Pátio Digital abre inscrições para formação on-line em animação e games | CTAV
Pátio Digital abre inscrições para formação on-line em animação e games
por | ago 28, 2020
O Pátio Digital Academy é uma iniciativa da produtora Ghost Jack Entertainment em conjunto com a Escola Técnica Casa dos Quadrinhos, e seu lançamento contará com lives imersivas e gratuitas. Mercado de games mais que dobrou em sete anos e exige profissional qualificado, atualizado, munido de técnica e conhecimento.
A Ghost Jack Entertainment e a Casa dos Quadrinhos, com a chancela da Agência Nacional de Cinema (ANCINE) e o Centro Técnico Audiovisual (CTAv) lançam o Pátio Digital Academy, um curso de formação profissionalizante em Artes e Jogos Digitais que se inicia no dia 08 de setembro. O projeto tem a direção de Cristiano Seixas e a produção executiva de Rafael Michelli.
Ministrado por profissionais com ampla experiência nos mercados nacional e internacional, como os artistas Cristiano Seixas (roteirista da minissérie Alien: The First Screenplay, da Dark Horse Comics), Ronaldo Gazel (pioneiro no uso da realidade aumentada e virtual no Brasil), Yuri Pessoa (data scientist na Quaasar Machine Learning), Bruno Honda (marketing e design thinking na Mauricio de Sousa Produções), Newton Nitro (premiado autor de ficção e RPG, escreve para a revista Forbidden RPG), Matheus Azevedo (9 vezes campeão brasileiro de Call of Duty), Rafael Neumayr (advogado e mestre em direito empresarial, coautor do livro "Direito e Cultura: Aspectos Jurídicos da Gestão e Produção Cultural"), Ricardo Figueiroa (mestrando em Inovação de Propriedade Intelectual), Geraldo Araújo (bacharel em Cinema, animador veterano no mercado mineiro) e outros, o Pátio Digital foi desenvolvido para quem deseja atuar profissionalmente em jogos digitais, animações e projetos de realidade virtual e realidade aumentada.
De acordo com o idealizador do projeto, Cristiano Seixas, mestre em animação digital, diretor e roteirista, o mercado de artes e games está em franca expansão e, além de talento, exige profissionais preparados, constantemente atualizados, munidos de muita técnica e conhecimento afiado. "Aquela imagem de um adolescente geek que trabalha com jogos por hobby está totalmente defasada. Quem deseja atuar na área precisa estudar e buscar qualificação", relata.
A análise de Cristiano Seixas, com mais de 20 anos de mercado, é endossada pelos números: o relatório Year In Review, feito pela empresa de análise de mercado, SuperData, revelou que a indústria de games arrecadou US$ 120,1 bilhões em 2019. Segundo o portal alemão de análise de dados, Statista, a indústria de games saltou de US$ 52,8 bilhões, em 2012, para US$ 123,54 bilhões, em 2019, com projeção de crescimento de US$ 138,4 bilhões até 2021.
No sábado, dia 29 de agosto, acontecerá uma live gratuita de Cristiano Seixas, cofundador da Casa dos Quadrinhos e do Pátio Digital Academy, e Cláudio Santos, cofundador da Voltz Design e professor da UEMG no Youtube com o tema "Afinal, é possível trabalhar com o que você tem paixão?". Os profissionais também vão falar sobre o curso de formação profissionalizante em games e animações digitais, além de responder perguntas do público.