Me deu uma vontade muito grande de jogar/narrar um RPG. Só que onde eu moro não tem ninguém que joga esse tipo de jogo. Então, eu lembrei de vocês. Daí, surgiu a ideia de narrar um RPG aqui. Espero que alguém mais além do Fanfic esteja disposto a jogar, e espero que pessoas rancorosas que guardam rancor de mim e me odeiam mais que tudo na vida não deixem o sentimento controlar suas ações.
A história se passa num mundo onde você(jogador), é um aluno recém chegado à Academia de Guardiões. O Objetivo do jogo é tornar-se um Guardião. Para tal, é necessário estudar na academia, fazer provas(claro, provas de campo) e passar no teste final.
Força: é o que vai definir sua resitência física, ou seja, a quantidade de danos que você é capaz de aguentar. Guardiões que se baseiam na força usam de toda sua brutalidade quando atacam.
Agilidade: é o que vai definir a velocidade dos seus reflexos, e também sua capacidade para defender-se de ataques inimigos. Guardiões que se baseiam na agilidade focam em atacar mais rápido do que o oponente possa defender-se.
Inteligência: é o que vai definir sua capacidade de utilizar habilidades mágicas, e também aumenta a capacidade de sua energia, uma vez que irá usá-la cada vez mais economicamente. Guardiões que se baseiam na inteligência buscam atingir o inimigo mais com magia do que com golpes brutos.
O Jogo será por turnos, o turno durará 3 dias no máximo, ou até que todos os jogadores tenham feito seus movimentos. Os turnos não vão acabar num dia de shabat(sexta à noite ou sábado durante o dia, pois eu sou judeu e não vou narrar durante o Shabat.
Durante uma cena comum, na qual não está havendo luta nenhuma, você pode fazer o que quiser, da forma que quiser, como, por exemplo, tomar café, estudar, ir passear na beira da praia com a Vicks, coisas assim, seja criativo. Isso será chamado de "Ação de Cena".
Movimento especial: Você poderá, por exemplo, tentar evadir-se, tentar usar um item que você possua.
Você pode misturar os dois tipos de "Ações", isso é óbvio. Mas então por que eu preferi explicar isso dessa forma? Você pode estar querendo agir em grupo, então queira pedir ajuda a um amigo ou colega, daí não quer utilizar o seu movimento neste turno sem saber se seu colega concorda. Você poderia utilizar somente de uma Ação de Cena sem perder o seu movimento do turno.
Você(jogador) foi matriculado na Academia de Guardiões, e deseja muito tornar-se um Guardião do Pacto.
Eu - o Narrador - serei o NPC Drako, diretor da Academia, portanto, qualquer informação sobre a Academia deve ser pedida na direção ao diretor, durante uma "Ação de Cena". Na Academia haverá algumas aulas sobre geografia, história geral e línguas. Os professores, que são NPC's, poderão fazer variados testes com os jogadores, isto é, desde um simples trabalho sobre qualquer assunto a até mesmo um torneio entre todos os jogadores. Um exemplo: Dentre as Academias dos Guardiões é comum um torneio entre os novatos, apenas para que cada uma delas demonstre o seu "mais novo arsenal de guerra".
Bom, você poderá escolher todo tipo de habilidade, porém, elas têm que ter uma das seguintes propriedades:
Em área: também comum, ela atinge nem sempre um alvo específico, mas uma área, podendo afetar a todos os que estejam naquela área.
Canalização: essas são mais incomuns. Elas podem durar mais de um turno, e podem ser interrompidas caso o conjurador seja... "stunado".
Depois de escolhida a propriedade, devem ser escolhidas as subpropriedades, podendo ser mais de uma:
Alvos multíplos: precisa de um número de alvos definido. Exemplo¹: Você é um arqueiro, e usa sua habilidade de atirar 4 flechas de uma única vez. Exemplo²: Você é um mago, e lança um trovão, que atinge um inimigo, depois atinge outro que estava próximo, e em seguida outro.
Sem Alvo: Não necessita de um alvo definido. Exemplo¹: Você percebe que seus amigos estão morrendo, então chama-os para perto e usa sua magia de cura, que atinge todas as unidades num raio de x metros. Exemplo²:Na direção x, você lançou sua flecha mágica/projetil/magia, todas as unidades que foram atingidas serão... eerrhh... atingidas.
Em si próprio: Pode afetar a si próprio. Exemplo: Você utiliza sua técnica "ira", ela automáticamente irá afetar você mesmo.
Fora si próprio: Não pode afetar a si próprio. Exemplo: Você utiliza uma técnica de explosão interior, mas não quer que atinja a sí próprio.
Em aliados: A habilidade pode afetar aliados. Exemplo: Você quer que essa habilidade, quando lançada, possa atingir seus aliados.
Em inimigos: A habilidade afeta inimigos. Exemplo: Você quer que essa habilidade, quando lançada, possa atingir seus inimigos.
Em vivos: Afeta seres vivos. Exemplo: Você usa sua habilidade "Foice da Morte", tal habilidade irá atingir todos que tiverem vida. Exemplo²: Você utiliza a técnica supracitada num soldado-esqueleto, só que ele não é atingido, pois já está morto.
