Para o também analista político Rui Landim, é importante que o país conheça um Presidente à altura de expectativa da população.
“Essas disputas muitas vezes são de má-fé. Todos têm ligitimidade, mas se for a nível do partido que se escolha o melhor, este é um desafio que o país não pode perder, de ter um Presidente à altura”, defende Landim.
O cronograma da Comissão Nacional de Eleição determina que os candidatos apresentem as suas candidaturas até 25 de Setembro, devendo ser validada ou não pelo Supremo Tribunal de Justiça até 15 de Outubro.

Sabia que 50% dos brasileiros pode "comprar um carro zero" com desconto de 30% e ou "nunca mais pagar IPVA"?
Por exemplo: Você pode comprar um Corolla Automático por menos de R$ 50.000,00, ou até mesmo comprar um Jeep Renegate pelo preço de um Gol.
Mesmo sendo um direito seu, o governo não quer abrir mão dos impostos! Você já viu alguma campanha nacional de como solicitar isenção? Com certeza não!
Existe uma Lei Federal, escondida há mais de 20 anos, que beneficia pessoas com deficiências, e mesmo não sendo deficiente, você pode ter o mesmo direito, pois, existem mais de 40 tipos de doenças, que dão o direito ao benefício, por exemplo: Artrodese, Escoliose, Artrite Reumatoide, Hérnia de Disco, Parkinson, Artrose, Derrame, vários tipos de câncer, próteses internas e externas, bursite, tendinite, LER, e pessoas que tem filhos com Síndrome de Down, Autismo e muitas outras.
Acho um abuso, empresas "especializadas" e despachantes cobrarem preços absurdos, em torno de R$6.000,00 reduzindo o valor do seu benefício, além de dizer que demora anos para conseguir, fazendo com que você desista do negócio.
Para a concessão do benefício, tem um procedimento, seguindo uma lista de documentos que podem ser retirados por você mesmo. Seguindo os passos, pouco menos de 3 meses, já pode estar com seu carro zero e isento de IPVA.
Situações que dão direito: Amputação ou ausência de membro; Esclerose múltipla; Paralisia; Artrodese; Escoliose; Paraplegia; Artrite reumatoide; Hérnia de Disco; Parkinson; Artrose; Hemiplegia; Poliomielite; AVC - Acidente Vascular Cerebral; (Derrame); Linfomas; Problemas na coluna; Tetraparesia; Síndrome de Down; Autismo; Câncer; Manguito rotator; Próteses internas e externas; Doenças degenerativas; Mastectomia - remoção da mama; Quadrantectomia (parte da mama); Doenças; neurológicas; Monoparesia; Síndrome do túnel de carpo; Doenças renais crônicas; Monoplegia; Talidomida; DORT (LER); Bursites; Nanismo; Tendinite crônica; Encurtamento dos membros e má formação e Neuropatias diabéticas.

