Várias ações menores acarretam de maneira sistemática e longínqua no jogo. Se o personagem principal comer muito, por exemplo, consequentemente ele ficará acima do peso e assim terá menor mobilidade nas batalhas.
Não cuidar da higiene por parte do protagonista, utilizando roupas sujas e barba grande por exemplo, também influencia negativamente no modo como as pessoas se relacionam com Morgan. Por outro lado, roupas melhores e uma boa higiene influenciam de maneira positiva a reação dos personagens secundários.