Ex-detento cria game para ensinar crianças a fazer 'escolhas melhores' – CLANCOBRA.com.br desde 2008
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Durante seus 10 anos preso, Nkosi Brown criou game 'Chess King'.
Segundo ele, exige pensar rápido e a ter melhores decisões.
Nkosi Brown, fundador e presidente do estúdio de desenvolvimento de games Cleverhouse Games and Toys, passou dez anos na cadeia. Durante este tempo, ele ficou desenvolvendo o game "Chess King", do gênero de quebra-cabeças que tem como objetivo ensinar as crianças a "tomarem decisões melhores e mais facilmente" na vida.
O game custa US$ 1 na loja virtual iTunes Store, para o iPhone, iPad e iPod touch e há uma versão de testes gratuita (clique aqui para acessar). Não há versão do jogo para a loja brasileira do iTunes.
De acordo com o jornal norte-americano "Milwaukee Journal Sentinel", Brown fundou o estúdio em 2011 com a intenção de criar jogos eletrônicos para ensinar crianças. "Chess King" é o primeiro jogo do ex-detento e exige que os jogadores movam rapidamente peças de xadrez em um tabuleiro com nove espaços. Segundo ele, o título força as crianças a tomarem melhores decisões ao ter que pensar rápido. "Quero que as pessoas tenham consciência de que elas podem realizar tudo o que pensaram, assim como eu", disse o desenvolvedor.
Brown foi preso em 1999 e foi condenado por 10 anos depois de ter roubado US$ 110 de dois homens e ter pego suas carteiras de motorista. Durante seu tempo na cadeia ele ficou jogando xadrez para fugir de brigas com outros presos e com policiais. Dois anos antes de ser solto, ele mandou para a mãe o projeto do game que se tornaria "Chess King".
Ao jornal, o professor de matemática Mike Widner disse que o jogo é uma metáfora para que as crianças pensem mais sobre suas escolhas na vida. "Você pode pensar em diferentes estratégias e planejar suas decisões".
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