REGULAMENTO III COPA DE EQUIPES 2016
REGULAMENTO DA III COPA PAULISTA DE TRUCO POR EQUIPES 2016
REGULAMENTO PODERÁ SER ADAPTADO PARA MELHOR EXECUÇÃO DESDE QUE NÃO O DESCARACTERIZE DESSE INICIAL E NÃO PREJUDIQUE DIREITOS ADQUIRIDOS POR EQUIPES JÁ PARTICIPANTES, COMUNICANDO-SE AOS CHEFES.
* 4 ETAPAS DE PARTICIPAÇÃO E UMA FINAL, NA CAPITAL/GRANDE SP E NO INTERIOR, PARA AS CHANCES DE PARTICIPAÇÃO SEREM O MAIS JUSTO POSSÍVEL PARA TODAS, E, LOGICAMENTE DEPENDE TAMBÉM DE QUANTAS VEZES A EQUIPE QUISER/PUDER PARTICIPAR, POIS, TODA PARTICIPAÇÃO TERÁ VALOR E DEFINE-SE AS ATÉ 16 PARTICIPANTES PARA A FINAL.
A – OBJETIVOS E ORGANIZAÇÃO DA REALIZAÇÃO DA COPA.
1 - O OBJETIVO PRINCIPAL É O DE EQUIPES PODEREM JOGAR E FORTALECEREM-SE, RESGATANDO O ESPÍRITO DE EQUIPE, INCLUSIVE RIVALIZANDO COM OUTRAS, DE MODO SAUDÁVEL, QUE TODOS E O TRUCO MERECEM.
2 - RESPONSABILIDADE DO GRUPO TUPANTRUCO EM REALIZAR OS EVENTOS E GARANTIR A PREMIAÇÃO MÍNIMA.
3 - VALORES DAS ETAPAS – R$ 25,00 POR DUPLA – 5 DUPLAS POR EQUIPE. BRINDE UM BARALHO POR DUPLA PARA TROCA NA DISPUTA.
4 - NA FINAL PARTICIPAÇÃO PARA AS ATÉ 16 PRIMEIRAS EQUIPES, PRÓXIMO DA BASE DE 2015 DE CUSTOS E PREMIAÇÃO E INCLUI TODA A PARTE DE PREMIAÇÃO ÀS EQUIPES, ORGANIZAÇÃO QUE CABERÁ A TUPANTRUCO NO MESMO PADRÃO DE LOCAL, ADMINISTRAÇÃO, ARBITRAGEM E SEGURANÇA.
5 - O SISTEMA DE NÃO DIFERENCIAR EQUIPES DA CAPITAL/INTERIOR E MAIOR FLEXIBILIDADE DE QUANDO QUISER/PUDER PARTICIPAR É O DE DIMINUIR A DISTÂNCIA DE DESLOCAMENTO, EVITANDO O MÁXIMO POSSÍVEL NÃO ELEVAR OS CUSTOS NA PARTICIPAÇÃO DAS ETAPAS.
6 - A REALIZAÇÃO SERÁ COM CUSTOS E PREMIAÇÕES COMPATÍVEIS COM AS NECESSIDADES , PROCURANDO ATINGIR O OBJETIVO PRINCIPAL DE PARTICIPAÇÃO E O LAZER DO JOGO DE TRUCO E QUE POSSA SER EXEQUÍVEL.
B - REGRAS GERAIS.
1 – PODERÁ PARTICIPAR EQUIPES DE TODOS OS ESTADOS E NÃO HAVERÁ DIFERENCIAÇÃO ENTRE EQUIPE DA CAPITAL E INTERIOR.
2 – EQUIPE FÊNIX TRUCO CAMPEÃ DE 2013 E MAUÁ TRUCO CAMPEÃ DE 2015 QUE ESTÁ DE POSSE DO TROFÉU TRANSITÓRIO.
3 - A POSSE DO TROFÉU TRANSITÓRIO PARA SER DEFINITIVA SERÁ PARA A EQUIPE QUE CONQUISTÁ-LO TRÊS VEZES CONSECUTIVAS OU CINCO ALTERNADAS ( SEJA EQUIPE A OU B ).
4 - MELHOR DE 3 ( 01H30 ) NAS ETAPAS E FINAL.
5 - HAVERÁ 4 DATAS PARA OPTAR PARTICIPAR DAS ETAPAS, INCLUSIVE COM EQUIPE – B – NA MESMA ETAPA, PODENDO PARTICIPAR DE TODAS AS ETAPAS.
