Apex Legends tem aparecido bastante por aqui, já falamos um pouco sobre a nova lenda que virá nessa segunda temporada e também sobre a curiosa aparição de dragões, mesmo no final da primeira temporada.
E sem dúvida, durante a E3 foi um dos pronunciamentos que mais chamaram atenção. Durante o evento, os criadores revelaram um pouquinho da segunda temporada.
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Muito sucesso em pouco tempo
O site GameSpot bateu um papo com o líder do projeto, Drew McCoy, e com o gerente de produto, Lee Horn. Durante a entrevista, eles demonstraram estar surpresos com o sucesso que o game alcançou em tão pouco tempo.
Dessa forma, quando questionados sobre o sucesso, McCoy respondeu:
“Foi uma loucura. Nada te prepara para isso. Você percebe o que está acontecendo só quando está acontecendo. Não tem muita premonição para isso, e é apenas uma espécie de avalanche.
Sobre as mudanças
A nova lenda, sem dúvida foi a que mais movimentou as novidades durante a E3. Quando questionados referente ao processo de criação, eles responderam que o processo é longo.
Mas em média, demora-se um ano e meio para criar uma nova lenda, por esse motivo eles criaram listas com antecedência, onde estão os protótipos dos personagens. Mas ainda assim, é necessário analisar qual deles tem uma boa personalidade, seus ativos e o visual mais interessante.
O mais difícil, ressalta McCoy é “ativar a bola de cristal” e conseguir prever se dali um ano, quando o personagem ficar pronto, as pessoas ainda se interessarão por esse tipo de lenda.
Outro ponto interessante da entrevista foi a questão do remanejamento de recursos. McCoy afirma que quando o jogo foi lançado, não era esperado tanto sucesso. Dessa forma, o sistema anti-cheat foi construído para uma determinada demanda, mas quando Apex Legends estourou, foi necessário remanejar os recursos para essa área.
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Sandy	
Redatora e produtora de conteúdo para Web, perdidamente apaixonada pelo mundo dos Games, Animes e Cosplay