Durante a jogatina também fui criando um apego por Anastasie, sentindo uma dó real com os comentários que ela faz para si mesma e para a bebê em seu ventre, ficando impossível não simpatizar com esta mãe que já passou por diversos mal bocados em sua vida, mas se recusa a desistir diante de todas as adversidades simplesmente pelo bem da criança.
Assim como nos outros games, evitar ficar no escuro é essencial. Para isso, existem diversos fósforos, e refis de óleo para a lamparina. O que incomoda um pouco é que qualquer mera penumbra não só desestabiliza Tasi, fazendo com que tenha visões bizarras, mas também incomoda seu bebê.
Em vários momentos precisamos parar e acalmar o feto, o que parece extremamente inovador, mas também cansa um pouco, pois às vezes você só quer avançar na área e não pode até certificar o neném que tudo ficará bem (o que é bem difícil de acreditar por conta de toda situação).
Além disso, os puzzles podem ficar um tanto quanto repetitivos demais, e alguns não são muito intuitivos. Por exemplo, um deles exigia rodas para um antigo suporte de canhão, a única forma de quebrar uma parte danificada do chão e atingir meu objetivo.
O problema é que o item estava no escuro e difícil de perceber, e eu acabei usando meu estoque inteiro de fósforos tentando entender o que precisava ser feito ali, tendo que terminar de solucioná-lo no breu, com Tasi beirando uma crise de insanidade.
E mesmo em locais iluminados o que não falta é confusão. O reino paralelo também apresentou vários momentos nos quais era difícil entender o que eu tinha que fazer e até para aonde ir, inclusive em um deles eu só fui correndo feito barata tonta até finalmente conseguir escapar do labirinto e do monstro que me perseguia.
Com o desenrolar do jogo, descobrimos que o amuleto de origem desconhecida que é o que nos permite trafegar entre as dimensões, uma mecânica bem interessante, mas que no final das contas não acaba sendo muito explorada.