Atualização do Cyberpunk 2077: patch 1.1 corrige falhas do jogo | Cibersistemas.pt
A CD Project Red lançou o Patch 1.1 para Cyberpunk 2077 no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X | S. De acordo com o desenvolvedor, esta atualização "estabelece as bases para os próximos patches." As notas do patch estão descritas abaixo.
As duas coisas mais importantes abordadas no Cyberpunk 2077 com esta atualização são o uso de memória e travamentos. De acordo com as notas do patch, a atualização faz algumas "melhorias de memória em vários sistemas dentro do jogo" para estabilizar o desempenho. Além disso, o patch aborda a miríade de problemas de travamento, particularmente relacionados ao carregamento de jogos salvos e ao Point of No Return, a parte em que os jogadores são informados de que não podem voltar depois que a missão final começar.
O patch 1.1 também faz uma série de mudanças importantes nas missões, como circunstâncias em que os jogadores não conseguiam terminar certas missões devido a soluços do jogo. Um exemplo é a questline de Delamain, Epistrophy, na qual os jogadores às vezes não podiam pegar ou receber suas ligações para progredir na missão. Outra é na missão Down on the Street de Takemura, onde os jogadores ocasionalmente não recebiam uma ligação dele. O CD Projekt Red diz que esses problemas e outros semelhantes foram corrigidos no Patch 1.1.
Além desses ajustes específicos da missão, a atualização também se aprofunda em questões específicas de cada plataforma. Os jogadores de PlayStation devem ver "otimização de desempenho de multidões" e "várias correções de falhas" no PlayStation 4 e no PlayStation 5. Os usuários do Xbox, entretanto, verão o uso da memória do sistema melhorado no Xbox One e no Xbox One S, idealmente ajudando a eliminar a textura pop- em e outros problemas gráficos. Os jogadores do Stadia e do PC também recebem correções de jogo.
O CD Projekt Red disse que está continuando a trabalhar no Patch 1.2 e em "outras atualizações futuras", enquanto também ouve feedback e corrige quaisquer bugs que os jogadores do Cyberpunk 2077 possam encontrar. Não está claro quantas atualizações o CD Projekt Red está atualmente martelando para o Cyberpunk 2077, mas o DLC gratuito do jogo deve estar disponível ainda este ano. Quanto ao modo multiplayer, o estúdio confirmou que não seria lançado até pelo menos 2022.
Cyberpunk 2077 Atualização 1.1 Notas de patch
Melhorias no uso de memória em vários sistemas dentro do jogo: personagens, interações, navegação, vídeos no jogo (notícias, tv, etc.), folhagem, efeitos de laser, minimapa, dispositivos, IA, tráfego de rua, sistema de danos ambientais, relacionado à GPU , e mais.
Corrigido um problema em que as chamadas de Delamain terminavam imediatamente e pareciam que não podiam ser atendidas no Epistrophy.
Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam chamadas de Delamain ao abordar veículos relevantes no Epistrophy.
Corrigido um problema em que o objetivo poderia travar em "Atender a chamada do Sr. Mãos" no Mapa Tann Pèlen.
Corrigido um problema em que Judy podia se teletransportar para o subsolo em Pyramid Song.
Corrigido um problema em que era impossível falar com o Mestre Zen no Poema dos Átomos.
Corrigido um problema em que Takemura não ligava para Down on the Street.
Corrigido um problema em que era impossível sair do carro em The Beast in Me: The Big Race.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam parar de receber chamadas e mensagens depois de se mudarem para muito longe da área de A Day In The Life.
Corrigido um problema em que a abertura do pacote não atualizava o Space Oddity.
Reparou as defesas afetadas por um problema raro em que falar com Judy em Amor Automático seria impossível devido a uma parede invisível. A questão subjacente está sob investigação.
Corrigido um problema que impedia os jogadores de coletar a recompensa em Gig: Freedom of the Press. A missão será completada automaticamente para aqueles que não puderam coletar a recompensa anteriormente, e a recompensa será fornecida automaticamente.
Corrigido um problema em que Delamain permaneceria em silêncio durante o Epistrophy se o jogador inicialmente se recusasse a ajudá-lo.
Corrigido carros gerando spawning incorretamente em Reported Crime: Welcome to Night City.
Corrigido um problema em que completar um dos ataques em andamento em Santo Domingo às vezes não contribuía para a progressão do The Jungleachievement, impedindo sua conclusão.
Resolvido o problema responsável por salvamentos superdimensionados (relacionado ao modificador que indica se o item foi criado), e cortei o tamanho excedente de salvamentos já existentes (observação: isso não corrigirá arquivos salvos do PC corrompidos antes da atualização 1.06).
Resolvidos os travamentos de inicialização do jogo relacionados ao carregamento do cache nas placas de vídeo NVIDIA.
Configurações de zona morta padrão ajustadas para serem mais responsivas. Observação: a mudança não afetará as configurações, a menos que sejam definidas como padrão