Em mortos: Afeta seres mortos. Exemplo¹: Você usa sua habilidade "Reviver" num alvo que está morto. Exemplo²: Você está cercado de zumbis e outros guardiões, então você usa uma técnica, e essa técnica atinge quem é zumbi.
Em unidades voadoras: Afeta pássaros e outras unidades que voam. Exemplo¹: Você usa sua habilidade "espada mágica" e tenta atacar um pássaro, e não funciona. Exemplo²: Você lança um raio mortal que afeta todos que estiverem voando, então o pássaro certamente é afetado.
Em unidades terrestres: Afeta unidades terrestres, ou seja, que não voam. Exemplo: Você está cercado de harpias e cavaleiros. Então utiliza uma poderosa técnica e puff, os cavaleiros morrem.
Em armas/itens/equipamento: Afeta itens de jogo. Exemplo: O seu inimigo, por algum motivo, cravou seu cajado no chão e começou a abrir um portal do inferno que vai trazer o Apocalipse, você, então, salva o dia, atingindo o cajado. Exemplo²: Você quer reparar/destruir/fortalecer sua arma/armadura/item, então utiliza o feitiço no tal.
Em unidades mecânicas: Afeta unidades mecânicas. Exemplo: Cercado por um exército de robôs do futuro? Você usa sua técnica "Juntas Enferrujadas", e os robôs salvam o dia.
Em unidades organicas: Afeta unidades orgânicas. Exemplo: Você usa seu "fogo negro" que afeta coisas que sejam de carne, de madeira, de tudo que possa se decompor
Em estruturas: afeta casas, muros, edifícios, etc. Exemplo: Você lança o feitiço "Descontrução", que atinge um edifício e o danifica. Exemplo²: Você tem uma habilidade especial com sua flecha, que a torna tão poderosa, que é capaz de destruir edifícios e tals.
Em Terreno: afeta o chão, o terreno alheio. Exemplo: Você está lutando com um demônio invulnerável que não pode ser atacado, nem afetado por magia, o que você faz?, lança sua mágia "Abre-te Chão", que abre o chão embaixo do caipiroto e o atinge. Exemplo²: Você cria um terremoto.
Em árvores: afeta... Ah... árvores. Exemplo: Você tem uma habilidade que te permite comer árvores para se regenerar, ou uma habilidade de pegar a árvore do chão e jogar no inimigo.
Mas por que eu escrevi tanta coisa "desnecessária"? Bom, eu sou o narrador. Eu quero saber se sua flecha mágica vai atingir um amigo que está no caminho, ou se ela vai desviar-se dele(ou seja, ela tem a subpropriedade "Em inimigos", mas não tem "Em aliados"). Além disso, vai ser mais fácil para mim dizer, por exemplo "Sua flecha bateu numa parede e quebrou", ao invés de "cara, eu não entendi o que tu disse, essa tua flecha é capaz de atravessar uma parede/um homem/uma muralha?".
Bom, por favor preencher a ficha a seguir. Detalhe: Cada atributo começa com 10, e você tem adicionalmente 20 pontos para distribuir entre eles.
Descrição: ~descreva seu personagem, fale sobre sua personalidade, características físicas, humor, quantidade de amor infinito que ele tem pela Vicks... '-'
De 0 a 10, qual seria o poder dessa habilidade?: ~dado desnecessário, somente para eu ter uma idéia. Pode usar uma referência.
Descrição: ~descreva a habilidade. Qual é a altura? Cor dos Olhos? Tipo físico? Ops... brincadeira '-', ah... esquece. Descreva a habilidade dizendo o que acontece quando ela é lançada.
Propriedades: ~Aquelas que eu falei antes. Não se limite, sinta-se livre para falar qualquer coisa a mais que você ache relevante, como distância em metros, área de efeito, velocidade do projetil(se for o caso de utilizar-se um projetil).
Descrição: Ele é baixinho, feio pra caramba, tem pano branco pela pele toda, vive espirrando, e tem um amor enorme pela Vicks, tanto que, por ela, ele seria capaz de crescer, mudar de cor completamente, curar-se da pneumunia aguda só para casar-se com ela. '-'
Sub-propriedades:Alvo único, em mortos, em vivos, em unidades organicas, fora si próprio, unidades aéreas, unidades terrestres.
Propriedades: Area, 5 metros de área de e efeito, pode ser lançada a uma distância de 10 metros, distância mínima a ser lançada é de 5 metros.
Descrição: Estando na presença de tal guerreiro como Jacinto, seus amigos tem suas forças aumentadas e ficam mais fortes na hora de atacar.
Descrição: Com sua incrivel conexão com Pegasus, Jacinto Pinto de Pegasus utiliza sua poderosa magia, fazendo cair meteoros do céu, atingindo tudo em volta dele.
Descrição:Humano alado. Seu físico é normal, nem gordo, nem magro, nem forte. Ele é muito alegre, mas vive com a agonia de ter visto sua mãe ser usada num sacrifício quando era apenas um garotinho. Gosta das artes negras e sombrias, queria ser um ladino, mas seu pai o fez entrar na academia, não achou péssima ideia, pois poderia usar os aprendizados para se tornar o melhor ladrão do mundo. Ele tem uma irmã mais nova que ele teve de criar, por isso ele é responsável quando se trata de cuidar de alguém.
Descrição: Com consumo de mana, ela faz um teleporte de curta distancia, que não passa por coisas solidas de até 10 metros, pode ser usada para praticara parkoul.
