Forza Horizon 5: Playground utilizará Ray-Tracing para aprimorar o som - Combo Infinito
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Forza Horizon 5 pretende elevar o uso do ray-tracing a outros aspectos
Forza Horizon 5 é uma das grandes promessas do Xbox para o fim do ano. A conhecida franquia enfim retorna após o majestoso Forza Horizon 4, mas desta vez, teremos ambientes baseados no México e outras localidades relacionadas.
Como era de se esperar a Playground Games está mais uma vez investindo pesado em novas tecnologias e técnicas de implementação. Além dos vários detalhes adicionais nos carros e no próprio cenário do game, a sonoridade também será um fator importante no aguardado Forza Horizon 5.
E por falar no som do game, pela primeira vez o projeto implementará o Ray-Tracing como ferramenta de captação de som. De acordo com Fraser Strachan, Lead Designer de Áudio, o Ray-Tracing contribuirá para a experiência sonora de Forza Horizon 5. Ademais, o relato foi partilhado no recente episódio da série "Let's Go", que traz mais detalhes sobre FH5.
Questionado se o ray-tracing pode afetar outras partes além do visual, ele comentou:
"Sim, afeta. Pegamos o ray-tracing e estamos utilizando no mundo todo. Na verdade, enviamos raios de rastreio para detectar paredes, edifícios e tetos também."
Essa nova ferramenta faz parte do recurso Project Acoustics da Microsoft. Este, por sua vez, se trata de uma espécie de sonar digital em um motor sonoro. Em suma, ele serve para gerar ondas acústicas 3D, identificando o ambiente e regulando o áudio de acordo com o mapeamento. E pelo que vimos até o momento, certamente a sonoridade de FH5 será um destaque a parte.
Esta é apenas mais uma entre as mudanças significativas que Forza Horizon 5 trará para os jogadores. Como bem sabemos, no que diz respeito aos gráficos e o mundo criado, a Playground elevou a qualidade de suas capturas como um todo. Sendo assim, é de se imaginar que há outras grandes surpresa escondidas nesse meio.
Por fim, Forza Horizon 5 está marcado para o dia 9 de Novembro deste ano. O game estará disponível através do Xbox Game Pass, para Xbox One, Xbox Series X|S e PC's.
Fonte: Eurogamer (comentário transcrito) | YouTube (episódio 3 da série "Let's Go")
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