por Admin em Seg 27 Jun 2011 - 17:39
tutorial, nós realmente precisamos de um centro bastante intenso, por
isso o que vamos fazer é duplicar a camada que acabou de fazer e
definir o que está acima de um modo de mistura de Color Dodge. Existem alguns tipos de modos de mistura, os escurecendo, os relâmpagos, os colorizing e as invertendo. Color Dodge é provavelmente o mais forte dos entes raio. Como você pode ver na imagem, ela produz um centro de full-on bonita.
Agora em nosso efeito de brilho, que ajuda a ter um fundo agradável textura. Então vamos criar uma espécie de névoa de fumaça. Para
fazer isso, crie uma nova camada, em seguida, verifique se você tem
branco, # ffffff, e preto, # 000000, selecionado como plano de fundo e
cores de primeiro plano.
Na verdade, todos nós queremos conseguir algumas curvas agradável. Felizmente isso não é muito difícil. Acho que o truque é não usar muitos pontos. Preferindo recorrer a curva natural a Pen Tool e arrastar o mouse para fora para cada ponto de modo a obter um ângulo grande. Nesta curva S mostrado acima, eu usei somente três pontos, o ponto de partida, o ponto final e um no meio para dar-lhe a dobrar.
Neste caso, eu fiz uma um pouco mais grossa, alterando o tamanho pincel antes de mim o bit Stroke Path do processo. Também fiz uma terceira linha e apagado parte dela e sorta fez juntar os outros dois para olhar como uma forma cool triangular.
É importante prestar muita atenção e cuidado ao seu texto. Quando você estiver primeira partida fora, use fontes simples e brincar com espaçamento entre as letras, palavras e tamanhos. Você pode conseguir muita coisa com apenas alguns pequenos truques. Aqui