Captain Toad: Treasure Tracker - Análise - de picareta às costas • Eurogamer.pt
Captain Toad: Treasure Tracker - Análise - de picareta às costas
Um spin off de Super Mario muito consistente e dotado de um engenhoso level design. Peca pela ausência de grandes novidades.
É uma constante de novas ideias e um nível de domínio de "level design" nada fácil de igualar. O jogo recorre a algumas mecânicas de Super Mario 3D World, como o item cereja que acrescenta uma outra personagem, a qual teremos de guiar ao mesmo tempo que temos o contacto da outra, até à meta. O esquema é engenhoso, até porque nalgumas situações a perspectiva muda de posição, reflectindo o ambiente da melhor forma para que o jogador possa descobrir, ou chegar à solução.
No que respeita às novidades, do ponto de vista da performance o jogo continua a correr a 60 fps, mas agora sobe a 1080p quando a consola se encontra conectada à dock. Por outro lado, os níveis de Super Mario 3D World foram adaptados à temática dos reinos em Super Mario Odyssey, com adaptação dos puzzles e mecanismos de interacção. Por fim, o jogo da apanhada passa a disponível assim que ganham a estrela no respectivo nível. Este modo de jogo é muito particular e versa sobre a constante manipulação da perspectiva até encontrarem um autocolante do Pixel Toad. Tocando nele completam o desafio. O jogo introduz ainda uma opção para dois jogadores - exclusivo Switch. Enquanto um controla Toad o outro usa o Joy-Con para afastar os adversários, arremessando plantas.
Por pouco mais de 30 euros adquirem um dos melhores jogos de aventuras e plataformas, um "spin off" Super Mario muito consistente e convincente. Criativo, desafiante e dotado de um grande "level design", Captain Toad bombeia constantemente níveis surpreendentes. São 70 níveis recheados de peculiaridades e uma especial forma de interacção, pequenos mundos que se agigantam quando configurados como desafios recheados de obstáculos e provas de precisão.