6 - A INSCRIÇÃO NAS ETAPAS E FINAL É SEMPRE ATRIBUIÇÃO DO CHEFE DE EQUIPE. CASO PARTICIPE EQUIPE B O CHEFE PODERÁ SERÁ O MESMO. CASO O CHEFE DA EQUIPE NÃO COMPAREÇA NO DIA DA COMPETIÇÃO DEVERÁ APONTAR O PARTICIPANTE QUE EXERCERÁ TAL FUNÇÃO E NÃO O FAZENDO TUPANTRUCO DESIGNA, NO LOCAL.
7 - CONFORME AS REGRAS TUPANTRUCO DUPLA OU JOGADOR QUE FOR ELIMINADO PELOS MOTIVOS NÃO RELATIVOS AO DESENVOLVIMENTO DO JOGO E COM CONSEQUENTE PUNIÇÃO DE TORNEIOS OU POR PERÍODO, ELIMINADO ESTARÁ DE TODA COMPETIÇÃO/OU PERÍODO DA COPA, INCLUSIVE DOS FUTUROS TORNEIOS TUPANTRUCO.
8 – NÃO HÁ RESTRIÇÃO DE JOGADOR PARTICIPAR DE EQUIPE A OU B SEJA NAS ETAPAS OU FINAL, INCLUSIVE NÃO SERÁ TRAVADO NA EQUIPE, POIS É RESPONSABILIDADE DO CHEFE ESCALAR E OBJETIVA-SE ÉTICA ENTRE AS EQUIPES PARA NÃO PARTICIPAR JOGADOR QUE JÁ PARTICIPOU POR OUTRA EQUIPE.
9 - JOGADOR ELIMINADO DE PARTICIPAR DOS TORNEIOS TUPANTRUCO TAMBÉM NÃO PODERÃO PARTICIPAR DA COPA.
10 –TERMINADO O PRAZO DE INSCRIÇÃO, PODERÁ HAVER SORTEIO PRÉVIO DE EMPARELHAMENTO DE EQUIPES, NAS ETAPAS E NA FINAL.
- NAS ETAPAS NÃO HAVERÁ CHAPÉU – NÃO HAVERÁ JOGO SE APENAS INSCREVER-SE UMA EQUIPE OU EQUIPE A E B DA MESMA EQUIPE ( NESSE CASO LEVARÃO A PONTUAÇÃO MÁXIMA DA REFERIDA ETAPA ), POIS INICIADA A INSCRIÇÃO, PELO SITE, A CADA DUAS INSCRITAS TERÃO PARTICIPAÇÃO GARANTIDA E QUANDO TERMINAR O PRAZO A ÚLTIMA, SE IMPAR, NÃO PARTICIPARÁ E AGUARDA-SE ATÉ 20H00 DO DIA POSTERIOR SE FOR PARA FORMAR QUANTIDADE PAR DE EQUIPES ( APENAS A PRIMEIRA ).
11 – NÃO HAVERÁ MOTIVO QUE JUSTIFIQUE DESISTÊNCIA QUANDO ENCERRADO O PRAZO DE INSCRIÇÃO HAJA OU NÃO SORTEIO PRÉVIO E SE TIVER QUE OCORRER WO ESSE SERÁ APENAS NO LOCAL E NÃO SE ACEITARÁ MAIS EQUIPE.
12 - EMPARELHAMENTO DAS DUPLAS ÀS 16H30 E INÍCIO DA COMPETIÇÃO ÀS 17H00.
13 - AS 5 MESAS DE DISPUTA DA EQUIPE PODERÃO SER INTERCALADAS O MAIS DISTANTE POSSÍVEL.
14 - DO EMPARELHAMENTO ( ETAPAS E FINAL ) REALIZADO, ANUNCIADO O INÍCIO DA RODADA, APLICA-SE O Nº 8 DO REGULAMENTO TUPANTRUCO, ATÉ CHEGAR-SE À PENALIDADE DE WO PARA A DUPLA AUSENTE, OU TODA A EQUIPE.
15 - MENOR DE DEZOITO ANOS NÃO PODERÁ PARTICIPAR.
16- PARA PARTICIPAR DAS ETAPAS E DA FINAL HAVERÁ INSCRIÇÃO, CONFORME AS REGRAS, PELO SITE www.tupantruco.com.br
17- AS DISPUTAS OCORRERÃO CONFORME O REGULAMENTO E REGRAS DO JOGO TUPANTRUCO, ELABORANDO-SE AS ADAPTAÇÕES NECESSÁRIAS.
