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Aplicativo de IPTV para assistir no Xbox One e Windows 10 está gratuito por algumas horas
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BUSTED: Sony edita vídeo do Xbox One X e exibe como sendo do PS4 Pro
Sony manipulou vídeo do Anthem para se passar no Playstation Anthem foi um dos grandes espetáculos da E3 2017, e foi demonstrado em gameplay justamente na conferência da Microsoft. O jogo realmente chamou atenção, inclusive da Sony que acaba de liberar um vídeo em um trailer do PS4, mas não se engane, aquela qualidade toda que vimos na E3 rodou no Xbox One X. Seria certo usar um gameplay do Xbox One X para promover Anthem no PS4? O vídeo foi tão bem manipulado que vimos a troca dos controles Xbox (LB, RB) pelo do Playstation (L1, R1). Assista a manipulação abaixo: Que coisa, não?
Tintanfall 2 bateu a resolução 6K no Xbox One X
Tintanfall 2 bateu a resolução 6K no Xbox One X Sim, isso é um total absurdo, mas foi o que aconteceu segundo um dos desenvolvedores deTitanfall 2, membro da Respawn Entertainment. O Xbox One X, neste caso, parece que saiu melhor do que a encomenda e ultrapassou, por longe, o tão almejado 4K que tem ofertado uma experiencia premium até então apenas para os jogadores de PCs. O bom é que, a pouco a pouco, os desenvolvedores estão apoiando a máquina que parece que terá um futuro muito positivo. O fato é que hoje falamos da Respawn Entertainment e seu novo Titanfall 2, o jogo foi confirmado que terá melhorias para aproveitar o poder do Xbox One X. Ainda não sabemos em qual resolução o jogo rodará, pois tudo ainda está sendo desenvolvido, mas um dos devs do jogo garantiu que, em testes internos, no modo Altaya, o jogo é capaz de executar picos de 3600p, perto da resolução 6K. Mas calma, dificilmente isso será entregue aos jogadores, isso são apenas testes de uma maneira específica. Esperamos que a resolução de renderização seja bloqueada nos 4K nativos para evitar problemas de consumo com a GPU. O fato mais curioso, este o primeiro jogo que correr com essa resolução em consoles, mesmo que em testes internos. Tudo isso ainda é muito novo e o Xbox One X ainda não está no mercado, ainda não temos ideia do poder que o console poderá alcançar, mas tudo indica que o monstro foi criado. Isso não é novo, já em sua época foi dito que Killer Instinct no teste inicial foi capaz de executar de 90 quadros por segundo. No final, o que temos são estáveis 60 fps. O que não foi nada mal. Fonte: NeoGaf
[Sega CD Feelings] FMV Crime Thriller Late Shift vindo para Xbox One
Wales Interactive está de volta com outro blockbuster live-action chegando para o Xbox One. Apresentando Late Shift , um filme cinematográfico FMV thriller com ramificação de storyline e múltiplas terminações que se desenrolam com base em suas decisões. Escrito por Michael R. Johnson, autor do filme de 2009, Sherlock Holmes, Late Shift é uma mistura de filme, jogo e narrativa interativa. Fãs de narrativa orientados pela escolha terão algo novo para jogar desde a era FMV do Sega CD e 3DO. Desde o início até o final, suas escolhas terão conseqüências que podem mudar todo o seu enredo e levá-lo a um dos sete finais possíveis. Depois de ser forçado para a roubar uma casa de leilão, o estudante Matt é tem que provar a sua inocência no brutal assalto em Londres. As consequências de suas ações o levam a uma viagem violenta pela capital, e você tem o poder de tecer a teia de decisões. Como o filme é contínuo e sem pausas, sem filmagem em looping e sem cortes de cena, você não terá muito tempo para tomar suas decisões. Com mais de 180 pontos de decisão para determinar o resultado, não espere um final feliz tão facilmente. Você rouba o carro ou você foge? Você luta ou mantém a calma? Suas decisões, por menores que pareçam, podem ser o ponto de guinada em qualquer uma das cenas, levando você através de diferentes ramos da história. Capítulos inteiros podem até ser encontrados ou ignorados por causa de uma série de escolhas que você fez anteriormente no jogo. Desenvolvido por CtrlMovie e filmado em full HD em Londres, o Late Shift chega ao Xbox One em abril deste ano.