Descrição: Corvo tem exímio em luta de adaga que aprendeu com seu tio. ele usa sua adaga (aproximadamente 25 cm) que ele sempre carrega escondida na manga.
Última edição por kdabra em Ter Set 10, 2013 6:01 pm, editado 9 vez(es) (Razão : resolvi mudar a idade de meu personagem por causa dos outros alunos)
Bom, tudo certo com sua ficha... Só tem um pequeno problema nas propriedades de sua habilidade "Blink".
E as subpropriedades são só meios de ficar bem claro para o narrador(eu) os tipos de coisas que sua habilidade pode atingir, então você pode escolher várias subpropriedades. Você pode ler no tópico exemplos para cada uma dessas subpropriedades. Elas são as seguintes:
P.S: Se esta habilidade for o mesmo "Blink" do Warcraft III/DotA, então a propriedade seria "Instantânea" e as subpropriedades seriam "em terreno", uma vez que, quando você usa a habilidade, você define o local para onde vai se teleportar.
Descrição: Jack é alto, em torno de 1,82 metros de altura, e magro. Possui em torno de 20 anos; pele clara bronzeada, cabelo branco-prateado; heterocrômico, olho direito vermelho-vivo e o esquerdo dourado. Utiliza calça jeans velhas, camiseta branca e um velho casaco cinza escuro.
Historia: Jack é um filho das ruas, criado nos becos por um homem que todos chamavam de Kill Moves, que diziam ter o poder de desaparecer em pleno ar. Essa habilidade, foi ensinada a Jack e permte que o mesmo não só transpote-se de um lugar a outro, mas também permite que Jack lance objetos aleatórios em seus oponentes, desde um simples buquê de flores, até um tanque classe levhiatan perdido nas fendas do tempo-espaço. Com muito esforço (e pequenos furtos ) foi capaz de pagar sua inscrição na Academia, onde pretende melhorar suas habilidades, e se se tornar Guardião do Pacto, melhor.
Descrição: Uma fenda escura abre-se no ar, de onde é lançado um objeto aleatório (ou um objeto específico, utilizando o dobro [ou triplo, se for algo grande ] de Mana).
Sub-propriedades: Alvo Único; Sem Alvo; Em si próprio ( Abrindo um portal e movendo-se de um lugar a outro ) ;
Descrição: Jack possui uma natural habilidade para saltar, correr e esquivar-se, tais tarefas são fáceis para ele.
Descrição:Quando Jack lança uma magia, ele não precisa recitar palavras, demorando menos para lançá-las
esta é apenas uma nota para informá-lo de que você foi aceito para participar da Academia na qual eu, Lorde Drako, sou diretor. Esta é uma lista do Kit que você receberá no primeiro dia de aula na Academia:
Tenho uma notícia interessante pra você; Sobre sua técnica "Magia Silênciosa", é o seguinte: Qualquer jogador pode realizar magias sem recitar o encantamento, isso vai do desejo de cada um, concorda? Mas vamos combinar, qual seria a graça do Kamehameha se o Goku não gritasse o nome .
Mas se você quer que Jack lance as magias mais rapidamente do que o normal, a gente pode fazer algo tipo: "quando Jack lança uma magia, ele não precisa recitar palavras, demorando menos para lançá-las".
Só pra adiantar algumas informações, vou postar aqui a ficha de alguns NPC's que estarão presentes durante o jogo(alunos, como vocês)
Descrição: William é um jovem alto, com musculatura acima dos garotos de sua idade(13), ele está sempre vestido em pele de lobo. Ele costuma ser introvertido, e não costuma falar com pessoas que não conhece. É conhecido na Academia por acabar com seus oponentes da forma mais rápida possível, não extendendo a luta por tempo desnecessário.
Descrição: William invoca um cão negro(Força: 12, Agilidade: 8, Inteligência: 7) para ajudá-lo na batalha. O cão negro pode camuflar-se nas sombras, ficando invisível.
Descrição: William causa temor extremo no inimigo, fazendo com que este não possa lançar magias, além de diminuir as chances dele de acertar um ataque. Essa técnica tem efeito maior durante a noite.
Descrição: William cria garras enormes e ataca rapidamente. Seu ataque aumenta cerca de 20~40% durante a noite. Durante este efeito, ele bebe o sangue inimigo que é lançado ao ar e vai ficando mais forte.
Descrição: William funde-se à pele de lobo na qual está vestido e transforma-se num lobisomem, aumentando seu ataque, sua resistência e velocidade. Durante essa forma, William pode ver unidades invisíveis.
Descrição: Uma dos três Dragões da Espada que estudam na Academia de Drako. Ela é conhecida por andar com desordeiros que vivem desafiando os colegas para brigas. Laila é extremamente habilidosa com sabre e é a melhor aluna na aula de Armas Brancas.
Descrição: A espada de Laila envolve-se numa luz, aumentando o fio da espada. Assim, Laila é capaz de causar mais danos quando ataca.
Descrição: Laila lança uma serpente de fogo numa área; a serpente explode e danifica o que estiver naquela área. O dano é maior na parte mais próxima ao centro da área.
Sub-propriedades: Em Área(raio de 5m); Em Árvores; Em Estruturas; Em unidades Terrestres; Em inimigos; Em aliados.
