Designers Justiceiros: O Hezbollah em sua versão lúdica...
Postado por Daniel Borges às 2:56 PM
Sem o poder de me posicionar quanto a uma reposta, aprecio seu post. A pergunta é mais que pertinente.
Receio que qualquer resposta não dará conta da amplitude de aspectos que envolvem as práticas culturais e os processos de significação e subjetividade. Por isso mesmo acredito que é impossível para nós designers (e demais agentes culturais) exercer o controle sobre a circulação de bens simbólicos na nossa e em outras sociedades.
Muitas coisas que criamos adquirem outros usos e significados, diferentes daquilo que havíamos previsto. Acho que o que necessitamos e revisitar nosso trabalho com olhar crítico e observar a recepção de nossos produtos para incorporar tais pontos de vista em projetos futuros.
Esta questão me lembra outras como... "Como deve ser a postura do designer diante da tarefa de fazer um comercial de cigarro?"
Eu não posso afirmar a verdade mas... acho que eu, se precisasse daquele trabalho para sustento, tentaria até mudar os conceitos, mas teria de fazer o que mandassem.
Se não precisasse então simplesmente não pegava ou me demitia!!
Guix Sdav disse...
Acho que só não temos jogos nazistas porque eles não eram bons programadores. Que bom que existirá sempre o outro lado da moeda ideológica. Isso gera reflexão. Mesmo que por vezes ao contrário como em qualquer espelho. :)