Posteriormente, quando tudo aquilo que envolve o jogo em si for resolvido iremos tentar resolver esses elementos "secundários". Por isso na lista de prioridades esta tarefa esta atras de: de deuses e demônios, terras selvagens, nova versão de livro das criaturas e a nova versão de regras opcionais (por isso sugeri colocar em regras opcionais. E mais uma vez digo que isso tem muito mais a ver com regras do que com ambientação e próprio ze concordou com isso).
Por fim, essa tarefa (racas e profissões) consiste em: a partir de tudo que foi dito nos demais livros de ambientacao como um jogador vai compor um elfo por exemplo ou um anão etc... Note que a referencia sao os demais livros que já foram escritos e aprovados e já servem pra dar uma idéia das racas e profissões (pelo menos eu penso que sim). Se os livros que já foram escritos não dão idéia exata do que é a raça, a mudança tem que ser lá e não aqui.
PS: Essa tarefa não constava inicialmente no planejamento dos coordenadores do projeto, que achavam que o jogador pode interpretar seu personagem da meneira como bem entender. Porém, os participantes do forum reclamaram, exigindo um guia, que a partir do material já escrito (de novo to grifando isso) pudesse servir de base e controlar as interpretações dos jogadores evitar interpretaçõs descontextulizadas de tudo aquilo que já foi escrito (de novo a minha insistência em grifar todo o material de ambientação já escrito aprovado, portanto oficial). Como o projeto é democrático a proposta foi acolhida. Então, o que voce sugere foge a natureza da tarefa e do livro e repito: a história das raças de Tagmar forão e serão discutidas nos livros referentes a história de Tagmar.
PS2: Se voce discorda ou quer acrecentar algo ao material já escrito deve entrar em contato direto com o Rodrigues e o Samyaza.
O material oficial já escrito não contém as informações que estamos requisitando, talvez alguma coisa disso misturado na historia dos reinos(historia de Tagmar e não das raças de Tagmar diga-se de passagem...). A ideia é ter um espaço que esclareça os tópicos citados. Para mim esses tópicos auxiliam jogadores a entender e interpretar uma raça de forma coesa e deveriam constar nesse texto. As sugestões ajudam não só a compor personagens jogadores mais entender e como interpretar membros "comuns" de uma raça. Falei que aventureiros são um caso a parte para salvaguardar a liberdade dos jogadores, mais perceba que deu variais referências sobre as raças antes de fazer isso. Repito: Falei que personagens podem ser "um pouco diferentes" , ou seja "um pouco" divergentes das referências que forneci. Essas referências temos que construir, elas não existem do modo como deveriam. Espero sinceramente que esta tarefa inclui isso e acredito que , pelo ja exposto, estas informações deveriam ser acrescidas neste espaço.
Como você mesmo disse se o material oficial nao contem as informações o problema tem de ser resolvido lá e nao aqui.
Vivendo cerca de 800 anos, o cicio de vida dos Elfos se processa de maneira diferente do dos Humanos. Um Elfo atinge sua maturidade física aos 25 anos e não sofre mais mudanças físicas até chegar aos 800 anos, aproximadamente. O Elfo então simplesmente começa a perder suas forças e, em menos de um ano, morre. Há sábios que liguem a morte dos Elfos à sua vontade de viver. Isto não se afasta da realidade, pois é verdade que quando um deles perde completamente a alegria de viver sucumbe em pouco tempo, não importando sua idade.