Descrição: Num intervalo de tempo(Turnos), Laila tem seu corpo coberto por uma proteção que anula qualquer técnica mágica lançada sobre ela.
Descrição: Laila faz o chão à sua volta tremer, diminuindo a velocidade das unidades que estiverem na área afetada e danificando estruturas. Laila fica no centro dessa área.
Descrição: Quem em sã consciência o desafiaria para uma luta? Nem mesmo os professores ousariam desafiá-lo, nem mesmo para uma simples luta amistosa. Oliver simplesmente tem a mais alta resistência dentre todos os alunos. Ele simplesmente não precisa atacar para derrotar o inimigo, sua pele é tão dura que o próprio inimigo se machuca ao atingí-lo. Oliver é chamado pelos alunos da Academia de lider dos Dragões da Espada, por este ser nativo das Terras Desérticas, feito eles, mas Oliver dificilmente é visto com eles.
Descrição: Oliver avança à frente com um soco, causando dano em todas as unidades numa linha. O dano causado é entre 5 e 10 vezes maior que o ataque comum dele. O inimigo alvo é "stunado" no momento em que é atingido.
Descrição: Oliver transforma seu corpo em metal(deixando de ser uma unidade orgânica e se tornando mecânica), o que diminui sua velocidade de movimento, mas multiplica seu ataque, defesa e resistência 2~4 vezes. Essa técnica normalmente é usada para aumentar a potência do Punho de Ferro.
Descrição: Oliver absorve qualquer metal que esteja por perto, aumentando temporariamente seu ataque, defesa e resistência, mas o deixa mais pesado, diminuindo ainda mais sua velocidade de movimento e de ataque.
Descrição: Oliver assume sua forma de dragão metálico, tornando-se um Dragão de Bronze capaz de lançar raios pela boca. Sua resistência dobra e sua velocidade aumenta um pouco, mas não o bastante para compensar a subtração feita pelas outras habilidades.
Descrição: Jovem de de cabelos castanhos escuros curtos, com a pele um pouco pálida, mas não muito. Seu tipo físico é comum, nem muito magro ou gordo. Ele é de uma família de Alquimistas, e entrou na Academia buscando superar seu irmão mais velho, Cecil. Antes da Academia, Kain teve uma vida monótona em sua casa, ele sempre quis conhecer outras pessoas e o mundo do lado de fora, até que ocorreu um certo incidente. Ele possui dois braceletes largos de metal em cada braço, que usa para transmutar em armas e um cinto onde carrega suas poções de ataque ou cura.
Descrição: Capacidade de transformar qualquer matéria ou metal (ferro, terra, madeira, ouro, pedra, etc) em algum outro objeto ou arma, como transformar uma pulseira de Ouro em uma Adaga, por exemplo.
Sub-propriedades: Em armas/itens/equipamentos, Em si próprio, Em terreno, Em árvores, Em estruturas, Em unidades mecânicas, Em unidades orgânicas (em caso de madeira, etc).
Sub-propriedades: Alvo único, Alvos múltiplos, Unidades orgânicas, Unidades Mecânicas, Unidades Terrestres, Em inimigos, Em estruturas (para derreter um muro, por exemplo, e abrir uma passagem), Em terreno.
Descrição: Alquimistas utilizam todo tipo de poções e venenos desde crianças, por isso, possuem uma defesa natural à venenos e outros tipos de substâncias tóxicas, exceto ácido.
Você ainda tem 10 pontos para distribuir entre Força, Agilidade e Inteligência para seu personagem. Distribua-os antes que o jogo inicie, por favor.
u.u, cai na sua trollagem, cê tá muito zueiro hoje, hein kkkkkk - caí duas vezes, pq eu ainda abri o Spoiler da sua assinatura pensando que fazia parte da mensagem.
Descrição: Pouco se sabe sobre esse tal de zinnerz, ele está sempre vestido com um fato escuro e por vezes também têm um chapéu a acompanhar. Cabelo branco/cinza e olhos cinza também.. é bastante estranho..
Diz-se que ele tem poderes telekineticos e é capaz de mover coisas com a mente, mas isso deve ser apenas um mito...
Alguem conseguiu tirar um foto dele uma vêz.. mas não há mais qualquer registo fotográfico. (MENTIRA!)
Descrição: O poder aumenta dependendo com a HP restante. 100%hp +0%poder; 50%hp +50%poder (e por aí em diante)
Descrição: Esta habilidade permite falar, transmitir pensamentos e até mesmo ler a mente do alvo. Nos niveis mais avançados também permite controlar o alvo. (com um elevado custo de mana)
Sub-propriedades: Alvo único, Alvos multíplos, Fora si próprio, Em aliados, Em inimigos, Em vivos (Nota: inimigos mortos não são afetados por não terem cerebro funcional e o mesmo acontece com unidades mecânicas)
Sub-propriedades: Alvo único, Alvos multíplos (se os alvos estiverem proximos uns dos outros), Fora si próprio, Em inimigos, Em armas/itens/equipamento, Em estruturas
Poder da habilidade: Nem sei again (sinceramente essa habilidade foi só para encher.. porque bem.. XD)
Descrição: Esta habilidade permite manusear objetos (e não só) com o poder da mente. O tamanho dos objetos que se podem manusear dependem do lvl.
