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Finalmente a Sony quebrou seu silêncio. As especificações do PlayStation 5 estão agora à venda, com o arquiteto do sistema Mark Cerny, apresentando uma profunda apresentação da natureza do novo hardware e das maneiras pelas quais devemos esperar um verdadeiro salto geracional sobre o PlayStation 4. A Digital Foundry teve a chance de assistir ao fazer uma palestra alguns dias antes e teve a oportunidade de conversar com Cerny com mais profundidade depois sobre a natureza do hardware PlayStation personalizado e a filosofia por trás de seu design.
Como você apreciará ao ver a apresentação aprofundada lançada hoje, há muitas informações novas sobre os planos de console de próxima geração da Sony aqui, e isso é antes de aprofundarmos as informações que Mark Cerny compartilhou. Com isso em mente, apresentaremos nosso conteúdo em duas partes. Hoje, veremos o que aprendemos com a transmissão de vídeo da Sony e, um pouco mais adiante, aprofundaremos e compartilharemos ainda mais detalhes em torno dos pilares centrais. Em resumo, no entanto, estes são os principais detalhes abordados hoje:
As especificações técnicas do PlayStation 5 e sua inovadora abordagem de ‘boost’ para os clocks principais;
O que é empolgante nessa apresentação é que a Sony apresenta uma visão para a próxima geração que recupera um pouco do espírito pioneiro de seus primeiros consoles, fornecendo silício personalizado exótico e de última geração, com foco nítido em aproveitar a experiência de jogo para o próximo nível. Mas, ao mesmo tempo, o design adota o espírito amigável ao desenvolvedor que se mostrou tão bem-sucedido com o PlayStation 4. A ideia é que os desenvolvedores se sintam confortáveis ​​com o hardware da geração atual e possam facilmente entender o básico do PS5 e acessar facilmente a CPU extra, GPU e recursos de armazenamento antes de explorar os novos recursos em seu próprio ritmo.