenária no planeta Tatooine, conhecido pelos fãs da saga por sua ambientação de deserto e também por ser lar de algumas figuras famosas deste universo de George Lucas. É aqui que começamos a construir uma pequena base de operações, que será também o principal cenário.
O jogo te coloca como comandante desta base, que ao lado do seu parceiro precisa administrar recursos, treinar tropas e melhorar equipamentos. No geral, seu funcionamento básico se assemelha a jogos como Clash of Clans e Boom Beach, mas há todo o charme de ser um jogo situado no universo de Star Wars, com personagens e unidades características, e por isso mesmo ser um pouco mais atrativo do que seus similares.
Rebeldes ou Império? Eis a questão
O início do game começa de forma bem genérica, com um acampamento sem identidade. Logo você é testado pelos Rebeldes, comandados pela princesa Leia Organa, e também pelo Império, com a presença de Darth Vader. A partir das duas primeiras missões, você deve escolher com quem vai jogar – o lado do bem ou do mal, para resumir.
Os dois lados têm suas próprias vantagens e desvantagens, mas o lado do Império parece mais atrativo aos jogadores logo de início, pois ele mostra suas armas de fogo mais pesadas e máquinas de guerra que parecem ter vantagens sobre seus oponentes. Fica até desleal com os Rebeldes, que possuem personagens carismáticos, mas aparentam ser mais fracos, o que não é uma verdade. Faltou equilíbrio na balança da Força.
Estratégia em todo o lugar, ou quase
Star Wars Commander é baseado em estratégia de forma pesada, ao menos na administração da base. Ele te dá muitas opções do que fazer e como fazer, seja ao construir uma nova estrutura na base ou na hora de treinar novos soldados. Antes de cada missão você deve reunir suas tropas, naves ou máquinas e reunir tudo isso em uma nave. Sem isso, não é possível encarar missões, ao menos as de combate.
O combate merece alguma crítica: eles são indiretos. Isto é, você posiciona suas unidades nos mapas e elas agem sozinhas, sem qualquer interação sua posterior. Isso nos apresenta momentos quase inexplicáveis, como um soldado que ataca uma parede, em vez de um inimigo que o está atacando. Não é possível mudar o seu foco de ataque: ele só vai atacar o inimigo depois que destruir a parede. Chega a ser hilário de tão mal feito, este ponto.
Desconexões e insistência
Star Wars Commander também sofre de um problema bem chato: as constantes desconexões. Alguns prédios e unidades demoram horas para serem produzidos, então é comum que você queira ficar com o aplicativo aberto enquanto espera algum tempo ou espera o momento para tomar outra ação. Porém, ele insiste em se desconectar se você simplesmente ficar com a tela parada, alegando inatividade, em um período de tempo muitíssimo curto. Vale lembrar que aplicativo só funciona online.
Além disso, é bom apontar que Star Wars Commander funciona muito bem sem que você compre nada com dinheiro real, mas há pedidos constantes do próprio aplicativo para isso. Não temos a presença dos Cavaleiros Jedi durante a aventura, somente unidades militares, mas o clássico Obi Wan Kenobi sempre aparece na tela, tentando "te obrigar" a alguma coisa, com os poderes da mente. "Você vai avaliar este aplicativo". É até divertido, mas o resultado pode soar abusivo.
Gráficos das estrelas
Tudo bem que Star Wars Commander é um jogo bonito. As unidades e o ambiente em geral são em 3D, ainda que de forma bem simples. É legal ver que a produção caprichou neste detalhe, já que seria muito fácil manter aquele velho estilo 2D genérico, que muitos jogos deste tipo utilizam.
Não há nenhuma crítica para o visual, que usa e abusa de personagens famosos para dar instruções visuais. Os menus também são caprichados e bem instrutivos, sem deixar o jogador perdido. Além disso, como o game está em português, isso é bem facilitado.
Star Wars Commander pode não ser um game perfeito, mas sua parte de administração é extremamente divertida. Ele é gratuito e oferece uma vasta gama de opções na hora de construir sua base e equipamentos, sem que seja necessário gastar algo. É verdade que temos um impasse em determinados momentos, como a insistência da máquina em fazer você comprar algo ou avaliar o aplicativo, além das batalhas indiretas, que desanimam, mas, ainda assim, temos em mãos um verdadeiro jogo de estratégia da série Star Wars.