Sea of Thieves recebe detalhes sobre Temporadas e Passes! - Última Ficha
Todas as atualizações serão gratuitas, e jogadores poderão comprar melhorias a parte!
A desenvolvedora Rare detalhou mais sobre as atualizações de temporada e sistema de passe de batalha de Sea of Thieves por meio de um post no blog oficial do jogo. Basicamente, assim como a maioria dos jogos vem fazendo, as temporadas trarão conteúdos gratuitos, durarão torno de três meses, e recompensarão os jogadores com itens premium. Cada passe possuirá 100 níveis e 10 camadas de progressão. De acordo com os desenvolvedores, você nunca sairá de uma sessão do game sem alguma coisa nova, trazendo um sentimento de melhoria constante. Veja o vídeo explicando mais das temporadas abaixo:
Ao completar desafios, os jogadores receberão Renome. Ao aumentar seu rank com uma quantidade de Renome, os jogadores receberão recompensas de temporada que vão desde emotes e cosméticos até Moedas Anciãs, que podem ser utilizadas para adquirir o passe premium. Cada temporada concederá novas vestimentas, itens especiais e colecionáveis específicos da temporada que podem ser adquiridos ao alcançar níveis, ou comprando do Empório.
Ainda, o jogo contará com desafios separados que devem testar as capacidades de aventura, exploração e batalha dos jogadores, e conceder ainda mais recompensas. De acordo com a Rare, esses desafios devem agradar desde os jogadores que busquem sessões mais curtas de jogo, assim como aqueles que pretendam passar a noite jogando, e serão apresentados em paralelo com eventos do game.
O passe premium, chamado Plunder Pass, estará disponível por 999 Moedas Anciãs, que equivale a 10 dólares. Esse passe não é obrigatório para acessar as atualizações de temporada, mas o mesmo concederá torno de 40 dólares em itens dentro do jogo. A desenvolvedora reforça que será possível utilizar as Moedas Anciãs obtidas pelo passe gratuito a fim de reduzir o valor do passe premium.
Sea of Thieves está disponível para Xbox One e PC (via Microsoft Store e Steam). Você pode conferir nossa análise do game aqui.