Por: Tom Kaneshige - CIO / EUA
Todo mundo sabe que um aplicativo móvel, em grande parte, depende da sua facilidade de uso, o cartão de visitas do mundo de aplicativos móveis. A maioria dos CIOs, porém, não consegue definir o que é ser "user friendly". Se você não pode defini-lo, seu projeto de aplicativo móvel estará provavelmente condenado.
Líderes de TI que tiveram sucesso no desenvolvimentos de apps móveis entenderam que, para serem realmente úteis, os aplicativos móveis têm de nascer como móveis e não meras adaptações de aplicativos prévios feitos para o Windows ou o Mac OS. Eles precisam ser desenvolvidos a partir do zero, não só para funcionar bem dentro dos limites da dimensão das telas, memória e poder de computação dos dispositivos móveis, mas também tirar proveito de recursos que tradicionalmente não estão disponíveis em desktops, como múltiplas câmeras, telas sensíveis ao toque, animação e comunicação multimídia.
fonte: http://cio.com.br/tecnologia/2014/08/05/o-que-tem-levado-a-ti-a-falhar-no-desenvolvimento-de-aplicativos-moveis/