BGS 2018 e lá fomos nós mais uma vez! – StreetFighter.com.br
BGS 2018 e lá fomos nós mais uma vez!
Final de semana passado tivemos o prazer e o privilégio de visitar e fazer a cobertura de mais uma Brasil Game Show. A BGS 2018 foi nossa sexta vez no evento e a cada ano procuramos aproveitar ao máximo. Em 2018 não foi diferente. Estivemos presente em quase todos os dias da feira (menos quinta dia 11).
Estrutura e sala de imprensa:
A estrutura do evento como sempre foi excelente! Desde a sua localização, que é muito próxima do terminal rodoviário do Tietê, quanto a infraestrutura do Expo Center Norte, são super adequadas para um evento desse porte. Dito isso, a logística, localização dos estandes, sanitários e praça de alimentação mantiveram a qualidade dos anos anteriores ou melhoraram. Com relação à praça de alimentação especificamente, achamos que as opções tiveram mais variadas e a qualidade da comida melhorou consideravelmente. Para não dizer que tudo são flores, a sala de imprensa deixou a desejar. Em vários momentos que a nossa equipe esteve por lá nem água tinha para beber e o wifi era impraticável, estando pior do que a conexão 4G (testamos Claro e Vivo).
Jogos mais procurados e destaques:
Infelizmente a Capcom não deu destaque ao Street Fighter esse ano. Ao invés disso, juntamente com a WB Games apostaram fundo no Resident Evil 2 remake, Devil May Cry 5 e no recém lançado Mega Man 11. Pouco se viu sobre outras franquias da Capcom, como Monster Hunter por exemplo. Pudemos testar o demo do Resident Evil 2 e do Sekiro: A Shadow Dies Twice (From Software / Activision). Ambos estão excelentes e agradaram ao público em geral. Para quem quiser mais detalhes sobre esses e outros jogos podem ver a cobertura em vídeo que está por vir em nosso canal parceiro, o Minicastle. Dentre os jogos que fizeram a cabeça da garotada na BGS 2018 estão: Just Dance 2019, Fifa 19, Spyro the Dragon, Sekiro: A Shadow Dies Twice, Horizon Chase, Spider-Man, Forza Horizon 4, Ace Combat (com direito a VR) e no secreto estande da Nintendo Pokémon e Super Smash Bros.
A praça de alimentação estava melhor em relação ao ano passado. Normalmente as comidas dentro da BGS são caras e nada apetitosas. Essa máxima foi quebrada esse ano. Bastante coisa com preços convidativos e a qualidade da comida subiu devido à presença principalmente de vários food trucks fazendo comida artesanal dentro da praça.
Como sempre as celebridades do mundo gamer estavam presentes na feira esse ano. Nomes de peso da indústria como Katsushiro Harada (Tekken / Soul Calibur), Shota Nakama (produtor musical), Daniel Pesina (ator / Mortal Kombat), Nolan Bushnell (co-criador da Atari), Cori Barlog (Gears of War), Rod Fergusson (Gears of War), Yoshiaki Hirabayashi (Resident Evil 2), Fumito Ueda (The Last Guardian e Shadow of the Colossus) e o nosso querido Yoshinori Ono (Street Fighter IV e V).
Espaço Arcade:
O espaço Arcade decepciona os ratos de fliperama das antigas. Poucas máquina de jogos de luta, a maioria eram simuladores de chute na bola de futebol, cabines de corrida (jogos como Sega GT e Cruisin' World), Xbox 360 com Kinect e alguns jogos mecânicos, tipo aqueles de bolinha e raquete. Sentimos muita falta de Street Fighter na ala Arcade. Nós da equipe achamos inadmissível um espaço Arcade sem uma máquina sequer de Street Fighter ou derivados. Estamos de olho, não é a primeira vez que isso acontece. Bola fora de quem organizou esse espaço.
Nossa equipe estava de olho em todos os cosplayers que estavam fazendo personagens de Street Fighter e do universo Capcom. Separamos algumas fotos para vocês:
Evolução dos Videogames:
Infelizmente a área "A Evolução dos Videogames" está mais pobre a cada edição que passa da BGS. Dessa vez, poucos consoles em uma salinha fechada a cortinas escuras impossibilitando as pessoas verem o que tem por ali, a menos que pegassem a fila para fazer o "tour" naquele espaço. Diversas vezes pegamos a sala sem fila, pois estava em um local de pouco destaque. Uma pena, torcemos para que ano que vem essa área receba o destaque que a história dos videogames merecem!
WarpZone e VGDB:
Como sempre o ponto de encontro da velharada ficou por conta dos estandes da Video Game Data Base (VGDB) e da WarpZone, que estavam literalmente grudados um no outro. Foi ali que passamos a maior parte do tempo dentro da feira. Pudemos rever os amigos, conhecer gente nova e bater aquele papo super bacana com as pessoas que de fato compartilham os mesmo interesses que a gente: videogames (principalmente os clássicos). A WarpZone deu um show à parte disponibilizando duas máquinas de fliperama originais: MVS (The King of Fighters '97) e CPS2 (X-Men Vs. Street Fighter) pra galera tirar uns contras e socializar.
Em resumo a BGS foi um sucesso mais uma vez. Agradecemos muito o privilégio de estar acompanhando e fazendo a cobertura do evento já há 6 anos consecutivos. E que venha a BGS 2019. Mal podemos esperar! ^^