Público de eSports passa de 20 milhões no Brasil - JORNAL AURORA
28/03/2019 às 10h13min - Atualizada em 29/03/2019 às 00h15min
Empresas brasileiras começam a investir nos times e campeonatos de eSports de olho no público: masculino, jovem e de classe alta. Número de torcedores cresceu 20% no último ano.
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Torcedores de eSports no Brasil passam de 20 milhões
eSports Atrai Público Jovem de Alta Renda
A Dell Gaming, empresa que tem os notebooks mais poderosos para gamers, patrocinou a equipe Team oNe na última temporada, e em 2019 optou pelo CBLoL, o campeonato brasileiro de League of Legends, um dos maiores jogos do planeta.
Por falar em profissionalização, lançado no fim do ano passado, o curso e-Sports: A Nova Arena de Negócios. Desenvolvimento de Projetos em e-Sports, da Fundação Instituto de Administração (FIA Business School), volta em Abril, com aulas à noite, uma vez por semana. Lá os profissionais de eSports dividem o que aprenderam na prática com profissionais graduados nas mais diversas áreas, e que pretendem atuar no eSport.