#61 zetagmar Enviado : 28/06/21 00:21
acrescentei suas sugestões. Algumas eu permaneci pois as mesmas foram formuladas por Samuel.
#62 Flores Enviado : 28/06/21 11:24
Zetagmar,
Certa vez me foi solicitado participar de uma reunião em um setor do governo. Cheguei lá às cegas, não sabia o assunto. Logo descobri, queriam sugestões visando otimizar as tarefas/trabalho. Uma moça que parecia ser usuária de um determinado setor colocou ótimas sugestões no grupo a qual foi delegada participar e, logo em seguida todas as sugestões foram expostas à plateia de presentes. Resumo da história, 98% das sugestões propostas já existiam no sistema, apenas não eram utilizadas.
A tarefa é mais antiga que os novos armamentos, sendo assim fica como aprendizado para o projeto, sempre que algo global for votado, deve ser direcionado aos responsáveis pelas tarefas, para que possa ocorrer a costura dos novos elementos na ambientação. Ou esse livro de regras das Terras Selvagens pode ser um monte de capítulos ao vento, sem ligação.
O interessante neste caso seria analisar o que há nas proximidades, ou seja, provavelmente nas regiões de Uno. E nem precisaria de muitas citações, talvez umas 3 ou 4. Afinal, demais povos e raças serão descritos no decorrer do livro.
A tarefa está quase 100%, faltado apenas este detalhe. Mas é com vocês.
#63 zetagmar Enviado : 29/06/21 19:59
Gostei do comentário. Sem problema, me envia as informações e vamos alinhando por aqui.
Uma das questões e pode acredito que ainda esteja neste site, foi uma conversa que tivemos (eu e Samuel) sobre os Rotos. Fico bastante preocupado quando se faz o mais do mesmo, (em nenhum momento estou desmerecendo o trabalho do Samuel ou de outros) somente estou colocando que fiz um questionamento.
"Os Rotos são zumbis, mas seriam somente mais um zumbi como os outros?"
Eles trouxeram uma versão mais atual, ligada a jogos e bastante interessante. Apesar de ficar curioso de como será exposto dentro de uma sessão de jogo, criando uma adrenalina.
Quando foram criados no material de "As Terras Selvagens" a proposta não era tanto adrenalina, mas um conceito diferente.
A ideia de usar o conceito de imortalidade oferecido pelos Zumbis, mas tendo a questão dos mesmos terem consciência de suas vidas e habilidades que possuía, criando assim uma Sociedade de Mortos-vivos.
O que acabou levando a outro questionamento.
"Porque eles não dominam o mundo de Tagmar?"
Bem, foi este um dos motivos que defendi que o fato de não se alimentarem de carne humana, como os zumbis fazem nos clássicos filmes de George Romero. A ideia é passar que o corpo é uma prisão e danifica-lo vai te deixar incapacitado até que ele seja completamente destruído e desta forma sua alma seja libertada.
O que nos leva a explicação dos Zumbis de UNO (da ambientação dos Mangues), não serem os mesmos que os Rotos. Apesar de poder ser encontrado alguns Rotos vagando pelos Mangues em suas missões próprias.
Lembrar que a sociedade de Rotum age junto a Caridrândia por dezenas de motivos.
#64 zetagmar Enviado : 29/06/21 20:10
Material acrescido no texto.
Outro aspecto levantado pelos estudiosos de Saravossa é que este tipo de criatura é erroneamente classificado por sendo uma única "espécie" e até mesmo sendo denominada de Zumbi ou mortos-vivos, apesar de haver grandes similaridades entre eles. Alguns equívocos comuns entre os viajantes e desconhecedores das particularidades de um Roto é acreditar que estes possuem alguma ligação com os zumbis que "vivem" na região dos Mangues ou sejam estes Rotos.
Enquanto os zumbis existentes na região dos Mangues são criaturas "atrapalhadas" e inconscientes de sua existência, um Roto é extremamente perigoso e ardiloso, usando a ignorância de sua capacidade para sobrepujar seu oponente.
#65 Flores Enviado : 29/06/21 22:16
Quando li o texto dos rotos no livro As Terras Selvagens tive a impressão que poderia vir a ser uma raça jogável, visto suas particularidades, conforme você mesmo mencionou, porém talvez em uma pegada mais macabra do sistema. Na definição do que seria jogável no início do processo do ATS provavelmente houve a discussão de sua aplicabilidade como NPC ou jogável. Ao ler o verbete, que por sinal apresenta uma boa visão das classes, levanta uma impressão de que poderiam sim ser jogáveis, visto sua profundidade de detalhes. Em relação aos rotos, é isso que senti ao ler as referências, talvez sua aplicabilidade entre em especificidade de sua concepção, e por tal tenha ficado de fora.
O trabalho está ótimo.
Em relação aos armamentos,
Armamentos das Terras Selvagens
Apenas sugestões, vai do seu feeling.
Na ultima vez que abri esse sistema de armamentos da criação de criaturas, esses armamentos ainda não compunham a DB.
Mas daí é contigo e com Samuel.
#66 zetagmar Enviado : 30/06/21 11:31
Acabo de ver o material e entendi agora.
O material que anda desenvolvendo está em oficialização. O que acredito que seja o mais fácil é que o seu material seja votado e oficializado e em seguida deve ser acrescido na tabela de armas. Com isso posso acrescentar por aqui facilmente.
Tem ideia de quando vai ser tornado oficial?
#67 Flores Enviado : 30/06/21 13:35
Já foi votado.
#68 zetagmar Enviado : 30/06/21 21:48
Vou perguntar então ao Marcelo quando vão integrar esta lista de arma na lista já existente do site.
#69 T.REX Enviado : 01/07/21 13:22
O sistema marcou para o dia 03/07. Continuaremos aguardando.
#70 T.REX Enviado : 03/07/21 02:01
#71 Marcelo_Rodrigues Enviado : 09/07/21 12:33
Zetagmar e T.Rex,
sei que está em votação, mas tem um item que precisa ser acertado que são os nomes. Há varios deles que ferem a nossa Regras para nomes. Exemplos são:
Laan'ara
Ahin'Set
Lont'art
R'egu
- Devem ser retirados os apóstolos.
- Outro ponto que as palavras não devem terminar em fonemas com consoantes, com exceção de S, M L R (que são normais no português).
Par resolver basta aportuguesar mas que mantenha a sonoridade. Exemplos
Laam Ara
Arim Seti
Lonti Arti
Ese Enti
Ese oldi
Pe Redi
Ra Egu
Porcurei estes nomes na ambientação e não encontrei. Caso encontrem algum na ambientação favor avisar para ajustar.
OBS: acertem o texto apenas, não precisa paralizar a votação ja que isto não afeta a criatura em si.