Isso é a questão de 1 milhão de dólares. Acima de tudo o jogo tem de ter algo de único e que chame a atenção, porque as pessoas estão fartas de jogar jogos que são iguais uns aos outros. Tem de ter algo que nunca se viu ou pelo menos que tente inovar de alguma forma. Tem de ter boa jogabilidade para prender o jogador, bons gráficos, bom som, não pode vir com bugs (falhas) e depois disso, para além de ser um bom jogo, temos de conseguir levá-lo às pessoas. É preciso apostar muito em marketing e na divulgação. Isso tem de começar a ser feito antes de montar o jogo. Muitas vezes começamos a apresentar o jogo e a mostrar imagens, um ano antes de lançar o jogo, para quando chegar o dia do lançamento já exista muita gente interessada. Infelizmente há muita gente que não faz esse marketing e que se foca apenas no jogo que até é bom, mas que não vende porque as pessoas não o conhecem.