Adventure Pop: Clone de Bust-A-Move chega gratuito ao Xbox One
Embarque em uma aventura épica neste novo e explosivo jogo de tiros e bolhas! Prepare o seu canhão, mire as bolhas e dispare para estourar tudo no Adventure Pop! Um grupo de aventureiros juntou-se para sair em busca de novos tesouros, mas acabam em uma enrascada. Ajude Penélope a encontrar seus amigos, mas cuidado com os piratas irritantes! Você pode embarcar em uma jornada para um jogador ou participar de batalhas com bolhas para vários jogadores. O Adventure Pop oferece uma experiência explosiva que é fácil de aprender e difícil de dominar. • Exclusiva campanha para um jogador, repleta de aventura e divertidas bolhas para estourar • Partidas multijogador explosivamente divertidas com amigos ou adversários • Gráficos detalhados que combinam o jogo clássico de tiro com bolhas e visual em alta definição • Recolha itens especiais e super habilidades que serão úteis em sua jornada • Desbloqueie personagens que têm poderes mágicos exclusivos. O jogo é gratuito e já está disponível para download na Loja Xbox Live. Suporta multiplayer local e online para dois jogadores.
Project Scorpio: vazamento indica que console é 4,5 vezes mais poderoso do que o Xbox One
Possíveis informações sobre a atualização do Xbox One, chamado provisoriamente de Project Scorpio, nos dão mais pistas sobre o que poderemos esperar do poder do aparelho que tem a previsão de ser lançado este ano. Já sabemos que o console será compatível com os jogos de Xbox 360 e que Phil Spencer disse que não devemos nos preocupar com seu preço. A promessa é a de que ele vá rodar games em 4K nativo. O site Digital Foundry, que fez uma reportagem sobre um relatório público da Microsoft, afirma que este documento confirma que o Scorpio terá uma arquitetura de memória RAM diferente da do Xbox One, com cache L2 quatro vezes maior, e aposta que o poder de processamento gráfico da GPU será de 6 teraflops. Assista abaixo: Caso isso seja confirmado, isso significa que o Scorpio terá cerca de 4,5 vezes mais poder computacional do que o Xbox One atual. A Microsoft afirma que o Scorpio não é um novo console e, sim, uma atualização do seu hardware, tal qual a Sony fez com o PS4 ao lançar o PS4 Pro. A análise do Digital Foundry aponta que a CPU pode usar a arquiterua Zen da AMD, tendo processadores baseados na família Jaguar, como é usado no Xbox One, PS4 e PS4 Pro. O documento dá sugestões para desenvolvedores para conseguirem fazer seus jogos de Xbox One rodarem em 4K no Scorpio. Sugestões de eficiência recomendam práticas parecidas com as usadas no PS4 Pro, incluindo técnicas como "checkerboarding" ou "sparse rendering". Algumas partes da imagem dos jogos, como sombras, podem ser renderizadas com metade da resolução sem prejudicar o visual e a qualidade, de acordo com o Digital Foundry. Basicamente, essa técnica permite que jogos sejam renderizados em 4K sem exigir mais do processamento. Sim, tudo isso parece complicado e parece bem caro. Mas ainda temos que ver o que vem por aí. Phil Spencer, contudo, contou no Twitter que já está testando o Scorpio e gostando muito do resultado alcançado até o momento. "Grande dia de ficar atualizado sobre o Scorpio com a equipe. Joguei meus primeiros jogos em uma unidade inicial. Os jogos rodarem muito bem, o console funcionou bem, orgulho da equipe", diz a mensagem. Bom, vamos ver o que vem por aí. Great day, Scorpio update w/ team. Played my first games on early Scorpio unit. Games played great, console looked right, proud of the team — Phil Spencer (@XboxP3) 24 de janeiro de 2017
Função "Snap" do Xbox One será removida
A Microsoft começou a liberar para usuários Preview a nova atualização da dashboard, com visual ainda mais limpo e otimizado. A principal alteração está na remoção do modo Snap, que permite que duas tarefas permaneçam em exibição na tela ao mesmo tempo. Segundo a Microsoft, a decisão por remover o modo Snap foi tomada para liberar recursos para coisas maiores que estão por vir. Ainda sobre esta atualização, existe um novo modo de acompanhar as conquistas no jogo em execução através da barra de menus da esquerda. Os usuários Preview começaram a receber a atualização ontem. Usuários comuns receberão a atualização provavelmente em até 3 meses.
Novo modelo de Xbox One revelado oficialmente pela Microsoft
Não, não é um Xbox One 1.5. É o modelo Stark Industries, alusivo ao filme Guerra Civil.
