A jogabilidade tem pontos bastante interessantes, tais como o mecanismo que nos permite tomar posse de um inimigo e poder fazer diversas ações. É-nos possível, desde atacar outros inimigos, criando logo baixas na zona em que vamos explorar de seguida, ou até mesmo usar esses mesmos inimigos para desbloquear portas/elevadores para podermos prosseguir. Por várias vezes, usei o sistema com o objetivo de matar a maior parte dos inimigos em certos locais, quando estes estavam recheados dos mesmos. É porque à mínima distração e ao morrermos, voltamos especificamente a certas zonas e ainda podemos perder os cubos.
Estes cubos vamos ganhando ao derrotar inimigos, entre outras ações, e servem para podermos adquirir novas armas, upgrades e itens. Se por acaso morrermos, a solução para podermos recuperar algumas dessas coisas é visitar o lugar onde perecemos. A partir de certo momento e, somente em certos locais, é possível começar a fazer fast travel. É claramente uma medida bem-vinda pois, com o tempo, fica chato andar sempre pelo mesmo sítio para trás e para a frente durante a exploração.
Existe uma boa diversidade de armas e upgrades à nossa disposição. Isto faz com que tenhamos bastantes opções na hora de escolher aquilo que mais se ajusta à nossa maneira de jogar. Podemos melhorar diversas coisas no chassi; funcionalidades ao nível técnico; o próprio hacking; as capacidades do Ghost em si e, por fim, algumas características da estação espacial.
Existem certas áreas, facilmente detetáveis quando nelas, que nos permitem ganhar boas quantidade de cubos. Uma vez ativado o mecanismo de alarme, estas zonas são bloqueadas e começam a aparecer vários tipos de inimigos. No fim, se sobreviverem, serão recompensados. As zonas têm vários níveis de dificuldade, mas tal como a exigência dos inimigos, as recompensas também são mais compensatórias.
Algo que me chamou à atenção, foi o facto de, quando entramos novamente no jogo, ele fazer automaticamente um resumo, muito ao estilo das séries de TV. Achei o pormenor delicioso e que conta os últimos acontecimentos nesta aventura. A par disto, outra coisa que não posso deixar de mencionar são os diálogos. Achei bastante bem conseguidos em termos de falas, onde o humor estava muitas vezes presente.
Adorei todo o estilo e temática cyberpunk. Hoje em dia, é algo que aprecio cada vez mais na media que consumo e que parece estar cada vez mais um pouco por todo o lado. A banda sonora é outro excelente aditivo a este produto, encaixando “que nem uma luva”, na maior parte dos momentos.