Ótimo, ótimo, FranMAD. Mas tem um problema, uma técnica Instantânea não pode ser Canalização ao mesmo tempo. Isso ocorre pelo fato uma técnica instantânea acontecer no mesmo momento que é conjurada e logo depois de seu efeito, ela acaba(como o Kamehameha). Já uma técnica de canalização, teria seu efeito prolongado e não poderia ser interrompida (como a Genki Dama), entende?
Sub-propriedades: Alvo único, Alvos multíplos, Fora si próprio, Em aliados, Em inimigos, Em vivos (Nota: inimigos mortos não são afetados por não terem cerebro funcional)
Descrição: Jovem de 16 anos, com cabelos castanhos cumpridos, até um pouco antes dos ombros. Seus olhos são azuis como as ondas do mar. Possui um peso médio com uma altura de mais ou menos 1.70. É um garoto que fazia parte do exercito de seu pais, e perdeu seus pais em uma guerra com outro país. No meio da guerra um mago muito poderoso o amaldiçoa e o dá um cicatriz entre seu olho esquerdo. Após se tornar orfão ele vai para a academia.
Descrição: Transforma-se em um Demonio, seus cabelos ficam brancos, ele ganha uma melhor massa muscular, com garras nas mãos, os olhos dourados, dentes afiados, asas de morcego negras, ela almenta a força e a agilidade ao extremo . Porém diminui um terço de sua inteligência, por culpa da maldição.
Descrição: Zack pode invocar suas asas de morecego mesmo em sua forma humana, permitindo o Vôo. E ganha uma alta taxa de agilidade.
Jake Bension escreveu: Ótimo, ótimo, FranMAD. Mas tem um problema, uma técnica Instantânea não pode ser Canalização ao mesmo tempo. Isso ocorre pelo fato uma técnica instantânea acontecer no mesmo momento que é conjurada e logo depois de seu efeito, ela acaba(como o Kamehameha). Já uma técnica de canalização, teria seu efeito prolongado e não poderia ser interrompida (como a Genki Dama), entende?
por isso eu botei o "(?)" em frente.. não sei bem qual dos 2 é mais adaptado.. mas pra telepatia acho que seja Canalização
Descrição: Frigo, Eletro, Pyro. Até mesmo os Dragões Anciãos temem o poder deste poderoso mago. Erwynn Skywalker é um humano que possui ascendência de dragão. O sangue frio dos cospidores de fogo correm por suas veias. Além de tudo isso, ele foi criado entre os elfos e aprendeu a manipular a força da natureza. Dizem que este também esteve na Terra das Sombas, onde aprendeu a fazer coisas que, até hoje, dizem ser impossível. Ele também é um inimigo temido pelos Guardiões, pois é dito que ele faz parte de uma organização de Caçadores de Dragões. Será que a Fúria de Erwynn Skywalker cairá sobre os Guardiões do Pacto?
Descrição: Combinando as essências invocadas, o Invocador é capaz de adquirir novas técnicas apartir de seu livro de feitiços. Ele é capaz de invocar tornados, fazer cair meteoros, criar muralhas de gelo, entre várias outras coisas dependendo apenas das essências por ele invocadas.
Descrição: Com cabelos loiros longos, com cachos nas pontas, olhos azuis como o céu. Ela tinha um peso estável, nem muito gorda nem muito magra e sua pele era branca como leite. Lizie usa uma manto dourado colado a seu corpo. Usa luvas douradas com duas cruzes azuis, e em sua cintura um laço. Lizie fazia parte de uma das famílias do clero rica, daquela época. Ela estudou e aprendeu suas habilidades na melhor escola para magos e sacerdotes de toda a região. Após aprimorar suas habilidades na escola, seus pais a aconselharam para que fosse para melhor academia. Lizie não pensou duas vezes e logo foi para a academia.
Descrição: Em qualquer lugar, cristais saiem do chão, ou até mesmo de objetos e vai em direção de seu oponente, com pontas finas e resistentes, pode ser usado também em si próprio para formar uma garra em seu braço e outros tipos de objetos.
Descrição: Uma barreira inpenetravel e invisível, somente visível pela conjugadora. A barreira forma um circulo em volta de determinado lugar.
Descrição: Ao estalar os dedos, a conjugadora para o tempo e a única que pode se mover e fazer qualquer coisa sem ninguém saber é a conjugadora. Pode até mesmo matar qualquer pessoa e fazer o que bem intender. As pessoas que sofrem o feitiço, não se lembram do que acontece, como se não tivesse acontecido nada, continuam suas ações anteriores. Se por vontade da conjugadora, pode escolher alguém para ficar com ela em movimento, mesmo os outros estando paralisados.
Descrição: Foxface ganhou esse apelido de sua irmã por causa de sua aparência: sobrancelhas arqueadas, cabelos lisos ruivos e olhos cor de âmbar. É magra e um pouco baixa, e não gosta de conversar muito. Teve uma vida dura, sua família era humilde e sobreviviam da caça de animais, porém as vezes passavam fome ou frio. Já teve de roubar comida algumas vezes.
Descrição: Foxface é caçadora desde pequena, então possui uma mira perfeita, sempre tenta acertar algum ponto fraco, aumentando as chances de um acerto crítico.
