Gamebryo - SIGMA
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Masked Man	2019-03-04
Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware para rápido desenvolvimento de game escrito em C++, modulado e extensível, de operação multi-plataforma, e de iteração e rápida prototipagem (e produção).
Altus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Firaxis Games, Tencent, Sony, Shanda, NCsoft, Rockstar Games e KingsIsle Entertainment são alguns dos desenvolvedores que usaram esta tecnologia para numerosos títulos cruze-plataforma, numa variedade de gêneros.
Gamebryo também foi a base para a Creation Engine, um spin-off de autoria da Bethesda Games usado notoriamente no forjamento de Fallout 4. É conveniente lembrar que, Fallout 3 foi forjado usando o Gamebryo.
Gamebryo 3D e LightSpeed são propriedades da Gamebase Co., Ltd. e Gamebase USA, e foram usadas por inúmeros desenvolvedores de games.
A Numerical Design Limited (NDL) foi fundada em 1983, majoritariamente fazendo contrato de trabalho para o governo e clientes de CAD no setor de gráficos computadorizados, embora também alguns desenvolvedores de games, tais como Interactive Magic.
Este trabalho levou à produção do engenho de game NetImmerse em 1997, devindo à Gamebryo em 2003.
Em agosto de 2005, a NDL foi mesclada com a Emergent Game Technologies, logo então, a Gamebryo evoluiu para a Gamebryo LightSpeed.
Durante o ano de 2009, o pessoal do desenvolvimento do Gamebryo foi reduzido.
Já em julho de 2010, o escritório de engenharia, em Chapel Hill, North Carolina, teve suas operações encerradas. Em 11 de novembro, os ativos da EGT foram oferecidos para aquisição, incluindo suas propriedades intelectuais, em todo ou em parte. Em dezembro, ainda em 2010, a Gamebase Co., Ltd., uma parceira de longo tempo da EGT, baseada na Coreia, finalizou a aquisição dos ativos e tecnologias da EGT, e estabeleceu uma empresa estadunidense recentemente capitalizada, a Gamebase USA.
Gamebase USA está baseada no Research Triangle Park, região de North Carolina, e está focada focada no desenvolvimento contínuo do Gamebryo. A versão mais recente do Gamebryo, versão 4.0, foi introduzida no mercado em março de 2012.
Tagged: creation engine, emergent game tecnologies, game engine, gamebryo, middleware
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