Project Highrise é uma versão em duas dimensões do gênero de simulação e gerência que estamos já habituados. Essa variação que, a princípio, pode dar uma sensação de que se perde algo, na verdade nos oferece um grau de simplicidade visual aliado a um estilo gráfico bem cuidado.
Em alguns momentos, a impressão que fica é que o jogo representa uma maquete, onde tudo é feito de papel, inclusive as pessoas. Não de uma maneira cartunesca como em Paper Mario, mas como sendo uma maquete profissional, daquelas feitas por escritórios (sérios) de arquitetura. Honestamente, me senti até chique jogando.