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iOS não é a maior fonte de receita do Fortnite para a Epic Games
Por André Pierre Lindsay Georges, Editado por Fabio Marton 29 de abril de 2021
Em meio aos processos judiciais envolvendo a Epic Games e a Apple, um relatório recente apontou que o iOS não é a maior fonte de receita para a desenvolvedora do Fortnite. Aliás, é uma das menores deste ano. Dessa forma, antes do game ser banido do App Store, a Epic teria feito mais US$ 700 milhões em receita com os usuários de iOS durante os dois anos em que o jogo estava listado no serviço de aplicativos da Apple.
No ano passado, os documentos diziam que o PS4 já era a maior fatia do gráfico com 40 % da receita, acompanhado pelo Xbox One com 24 %, enquanto o iOS já possuia a menor receita com 5,8 %. O líder de receitas para a Epic Games com o Fortnite é o Playstation 4, seguido pelo concorrente da mesma geração, o Xbox One. Segundo os novo documentos revelados pelo The Verge recentemente, mostram que "o PlayStation 4 gerou 46,8 % da receita total da Fortnite de março de 2018 a julho de 2020, enquanto o Xbox One, a segunda maior plataforma, gerou 27,5 %. iOS ficou em quinto lugar, com apenas 7 % da receita total. Os 18,7 % restantes seriam divididos entre Android, Nintendo Switch e PCs".
Com isso, não surpreende que a maior parte de receita do Fortnite não está nos dispositivos móveis (Android e iOS), mas sim nos consoles da Sony e da Microsoft. Curiosamente, tanto a Apple quanto o Google (responsável pelo sistema Android) tiveram problemas com processos judiciais recentes com a Epic Games. E esses documentos liberados agora, podem ajudar de alguma forma a desenvolvedora do Fortnite no julgamento contra a Apple. Mas, alguns especialistas dizem que "ao contrário do que diz a Epic, a App Store e o iPhone competem com outros smartphones, tablets, PCs e até mesmo consoles de jogos".