[XOne] Dark Dreams Don't Die - novo jogo do SWERY65
Novo jogo do SWERY, responsável por Spy Fiction e Deadly Premonition/Red Seeds Profile, entre outros. Uma coisa que acho fantástico nos jogos desse cara é o trabalho nos detalhes e no nível do desdobramento da trama, te puxando pra dentro da estória que é absurda muitas vezes, mas passada de uma séria com alguns toques de humor. Os personagens são sempre bem desenvolvidos e humanos. Está por R$29,00 na LIVE BR, mais barato que os US$15 da LIVE USA. Comprarei em breve
Minhas opiniões rápidas sobre o Killer Instinct
K.T.E posted a topic in SegaNet - Game News
Fala galera, tudo em cima? Bom, sei que alguns já pegaram o Killer Instinct para o XBox One, ou outros provavelmente já jogaram na casa de um amigo, mas gostaria de postar minha opinião rápida sobre o jogo e ajudar quem está está ainda pensando ou não em comprar um XBox One devido a este exclusivo. Reforço que este vídeo reflete a minha opinião pessoal pelas poucas horas de jogo e não necessariamente que o game é bom ou ruim. Fiquem à vontade pra opinar, criticar ou elogiar. Eu vou tentar ao longo do tempo fazer reviews não apenas de games novos, mas de clássicos também. Fiquem com o vídeo! Forte abraço. o/
Mass Effect 4 não irá mais demorar para ser lançado, por conta do uso dos recursos de Dragon Age 3: Inquisition
Rick_Addiction posted a topic in SegaNet - Game News
O próximo jogo da série Mass Effect irá compartilhar várias características fundamentais de Dragon Age 3: Inquisition, , de acordo com o diretor do estúdio BioWare Montreal. Yanick Roy, por meio do Twitter anunciou que a primeira versão do documento de design para o próximo título da franquia, que provavelmente será nomeado como "Mass Effect 4", foi concluído. Após um fã questionar sobre o considerável tempo de desenvolvimento, Roy explicou que não irá mais demorar tanto tempo como as pessoas temiam, graças à decisão da equipe de utilizar recursos do núcleo de Dragon Age 3: Inquisition. Veja os Tweets Aqui, e assim, veja a tradução deles abaixo: Tradução: "Não se preocupe: temos uma grande e talentosa equipe, que começou há um tempo atrás, e estamos 'pegando empestado' um monte de sistemas de jogo do DA3". Tradução: "Sim, considerando que partes do motor, poderão começar a partir de alguns dos principais sistemas de DA3 em vez de partir do zero". Ele também acrescentou que o próximo título da série de ficção cientifica, assim como Dragon Age 3: Inquisition, utilizará o motor Frostbite 3. Fonte: Modern X Games
Microsoft esta olhando uma mudança na ideia de jogar "jogos off-line" no Xbox One
Major Nelson, o nome fictício do executivo Larry Hryb, esta respondendo a uma série de questões dos fãs que ainda possui dúvidas sobre as características do no Xbox One. Entre estas questões, uma delas interessou a nós e também a Microsoft. "Somente uma ideia aqui", consultou um fã. "Por que não permitir a opção do Xbox Live no modo off-line, mas desabilitar a opção "compartilhar com a família"?. Deste modo, se o Xbox One não estiver conectado 24 horas: Desativa as opções de compartilhamento / Ativa as opções de compartilhamento". A ideia de não forçar os usuários a usar a nuvem para todos os aspectos de forma obrigatória e permitir uma experiencia off-line e parece que o Major Nelson gostou da ideia: "Eu teria que verificar com os engenheiros, mas não vejo por que não poderia ser feito". Fonte: Modern X Games
guerra de console
politicas da microsoft
Caixa dos jogos do Xbox One é apresentada
Usando Forza Motorsport 5 como exemplo, a Microsoft mostrou como serão as caixas dos jogos do Xbox One. Apesar do console agora ser preto e ter detalhes brancos e prateados, o verde continuará fazendo parte a identidade visual da marca Xbox, como se vê pelo exemplo da caixa. O Xbox One será lançado mundialmente no final de 2013. FONTE: Outer Space Parece que em pleno século 21 o pessoal da arte andam preguiçosos (bem diferente do pessoal dos 16 e 8 bits onde caixas e artes eram bem distintas. Da capa ao cartucho) Lembro que lendo já há vários meses atrás a revista Info Exame onde se dizia que NÃO HAVERIA mídias físicas para a nova geração. Com o passar do tempo isso foi desmentido e pelo que vemos elas vão continuar (bom para os pseudos-colecionadores) pois para mim, colecionar jogos digitais não tem o mesmo valor (minha modesta opinião) Voltando ao assunto em questão, ainda não sei o que deu na cabeça do pessoal da MICOsoft com essa caixa plagiada do PS3. Já que se antecipou e em vez de aproveitar a chance e tentar impor padrões ou tendências, os tontos vão e copiam da concorrente......