Nas mãos de pessoas mais capacitadas, era bem possível que as perguntas do inicio deste tópico tivessem uma resposta mais positiva. Só que infelizmente, a Toei dos anos 90 não contava com esses indivíduos durante a produção de DBGT.
Mesmo dedicando este artigo para falar mal apontar os principais defeitos de Dragon Ball GT, uma coisa eu tenho que admitir: ao menos no papel, o anime contava com boas ideias. E elas estão presentes em todos os arcos da série.
Na primeira grande saga, por exemplo, ter como grande antagonista um Tsufurujin (raça exterminada pelos Saiyajins) foi uma boa sacada, mesmo sendo uma ideia reciclada dos especiais Plano para Erradicar os Saiyajins (Saiyajin Zetsumetsu Keikaku, 1993). Já na segunda, trazer de volta antigos vilões para atazanar a vida dos heróis, embora também não seja original (isso inclusive já serviu de plot para um dos filmes da Fase Z), foi algo bacana. Na terceira e derradeira trama do anime, colocar as Esferas do Dragão, as grandes salvaguardas de Goku e seus amigos, como os últimos grandes inimigos foi algo novo e muito interessante.
Entretanto, mesmo contando com argumento promissores, o anime conseguiu errar no desenvolvimento de TODOS eles.
No primeiro arco, até o grande confronto entre Son Goku e Baby, é necessário aturar esperar por quase 30 EPISÓDIOS de viagem marasmo espacial entre outros momentos extremamente esquecíveis (lembram de como Goku recuperou a sua cauda?). No segundo arco (que está mais para "mini arco" já que conta apenas com 6 episódios), com exceção do rápido e emocionante reencontro entre Vegeta e Nappa, a maioria dos combates contra os vilões é decepcionante (a luta de Goku contra Freeza e Cell que o diga). Já na última e mais esperada saga da série, somente três dos sete Dragões Malignos eram inimigos dignos de nota, tanto que contra quatro deles o nosso protagonista contou apenas com o auxilio de sua neta.
Tudo bem que contra o último e mais poderoso dragão, todos os personagens que possuíam condições de lutar foram ajudar, mas é bizarro pensar que no momento em os sete inimigos surgiram pelo mundo, SOMENTE a jovem Pan saiu para ajudar o Sayajin.
Por fim, temos ainda a criação do Super Sayajin 4, uma das ideias mais interessantes e bacanas do GT. Quanto a sua execução...bem...o anime teve êxito em mostrar o SSJ4 como um nível poderoso, mas precisava fazer o Goku adotar a estratégia “Seiya de Pégaso de combate” em todos os momentos em que ele aciona a transformação?
Quanto ao visual animalesco criado por Katsuyoshi Nakatsuru, apesar de destoar bastante dos outros níveis, temos que reconhecer que foi uma ideia corajosa e "fora-da-caixa". Entretanto, após olhar a imagem abaixo....
...fica difícil não enxergar a transformação como uma fusão entre um Sayajin e a Pantera Cor-de-Rosa. hehehe
"Ele pode não ter criado, mas ela participou do GT como supervisor. " – acredito que algum de você deva ou não ter pensado exatamente isso.
Olha, não sei quanto a vocês, mas eu lembro de ter lido essa informação em uma Revista Ultra Jovem na minha época de colégio. E por conta disso, durante muito tempo acreditei que Akira Toriyama havia exercido esta função durante a produção do anime.... até descobrir recentemente que não foi bem isso o que aconteceu.