Muita gente quer ganhar dinheiro trabalhando em casa e fazendo o seu próprio horário. Por conta do cenário atual a gente resolveu trazer algumas dicas sobre como começar a vender doces. É muito provável que você já tenha visto nos locais onde costuma frequentar, alguém vendendo doce. Se tem tanta gente fazendo isso por aí…

As expressões Mixed Reality e UX – sigla que simplifica a forma como nos referimos à experiência de utilização (User eXperience) – não são novas, e até estiveram na ordem do dia há bem pouco tempo aquando da apresentação dos novos óculos de realidade mista Microsoft Hololens 2, durante o Mobile World Congress que se realiza todos os anos em Barcelona.
São de facto dois chavões que têm na sua génese a criação de experiências realmente marcantes e diferenciadoras para otimizar processos, atrair e fidelizar clientes.
Este maravilhoso mundo é de especial interesse para os designers e para quem trabalha no mundo da publicidade: Têm à sua disposição todas as ferramentas de que precisam para conceberem ambientes interativos com elevado grau de dinamismo e impacto visual.
É também por esta razão que se trata de uma excelente oportunidade para atualizarem conhecimentos e competências que permitam valorizarem-se pessoal e profissionalmente, e apresentarem soluções que mostrem o caminho da inovação e das mais recentes tendências às organizações onde trabalham – e aos seus clientes.
Tal como o próprio nome indica, a Mixed Reality – ou realidade mista – é uma tecnologia que mistura características da realidade virtual e da realidade aumentada. Desta forma, aproveita o melhor de dois mundos ao introduzir objetos virtuais no mundo real e ao permitir a interação do utilizador com esses objetos, produzindo novos ambientes em que elementos físicos e virtuais coexistem em tempo real.
Por sua vez, a experiência de utilização diz respeito a tudo o que envolve a forma como qualquer utilizador interage com o mundo à sua volta. Isto torna-o num termo efetivamente vasto – e de facto é ainda mais vasto do que se pode imaginar. Não confundir, portanto, UX com UI – ou interface de utilização. Vejamos a diferença de uma forma simples, pegando um normal smartphone:
A UI resulta da combinação do sistema operativo e dos vários ícones de apps e configurações que são colocados à disposição do utilizador;
A UX resulta da combinação que todas essas aplicações e configurações transmitem ao utilizador em matéria de perceção cognitiva e sensorial.