Seis Sex Maio 14, 2021 9:25 pm
Precisão Temporal (- 1) Você sempre sabe que horas são, mesmo que não tenha um relógio ou uma referência externa como o sol, além disso, pode medir com exatidão a passagem do tempo, sabendo quando segundos levaram para tal fenômeno acontecer ou medir um intervalo. Senso de direção (- 1) Você nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça. Atraente (-1) Você é considerado belo pelos outros, seja pela sua aparência, porte físico ou estilo, você é capaz de despertar interesses românticos ou ser tratado mais favoravelmente por conta disso. Intuitivo (-2) Você possui uma intuição forte e quase sobrenatural, praticamente um sexto sentido que pode lhe salvar de algumas enrascadas. Prontidão (- 2) Você está sempre pronto para agir ou reagir, alcançando o ápice da sua velocidade ou força em questão de poucos instantes. Mecanicamente, reduz a condição lento em uma categoria, SE a condição aplicada for categoria III ou inferior. Arcada Removível (Racial) Você possui dentes extremamente afiados e resistentes. Sua arcada dentária pode ser removida da sua boca e crescerá instantaneamente de forma automática. A regeneração de arcada dentária pode ocorrer uma vez a cada duas páginas. Idioma Marítimo (Racial) Você é capaz de se comunicar com criaturas marítimas através de certo esforço. É importante frisar que essa qualidade garante apenas a capacidade de comunicar-se com as criaturas, não controlá-las. Nadador Nato (Racial) Você é capaz de respirar debaixo d'água e ganha 10% de agilidade ao se locomover dentro d'água.
Atormentado (+ 2) Você escuta vozes de coisas, entidades ou pessoas dentro de sua cabeça, sendo constantemente provocado e atormentado por conta disso. Compulsivo (+ 1) Esquecer e/ou confundir as coisas, como o estilo de combate, nome, profissão, entre outros. Precisa executar ao menos uma vez a cada duas páginas. Frígido (+2) Você tem extrema dificuldade para entender os seus sentimentos e os sentimentos das pessoas ao seu redor, consequentemente, tem grande dificuldade para se relacionar e compreender os outros em questões emocionais. Inimigos (+2) Piratas do Cavaleiro da Lua
O bando pirata que Seis fez parte por, aproximadamente, duas semanas. Era o navio o qual estava a bordo durante o redemoinho. Como o homem peixe desapareceu após o ocorrido, os membros da tripulação o consideraram um traidor e o caçam pela Grand Line, mantendo um rancor enorme por Seis, embora ele nem desconfie disso. Louco (+0) Seis ouve as vozes de seus três antecessores, os quais se materializam ocasionalmente para interagir com o mesmo. Além disso, em seus lapsos de memória, ele costuma acreditar ser algo que não é, enquanto ninguém o corrigir. Exemplo: caso ele esqueça o seu estilo de combate, passará a acreditar ser espadachim, caso esqueça seu nome vai aderir outra identidade, entre outros.
Aparências: Seis¹ - O Malvado; Seis² - O Bondoso; Seis³ - O Ponderado. Atípico (Racial) Devido ao fato dos Homens-Peixe não serem tão comuns e não se tratarem de uma raça tão populosa quanto os humanos, eles têm um alto preço no mercado de escravos, o que sempre pode vir a ser um problema. Discriminação (Racial) Você tem uma aparência incomum quando comparado aos humanos e muitos podem lhe perceber como uma criatura grotesca e monstruosa. Vários humanos podem lhe tratar como uma criatura inferior e desumana pelo fato de você ser diferente deles e pelo histórico das relações entre homens-peixe e os humanos. É válido notar que nem todos partilham desse pensamento e agem dessa forma. Segregação (Racial) Pelo fato de ser um homem-peixe, você é proibido de ingressar na Marinha ou no Governo Mundial (contudo ainda pode fazer a vida como um Caçador de Recompensas).
Re: Seis Sab Maio 15, 2021 8:31 am
Gostaria de solicitar o acréscimo de 5 piKKanhas no meu recurso monetário: Zelda
Re: Seis Sab Maio 15, 2021 4:33 pm
Re: Seis Qui Set 16, 2021 5:55 pm
Todo fim é um começo, assim como todo começo é um fim. E o fim desse personagem começa agora. Cancela por favor.