Personagens Jogáveis, Personagens Mortal Kombat 11
Dublado no Brasil por Ike Amadi (USA)
Nome Real Geras
Ocupação Pendente
Alinhamento Pendente
Nada do que você é capaz, Raiden!
—Geras para Raiden em Mortal Kombat 11
Geras é um personagem introduzido em Mortal Kombat 11.Ele é o leal servente de Kronika.
Geras é o leal servente da poderosa arquiteta do tempo,Kronika.Ele tem poder para manipular areias do tempo.
Temporal Advantage: Geras congela seu oponente no tempo e o torna vulnerável ​​a acertos por um curto período. (MK11)
Sand Trap: Geras invoca areia do chão em uma pequena área. Se ele acertar o adversário com a areia, o oponente afundará na areia, subirá no ar e será atingido por um par de martelos de areia. O ataque tem uma versão próxima, distante e muito distante. (MK11)
Titan Tackle: Geras corre e agarra seu oponente, avançando para o outro lado do palco com ele em suas costas, depois joga fora. Se ele correr para a borda do palco, Geras jogará o oponente contra uma parede de areia e dará um soco no rosto dele com seu punho gigante. (MK11)
Big Fist: Geras lança um soco direto com o punho de areia. (MK11)
Stepping it back: Geras cancela os ataques básicos ao retroceder o tempo. (MK11)
Sand Pillar: Geras invoca uma coluna de areia do chão que faz os oponentes voarem para longe. Tem versões próximas, distantes e muito distantes.A versão ampliada atrasa o ataque por aproximadamente dois segundos e permite que Geras aja enquanto ele faz a contagem regressiva. (MK11)
Fatal Blow - Stasis Assault: Geras da um uppercut no adversário no ar e, em seguida, inverte o tempo, colocando-o na frente dele novamente.Enquanto ele está congelado no tempo, Geras o soca no estômago e corta sua garganta e peito com sua espada antes de enterrá-la em seu ombro. Depois, ele o quebra na cabeça com um punho coberto de pedras antes de descongelar e socá-lo no chão. (MK11)
Throw: Geras ataca seu oponente, então arremessa-o para o céu. Ele se teletransporta na frente dele, apanha-o quando ele cae e o joga no chão. (MK11)
Throw: Geras pega o oponente e joga-o em uma bigorna de areia atrás dele. Antes que ele possam levantar, ele termina com um martelo de areia que bate na bigorna, acertando o oponente. (MK11)
Phasing Through Time: Geras desaparece na areia e reaparece atrás de seu oponente, abrindo um buraco no peitoral. Ele então aparece na frente de seu oponente e executa um uppercut para criar um corte em seu outro peitoral. Depois, ele aparece atrás do oponente novamente e atinge a parte de trás de sua cabeça com um golpe de soco, fazendo com que seu rosto se solte e seu cérebro saia de seu crânio. (MK11)
Brutality: Geras faz seu lançamento para trás, mas quando ele chama seu martelo de areia, ele oblitera o torso do adversário entre o martelo e a bigorna. (MK11)
Brutality: Geras enfrenta o oponente contra uma parede de areia antes de acertá-lo 3 vezes com seu punho gigante no rosto e, em seguida, da o golpe final com um golpe no topo, que esmaga toda a cabeça. (MK11)
Geras tem sangue cor de ciano.
Os poderes de controle de tempo e areia de Geras são provavelmente baseados no idioma "areias do tempo" que se refere à passagem do tempo como areia em uma ampulheta.
O nome de Geras provavelmente vem da mitologia grega antiga, Geras = Γῆρας. Geras, de acordo com a mitologia grega antiga, era o deus da velhice. Além disso, a palavra "geras" no grego antigo tinha o significado de "quanto mais fama, excelência e coragem" a pessoa tem, mais geras elas são.
De acordo com Skarlet, Geras nunca pode realmente morrer, já que ele pode simplesmente reverter o tempo para se salvar. Isto é sugerido em uma introdução onde Geras é visto pegando a cabeça do chão e prendendo-a ao pescoço.