C- DATAS DAS ETAPAS E FINAL E PERÍODO DE INSCRIÇÃO.
1- 11 DE JUNHO – SÁBADO – BAURU.
- 1ª ETAPA DA COPA DE EQUIPES 2016 – 17H00. INTERIOR
- 1º TORNEIO TUPANTRUCO – 20H30.
2- 23 DE JULHO – SÁBADO – CAPITAL/GRANDE SP.
- 2ª ETAPA DA COPA DE EQUIPES 2016 – 17H00. CAPITAL
- 2º TORNEIO TUPANTRUCO – 20H30.
3- 20 DE AGOSTO – SÁBADO – TUPÃ.
- COPA REGIONAL OESTE PAULISTA – 14H00.
- 3ª ETAPA DA COPA DE EQUIPES 2016 – 18H00. INTERIOR
- 3º TORNEIO TUPANTRUCO – 21H00.
5- 08 DE OUTUBRO – SÁBADO – CAPITAL/GRANDE SP.
- 4ª ETAPA DA COPA DE EQUIPES 2016 – 17H00. CAPITAL
- 4º TORNEIO TUPANTRUCO – 20H30.
6- 19 DE NOVEMBRO – SÁBADO.
- FINAL DA COPA DE EQUIPES 2016 – 15H00. – ATÉ 16 EQUIPES. MÍNIMO DE 8.
- REGIÃO DE SOROCABA.
- LOCAL MAIS POSSÍVEL CENTRAL DO ESTADO PARA EQUIVALER A DISTÂNCIA DE DESLOCAMENTO DAS EQUIPES.
- HAVERÁ TORNEIO PARALELO.
* REALIZADA COM MÍNIMO DE 8 DE EQUIPES. NÃO HAVENDO 16 EQUIPES PARA A FINAL SERÁ DEFINIDA A MELHOR FORMA DE EMPARELHAMENTO CONFORME AS EQUIPES PARTICIPANTES.
* SE NO CORRER DAS ETAPAS NÃO HOUVER INTERESSE DE PARTICIPAÇÃO DE EQUIPES, NO MOMENTO CORRETO, TUPANTRUCO RESERVA-SE O DIREITO DE PARALISAR A CONTINUAÇÃO, NÃO GERANDO NENHUM DIREITO FUTURO.
D- PARTICIPAÇÃO NAS ETAPAS E CLASSIFICAÇÃO PARA A FINAL.
- R$125,00 A EQUIPE INDEPENDENTE DO VALOR QUE SEJA O TORNEIO.
- CHEFE DE EQUIPE FARÁ O PAGAMENTO PRÉVIO DO VALOR DA COPA E DO TORNEIO PARA AS CINCO DUPLAS
1 - ACUMULAÇÃO DE PONTOS QUE DEFINIRÁ AS 16 EQUIPES PARA A FINAL:
A – PARTICIPAÇÃO DA EQUIPE = 1 PONTO.
B – VITÓRIA = 3 PONTOS.
C - AO FINAL DE 4 ETAPAS SE HOUVER EMPATE DE PONTOS OS CRITÉRIOS DE DESEMPATE SÃO:
– EQUIPE QUE PARTICIPOU POR ÚLTIMO DE ETAPA.
D - DO SISTEMA ACIMA AS 16 PRIMEIRAS EQUIPES QUE MAIS TIVEREM ACUMULADO PONTOS IRÃO PARA A FINAL.
- CADA PARTICIPAÇÃO EM ETAPA, COM VITÓRIA, PAGAR-SE-Á 15% A MENOS NA FINAL.
- CADA PARTICIPAÇÃO COM DERROTA NAS ETAPAS PAGAR-SE-Á 5% A MENOS NA FINAL.
- SE HOUVER VAGA PARA A FINAL E NÃO PARTICIPAR DE NENHUMA ETAPA, CONFORME OS CRITÉRIOS DEFINIDOS, PAGARÁ 15% A MAIS DO VALOR DA FINAL.
- ELABORADA A RELAÇÃO FINAL ABRE PRAZO PARA INSCREVER PARA A FINAL CONFORME A SEQUÊNCIA DA CLASSIFICAÇÃO E NA SEQUÊNCIA ENCONTRARÁ AS 16, PODENDO ENTRAR A 17ª/18ª SE POR EXEMPLO CLASSIFICADA ANTERIOR DESISTIR DA FINAL ETC.
