Nível 11-25: Pode reduzir a fórmula gravitacional a quase inexistência em algum ponto, fazendo tudo naquela área flutuar. Utilizando a gravidade, se mostra capaz de deformar energias e o própria espectro luminoso, dobrando a luz para se tornar ou tornar algo invisível a olho nu. Deformando energias, se mostra capaz de dobrá-las ou desviar a sua trajetória. Sua área de alcance atinge um bairro inteiro e sua pressão pode destruí-lo.
Nível 26-35: Pode inutilizar os efeitos da gravidade sobre algo, alguém ou um ambiente apenas com o pensamento. Seu poder pode atingir uma cidade inteira e pode botá-la abaixo.
Nível 36-50: Seu controle gravitacional o torna apto a criar pequenos “buracos negros” em pontos nulos no espaço que forçam o espaço em volta a se chocar em um único ponto levando tudo que está nele consigo, formando “bolos” de matéria e energia em um ponto fixo que podem posteriormente ser desfeitos e com um alcance que abrange 1% do seu poder destrutivo total. Seu poder atinge várias cidades e pode coloca-las abaixo. Obviamente, gerar esta pressão sobre algo ou alguém a fará sentir como se estivesse sendo esmagada por várias cidades. Pode controlar atração e repulsão com objetos e seres vivos.
Nível 51-100: Atinge um poder destrutivo capaz de fazer a gravidade por dentro de algo se colapsar, forçando este algo a simplesmente implodir ou se auto destruir fazendo seu próprio corpo colapsar consigo mesmo. Pode usar seu tamanho poder para “empurrar” o espaço, aumentando a distância entre certos pontos apenas deformando a gravidade nestes pontos. Seu poder atinge um estado inteiro e pode colocá-lo abaixo. Pode atingir seres vivos e matéria orgânica com suas demais capacidades.
Nível 101-150: Seu poder pode desestabilizar outras manipulações do espaço e tempo através da distorção, deformando seus efeitos para enfraquecer estas distorções mais exatas. Pode interagir com outros planos, acessando um link entre a dimensão padrão e outra dimensão para enviá-las para este ponto, assim criando “buracos negros” com energia temporal anexada que podem enviar tudo o que for pego para a outra dimensão. Seu poder atinge vários estados e países pequenos e pode colocá-los abaixo.
Nível 151-200: Pode usar a gravidade para criar pequenos buracos de minhoca que podem o “teletransportar” para qualquer lugar que o usuário já tenha ido, além de poder criar agora buracos brancos de repulsão total. Seus buracos de minhoca também podem ser usados com projéteis, matéria e energia no geral para as transportar para mais perto dos seus oponentes, dando uma ilusão de que ele se moveu mais rápido do que realmente se moveu. Pode romper imunidades. Seu poder atinge um continente inteiro e pode colocá-lo abaixo.
Nível 201-250: Adquire o controle sobre uma técnica que fusiona seu controle sobre Energia Temporal com gravitação, sendo baseada no próprio fim provável do universo; o Big Crunch. Pode utilizar este poder apenas uma vez por combate, com intervalo de cinco turnos. Durante estes cinco turnos, se mostra inapto a usar sua manipulação gravitacional e manipulação do tempo. Seu poder atinge vários continentes e pode coloca-los abaixo.
Compressão Gravitacional: Seu controle gravitacional pode ser fusionado ao seu controle sobre a energia temporal para acessar a energia gravitacional, podendo gerar explosões gravitacionais praticamente instantâneas que burlam o tempo, fazendo toda a matéria e energia de uma área se colapsar dentro de um único ponto com tamanho diminuto de forma quase instantânea, explodindo de forma tão poderosa que distorce o espaço tempo na região e não permite fugas ou a própria locomoção através do espaço ou tempo após ser atingido. Pode atingir um bairro inteiro e o apaga do espaço e de qualquer outro plano, apagando a existência dos afetados. ​
Nível 251-300: Atinge o ápice do seu controle gravitacional, podendo usar suas explosões gravitacionais junto as suas demais capacidades para criar verdadeiros buracos negros de tamanho diminuto, os usando para gerar feitos com escala de destruição altíssimo, comprimindo a matéria em um único ponto com 0 de altura e com curvatura espaço-temporal infinita, criando assim uma singularidade gravitacional. Seu poder pode ameaçar um planeta pequeno inteiro.
Esta última técnica suprema da criação de Chronos se mostra incrivelmente poderosa e punitiva, sendo um dos poderes mais destrutivos da criação para os seus oponentes. A partir deste e com uma “injeção” de energia temporal reversa em um momento específico do tempo, a criação é capaz de retornar este momento ao estado 0 de forma contínua, criando um looping temporal infinito no momento da morte de um ser para torná-la eterna, repetindo o seu destino pela eternidade e o fazendo “morrer para sempre”, repetindo a sua morte infinitas vezes. Para utilizar este poder, é necessário matar o alvo pelo menos uma vez e, nesta vez, aplicar o poder. Apenas a prole de Chronos pode quebrar este looping que se mantém enquanto ela viver.
Nível 300: Pode usar este poder duas vezes por evento, com um tempo de recarga entre as aplicações de pelo menos dois combates.
A criação de Chronos geralmente não se envolve em embates diretos e suas capacidades geralmente não são muito ofensivas, dependendo de um “aspecto” do seu rosto “Touro” que serve para o ataque e, às vezes, serve a sua defesa. É feito a partir da sua energia vital e divina e pode se tornar intangível ou tangível com alta precisão livremente. Pode possuir consciência própria ou uma consciência compartilhada, escolhida pela criação. Ao ser destruído, o aspecto retorna para dentro de si e possui um tempo de recarga. Como sendo parte da sua energia vital e divina, caso esteja morto, apagado ou completamente sem energia, o aspecto entrará em suspensão até que a condição seja revogada. Exceto o caso de Bites the Dust, Manipulação Temporal e Sheer Heart Attack, habilidades ativas podem se replicadas pelo touro como se ele fosse um clone da criação e qualquer aumento de poder – seja por formas ou recebimento de atributos – pode ser passado para o Touro, que irá se adaptar ao poder da criação para lutar por ela.
Nível 1-10: O Touro possui uma força física bastante avantajada e pode voar livremente, alternando entre o plano tangível e intangível. Sua força é capaz de destruir uma casa facilmente com seus golpes e amassar o ferro sem muitas dificuldades. O seu estilo de combate pode ser ditado pela criação. Seu aspecto ao ser destruído só pode retornar após 5 turnos. Seu aspecto o servirá incondicionalmente como um guardião enviado por Chronos.
Nível 11-25: Sua força física pode quebrar e entortar o aço. Sua velocidade se torna a mesma do seu protegido no presente momento.
Nível 26-35: Sua força física pode quebrar, riscar e destruir aço reforçado. O Touro pode agora agir de forma inconsciente, possuindo uma consciência própria que o permite por exemplo reagir a um golpe físico que a própria criação não viu.
Nível 36-50: Sua força física pode quebrar e destruir o titânio. Sua velocidade pode atingir até 3.200 km/h. O Touro agora pode ficar visível apenas para o seu usuário e torna-se indiferente a qualquer diferenciação de temperatura.
Nível 51-100: Sua força física pode quebrar e destruir o adamantium. Sua velocidade pode atingir até 4.000 km/h. Touro agora pode ser afetado pelas flutuações na velocidade da criação, podendo agora receber aumentos de atributos no lugar dela para exercer melhor o seu ofício. Ao ser destruído, só pode retornar após 4 turnos.