Com uma nova formação, a equipe BugBusters, pelo terceiro ano seguido, conquistou uma vaga para a fase brasileira da Maratona de Programação \o/
Resolvemos um total de 8 exercícios. Como de costume, deixamos alguns erros tolos nos impedir de resolver mais exercícios, mas isso faz parte :/
Eu sei que o post tá atrasado, mas é tradição falar disso aqui no blog, então “antes tarde do que nunca”.
Meus parabéns ao time NomeProvisorioTrypanossoMestre, da UFPR, que levou o primeiro lugar na nossa sede 🙂
Ficamos em 37° lugar no Brasil, e estamos torcendo para levar a vaga decidida pelo misterioso critério do Comitê Diretor da Maratona. Vou atualizar esse post quando eles tomarem a decisão.
[Update 15/09] Foi divulgada a lista com os 60 finalistas, e conseguimos uma vaga para a segunda fase por estarmos entre os “3 melhores times de instituições não representadas” 😀
Eu acredito que nunca toquei nesse assunto aqui no blog, mas eu tenho um especial interesse em desenvolvimento de jogos.
Acontece que neste final de semana (29/01) vai rolar a Global Game Jam, um evento de desenvolvimento de jogos onde o objetivo é sentar a bunda na cadeira e desenvolver por 48 HORAS SEGUIDAS. Isso mesmo, nada de enrolação, preguiça ou sono, o objetivo é encher a caneca de café, rabiscar algumas ideias no papel e colocar a mão na massa.
A GGJ é um evento presencial com sedes em todo o mundo. A sede mais próxima da minha cidade fica em Curitiba, e é lá que eu vou participar. Confira a lista completa aqui:
Se você tem interesse em experimentar como seria a vida de desenvolvedor de jogos eu recomendo muito que participe de uma Game Jam (existem outras), mesmo que seja sem compromisso, ou que você não tenha muita (ou nenhuma) experiência no ramo. Chame seus amigos, ou até mesmo vá sozinho e encontre um time que esteja precisando de suas habilidades.
[Jabá ;)] Ano passado eu participei da Global Game Jam e desenvolvemos este protótipo, o qual alguns meses depois foi publicado na Play Store e hoje conta com mais de mil downloads 🙂
Meu time, os BugBusters, participou da fase regional da Maratona de Programação 2015 na sede de Curitiba, no Paraná.
Com 7 problemas resolvidos, nosso time se colocou em primeiro lugar da sede e foi classificado para a final brasileira da Maratona em São Paulo 😀
Neste dia 23 de maio o pessoal do URI Online Judge organizou uma competição dedicada aos participantes da OBI, mas aberta a todos, chamada Aquecimento OBI 2015.
Neste dia 11 de abril aconteceu a décima quinta edição da Maratona Algar Telecom, sediada na cidade de Uberlândia.
Nesta edição eu colaborei com dois exercícios inéditos, e abaixo segue um editorial escrito sobre eles.
O Salesman Problem, também conhecido como o Problema do Caixeiro Viajante, é um dos problemas mais estudados no campo da Matemática e Ciência da Computação.
Neste humilde post eu pretendo fazer uma breve introdução ao tópico, e apresentar um algoritmo que utiliza o paradigma de Programação Dinâmica para resolver o problema.