E - SERÁ POR MÉRITO E ESFORÇO DA EQUIPE EM PARTICIPAR DE ETAPAS QUE A LEVARÃO OU NÃO PARA A FINAL, CRITÉRIO QUE ADOTADO NÃO HÁ MARGEM PARA TRANSPARECER INJUSTO.
2- O CHEFE AO INSCREVER A EQUIPE, ENCAMINHA PELO SITE A RELAÇÃO DOS JOGADORES, SE QUISER, E DEFINE A FORMAÇÃO DAS 5 DUPLAS NO LOCAL, PODENDO ESCALAR JOGADOR QUE NÃO ESTEJA NA RELAÇÃO , SENDO QUE :
a. AS 5 DUPLAS QUE JOGAREM A COPA TEM A CONDIÇÃO DE INSCRIÇÃO, OBRIGATÓRIA, PARA A SEQUÊNCIA DO TORNEIO.
b. O CHEFE INDICA MAIS QUANTAS DUPLAS JOGARÃO O TORNEIO COM O NOME DA EQUIPE, DENTRE OS INSCRITOS OU NÃO.
c. NA SEQUÊNCIA ESTARÁ PRÉ-INSCRITA PARA PARTICIPAR DO TORNEIO, NÃO PODENDO TROCAR DE PARCEIRO ENTRE AS DUPLAS E PODENDO SUBSTITUIR, DESDE QUE O SUBSTITUÍDO NÃO PARTICIPE MAIS DO TORNEIO , ARCANDO O QUE ENTRAR COM O VALOR REFERENTE A SUA PARTE NO VALOR DO TORNEIO ( TROCAR OU OMITIR A SUBSTITUIÇÃO É CAUSA DE ELIMINAÇÃO DO TORNEIO) .
3- O CHEFE DA EQUIPE DEVERÁ CONFIRMAR AS DUPLAS QUE JOGARÃO ÀS 16H30, ENTREGANDO A RELAÇÃO NA ORGANIZAÇÃO JÁ COM O RESPECTIVO PAGAMENTO ÚNICO ( VALOR DA COPA E DO TORNEIO ) DE TODAS AS 5 DUPLAS PARA AGILIZAR O INÍCIO DA DISPUTA, SENDO QUE:
a - MESMO COMO VENCEDORA POR WO A EQUIPE ARCARÁ COM OS CUSTOS DA PARTICIPAÇÃO DAS DUPLAS NA COPA.
b - EQUIPE INSCRITA PARA UMA ETAPA QUE NÃO COMPARECER COM PELO MENOS TRÊS DUPLAS PERDERÁ POR WO E A EQUIPE VENCEDORA POR WO LEVARÁ A PONTUAÇÃO MÁXIMA DA ETAPA.
c. NAS ETAPAS O PAGAMENTO DA INSCRIÇÃO SERÁ NO LOCAL.
E- FINAL.
1- É OBRIGATÓRIO ENVIAR A RELAÇÃO DE 10 ATÉ 16 PARTICIPANTES QUE FORMARÃO E JOGARÃO NAS 5 DUPLAS ( APENAS ENTRE OS INSCRITOS PODERÁ SER FORMADAS AS 5 DUPLAS ) SEJA DA EQUIPE A OU B E DEFINIDO NÃO PODERÁ INTERCAMBIAR PARTICIPANTES BEM COMO NÃO PODERÁ ALTERAR AS 5 DUPLAS QUE INICIAREM A PRIMEIRA RODADA DA FINAL.
2- DUPLA QUE PERDEU NA COPA NÃO É OBRIGATÓRIO PARTICIPAR DO PARALELO E SE PARTICIPAR SEGUIRÁ AS REGRAS DEFINIDAS PARA O TORNEIO.
3- AS ATÉ MAIS 3 DUPLAS NÃO ESCALADAS PARA A FINAL TERÃO VAGA GARANTIDA NO PARALELO.
4- TENDO DUPLA ELIMINADA EM DETERMINADA RODADA, SE A EQUIPE PASSAR PARA A OUTRA RODADA, O CHEFE PODERÁ SUBSTITUIR A DUPLA FICANDO SOBRE SUA RESPONSABILIDADE DE ONDE VIRÁ A DUPLA, POIS, SE TIRAR DUPLA DO TORNEIO PARALELO, DESDE QUE SEJA POSSÍVEL, A DUPLA PARA ELE NÃO MAIS RETORNARÁ. OBJETIVO DESSA DUPLA É QUE SE TIVER UMA DUPLA ELIMINADA POSSA JOGAR COM A EQUIPE COMPLETA NA PRÓXIMA RODADA .
