O programador de "Paciência" não ganhou um real com o jogo | Super
O programador de "Paciência" não ganhou um real com o jogo
Wes Cherry era estagiário da Microsoft, quando decidiu fazer o game
Por Felipe Germano 17 abr 2017, 14h23
1 – Na verdade foi tudo trabalho de uma pessoa só ;
2 – Como o título desta matéria já deu spoiler, ele não ganhou nem um centavo por causa do joguinho.
De qualquer forma, o jogo sofreu alterações antes de chegar às lojas. Sabendo do potencial procrastinador de sua criação, a versão de Wes possuía uma opção que fazia uma tabela falsa de Excel aparecer na sua tela com apenas um clique. A ideia era simplesmente disfarçar para quando seu chefe estivesse passando por trás de você no trabalho. Gates não gostou muito da ideia e tirou a funcionalidade da versão final. Wes contou sobre isso nessa entrevista ao canal do Youtube Great Big History.