Eventos da Mensa Brasil
Copa Mensa
Participe da primeira competição de xadrez organizada pela Associação Mensa Brasil
Inscrições encerradas! O torneio começa em 01/05!
A Diretoria Hiperativa orgulhosamente apresenta aos nossos associados um novo evento especial neste ano de 2022: Uma copa de xadrez para determinar quem são os grandes nomes do jogo dentro da Mensa Brasil!
Peão para frente!
Conheça os detalhes para participar deste evento
As inscrições começam na meia-noite do dia 13/04 — aniversário de Garry Kasparov — e terminam na meia-noite do dia 17/04 — aniversário do Grande Mestre brasileiro Yago Santiago. Elas são gratuitas e válidas apenas para mensans ativos, podendo ser realizadas através do site eventos.mensa.org.br.
Mensans Inativos
Mensans inativos poderão se inscrever e terão sua vaga garantida por quatro dias. Eles têm até esse período para realizar a renovação de sua anuidade (R$ 100) de 2021/2022 através do PIX da Associação (CNPJ 05.544.091/0001-40) e enviar um e-mail com o comprovante para secretaria@mensa.org.br.
Para uma inscrição ser válida, o mensan precisará fornecer seu Nome Completo, Número MB, Rating (opcional), E-Mail, Número de Whatsapp, Link de Perfil no Site Lichess e Foto (em alta resolução). Também precisará concordar com o uso desses dados para fins de torneio e com o uso de sua foto para fins de divulgação deste.
Caso informado, o rating do mensan será usado para equilibrar os grupos no início da Copa. Caso se tenha múltiplos ratings, a organização do torneio dará preferência aos ratings nesta ordem: Fide, CBX e site on-line (favor informar qual). Não informe seu rating caso ele não seja de ritmo clássico ou se for temporário.
A Copa terá no máximo 32 enxadristas, sendo eles os primeiros 32 mensans a realizarem inscrições válidas a partir da meia-noite do dia 13/04. Fica a cargo da Diretoria Executiva o que fazer caso o número de inscrições fique abaixo ou acima deste número.
Os 32 competidores serão distribuídos em 8 grupos. Para quem informar o rating, a distribuição garantirá que os mensans de rating mais alto se enfrentem nas últimas partidas do torneio. Caso não seja informado ranking, a distribuição será aleatória.
No dia 01/05, será divulgado quem são os competidores e a distribuição destes nos grupos. Estes serão adicionados no Whatsapp oficial da Copa e se dará início às 3 semanas da Fase de Grupos. Em cada semana, um competidor enfrentará um adversário diferente de seu grupo.
Na Fase de Grupos, cada vitória renderá 1 ponto, cada empate 0,5 ponto e cada derrota 0 ponto. Os 2 primeiros colocados de cada grupo estarão classificados para a Fase de Mata-Mata, de 4 semanas, onde cada derrota será uma eliminação até se chegar na disputa pelos 4 primeiros lugares.
Desempate na Fase de Grupos
Na classificação final da Fase de Grupos serão usados como critério de desempate, na seguinte ordem: Confronto direto, Buchholz (descarte do pior resultado), Buchholz totais, Sonnenborn-berger, partida extra de xadrez relâmpago no sistema morte súbita (5′ x 4′) onde as brancas têm obrigação de vencer.
Nas disputas da Fase de Mata-Mata, onde as partidas não podem terminar em empate, a classificação será decidida com um novo jogo de xadrez rápido, com 15 minutos para cada jogador. Este novo jogo deve começar em no máximo meia hora após o fim da partida principal.
Todas as partidas serão on-line, através do site Lichess. Serão de ritmo clássico, 60′ + 10". Os enxadristas deverão reservar tempo suficiente para disputarem e, durante a Fase de Mata-Mata, reservar tempo também para um possível desempate. Haverá uma tolerância de 5 minutos em caso de perda de conexão durante a partida.
No início de toda semana de competição, os participantes precisarão se organizar junto com seu adversário para definir o melhor dia e horário para que seja realizada a disputa. Então, um deles lançará o desafio pelo Lichess para o outro, respeitando as regras da Copa. A disputa precisará ser realizada naquela semana, até a meia-noite de sábado para domingo.
Na primeira semana da Copa, a definição de quem jogará de pretas ou brancas será aleatória. A partir da semana seguinte, quem disputou mais de brancas jogará com pretas e vice-versa. Caso ambos os competidores tenham jogado o mesmo número de vezes com ambas as cores, a decisão será mais uma vez aleatória.
Os 4 primeiros colocados receberão cada um uma medalha personalizada do evento. O primeiro receberá uma de ouro, o segundo uma de prata, enquanto o terceiro e o quarto receberão cada uma medalha de bronze. O grande campeão também será entrevistado para uma matéria da edição #7 da Revista Mensa Brasil.
É expressamente proibido o uso de programas ou dispositivos que ajudem no cálculo dos lances do jogo, podendo levar à desclassificação do participante que utilizar de tais recursos.
Ao longo da Copa, em caso de outros impasses, caberá à Diretoria Executiva arbitrar uma solução. De resto, tudo se resolve no tabuleiro. Peão para frente!