Descrição: Foxface se torna invisível por um certo período de tempo e tem seus ferimentos regenerados aos poucos
Descrição: Habilidade mais poderosa de Foxface, invoca um inferno de chamas em sua volta, queimando tudo. As chamas não podem ser apagadas por meios comuns como vento ou água, apenas se Foxface desejar ou por uma magia igualmente poderosa.
Sub-propriedades: Fora si próprio, Em inimigos, Em unidades terrestres, Em unidades organicas, Em Terreno
olha Asuna, eu achei sua ficha bem bacana e talz, mas eu acho que esse poder focou um pouco "apelativo", tipo, invisibilidade e regeneração justos. Mas vou deixar o Mestre decidir isso, ele pode colocar um custo de mana alto ou algo parecido.
Sua habilidade é de parar o tempo ou de "paralisar" o alvo? Se é de parar o tempo, essa técnica para o tempo só para alvos específicos ou para TUDO em volta dela? Se for isso mesmo, então a subpropriedade correta seria "em área", já que pararia o tempo para tudo o que estivesse dentro de uma área e não para o mundo todo, correto?
Sobre sua habilidade "Barreira Estética", se a barreira é criada em volta de um círculo, então a subpropriedade mais apropriada seria "Em área", já que criaria a barreira em volta dessa área.
Só que você não especificou em sua habilidade "swift arrow" se a técnica aumenta o dano causado pelos ataques dela ou se aumenta chance de um acerto crítico. Dizer que ela acerta todas as vezes que atira é ambíguo demais.
Sobre a habilidade Fox Cloak, citada pelo Kdabra... Não ficou apelativo, na verdade. O Shaun, por exemplo, tem a habilidade de ficar invisível e, quando atacar, causar um dano extra - e bem alto -, e mesmo assim o efeito da habilidade vai se desenvolvendo de acordo com o nível que ela se encontra.
É para parar o tempo, tipo é que quando você para o tempo as pessoas não se mexem entende ? ... Acho que quis especificar demais e acabei me confundindo ^^ Tudo em volta dela, porém se eu quiser levar alguem comigo para dentro eu consigo
Cara, eu não editei nada de relevante, só coloquei o nome completo, já que o Jake me recomendou, e aproveitei para acrescentar um pouco, dizendo que a vida dele foi monótona. Não é como se eu tivesse colocado que eu era o filho do Chuck Norris ou algo assim ._.
Devido ao baixo número de inscritos, não haverá Near e Mello. Lembrem-se que só os inscritos poderão postar neste tópico para além de mim. Além disso, não se esqueçam de consultar as regras (REGRAS). Só para relembrar:
- Primeira morte sempre é OBRIGADO a matar o NPC (Fanfic) e terá um prazo de 2 dias no máximo para a primeira morte. Caso contrário, pode haver expulsão do jogador, e um novo sorteio de Kira.
O jogo começa agora. Utilizem este tópico para demonstrarem as vossas teorias, assim como para descobrir a identidade de Kira, L e Misa.
Era de madrugada quando três homens encapuzados, todos magos, estavam dentro de um castelo, fazendo experiências, juntos formavam o grupo Iluminix, eram eles: Martin, Jason e Nick, eles tinham um objetivo : Dominar o mundo.
O rei já estava sabendo desse feito, e mandou soldados armados para exterminá-los logo de manhã. Quando os soldados chegaram, 5 arqueiros ficaram um pouco mais distantes apontando seus arcos para a porta, um pouco mais adiante, 4 magos, e em frente, escudeiros armados com espadas. O rei havia mandado seus melhores homens, já que não sabia com quem estava lidando.
Os escudeiros arrombaram a porta, mas não tiveram coragem de entrar, ficaram observando, procurando seus oponentes. Não muito tempo depois, o grupo Iluminix saiu.
Escudeiros: Vocês são uma ameaça para o mundo, e temos ordens do próprio rei para acabar com vocês agora mesmo.
Logo após a pequena conversa, os escudeiros, magos e arqueiros partiram para o ataque ao mesmo tempo. Nick transformou as escultura que ficavam uma de cada lado da porta, em leões e ordenou que atacassem os escudeiros. Martin levantou suas mãos para o céu e gritou “CHAMA DIVINA”, em suas mãos apareceram um cajado, que quando bateu no solo fez com que os magos pegassem fogo, mas não era um fogo comum, não tinha cor alaranjada.
Os magos do rei não chegavam nem perto de Iluminix. Os soldados tinham um juramento de honra ao rei, não podiam fugir da batalha, então não fugiram. Jason desviando de flechas com vitalidade, tocou suas mãos no chão, e logo em seguida, surgiram esqueletos que tinham lanças em chamas em suas mãos, os esqueletos atiraram suas lanças nos arqueiros, pegaram seus corpos e os levaram para baixo da terra.
Os Iluminix concordaram que o Rei era um obstáculo em seus planos, e decidiram acabar com isso. E na madrugada seguinte, se transformaram em soldados e infiltraram na fortaleza do Rei.
Quando entraram, apontaram suas mãos para o Rei e começaram a pronunciar palavras em Latim. Atrás do Rei abriu-se uma porta de ossos de onde saíram cachorros gigantes de olhos negros, que instantaneamente dilaceraram o corpo do Rei.
Sem deixar vestígios, o grupo Iluminix deixou a fortaleza e continuou com o plano de dominar o mundo, de terem seus nomes na memória de todos os habitantes da Terra.