5- DUPLA AVULSA PODERÁ PARTICIPAR APENAS DO PARALELO – CONFORME AS REGRAS E LIMITE DE VAGAS QUE SERÃO PUBLICADOS - ( PREMIAÇÃO TOTALMENTE INDEPENDENTE DA COPA ), SE CONCORDAR COM A FORMA DE REALIZAÇÃO DESSE TORNEIO, VOLTADO PRIMEIRAMENTE PARA PARTICIPAÇÃO DAS DUPLAS DAS EQUIPES DA COPA E EXTRAS DAS EQUIPES.
6- AS ATÉ MAIS 3 DUPLAS INSCREVER DIRETAMENTE NO PARALELO COM AS 5 DUPLAS DA COPA. APENAS OS QUE ESTIVEREM NA RELAÇÃO ATÉ 16 ENVIADA. * A INSCRIÇÃO PARA O PARALELO DE ATÉ MAIS 3 DUPLAS DEVERÁ SER REALIZADA CONCOMITANTEMENTE COM A INSCRIÇÃO DAS 5 DUPLAS DA COPA, ASSIM SE GARANTE A PARTICIPAÇÃO DE MAIS DUPLAS DA EQUIPE NO PARALELO.
- OBJETIVO DESSAS MAIS 3 DUPLAS, SE QUISER, NO PARALELO TAMBÉM É DE QUE SE ELIMINADA DUPLA PODERÁ UTILIZAR PARA MANTER 5 DUPLAS E SAINDO DO PARALELO NÃO MAIS RETORNA PARA O TORNEIO.
7- ATÉ 3 DUPLAS DIRETO NO PARALELO: R$ ...... A DUPLA – PODERÁ SER COMPLETADA COM APENAS MAIS UM PARTICIPANTE NÃO PREVIAMENTE INSCRITO.
8- DUPLAS AVULSAS SÓ PARTICIPARÃO MEDIANTE PRÉ INSCRIÇÃO, NA QUANTIDADE DE VAGAS QUE FOR ANUNCIADA, E, EVENTUALMENTE SOBRANDO VAGA NA HORA DA CONFIRMAÇÃO DA PRÉ, DECIDIR-SE-Á O CRITÉRIO PARA ENTRAR DUPLAS QUE ESTEJAM NO LOCAL.
9- DUPLA DESCLASSIFICADA, SE CLASSIFICADA A EQUIPE PARA A PRÓXIMA RODADA, PODERÁ PARTICIPAR NORMALMENTE.
10- OS ATÉ 16 JOGADORES A SEREM INSCRITOS PARA A FINAL INDEPENDE DOS QUE JOGARAM A ETAPA ( PODERÁ SER INSCRITO SEM TER PARTICIPADO DE NENHUMA ETAPA ), POIS A BASE É A PARTICIPAÇÃO DA EQUIPE E RESPONSABILIDADE DO CHEFE.
11- O EMPARELHAMENTO PARA A PRIMEIRA RODADA, NA FINAL, SERÁ POR SORTEIO DE EQUIPES ( PRÉVIO, MESMO QUE HAJA 1/2/3 EVENTUAL CHAPÉU, SORTEANDO PELA FORMA DEFINIDA NO REGULAMENTO TUPANTRUCO POIS OBJETIVO É TER 8 EQUIPES PARA A 2ª RODADA ) E DE DUPLAS ( NO LOCAL ), INDEPENDENTE DE SEREM DA CAPITAL OU DO INTERIOR, NÃO EMPARELHANDO EQUIPE A CONTRA B.
12- PARA AS DEMAIS RODADAS HAVERÁ SORTEIO DE EQUIPES E DUPLAS E NÃO CRUZARÁ EQUIPE A E B.
13- SEM RECOMPRA.
F- PREMIAÇÃO.
PARA A FINAL A PARTICIPAÇÃO NA COPA É INDEPENDENTE E NÃO VINCULA OBRIGATORIEDADE DE PARTICIPAR DO PARALELO.
A PREMIAÇÃO DO PARALELO É GARANTIDA.
