Conhecido como “boomerang”, o primeiro controle do PS3 tinha um formato bem duvidoso. O desenho arredondado implicava a perda da função rumble, devido à falta de espaço para o motor responsável pelas “tremidas”. Os gatilhos superiores ficariam em posições quase inalcançáveis. Foram tantas piadas na internet naquela época que a empresa, discretamente, apresentou na E3 seguinte o Sixaxis (à direita na imagem) como a versão final.
Sem rumble, porém mais parecido com os joysticks antecessores, o Sixaxis trazia acelerômetro, conectividade via Bluetooth e o padrão PlayStation de sempre. Foi substituído pelo visualmente similar DualShock 3, que mantinha todas as funções e ainda adicionava o rumble de volta.
O Xbox original, de 2001, teve uma história bem curiosa e extravagante. O mesmo se aplicou ao joystick… A ideia era se inspirar no controle inovador do Dreamcast, mas algo não deu muito certo nos corredores da Microsoft: os esboços eram assustadores.
A ideia de ter um visor acoplável (semelhante ao VMU do Dreamcast) estava presente nos principais protótipos (na imagem, em cima), mas o desenho final (embaixo) terminou sem. No entanto, foi um dos maiores (e mais pesados) joysticks da história dos videogames. Os japoneses, por exemplo, massacraram o acessório, totalmente incompatível para mãos menores. A Microsoft terminou redesenhando o trambolho em uma nova iteração.
Quer conhecer jogos arquivados? Siga a nossa coluna No Limbo. Já falamos das tentativas frustradas de retorno de Mega Man, Halo para Nintendo DS, o Tomb Raider da Nintendo, o “clone Pokémon” da From Software, a sequência de Star Fox para SNES, Resident Evil 1.5 e 3.5, a adaptação cancelada de 007 Casino Royale para PS3 e 360, entre muitos outros!
Desde que a Microsoft passou a ocultar o número de unidades vendidas do seu Xbox One, muitos atentaram para o possível motivo: o fraco desempenho frente ao PS4, líder incontestável da geração em questão de venda de hardware. De acordo com uma análise do instituto SuperData, o PS4 mantinha o dobro de base instalada frente ao Xbox One no início do ano.
Nesta semana, a Sony revelou os resultados do último ano fiscal e eles indicam que a empresa já enviou 60 milhões de unidades (globalmente) do PS4 para as lojas. Um terço disso foi apenas no último ano fiscal. Com isso, a empresa alcançou as suas previsões. Os números incluem unidades do recente PlayStation 4 Pro.
Para a Sony, a divisão PlayStation é a “galinha dos ovos de ouro” da companhia e ser bem-sucedida na divisão de jogos determina a sobrevivência da empresa, que teve péssimos resultados financeiros nos últimos anos e precisou se desfazer de subsidiárias para não sangrar mais tanto dinheiro.
A Sony divulgou nesta quarta-feira (29) a lista dos jogos gratuitos da PS Plus para abril de 2017. Os games estarão disponíveis na PlayStation Store a partir de 5 de abril (quarta-feira da semana que vem). De acordo com o blog oficial do PlayStation, “o game de tiro de arena Drawn to Death e a sensação co-op Lovers in a Dangerous Spacetime lideram os jogos do mês que vem”. Quer saber mais sobre eles? Continue lendo o post do BitBlog!
Drawn to Death é um jogo de tiro em terceira pessoa com combates multiplayer em arenas. O curioso deste jogo é o elemento visual, já que personagens e cenários lembram rabiscos. Parece estranho? É que o game se passa dentro do caderno de um estudante do colegial. Confira aqui um trailer de Drawn to Death. Particularmente, eu acho interessante como o contraste das cores é usado para acentuar os golpes e os lutadores. O título é de David Jaffe, o mesmo nome por trás da saga God of War. Ah, e uma curiosidade retrô, David Jaffe também trabalhou como desenhista em Mickey Mania para Super Nintendo e Mega Drive.
Lovers in a Dangerous Spacetime chegou à PS Plus depois de passar pelo Games with Gold em fevereiro de 2017
Lovers in a Dangerous Spacetime é um jogo de tiro no espaço. Pode ser jogado no single-player ou com até quatro jogadores no cooperativo. A ideia é que todo mundo comande uma espaçonave e se organize para controlar o motor, armas, defesas e etc. São quatro campanhas, cada uma com quatro fases e um chefe. Ao longo do game, dá para conseguir melhorias para a espaçonave.
É um jogo de aventura que foi lançado em 2013 para o PlayStation 3. Segue a descrição de Invizimals: the Lost Kingdom no site oficial do PlayStation em português: “O Reino Perdido está sob ataque. Ele foi invadido por um exército de robôs cruéis e todos os Invizimals estão em perigo. Na pele do jovem Caçador Invizimal Hiro, você precisa viajar até o mundo deles e encontrar uma forma de salvá-los dos extratores X, que roubam energia”. Tem um visual bem colorido, com apelo grande para o público infantil. Pesquisando, descobri que foi mal avaliado no Metacritic, mas jogue e tire suas próprias conclusões.
É um jogo de tiro em primeira pessoa com enredo de ficção científica. Resumindo muito, você vai atirar em aliens durante as fases, só que ao final de cada uma delas tem um chefe que normalmente é um alien mais forte ainda. É considerado um game difícil e não existe modo cooperativo, embora dê para jogar no multiplayer competindo entre si. Veja o gameplay de de Alien Rage clicando aqui.
Segue a descrição oficial de 10 Second Ninja X no site do PlayStation: “é um jogo de ação alucinante e incrivelmente rápido. O terrível Capitão Greatbeard sequestrou você e prendeu seus amigos da floresta dentro dos robôs do exército dele (…) Destrua todos os robôs de Greatbeard em cada nível em dez segundos ou menos. Seja rápido para conseguir a cobiçada classificação de três estrelas em cada nível”. São mais de cem fases.
É uma espécie de tower defense, só que com um visual que lembra os jogos de Arcade dos anos 90, tipo Metal Slug, só que ainda mais simples. Para deixar a jogabilidade um pouco mais complexa, existe um sistema de alquimia (criação de itens) que é estratégico para se dar bem. Fique de olho no loot que os inimigos vão derrubando. Aqui tem um vídeo com gameplay de Curses ‘n Chaos.
Originalmente previsto para novembro e então adiado, Gran Turismo Sport ainda não tem data concreta de lançamento no PS4. No entanto, um período de open beta foi anunciado. A partir de 17 de março, quem tem conta americana da PSN poderá se inscrever gratuitamente aqui.
Diariamente, novos carros e pistas serão disponibilizados para partidas online entre os jogadores. É uma grande oportunidade de conferir o próximo título da Polyphony Digital sem precisar pagar nada por isso!
Em nossa cobertura in loco da E3 2016, o BitBlog pôde jogar um pouquinho do game em uma partida envolvendo 8 jornalistas. Não teve post para isso, mas eu adianto: apesar da surra tremenda que eu levei, não tenho como discordar que Gran Turismo Sport tá muito, muito lindo. Sony, quando você vai anunciar a data de lançamento, hein?