Legal a morte , apesar de que na minha opinião o período da revolução Francesa é bem distante da alquimia , uso da Razão e não da magia , mas em fim , depois eu leio direito e vejo as pistas que eu achei ^^
Bom... pistas eu achei contra algumas pessoas, vou esperar segunda morte pra relaciona-las, ou não o.o
Dei uma lida rápida e não achei lá muitas pistas, porém acredito que o Kira quis focar em arqueiros, que incrimina a Evellyn.
HuntressGirl é Kira. Não irei atrás de pistas contra outras pessoas já que não tem necessidade, quando eu tenho plena e completa certeza.
Uma breve menção ao que fazem demônios, e percebam que HuntressGirl é uma menção a caçadora de demônios, e tanto seu avatar é relacionado a série supernatural.
HuntressGirl (Edição Especial 3) escreveu: Huntress é por causa de Caçadoras de Demônios(conhecidos como Hunters).
Também devo chamar atenção ao "cachorros gigantes de olhos negros" que apesar de lembrar muito naruto, me faz lembrar sempre das menções que muitos fazem a "cachorros do inferno" ou, cachorro de olhos negros serem demônios.
Eu não vou esperar mais nenhuma morte, pq a ultima vez não deu muito certo e.e E como já tenho plena certeza
Pensem em porque eu poderia desconsiderar tantas outras pistas contra outras pessoas, e cá entre nós, eu ser Kira está fora de cogitação e.e
HuntressGirl escreveu: Legal a morte , apesar de que na minha opinião o período da revolução Francesa é bem distante da alquimia , uso da Razão e não da magia , mas em fim , depois eu leio direito e vejo as pistas que eu achei ^^
Típico uma Kira ao seu nível fazer comentários críticos assim, tiraria completamente a atenção de você.
Mas li o post do Knuckles e digo que se eu fosse o Fanfic, não teria aceitado essas pistas que ele julgou serem pistas contra ela.
O que não impede de terem outras pistas contra ela na morte. E também não impede o Knuckles de parecer suspeito... o que significa que ele não vai morrer cedo. O que também não impede ele de ser Kira. Ou ela.
E pela frase que o Knuckles destacou, a palavra "Terra" serve como pista contra mim, já que o nome da mocinha no meu avatar é Terra.
Que pena D: eu achei que era uma nova morte, mas, como não vi nome algum riscado... Mas... São novos comentários, ainda bem que fiquei acordada até tarde :3... Bom, vamos lá e.e'
Eu li aqui os comentários e... Os argumentos do Knuckles são mais convincentes do que os seus Huntress, já que você está usando provas de alguma aula que você teve, coisa que não demonstra nada aqui, e nós não sabemos se vocês tiveram aula disso ou não (num tava lá pra ver )
Já vimos seu amor por essas coisas citadas na morte (vou falar nada pra não receber xingo depois) e, sim Knu ela deixou provas bem escondidas agora com o fato Terra. Mas, o que importa não é o número de pistas que você achou contra o Elias, está na cara que é você e.e' mas, parabéns escondeu bem (hora não é muito relevante).
E... Uma coisinha só Huntress sem querer sem chata nem nada u.u, mas, tome cuidado antes de xingar alguma coisa u.u como a religião citada ali em cima u.u, guarde essas coisas sem necessidade de serem postadas só para você, se você sabe o que fazem, shiu e se não sabe shiu também ¬¬' você fugiu bastante do foco do jogo, o que é normal quando é Kira. Só, não me mate D: E você entra tanto, está demorando para matar em? XD
Ah sim, uma coisinha antes, não estou entrando em votação com o Knu só porque temos um relacionamento, nós jogamos separados, cada um com o seu papel, cada um com a sua estratégia, antes que fiquem falando que jogamos juntos. Fui :3
"Alemanha uhuuuul UAHSUAHS Em fim pessoinhas , Sexta-Feira quando a morte Foi postada , eu , O nossa amigo Kira Elias , o Fanfic e o Narvas tivemos uma aula maravilhosa Sobre o Iluminismo , Poxa Elias , vc podia ter sido mais criativo , Revolução Francesa , Iluminismo , não foi o tempo e espaço perfeito para a sua história , já estávamos no fim do absolutismo , então castelos e reis não eram assim tão predominantes quanto a história aparenta ser , mas Magos matando reis querendo fazer história,foi legalzinho."
"Era de madrugada quando três homens encapuzados, todos magos, estavam dentro de um castelo, fazendo experiências, juntos formavam o grupo Iluminix, eram eles: Martin, Jason e Nick, eles tinham um objetivo : Dominar o mundo. "
"Magos , Elias vc só colocou magos no meio pq sabia que eu ia falar que odeio magos né ? UAHSU Vc sabia que eu iria criticar , e vou criticar mesmo , em vez de usarem "poderzinho" para matarem o Rei , pq não foram com uma espada e tiveram uma luta justa ? Odeio magos, continuando"
"Caramba que momento RPG UAHSU "CHAMA DIVINA" isso com ctz é do Pw , ctz , eh Elias não me diga que vc é um mago no Pw ? UAHSUHAUS
Eu jogo PW mesmo, meu personagem é o mercenario(Usa ataques FÍSICOS com adaga), e no jogo não nem nenhum chama devina não, ou tem não sei, pesquisem no google .