- VALOR DE R$ 750,00 A EQUIPE E PARTICIPANDO 16 EQUIPES A PREMIAÇÃO DA FINAL SERÁ GARANTIDA. PARTICIPAR MÍNIMO DE 8 EQUIPES A PREMIAÇÃO SERÁ PROPORCIONAL DE 6% A MENOS POR EQUIPE FALTANTE.
1- PARA A EQUIPE CAMPEÃ DA COPA :
A - UMA MOTO HONDA FAN KS 2016 125 ZERO KM – SE PARTICIPAR 16 EQUIPES.
B- POSSE TRANSITÓRIA DO TROFÉU DA COPA DE EQUIPES.
C- PODERÁ HAVER DESTINAÇÃO DE 10 TROFÉUS SIMBÓLICOS COMO CAMPEÃO DA COPA , AOS INTEGRANTES DA EQUIPE.
D- CERTIFICADO ESPECIAL DE BOA DE TRUCO PARA A EQUIPE.
2- PARA A EQUIPE VICE-CAMPEÃ :
A- VALOR DE R$ 1.000,00.
B- PODERÁ HAVER DESTINAÇÃO DE 10 TROFÉUS SIMBÓLICOS COMO VICE- CAMPEÃ DA COPA , AOS INTEGRANTES DA EQUIPE.
3- TORNEIO PARALELO REGULAMENTO À PARTE.
G- DEMAIS NORMAS.
1- NÃO SE APLICAM AS REGRAS DE ASSOCIADO TUPANTRUCO NOS VALORES E BRINDES REFERENTES À PARTICIPAÇÃO NA COPA.
2- APENAS COM OS CHEFES DAS EQUIPES A ORGANIZAÇÃO TRATARÁ E TOMARÁ AS DECISÕES SOBRE OS ASSUNTOS DA COPA.
3- UTILIZANDO O BOM SENSO E HAVENDO CONCORDÂNCIA DA MAIORIA DOS CHEFES DE EQUIPES PODERÃO OCORRER ADAPTAÇÕES NO DESENVOLVIMENTO DAS ETAPAS E FINAL , DESDE QUE NÃO DESCARACTERIZE ESTA REGULAMENTAÇÃO INICIAL APROVADA E NÃO HAJA AUMENTO IRREALIZÁVEIS DE CUSTOS .
4- CASOS OMISSOS QUANTO A ESTA REGULAMENTAÇÃO SERÃO DECIDIDOS PELO COORDENADOR DA EQUIPE TUPANTRUCO, ACRESCENTANDO-SE AO FINAL DESTE REGULAMENTO.
5- DURANTE A REALIZAÇÃO DO EVENTO O ÁRBITRO COORDENADOR RESOLVERÁ OS CASOS OMISSOS.
6- A REGULAMENTAÇÃO DA COPA, AS REGRAS E O REGULAMENTO DO JOGO, CONFORME PUBLICADAS NO SITE www.tupantruco.com.br POR ESSA PUBLICAÇÃO, OS PARTICIPANTES, ÀS REGRAS SE SUBMETEM.
H- OBSERVAÇÕES/EXPLICAÇÕES/ ADENDOS:
1 – EQUIPE SÓ INICIA OS JOGOS COM PELO MENOS 3 DUPLAS PRESENTES. ENQUANTO NÃO HOUVER 3 CONTINUARÁ CONTAGEM DE TEMPO DE WO CONTRA TODA EQUIPE.QUANDO INICIADO COM 3, CONTINUA CORRER WO PARA AS DEMAIS.
2 – FORMA DE EMPARELHAMENTO DAS DUPLAS VISANDO AGILIZAR INÍCIO DAS DISPUTAS:
A – SORTEIO PRÉVIO DAS EQUIPES QUE SE ENFRENTARÃO.
B – PARA INSCREVER AS DUPLAS A 1ª EQUIPE LEVARÁ OS Nº 01 A 05 E A SEGUNDA, SUA ADVERSÁRIA, 06 A 10.
C – JÁ HAVERÁ A TABELA DE CONFRONTOS, POR EXEMPLO, MESA 01, DUPLA 03 X 08 E SEQUENTES.
D – CHEFE RECEBE 05 FICHAS E COLOCA OS NOME DAS DUPLAS COM QUAL Nº QUISER.
E – RECEBE OS CRACHÁS DE INSCRIÇÃO E CONFORME COLOCOU NAS FICHAS REPETE NOS CRACHÁS E ENTREGA PARA AS DUPLAS.