2008 setembro | Game Girl
Arquivo de setembro, 2008	24/09/2008 - 13:32
Emos unidos jamais serão vencidos
Para comemorar o tal "Emo Day", coloco aqui para vocês, meus miguxos, uma dica de jogo online perfeita para uma ocasião tão EMOtiva :´( ***Translation***
PRaH kOmemORaH U TAu "EMu daY"…kOLoCU AKI PRaH vuxXxeIxXx…meUxXx MiGUxXxUxXx…1 dicAh DI JOgu oNlINe BASTANTi PrOpICiAh prah EmoTIVaH datAh :´( Alguém aqui conhece o EMOGAME? Bora chorar, miguxos!
23/09/2008 - 15:10
Nintendo destrói You Tube
Calma lá, meu povo querido, não foi bem isso que quis dizer. O que quero mostrar aqui para vocês é o quão bem algumas empresas têm trabalhado o marketing com essas geniais e apocalípticas ferramentas web 2.0. Para promover o seu novo jogo "Wario Land: Shake It!", a cria de Miyamoto simplesmente detonou, literalmente, uma página do You Tube. Parece estranho, confesso, mas quem conferir vai entender MUITO bem a mensagem da Nintendo. Ao reproduzir o vídeo, o layout da página vai quebrando de acordo com os movimentos do jogo. Ficou curioso? Bora assistir ao vídeo (rs)
Nintendo "quebra" You Tube
18/09/2008 - 16:05
Embora não tenha jogado "Portal", perdi alguns minutinhos indo atrás dos detalhes acerca da música que embala os créditos do jogo depois de um post publicado no blog da Wired. "Still Alive", um indie pop fofo, conquistou a simpatia dos jogadores e, quem diria, até ganhou nova roupagem graças a um usuário criativo do Vimeo.
A letra da música, composta por Jonathan Coulton, está no blog do músico ou, para os mais empolgados, no final do jogo "Portal". Portal – Still Alive typography from Trickster on Vimeo.
15/09/2008 - 16:04
WWW.sitebom.COM
O marketing sempre ditou regras. Se antes o que mais chamava a atenção do público eram os comerciais na TV ou outdoors espalhados pelas principais avenidas da cidade, hoje quem diz se uma campanha é boa ou não é o site do jogo. Cada vez mais elaborados e estruturados, esses espaços na rede têm absorvido ferramentas de comunidade e gerado tráfego suficiente para torná-los cases de sucesso dentro da indústria do entretenimento. O cinema, que anda lado a lado com os jogos eletrônicos, tem dado importância primordial às suas campanhas online, o que faz crer que a receita de bolo fantástica, criada há pouco pela milionária indústria dos games, está dando certo e atingindo um público consumidor interado e sedento por informação. De olho na premissa, resolvi dar uma olhada nos sites dos jogos mais aguardados para este segundo semestre.
"Rock Band 2″: O site é bacaninha, mas não faz jus a todas as especulações acerca do jogo. Screenshots GIGANTES foram utilizados como template o que torna a navegação desconfortável até para quem não sofre de hipermetropia.
Endereço: http://www.rockband.com
"Lego Batman": Como já era de se esperar, o site é fofo, embora não seja o melhor modelo de inovação. O carregamento é meio lento, mas a imagem do "Joker" feito de lego faz valer a paciência. O site tem uma navegação horizontal e a cidade de Gothan City pode ser explorada com o mouse.
Endereço: http://legobatmangame.com
"Saints Row 2″: O site é bonitão, mas também não é lá muito inovador. Uma das coisas que mais me chamou a atenção foi o fórum que, como modelo de interatividade, é anexado a um blog. Gostei!