Em fim, as pistas postadas contra mim... são coisas que nós vivemos e não pistas contra mim no DN ... O que faz delas invalidas.
Mas uma aí por favor! DG9160 pedia. Já estava bêbado, falando alto e irritando as pessoas, estava irritando tanto que jogaram DG9160 para fora. Ele grita: “ – Isso não é justo, estou pagando, ou... não?” – DG9160 cujo apelido era Jo, saiu cambaleando pelas ruas da Inglaterra. Pessoas correndo por todo o lado até que ele perguntou... “ – O que que tá acontecendo nessa coisa?” – uma mulher passa correndo e grita: “ – Os Iluminix estão chegando, ahhhhh”- e sai correndo com os braços para cima. Era estranho, os Iluminix não atacavam a um ano, o que estavam fazendo?
DG9160 e suas brilhantes ideias diz: “ – Nada tema, eu vou salvar vocês” – saiu correndo para casa, pegou sua arma, que havia conseguido em uma aposta de bar, e disse para sua mulher “ – Eu te amo Joanna” – e saiu em disparada ao encontro do grupo com os seus lindos cabelos vermelhos voando.
Chegando no centro de comércio da Inglaterra, deu de cara com eles... “ – A razão de eu estar aqui é pelo povo que eu tanto amo... que é... os americanos, isso, os americanos. Eu tenho razão, e PRONTO final.” – disse ele bêbado – o mago, levantou as mãos para cima e conjurou “ – LOUCURA” – e saíram andando.
Jo começou a rodar, a pular como louco, foi em direção a uma barraca onde se vendia cordas, pegou uma delas, amarrou a corda em seu pescoço, foi em direção ao barranco, amarrou sua corda em uma árvore que estava bem perto do barranco e pulou lá de cima. Seu corpo nunca foi encontrado, bem provável que a Terra já tivesse coberto o corpo e os Iluminix continuavam a sua busca por domínio.
Enfim, entro hoje e estou com cara de interrogação pelos posts da HuntressGirl estarem apenas com "."
Anyway, eu tinha visto o primeiro post dela e apenas digo o que já disseram, seus argumentos são inválidos, afinal, quem é que estava na aula para ver a não ser vocês?
Morte 2 escreveu: “ – A razão de eu estar aqui é pelo povo que eu tanto amo... que é... os americanos, isso, os americanos. Eu tenho razão, e PRONTO final.” – disse ele bêbado – o mago, levantou as mãos para cima e conjurou “ – LOUCURA” – e saíram andando.
E que estranho, não? logo a única pessoa que foi contra meus argumentos morre, que vontade de me "ferrar", em?
Não quis postar provas na primeira morte, por que eu poderia falar alguma pista contra Kira e ele me matar.... Enfim, chegou a hora das PISTAS =D .
Parece com a habilidade do personagem do DG, na qual ele se transforma em animais ou algo do tipo (Mas ele morreu então esqueça tudo que leu o.o)
E tem o fato da Vicks não estar participando muito, mas não sei. Acho que isto esta ficando comum da parte dela. o.o
Gostaria também de dar Parabéns para nosso grande amigo Lucas(Fanfic) que esta fazendo aniversario hoje *--*.
Olha só u.u ela tentou colocar mais pistas contra ela agora na cara dura para que desconsideremos que ela é a Kira e.e' continuo com a minha opinião. O DG até poderia ser, mas, ele morreu :p.
E quanto ao fato de ser mulher, realmente é uma mulher, que homem escreve "seus lindos cabelos voando?" e.e' e... Eu procurei uma edição em que a Huntress era Kira, e essa edição é a edição especial 3, eu comparei o estilo de morte e é muito parecido, o modo de escrita engraçado, as falas, o jeito certo de escrever... E caso alguém não reparou... "Inglaterra, 26 de Abril é a data de inscrição da Huntress :3, mas, sei lá né e.e'
No dia seguinte á morte de DG9160, Joanna ficou sabendo da morte de seu marido, chorou um pouco e foi dar a má noticia para seu filho Narvas que chorou de tristeza e raiva.
Joana: Seu pai podia até ser alcoólatra, mas também era corajoso e o melhor guerreiro da região, ele nos ensinou a ser forte e a não chorar, chegou a hora de honrá-lo.
Narvas sem dizer nada balançou a cabeça enxugando as lagrimas e concordou com a mãe, foram para o quarto de DG9160, tiraram o colchão da cama e pegaram uma besta, duas espadas, e uma bomba caseira.
E ao escutarem gritos pelas ruas, saíram ao encontro dos Iluminix. Joanna, séria e confiante, foi ao lado de seu filho em direção ao grupo.
Ao encontrarem, Joanna se ira e pega a bomba caseira, acende o pavio, levanta a mão para jogar a bomba, mas Nick, um membro do grupo Iluminix conjura “Paralisia”, e Joanna fica parada,sem poder se mexer, em sua cabeça vinha imagens de DG9160, e seus olhos enchem de lagrimas. Baixinho, ela pede desculpas.
Narvas corre em direção á sua mãe e a abraça. A bomba que ficou na mão de Joanna explode, e os dois morrem.
e.e' morte trágica, não achei muitas provas ai, só uma, Joanna... É o nome da personagem do avatar da Huntress... Continuo com o meu voto u.u