Com o apoio das Nações Unidas, o objetivo do movimento agora é que a indústria de games se posicione em defesa das mulheres, mobilize-se para mudar o cenário e estimule desenvolvedores de conteúdo para a criação de narrativas livres de machismo e racismo. Isso inclui o incentivo à captação de recursos para entidades que atuam no enfretamento da violência contra as mulheres.
A iniciativa organizou recentemente uma campanha (idealizada pela agência África) que desafiou os maiores youtubers de games do Brasil a jogarem uma partida online com um nickname feminino pela primeira vez. O resultado? Todos passarem por situações de assédio e opressão constantemente vividas pelas jogadoras. Argh!