Em seus dias de glória no Nintendo Blast, a coluna GameDev despertou a curiosidade dos leitores pelo fantástico mundo dos game designers... (por Jones Oliveira em 25/01/2013, via Xbox Blast)
Em seus dias de glória no Nintendo Blast, a coluna GameDev despertou a curiosidade dos leitores pelo fantástico mundo dos game designers, ensinando-lhes conceitos de planejamento, criação e, principalmente, desenvolvimento de jogos. Agora, aqui no Xbox Blast, a coluna ressurge num reboot das publicações antigas – completamente revisadas e atualizadas – com novos temas, mais completos, técnicos e aprofundados. Se você é um curioso, se interessa pelo tema ou é simplesmente um sonhador que um dia deseja trabalhar com jogos, continue lendo!
Hoje a indústria dos videogames é uma das que mais faturam em todo o mundo. Chegamos a um ponto em que jogos são lançados quase que diariamente. Nascida há pouco mais de 45 anos, hoje essa indústria está presente em inúmeros países ao redor do mundo, empregando milhares de pessoas e encantando milhares de outras, que cada vez mais se rendem ao prazer de jogar um videogame. O interessante é que uma grande parcela dessas pessoas que se divertem jogando, acabam cogitando a possibilidade de ganhar dinheiro com jogos – seja jogando ou produzindo-os.
É aí que surge o sonho. Quem nunca pensou em levar essa “vida boa” que atire a primeira pedra. Até hoje ainda lembro-me da época do primeiro console, época em que sonhava em trabalhar fazendo algo tão divertido quanto os melhores jogos de plataforma e luta que existiam. Achava tudo muito legal, bonito e divertido, então porque não ganhar dinheiro com isso, certo?
Acredito que muita gente já tenha tido esse pensamento e que alguns (na realidade muito poucos) estejam ganhando a vida dessa forma. A grande maioria desiste do sonho ao se deparar com a pergunta: por onde devo começar? Na realidade essa é uma pergunta difícil de ser respondida, até mesmo porque muitos pensam que poderão desenvolver um jogo como Gears of War, Assassin’s Creed, ou Forza do dia para a noite. Tal pensamento é tão comum quanto errado e surge principalmente para quem não conhece a área ou acha que fazer um jogo é apenas clicar e arrastar sprites dentro de uma tela e controlá-los com um controle ou teclado. A realidade é muito mais complexa, exigindo planejamento, produção gráfica elaboradíssima, várias linhas de código computacional, cálculos para localização dos personagens e para a física do jogo (só para enumerar).
Dentro desse contexto é que surge a coluna GameDev, que tratará de assuntos específicos da indústria dos vídeogames, mas de um prisma diferente: ao invés da visão comum de consumidor/gamer, passaremos a ver um pouco o lado do profissional da área! A cada nova matéria, traremos para você, leitor, um pouco da realidade daqueles que fazem aquilo que você joga, do que lhe diverte, tudo de maneira simples e acessível à todos.
Mostraremos como funciona a produção de um jogo, o que rola nos bastidores, os tipos de profissionais que estão por trás dessas verdadeiras obras de arte que jogamos hoje em dia e o que cada um deles faz. Como é o processo do desenvolvimento de um jogo, desde a concepção da ideia, passando pela pré-produção, produção e ciclo de vida. E, a melhor parte de todas, vamos fazer nosso primeiro jogo para computador!
Para chegarmos até a fase de desenvolvermos nosso primeiro jogo, indicaremos tutoriais e e-books que poderão ser utilizados como material de apoio à introdução a programação e à linguagem de programação que utilizaremos nos exemplos – no nosso caso C# com XNA. Por falar em exemplos, todos eles serão detalhados e explicados da maneira mais simples possível, para que aqueles que não são familiarizados com o assunto tenham a chance de compreender o que está sendo feito. No entanto, é importante ressaltar que o nível de compreensão depende muito mais do esforço e interesse de cada um do que das palavras deste autor.
O nosso objetivo não é formar pessoas completamente capazes de desenvolver um jogo fenomenal, digno de indústria, mas tirar as principais dúvidas e iniciar aqueles que têm interesse e desejam seguir carreira nessa área, que convenhamos, é muito interessante! Portanto, vão se preparando! Teremos muito assunto a tratar e muito trabalho a fazer. Não deixe de acompanhar!

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Ufa! O Palmeiras venceu o Rio Claro por 3×0 nesta noite de quinta-feira no Pacaembu e não só subiu para 2o no grupo como também praticamente afastou o risco do rebaixamento.
Foi a 1a vitória de Cuca no comando do time, que agora terá um pouco mais de calma prá se preparar para o dérbi domingo e a decisão contra o Rosário no meio da próxima semana.
O jogo não teve sustos. Cuca armou o time com dois atacantes – Alecsandro e Barrios – além de Jesus. No meio Robinho armava com Arouca e Matheus Salles protegendo a zaga. E Victor Hugo e Thiago Martins eram os defensores, com Jean na lateral direita e Egidio na esquerda.
E contra o Rio Claro funcionou. Prass fez algumas defesas mas a maioria com chutes de fora da área. Na prática o Rio Claro não levava perigo. O 1o tempo foi mais burocrático, não se sabe porque o Palmeiras tinha medo da atacar mais fortemente (medo do 1o gol?) ou porque estava cozinhando o jogo esperando o melhor momento. Alguns instantes causavam apreensão ao torcedor, principalmente quando Matheus Sales recebeu amarelo e desfalca o time no dérbi.
[ Nota do editor: na redação os fãs de Alecsandro comemoravam. O atacante pode não ser técnico, mas sempre demonstra enorme vontade. E isso foi valorizado por um de nossos incompreendido articulista. ]
Mas voltando ao jogo e desta vez no 2o tempo. Cuca começou a fazer as mudanças que surpreendem o torcedor. Hoje funcionou. Mas antes teve o gol pintura de Gabriel Jesus, que roubou a bola na intermediária, avançou, driblou dois e marcou com classe na saída do arqueiro. Um lindo gol.
E assim veio a vitória após 4 partidas. Um ótimo agente para elevar espíritos palestrinos deprimidos.
O Verdão terá a volta de cinco jogadores: Gabriel Jesus, Matheus Sales e Lucas Barrios (convocados), Vitor Hugo (poupado no domingo passado) e Alecsandro (suspensão).
Cuca testou duas formações nos últimos dias e só vai divulgar a equipe momentos antes da partida. Uma provável escalação: Fernando Prass; Jean, Thiago Martins, Vitor Hugo e Egídio; Gabriel, Matheus Sales, Arouca e Robinho; Gabriel Jesus e Barrios.