Girls of the Storm | Heroes of the Storm Brasil ~ Balanceamentos em Tracer chegando em 4 de Maio
Por Yuuko Kitsune, em 02 de maio de 2016 · Blue Post
Olá, queridos amigos do Nexus!
As vezes parece que a vida imita a arte pois no meu artigo sobre situações e momentos que todo o jogador passa, criei um gif que retrata exatamente o que uma parte da comunidade estava discutindo, que era o Nerf da Tracer, como podem ver abaixo:
Pois bem, meus queridos: o Nerf na Tracer veio, confiram abaixo:
Vida reduzida de 1270 (+4% por nível) para 1206 (+4% por nível).
Regeneração de Vida reduzida de 5,25 (+4% por nível) para aproximadamente 5,02 (+4% por nível) de Vida por segundo.
O dano de Ataque Básico foi reduzido de 29 (+4% por nível) para 27 (+4% por nível)
Fogo Concentrado (Talento)
Bônus de dano de disparo final aumentado de 30% para 35% do dano total do pente.
Pronta para Atirar (Talento)
Bônus de dano aumentado de 35% para 40%.
Golpe Eletromagnético (Talento)
Bônus de dano de Bomba Eletromagnética aumentado de 15% para 20%.
Recarga aumentada de 24 para 26 segundos.
Turbilhão (Talento)
Redução de recarga diminuída de 4 para 2 segundos.
Comentários do Desenvolvedor: Como vocês devem ter notado, Tracer está mandando um pouco bem demais em todas as áreas. Nós estamos empolgados de tê-la no Nexus, mas sabemos que, nas mãos certas, ela pode se tornar o terror da equipe inimiga. Vamos baixar a vida dela e o dano de ataque básico e aumentar a recarga de Recordação para que ela fique menos poderosa no geral. Vamos devolver um pouco desse dano de ataque básico no nível de talento 16 para separar mais Prestidigitação das outras opções, o que vai fazer com que a escolha entre mais cargas de Bomba Eletromagnética e Ataques Básicos mais fortes seja mais significativa.
Também vimos uma oportunidade de ajudar a melhorar as taxas de escolha de talentos, então fizemos alguns ajustes pequenos a Golpe Eletromagnético e Turbilhão.
Vamos ficar de olho nela, pois achamos que é parecida com Illidan, no sentido de que o espaço para mexer no seu balanceamento é mais limitado do que em outros heróis.