Esta coleção reúne recursos multimídias direcionados a uma introdução à matemática discreta. O vídeo “Matemática discreta: grafos e algoritmos” está dividido em três partes e é voltado ao professor, visando estimulá-lo no ensino de tópicos desta área da matemática. O experimento “Caminhos e grafos” é inspirado no célebre problema das Pontes de Königsberg. O software educacional “Aviões e matrizes” traz problemas de otimização relacionados ao tráfego aéreo. O experimento “Com quantas cores posso pintar um mapa?” trata do teorema das quatro cores enquanto que a animação/simulação “4 cores” traz um jogo pertinente a este assunto. Aulas relacionadas: Introdução a Teoria dos Grafos: O Problema do Carteiro - http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=25811