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Gamescom 2015 | Conferência da EA
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Posted By VelhoTulkas on 6/08/2015 | 0 comments
Numa Gamescom onde não tivemos a presença de gigantes como Sony, Ubisoft e 2K, a EA não fez feio, mas também não fez tremer os corações. A empresa preferiu apresentar mais daquilo em que já estava trabalhando, do que anunciar novos jogos.
Andrew Wilson, CEO da EA, abriu a conferência falando de alguns dos mais aguardados jogos que seriam apresentados, como Mirror's Edge Catalyst, Need For Speed e FIFA 16, além de Battlefront, que recebeu três novos modos.
Confira a conferência completa no vídeo abaixo e os destaques do show:
O primeiro jogo demonstrado foi o novo Need For Speed que, segundo a EA, trará para os fãs da franquia a experiência definitiva em NFS. Existirão cinco estilos de corrida no jogo, cada um representado por um ícone do universo dos pegas – Ken Block, Magnus Walker, a equipe Risky Devil, Nakai-san e Morohoshi-san.
Em seguida foi a vez de arrancar alguns gritinhos dos fãs com cinco minutos do gameplay de Mirror's Edge Catalyst, que está muito bonito. O trailer agradou bastante, apesar de que já existem reclamações quanto a participação do personagem masculino que conversa com Faith pelo headset. Além de falar coisas que são extremamente redundantes, é como se Faith ou nós jogadores não tivéssemos capacidade de jogar. Por favor EA, não acabe com esta excelente personagem.
A EA sempre diz estar conectada com seus fãs e atenta aos seus desejos. Ao que parece, a galerinha quer mais games ao estilo Bioware. Foi então a vez do anúncio de uma nova expansão para Star Wars The Old Republic: Knights of the Fallen Empire, que chega em 27 de outubro deste ano.
The Sims 4: Get Togheter
Um dos grandes anúncios da EA foi a nova expansão para The Sims 4: Get Togheter, que me pareceu uma versão light, bem light de Ibiza. Podiam não ter usado os dançarinos ao final da apresentação ao vivo (min 24:40), me pareceu batido e meio brega. Deu até aquela vergonha alheia, sabe? Mas tudo bem…
Fãs de Just Dance, por favor não se ofendam.
Em Plants vs Zombies Garden Warfare 2 vimos a apresentação de três novos personagens, novos mapas e talvez aquilo que mais me impressionou, um Mech customizado no estilo Mass Effect, com direito a logo Z7 e tudo o mais. O jogo chega em 2016.
Falando em Mass Effect…
Patrick Söderlund, EVP da EA, subiu ao palco para falar de projetos que estão sendo trabalhados dentro da empresa (dezenas deles). Enquanto falava sobre "criar jogos é correr riscos" o vídeo ao fundo apresentou uma série de artes conceituais e jogos em seu estágio inicial de desenvolvimento. Sinceramente me pareceu (como dizia o nono) encheção de linguiça, e teve algo que incomodou (de leve); Söderlund disse, enquanto as imagens passavam pela tela e estas são suas palavras (traduzidas, claro), que "estes jogos podem ou não ser lançados". Até aí nenhum problema, porém o final do vídeo apresentava apenas imagens do novo Mass Effect Andromeda, programado para o final de 2016 e, que nesta Gamescom, sequer apareceu. Foi desnecessário. Pelo menos fez a introdução para o belo Unravel que veio na sequência.
Foi a vez da EA apresentar aquele que encantou a todos na E3 2015, não só pela fofura do jogo, mas principalmente pelo tímido diretor criativo, Martin Sahlin. Neste evento pudemos ver um pouco das mecânicas de jogo com uma apresentação breve do gameplay ainda em seu estágio inicial de desenvolvimento.
Após Unravel, um dos momentos mais aguardados na conferência chegou. Era hora de falar de Battlefront e do novo Fighter Squadron, um modo de combate aéreo com X-Wings A-Wings e Tie Fighters, além da épica Milennium Falcon, em uma disputa de 20 x 20 e diversos veículos controlados pela inteligência artificial. O jogo estará disponível em novembro.
O final da conferência ficou por conta da apresentação do FIFA 16, que este ano traz também times femininos para a peleja. Tivemos a demonstração do FIFA Ultimate Team, nada além daquilo que já sabíamos ou conhecemos.
Assim foi a conferência da EA, com apenas alguns anúncios e muitas demonstrações. Quem estava esperando por Andromeda, terá que aguardar até a E3 do ano que vem.