FidelityFX Super Resolution é a solução da AMD para aliar muitos quadros em altas resoluções sem perder qualidade gráfica.
No último mês, a AMD lançou o FidelityFX Super Resolution para um grupo seleto de games e que deve ser expandindo em breve. No entanto, devido a essa recepção morna, restam muitas dúvidas do grande público a respeito do que é essa tecnologia e como ela pode te ajudar a aumentar a performance com altas taxas de quadros no PC.
Também conhecido como FSR, essa tecnologia foi desenvolvida pela AMD para solucionar problemas de performance em games, ocasionados, principalmente, quando o Ray Tracing (RT) é ativado. O Ray Tracing é uma técnica de iluminação que ganhou popularidade nos cinemas, com animações ou CGs em blockbusters. O recurso utiliza inteligência artificial e estruturas físicas presentes em placas de vídeos para "imitar" efeitos de iluminação volumétrica, sombras e partículas em alto nível de fidelidade e realismo.
O RT chegou ao mundo dos PCs gamers graças à NVIDIA e o lançamento da série RTX 2000 em 2018. A tecnologia foi cada vez mais implementada em games como Battlefield V, Control e mais recentemente em títulos como Cyberpunk 2077 e Watch Dogs: Legion, por exemplo. O grande problema é que utilizar o Ray Tracing gera uma carga de processamento muito pesada para a GPU, tornando inviável deixar o recurso no máximo e com as texturas no ultra. Até mesmo a placa mais poderosa do momento, a RTX 3080 Ti, passa um sufoco.
Em teoria, como funciona?
Pense em um game rodando em 4K (3840 x 2160 pixels) nativamente, apenas com o esforço de uma GPU AMD Radeon. Agora, ativando o FSR iremos reduzir esse 4K em 4x, ou seja, tornar o 4K em Full HD (1920 x 1080 pixels).
Depois desse processo a imagem será "esticada" novamente para o 4K, dando origem ao que vemos na tela. O grande problema é que quando simplesmente esticamos uma imagem pequena para uma resolução maior, surge uma gigantesca queda definição e qualidade.
Para exemplificar melhor, pense que você adquiriu uma TV 4K de 55 polegadas recentemente e conectou o seu notebook a ela através de um cabo HDMI. Depois disso, espelhou a tela, conseguiu usar o laptop na TV e botou um vídeo do YouTube em tela cheia.
Nas configurações de imagem do vídeo, você selecionou a resolução 720p e quando deu play, a imagem ficou ruim, com vários "quadrados" aparecendo na tela, sem definição etc. É exatamente esse o problema que o FidelityFX Super Resolution pretende corrigir. Esticar uma imagem pequena para um espaço muito maior acaba com a qualidade daquela imagem original.
O FSR é uma tecnologia que deu muito trabalho para ser desenvolvida, de acordo com Scott Herkelman, VP da divisão Radeon.
O segredo do FSR está justamente aqui, pois no momento em que a imagem for esticada, uma série de algoritmos irá preencher os pontos que faltam com a tecnologia existente nesse recurso, "reconstruindo" aquela imagem e deixando em alta definição. Após isso, uma série de filtros complexos serão aplicados na imagem, corrigindo a paleta de cores, contraste etc.
Com isso, o FSR estará quase que realizando um truque de mágica no computador, pois você pode estar jogando o game nativamente em 4K, mas virtualmente a imagem é reduzida ao Full HD, esticada para o 4K e a placa de vídeo terá menos trabalho para formular a imagem final e fazer os quadros. No fim, nosso game irá rodar com mais quadros por segundo na tela, com uma diferença de imagem imperceptível.
Bem, depois de explicar grande parte da teoria, precisamos ver como isso funciona na prática e, felizmente, a própria AMD faz questão de divulgar bem o FidelityFX Super Resolution. Atualmente, o game mais pesado e que o uso do FSR é mais perceptível é GodFall.
Ultra qualidade: produz imagens com alta qualidade de renderização, muito próximo à original. Deve ser selecionado quando o jogador almeja a maior qualidade possível;
Qualidade: produz imagens com alta qualidade e já começa a dar alguma margem de performance extra;
Balanceado: produz imagens com qualidade aproximada do conteúdo original e apresenta um ganho de performance superior do que a resolução nativa;
Performance: impacta na qualidade de imagem e deve ser utilizada quando a condição de jogabilidade é crítica ou muitos frames são necessários;
Nessa primeira amostra, é possível perceber o poder do FSR. Mesmo que a placa escolhida pela AMD seja uma topo de linha como a RX 6800, é visível o impacto positivo na performance de GodFall em 4K com Ray Tracing, que nativamente rodava em torno de 50 quadros e passa para quase 80 com a configuração Ultra, qualidade do FidelityFX Super Resolution.
Já faz alguns anos que a AMD vem trabalhando com uma filosofia de desenvolver recursos e técnicas abertas, ou seja, que funcionam em diversos aparelhos e que inúmeras pessoas podem utilizar. Felizmente, o FidelityFX Super Resolution é um desses recursos.
A tecnologia está disponível gratuitamente para dezenas de placas de vídeo da empresa, mas como estamos falando de muitos produtos, citaremos as séries disponíveis e basta verificar se a sua GPU se encaixa na lista.
A AMD foi benevolente com os gamers e não é necessário gastar uma fortuna com novas GPUs para usar o FSR.
Roda em placas da NVIDIA?
Claro, nenhum lançamento desses em uma placa concorrente acontece por pura coincidência. As razões da AMD em levar o FidelityFX Super Resolution para placas da NVIDIA é quase que uma afronta de empresa para empresa por motivos técnicos.
Enquanto o recurso da AMD usa apenas software e IA para redimensionar as imagens, o DLSS utiliza estruturas presentes fisicamente no corpo da placa de vídeo para ajudar nesse processo. Portanto, para ter essa técnica, é necessário possuir uma GPU da NVIDIA e, mais especificamente, uma GPU da série RTX, pois são as únicas placas que utilizam essas estruturas.
Dessa maneira, a AMD permitir que o FSR funcione em placas da NVIDIA é um recado bem dado para a empresa verde, pois enquanto aquela mesma GTX 1060 não tem compatibilidade com o DLSS e foi "esquecida no churrasco" pela sua desenvolvedora, a placa ganhará performance com uma tecnologia concorrente do lado vermelho.
Segundo a AMD, mais games passarão a ter compatibilidade com o FSR nos próximos meses, incluindo grandes títulos como: