Elementos “forçados”, difíceis de acreditar, continuam a existir dentro do jogo, porém agora eles não são mais simplesmente tratados como normais. Há, por exemplo a satirização dos títulos de alguns personagens, como Nagito e Byakuya, respectivamente, o Ultimate Lucky e Ultimate Progeny. Afinal de contas é no mínimo bizarro qualquer aluno ser aceito em um grande colégio como Hope’s Peak simplesmente pelo fato de ser sortudo ou por ser herdeiro de uma família rica. Bem, talvez esse último nem tanto.
Como foi dito anteriormente, Danganronpa é um visual novel, gênero que se foca mais na história do que em qualquer outra coisa. E é exatamente este o elemento que Goodbye Despair tenta colocar acima de tudo em evidência, tornando algumas mecânicas que antecedem o prosseguimento da narrativa em algo mais dinâmico, ágil e prazeroso. Aliado a isto, o jogo mostra ser claramente uma continuação de seu predecessor e não simplesmente o mesmo jogo com uma nova roupagem.
Sendo assim, para a melhor compreensão da história, recomendo que aqueles que nunca se aventuraram pela série comecem por Danganronpa: Trigger Happy. Quanto ao restante, boa sorte, bem-vindos a um novo Desespero e nos vemos no terceiro game, que encerra este arco da série.