Comentário do desenvolvedor: Impérius estava exatamente com o desempenho que queremos, uma taxa de vitórias de exatamente 50% nos níveis de jogo mais elevado. Apesar de adorarmos esse equilíbrio perfeito, a variedade de seleções de talentos de Impérius deixa um pouco a desejar, especialmente nos níveis mais baixos. Em vez de enfraquecer os talentos mais populares, decidimos melhorar os outros talentos na esperança de que eles sejam mais usados de agora em diante.
Comentário do desenvolvedor: na nossa última sessão de perguntas, prometemos a Tomo00, que faríamos essas mudanças. Estamos aqui, cumprindo nossa promessa.
Nosso motivo por trás dessa mudança é que queremos tornar Almas Atormentadas mais interessante, mas como ela é fácil de usar e já teve grande influência no meta, ficamos com receio de adicionar certas mecânicas, como Cura, Armadura e Roubo de Vida, e perder a mão com essa habilidade heroica. Em vez disso, demos a Maltael a capacidade de criar mais opções e se mover melhor pela batalha com o Golpe Espectral.
Ajustamos os talentos de Rexxar para que eles fiquem na mesma ordem dos outros heróis (p.ex.: talentos do Q em cima, depois W e E).
Comentário do desenvolvedor: uma consequência acidental de aumentarmos o dano de Misha, Pega!, tornando a habilidade mais relevante, foi a interação dela com Presa Fácil. Queremos que Presa Fácil seja a melhor escolha para fazer acampamentos mercenários, aumentando um pouco a capacidade de Rexxar de limpar trilhas. Ao tornar este talento a melhor opção também para limpar trilhas, Ave de Rapina perde o propósito. Então decidimos reajustar a funcionalidade de Presa Fácil.