Endereço: http://www.saintsrow.com
"Silent Hill: Homecoming": Para quem se amarra naquele horripilante frio na espinha e não se importa em perder algumas horas em frente à TV assistindo "Assombrações", o jogo da Konami é uma boa pedida. O site faz uma introdução a história do game e, para tanto, disponibiliza três diários: o do Pastor Alex, da Elle e do xerife Wheeler, personagens da trama. Endereço: http://www.konami.com/silenthill "FraceBreaker": Ah, um dos melhores desta nova leva. O jogo "descontraído" de box da Electronic Arts tem um site bacanérrimo, onde é possível, inclusive, criar um lutador com a sua própria foto. Sucesso até para quem não curte "horrores" uma pancadaria como eu. Além dessa feature supimpa, o site do jogo ainda traz tutoriais e uma ferramenta que possibilita que você compartilhe com os seus amigos o seu lutador. Endereço: http://www.easportsworld.com/en_US/games/facebreaker
"Guitar Hero": O Papa é pop e o "Guitar Hero" também. Grandioso como a sua repercussão, o simulador de guitarra que virou febre no mundo inteiro tem um site à altura. Bem organizado, o endereço na web do jogo é repleto de informações, tem um layout bonito, mas, como nada pode ser perfeito, é lento. Eu acho que vale a pena esperar…
Endereço: http://www.guitarhero.com
10/09/2008 - 19:33
Ai, gente, adoro essa onda "roque" invadindo o mundo dos games, sabe? Então, hoje li ali no Game Spot uma notícia muito bacana acerca da MTV. O canal de TV está procurando jogadores de "Rock Band" para um reality show que deve se chamar "Rock Band 2 Show". O produtor será Mark Burnett, um "medalhão" dono de boa parte dos direitos dos reality shows norte-americanos e outros programas, tal como "Rock Star: INXS", "Are You Smarter Than a 5th Grader" e "Survivor". O mais legal de tudo isso é que para participar não é necessário ser expert, tão pouco dono de algum talento nato para a música. Basta ter uma banda com 4 integrantes, onde cada um mostre simpatia por um instrumento do jogo. Demais, não? Pensando em tudo isso tive uma ideia (estou adotando a tal mudança ortográfica, pessoal; não estranhem!). E se a MTV Brasil resolvesse fazer um lance parecido por aqui? Eu acho que adeptos não faltariam. Bem, na próxima segunda-feira vou participar de um evento em comemoração ao primeiro ano da FizTv e, de quebra, encontrar uma galera da MTV que estará rondando o pedaço. Acho que vale a pena fazer algum comentário despretensioso, não? (hahaha) PS. Nem sei se já podia ter divulgado esse "lance" aí, mas agora já foi…
You are Rock! (ops, será que errei o game?) ;p
05/09/2008 - 17:10
Gente, recebi agora o "Spore", aquele "joguinho" produzido pelo Will Wright, que tem em seu currículo um outro "joguinho" aí chamado "The Sims", já ouviram falar? Bem, a redação ficou emocionada. A caixa, com o DVD do jogo, um "artbook", um manual e um DVD com o making off, além de uma versão para Mac, é linda, acreditem! Aparentemente o jogo está localizado, já que todas as informações da embalagem, além de livro e manual estão em português. Veremos!
04/09/2008 - 15:11
Há algum tempo não coloco aqui uns mimos bacanas direcionados às garotas gamers, né? Para animar a semana daqueles que, mesmo após derradeiros anos, ainda não esqueceram o famoso Mario (alguém aqui conhece o Mario? hahaha), segue uma dica incrível de customização. Se o seu sonho sempre foi "viver" naquele ambiente psicodélico onde o bigodudo enfrentava os simpáticos inimigos (sempre achei os chefes do Mario bonitinhos) para salvar a Pricesa Peach, agora, acreditem, o seu sonho pode torna-se realidade. Encontrei no ThinkGeek adesivos de parede capazes de reproduzir as fases inesquecíveis de alguns dos jogos do Mario. Eles são absurdamente fofos e podem dar um toque super "cool" ao seu cantinho. Não são baratos – custam US$ 74,99 -, mas transformar o seu quarto num reduto 8/16bit não tem preço, né? Autor: Renata Honorato - Categoria(s): Sem categoria
02/09/2008 - 16:42
Entre os dias 29 e 31 de agosto aconteceu em Seattle, Washington, Estados Unidos, o Penny Arcade Expo 2008, um evento bem bacana acerca do universo gamer e suas vertentes. O festival, que durou três dias, abordou a cultura gamer em diversos aspectos. Muitas áreas foram contempladas por meio de painéis e os visitantes puderam, durante todo o evento, participar de torneios "4fun".
Diferente de outros eventos "oficiais", o PAX é aberto ao público e o seu objetivo é fomentar a discussão acerca dos jogos eletrônicos e não destacar lançamentos ou coisas do tipo. Assim como no Campus Party, realizado no incio deste ano em São Paulo, os inscritos puderam levar seus computadores para o local. Um dos painéis que mais ganharam repercussão foi, é claro, o sobre "Garotas na indústria de games". O assunto, bem batido, foi destacado no site Kotaku em um texto assinado pela colaboradora AJ Glasser.
Todo mundo aqui sabe que o perfil do público gamer tem mudado. Atualmente as mulheres têm jogado mais e, evidentemente, ganhado espaço no mercado. Hoje em dia as garotas representam quase 50% dos consumidores e esse fato não tem passado despercebido pelos desenvolvedores. As campanhas de marketing, como foi ressaltado por AJ, ainda não acertaram o ponto e hoje os principais chamarizes podem ser classificados como pornográficos ou infantilóides. A realidade é essa, meu povo, mesmo que pareça exagero. No entanto, como sou brasileira e não desisto nunca, acredito que, assim como o cinema, um dia os jogos serão tratados como entretenimento normal e comum, voltado a todos os gêneros, cores e sabores (rs).
PS. Como quem fica parado é poste, comecei um novo projetinho – desta vez etílico – com alguns amigos. Se estiver à toa, dê uma passadinha no simpático Bebidinhas. See ya Crédito//Imagem: Getty Images